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Posté : mar. 11 nov. 2003, 14:30
par Prince Arthas
Ah bon ??? On peut les prostituer à New Reno ? Je croyais qu'on pouvait juste les faire jouer dans les films pornos des frêres Corses ou les vendre comme domestiques à la Cité de l'abri !!!
Posté : sam. 29 nov. 2003, 23:11
par Nysi
Je savais pa qu'il integré leur armure!!! il doit etre pratiquement invincible avec 2 super armure car la resistance au degats doit passé les 100%.
Pour les deux epoux tu peut aussi en faire des pieces detachés a l'entrepot de sierra, avec la machine a extraire les organes (C'est vraiment degeu)
Sinon j'ai adoré fallout tactics aussi, bien que j'aurai preferé un fallout 3.
Posté : dim. 30 nov. 2003, 15:30
par Elgaern
Ben disons que quand j'ai vu Sulik encaisse presque sans broncher et a plusieurs reprises des tirs de bazooka, c'est là que je me suis dit qu'il n'avait pas seulement fait disparaitre l'armure mais qu'il devait continuer a beneficier de ses effets.
Par contre il est le seul PNJ a m'avoir fait ça, les autres n'integrent pas les armures.
Sinon j'adore Sierra, le passage avec l'extraction d'organe est assez gore il faut bien le dire...
Passage marrant qu'on obtient rarement (il faut etre doué en électronique et en sciences il me semble): a Gecko sur les ordis pour réparer la centrale, on peut rentrer en contact avec un soldat de l'Enclave par caméra interposée. Et suivant ce qu'on dit on peut rendre furax le gars a l'autre bout (un peu comme le sergent instructeur de Navarro si on ne respecte pas ses ordres...).
Dernier truc: vous saviez que quoi qu'il arrive, on est obligé de sauver son village et les gens de l'abri? SUr la plate-forme on est oblige de prendre le GECK et on ne peut pas le poser. Mais en chercheur de failles professionnel, j'ai essayé de filer les GECK (oui avec celui de l'Abri 13) a un de mes potes que j'ai laissé sur la plate-forme (ouais je sais je suis pas cool de le laisser crever mais bon c'etait pour l'experience). Et ben au final, j'ai quand meme eu la sequence comme si j'avais le GECK comme quoi, il y a quand meme des erreurs assez grosses... (tout comme le massacre de l'Abri 13)
Posté : dim. 30 nov. 2003, 21:21
par Orlaf
en lisant vos post
k'ai vu tous les pnjs , ou vous les trouvez tous
je me ballade seulement avec sulik , goris le truc vert je sais plus la race et le mutant
ca fa it un bail que j'ai pas mis les peids dans le jeu
mais le smods je sais pas
Posté : mar. 02 déc. 2003, 00:03
par Nysi
_ Sulik a Klamath
_ Les mariés a modoc
_ Marcus (Un super mutant) au colline brisés si tu fait les quetes des collines brisées
_ Goris (Le griffemort) dans l'abri 13
_ Skinet (un bot) dans l'entrepot de sierra (Quete de la famille wright a New Reno, puis il faut buter du robot, et avoir au minimum 130 en science)
_ Cassidy (barman) a la cité de l'abri
_ Vic a la fosse
_ lenny (Goule) a gecko
_ Le chien cybernetique a La rnc mais il faut 7 ou 8 en INT
_ KT9 (Un chien cybernetique) a Navarro
_ Myron au etable de Reno en fesant les quetes des Mordino
_ canigou (Chien de fallout1) en rencontre aleatoire avec 7 ou 8 en chance, la rencontre s'appelle le café des illusons perdu et il faut donner une brochette d'iguane a Canigou
Le truc a gecko je m'en rappelle, le type menace meme d'envoyer des helicos
Sinon pour la fin je pense que tu ne peut pas faire autrement , par contre si quelqun sait comment on evite le genocide desgriffemort du vault 13.
