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Posté : mer. 04 févr. 2004, 14:06
par Unnamed Unknown
Ca veut dire quoi ça ? Des cinématiques... des animations de persos ou autre ?
Posté : mer. 04 févr. 2004, 21:11
par Orbeancien
Pool of radiance???? le 2 nan????
Posté : mer. 04 févr. 2004, 23:03
par Trouveur
Je parlais bien évidemment de Pool of Radiance 2, dans le mesure où le premier est sorti environ dix avant la publication de D&D3...
Icewind Gate II transpose la campagne de BG2 dans le moteur de IWD2: on joue donc à BG2 mais avec les règles D&D3, avec les sorts de IWD2, avec les compétences, les dons et bien sur les sous races (drow, aasimar, tieffelin, etc...).
Ca permet à Viconia d'être réellement une drow, à Haer Dalis d'être un tieffelin, et à Anomen d'être vraiment un prêtre de Heaume. Ca équilibre un peu plus le jeu en supprimant les compétences haut niveau. De plus dans IWD2 le druide dispose d'une liste de sorts qui se différencie véritablement de celle du prêtre, et qui en fait un lanceur de sorts offensifs trés puissant (probablement aussi puissant qu'un magicien).
Posté : jeu. 05 févr. 2004, 13:57
par sion
Originally posted by Trouveur@mercredi 04 février 2004, 23h05
Icewind Gate II transpose la campagne de BG2 dans le moteur de IWD2: on joue donc à BG2 mais avec les règles D&D3, avec les sorts de IWD2, avec les compétences, les dons et bien sur les sous races (drow, aasimar, tieffelin, etc...).
Ca permet à Viconia d'être réellement une drow, à Haer Dalis d'être un tieffelin, et à Anomen d'être vraiment un prêtre de Heaume. Ca équilibre un peu plus le jeu en supprimant les compétences haut niveau. De plus dans IWD2 le druide dispose d'une liste de sorts qui se différencie véritablement de celle du prêtre, et qui en fait un lanceur de sorts offensifs trés puissant (probablement aussi puissant qu'un magicien).
Non c'est pas vrai c'est vraiment possible ça ?
Cela doit représenter un boulot colossal non :notme2: ? Car le système de jeu est totalement différent ne serai-ce par exemple la façon de traiter la résistance à la magie (qui ne dépend plus de la cible mais du niveau du lanceur de sort) ou de la façon de traiter le crochetage/désamorçage des coffres (différents degrés de difficultés pour différents coffres).
Cela change totalement également le role play des personages multiclassés et/ou bi-classé (exemple monter nalia ou imoen en mage ou voleur).
C'est carrément une autre façon de jouer avec le même jeu.
Si ce projet est possible je veux, je veux je veux.... :hein: (je suis un fan de la version 3 d'AD&D).
PS: Pour les capacités au dela du 20 ieme niveau, il n'y a plus de capacités spéciales mais il y a quand même les dons extraordinaires des campagnes légendaires.
Posté : jeu. 05 févr. 2004, 16:31
par Trouveur
Posté : mer. 18 févr. 2004, 20:23
par Elvin
Excusez-moi si je pose une question dans ce topic, mais c'est pour éviter de polluer les forum avec un nouveau topic.Alors voilà, j'ai jumelé mon kensaï en mage, et c'est la première fois, donc je débute.le kensaï qui avant utilisait deux épées longues et pas de robe, peut maintenant utilisé une robe mais pas d'épée;Donc, à partir de quel niveau pourra-t-il utiliser ses épées en même temps que ses sorts, ou à quel moment pourrai-je enfin découvrir ce perso que tout le monde dit génial.
Posté : mer. 18 févr. 2004, 21:05
par Aladin
à partir de quel niveau pourra-t-il utiliser ses épées en même temps que ses sorts
Les personnages à classes jumelées récupèrent les caractéristiques de leur première classe dès que le niveau d'expérience de la seconde dépasse celui de la précédente.
paladin mutilclassé
Posté : lun. 27 juil. 2015, 17:51
par Caspien403
je vien de ressortir mon vieu bg1 et j'ai une sauvegarde de paladin a classe jumelé :o paladin déchu lv 2 jumelé clerc lv 7 :o comment c'est possible?