Dans l'epilogue le jeu dit ke j'en suis responsable alors que c'est l'enclave les coupable
Posté : mar. 02 déc. 2003, 21:23
par Orlaf
on ne eput eviter le massacre , j'ai deja essaye en y allant aussi vite que possible mais l'enclave a reussi , a mon avis quoi que tu fasses le massacre a lieu
c'est comme pour la fin avec la centrale nucleaire , la cite de l'abri tue tous les guguss et hop , alors que dans le jeu ta presque reussi a faire admettre un accord
et pour avoir 300 partout en competence y'a un bidule qui edite les sauvegardes
et en effet j'aime bien la scene ou le type de l'enclave te parle , le mieux c'est de lui dire que t'es jesus ou un truc dans ce genre la
mais ta bo lui dire tous ce que tu veux il les envoit jamais c'est helicots
enfin pour ma part jamais vu alros que le type etait ou avait l'air en rage
Posté : jeu. 04 déc. 2003, 16:15
par Elgaern
Si on peut éviter le massacre (ou plutot éviter d'avoir le message de fin "Génocide a l'abri 13" qui dit qu'on a exterminé les griffe-mort, parce que quoi qu'on fasse l'abri sera pacifié des griffe-morts par un commando de l'Enclave emmené par Franck Horrigan) en ne parlant JAMAIS a Goris (meme pas une seule fois) et en ne retournant pas a l'abri 13 une fois qu'on a essayé d'amener le GECK a Arroy
Posté : sam. 06 déc. 2003, 21:54
par Orlaf
oaui j'vais trouve un autre moyen , mais bon je sais plus on a encore le message GENOCIDE, le truc c'est que je vais a navarro je libere le griffemort , et je file a a l'abri , mais la je crois qu'il est trop tard , en fait ce que je faisait c'est que je m'armais en consequence et hop un tour avec une gatling a energie et c'est partie pour le repas de noel , du girrfemort au marrons
au moins dans ce cas c'ets moi qui prenait l'xp.
Posté : dim. 07 déc. 2003, 14:47
par Elgaern
Originally posted by Orlaf@samedi 06 décembre 2003, 21h56
oaui j'vais trouve un autre moyen , mais bon je sais plus on a encore le message GENOCIDE, le truc c'est que je vais a navarro je libere le griffemort , et je file a a l'abri , mais la je crois qu'il est trop tard , en fait ce que je faisait c'est que je m'armais en consequence et hop un tour avec une gatling a energie et c'est partie pour le repas de noel , du girrfemort au marrons
au moins dans ce cas c'ets moi qui prenait l'xp.
Mouais mais pas très moral a défendre comme point de vue...
De toute façon, si tu ne tue pas les griffemorts avant d'apporter (ou plutot d'essayer d'apporter) le GECK a Arroyo, le génocide a lieu et il est inévitable (c'est juste un scenette sur laquelle on ne peut pas influer)
Par contre petit truc marrant:speedez pour consulter l'enregistrement video sur l'ordinateur et vous verrez vos compagnons apparaitre dans les couloirs de l'abri sur l'enregistrement (en fait le pseudo enregistrement ne fait que mette Horrigan et ses potes dans la zone temporairement avant de les enlever quand on quitte l'ordi)
Résultat: des preuves acablantes contre Marcus ou Sulik complices du meurtre des griffemorts :happy:
Posté : dim. 07 déc. 2003, 21:43
par Orlaf
c'est cool de voir ca
mais tu entends koi par speedez
et aussi pkoi dis tu que tuer ces griffemort n'est pas moral , ils sont les creatures des nouveaux mondes alors ils ont pas le droit
et pis c'est tout a fait moral , y'en a un qui ma bavait dessus , il avait chercher la merde
Posté : mar. 09 déc. 2003, 19:27
par Nysi
Non c pas moral de massacrer des griffemorts!, intelligents qui plus est.
A la fin de fallout tactics, les goules, supermutants, griffemorts, humains et bots vivent ensemble et forme une nouvelle confrerie de l'acier, a l'ouest loin de l'endroit ou ce passe fallout 1 et 2. (Cette confrerie est surpuissante, si le 3 pointe son nez ce sera surement la confrontation des 2 confrerie)
Je suis l'ami des griffemorts et des Dragons :happy:
Pour ce qui de speedé je pense qu' Elgaern veut dire de se connecté a l'ordinateur avant que les autres membres du groupe ne quitte la scene d'action (Ou alors les laisser la)
Pour le genocide des griffemorts a ma premiere partie je n'est pas eu le message genocide pourtant goris etait avec moi (pas de scene de massacre avec Horrigan)
Et la cité de l'abri n'attaque pas toujours les goules il me semble, je crois qu'il faut aider les goules a ameliorer leur generateur.
Posté : mar. 09 déc. 2003, 21:47
par Orlaf
Aoui mais je me souviens que si tu les aide a reparer leur generateur
la cite d el'abri te demande de trouver une source d'energie en plus et donc tu les envoie la bas
"Non c pas moral de massacrer des griffemorts!, intelligents qui plus est."
Moi je trouve que c'est moral , intellignets tu parles de quoi , des bestiolles
ils sont aussi intelligent que mon gros orteil
"Je suis l'ami des griffemorts et des Dragons "
Alors te voici confronte a ton ennemi
Posté : mer. 10 déc. 2003, 14:16
par Nysi
Bah c un jeu tu fais ce que tu veux, et si les dragons existait on seraient deja mort.
Pour la cité de l'abri, il me semble qu'il faut appoerter un holodisk au goule capable de reparer la centrale (le lourd :happy: )
Sinon pour les mods voici un petit lien
http://www.nma-fallout.com/files/index.php...=category&id=28
Posté : mer. 10 déc. 2003, 22:00
par Orlaf
Bah c un jeu tu fais ce que tu veux, et si les dragons existait on seraient deja mort.
cela etant une question de point de vue
par contre l'holodisque , ca je l'ai fait , et tout le tatoin , mais a la fin qd tu parle a la bonne femme dans la cite de l'abri en lui disant que tu as reparer la centrale
tu peux lui dire de faire une alliance et la elle refuse
prtant je suis a 10 partout et a 300 partout
Posté : jeu. 11 déc. 2003, 09:56
par Elgaern
Quoique tu ne pourras pas arranger les relations humains goules (pour cause de VF deconnant...) (normalement il faut parait-il negocier avec le rat géant situé sous le depotoir de Gecko et retourner voir Lynette mais les dialogues du rat sont completement buggés)
Posté : jeu. 11 déc. 2003, 12:49
par Nysi
C'est comme la quete du fils perdu a modoc, normalement le fils est un enfant (Et tous les pnj enfant ont été retiré de la version française) et son chien doit le reconnaitre dans les fermes.
Je vais essayé de me trouver une version anglaise, avec des patches les bugs devraient etre plus rares.
Sinon pour les mods y en a un qui rajoute l'armure de Frank Horrigan, je jouerai bien ce genre de perso pour voir ...
Posté : jeu. 11 déc. 2003, 13:23
par Elgaern
Originally posted by Nysi@jeudi 11 décembre 2003, 12h51
C'est comme la quete du fils perdu a modoc, normalement le fils est un enfant (Et tous les pnj enfant ont été retiré de la version française) et son chien doit le reconnaitre dans les fermes.
J'ai essayé avec des patchs VO et on peut ainsi avoir des enfants dans le jeu (retirés dans la VF parce que jugé immoral si on les tuait...) et donc finir la quete de Johnny ou donner sa poupée a un enfant de la cité de l'abri...
Tiens au fait, est-ce que d'autres que moi ont trouvé l'easter egg a New Reno et le passage secret dans la mine des Collines brisées (qui donne sur un gars qui est en fait Captain America...)?
Posté : jeu. 11 déc. 2003, 21:54
par Nysi
Tiens au fait, est-ce que d'autres que moi ont trouvé l'easter egg a New Reno et le passage secret dans la mine des Collines brisées (qui donne sur un gars qui est en fait Captain America...)?
Alors l'easter egg je vois pas du tout ce que c'est par contre le gars au colline brisée (Il doit y avoir de l'Uranium avec lui) mais je savais pas que c'etait le captain america.
J'ai essayé avec des patchs VO et on peut ainsi avoir des enfants dans le jeu (retirés dans la VF parce que jugé immoral si on les tuait...) et donc finir la quete de Johnny ou donner sa poupée a un enfant de la cité de l'abri...
Je vais essayer ça.
Le plus genant dans les fallout c'est les bugs, comme la voiture qui disparait ou perd son coffre!
Et aucune explication sur la maniere de la recharger dans le manuel, j'ai trouvé par hasard...
Posté : sam. 13 déc. 2003, 11:51
par Elgaern
Pour la gars aux collines brisées, je me suis trompé c'etait Buck Rodgers que je voulais dire (cherchez sur
No Mutant Allowed ou sur
Vault Tec (pour ceux n'aimant pas l'anglais) a "Buck Rodgers")
Sinon l'easter egg c'est un objet planqué dans le sous-sol de l'armurerie de New Reno (ATTENTION c'est ULTRA bien planqué!!! regardez sur cette
page a "Ensuite, il faut précisement chercher où l'image l'indique pour trouver le pot où se trouve l'oeuf").
PS: Easter egg signifie oeuf de pacques en anglais et c'est tout les objets faisant reference a d'autres choses dans des films, des jeux, des clips etc... Bien souvent ca ne sert a rien (comme pour cet oeuf) mais c'est toujours fun...
Posté : sam. 13 déc. 2003, 13:58
par Nysi
Merci pour les liens je ne savais pas qu'il y avait tant de réference dans falout2! :happy:
Le sous sol de l'armurerie je savais qu'il existait mais je ne l'avais jamais trouvé (j'ai finis par me dire que c'etait un bug de la vf)
Sur no mutant allowed, on parle d'un projet non-officiel qui serai un Fallout3, a suivre de pres ...
Posté : sam. 13 déc. 2003, 23:18
par Isaya
Je n'ai pas vérifié sur le site mais j'espère que ce n'est pas le projet Van Buren que préparait Black Isle Studio et qui était en réalité Fallout 3. Maintenant que Black Isle Studio a été fermé, le projet est mort. Interplay ne s'intéresse plus qu'aux consoles.
Posté : dim. 14 déc. 2003, 15:14
par Elgaern
Heu a votre place je m'emballerai pas trop non plus, il y a deja 1 an et demi environ, une équipe qui bossait sur un projet dont j'ai oublié le nom (qui en fait s'averait etre Fallout 3) et l'équipe ayant été virée le projet avait été stoppé.
Bref tout ca pour dire que des rumeurs sur un hypotéthique Fallout 3, il y en a au moins deux-trois par an alors moi maintenant j'attends une annonce officielle avant de sabrer le champagne (en esperant ne pas avoir a le reboucher...
)
Posté : dim. 14 déc. 2003, 19:47
par Nysi
Ben, si c'est du projet Van buren dont je parle, une boite nommé Silverstyle serait interressé par la license.
http://www.duckandcover.net/
Mais ces gars la ce demande si les fans accepteront un fallout 3 non fait par black isles, moi je suis pour, c'est de toute façon mieux que rien.
Il y a des screenshot de leur fallout3, ça ressemble a fallout tactics graphiquement et ç'est pas mal (personnelement je trouve que c'est pas le plus important ou je jouerai deja plus a bg2)
Le style est assez depouillé mais c'est plus propre que dans le 2 j'aime bien le screen de l'abri.
J'espere que ça sortira un jour, et en france!
Posté : mar. 16 déc. 2003, 14:26
par EricZEGod
Mais ils sont desfois un peu bêbêtes les producteurs de jeu : on s'enfout si c'est du Black Isle ou non : le tout c'est que ce soit un bon jeu :happy: !
C'est le principal non ?
Posté : mar. 16 déc. 2003, 21:02
par Nysi
Je suis daccord avec toi en plus ce sont des fans donc ils ne devraient pas bacler le travail.
Posté : jeu. 25 déc. 2003, 12:45
par Orlaf
'ai vu quelque part que l'on pouvait avoir un chien des enfer , mais qu'il fallait se debarraser des compagnons deja present
qui sait ou je peux le trouiver ou si c'est vrai
Posté : jeu. 25 déc. 2003, 15:14
par Elgaern
Je n'ai jamais vu ca nulle part (ni sur le Net et encore moins dans le jeu...) :heu:
Les seuls chiens qu'on peut avoir sont le chien cybernetique (a la RNC), K9 (cyber dog aussi, a Navarro) et Canigou (au café des reves brisés si tu as suffisamment de chance pour tomber dessus au cours de ton voyage)
Posté : jeu. 25 déc. 2003, 17:23
par Orlaf
Oaui , bon j'avais lu ca je en sais plus ou
Posté : mar. 06 janv. 2004, 16:37
par EricZEGod
Un chien des enfers ?
Je ne crois pas :8: ... à moins que tu ne veuilles parler d'un des chiens cîtés par Elgy, je ne vois pas ... :..:
Le seul chien des enfers que je connaisse il est dans NWN :hein: :rigoler: !
Posté : mer. 25 févr. 2004, 19:41
par kunu
ou alors ce fichu chien a 999PV qui met la chance a 1! :happy: