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Posté : mer. 15 déc. 2004, 00:07
par Orbital
Je pense que le palmarès des mort les plus stupides revient aux entropistes :

Lancez un sort de boule de feu, pas de chance la "malédiction de l'entropie" vous transforme en poulet !!et là, votre boule de feu explose à destination mais vous l'avez lancée trop près et... cuisse de poulet roti à midi

ps: je ne me souvient plus de l'orthographe d' "entropie" dsl si ce n'est ps comme celà. :..:

Posté : jeu. 16 déc. 2004, 15:16
par darkgrinder
En multijoueur, nous nous préparons à combattre le dragon noir. Avant de lancer l'assaut, cérémonie protection contre le mal sur trois mètres, puiser dans les forces divines, hate et autre sorts de forces.
Nous lançons l'assaut, le dragon noir répond vite avec un sort de peau de pierre. Notre prête a alors la joyeuse idée de contrer cela par une dissipation de la magie :8: .
Je vous laisse imaginer la fin du combat lorsque pris de court nous voici sans le moindre enchantement alors que le dragon arborait toujours sa superbe peau de marbre . . .
Merci Astrelia pour ce coup d'éclat! :up:

Posté : lun. 27 déc. 2004, 00:57
par Ilyxan
Les morts stupides, y en a des tonnes !
Par exemple, le classique : Jaheira, sous un charme néfaste, attaque Minsc. Le charme s'achève, je pense pouvoir reprendre ma route. Je m'arrête trente secondes pour crocheter une serrure : résultat : Minsc, rancunier, s'est jeté sur Jaheira et ils se sont joyeusement entretués.
Sinon, dans Ombre-Terre, j'ai liberé Raevilin (le mage prisonnier dans le cristal qui vous attaque presque tout de suite), comme j'ai récemment découvert qu'on pouvait soigner Yakman avec un sort de guérison, je me suis dit que j'allais essayé sur Raevilin. Et pendant que je lançais mon sort, lui, il lançait un sort d'emprisonnement. Malheureusement, les deux sorts ont agi en même temps... Essayez d'aider les gens ! (j'ai quand même fini par y arriver).

Posté : lun. 27 déc. 2004, 08:45
par Mekren le maudit
Dans la sphère planaire, à bout de sorts et de vie, je me jette dans le fourneau de feu.
Miracle, je tue tout le monde et m'en sors avec tout le monde vivant.
Malheureusement, j'avais oublié un méphite invisible. Il réapparait derrière le Pj et... :bye:

Se faire tuer par un méphite alors qu'on vient de sortir d'un combat à 27000 xp, c'est la honte... :timide:

Posté : mar. 28 déc. 2004, 00:19
par darkgrinder
Bien je suis pret a entrer au panthéon des débiles mentaux avec ce superbe coup d'éclat que je viens de réaliser.
Redolphe (notre personnage principal) va au devant des ombres des roches fort de son immunité à la confusion que lui confère lilarcor.
étant de l 'autre bout de l'écran il empoigne son arc long et commence à canarder. Evidemment plus immunisé il a la tête qui finit par lui tourner et se fait exploser la tête allègrement.
Bravo vive moi.
(j'ai envie de me pendre).

Posté : mar. 28 déc. 2004, 00:45
par Garfield
Moi j'ai un gros problème avec les sorts de zones: les nuages mortels ou les autres boules de feu... Je me suicide souvent involontairement avec ces trucs la (pas très original je sais). Sinon, il reste les pièges: mon perso est presque tout le temps un voleur, il détecte le piège et quand il s'approche pour le désamorcer BAM. Pour les piège normaux ca va, mais pour les pièges qui pétrifient...

Posté : mar. 28 déc. 2004, 16:08
par Trixy
Ben, pendant une partie multi, on était dans l'antre des shauagins.Moi avec mon mage et ma bretteuse, mon compagnon avec sa guerrière/clerc et son guerrier. Forcément en combattant les rebelles (avec le shauagin qui a la cape de renvoi) mon mage a plus de billes et va au c-a-c avec son bâton... Il se fait bien amocher, boit une potion mais redevient amoché...je décide de régler ça à la fireball.

BAAAAAAM.
Rôti de mage. :blush:

Posté : jeu. 30 déc. 2004, 15:38
par valhanor
Jaheira 2 fois :
- s'est pris la foudre sur la tete en se balladant en ville
- après un combat épique je ne sais plus ou, en jetant un sort de resurrection à Minsc sans faire gaffe aux points de vie qui lui restait... un prêté pour un rendu :notme: :p :notme2:

Posté : dim. 02 janv. 2005, 10:27
par Mekren le maudit
Cà s'appelle Minsc et les poulets...

J'étais en train de massacrer les poulets des collines de l'umar pour Beljuril (?) et tout d'un coup la paysanne qui les garde attaque Minsc: coup critque, quatre pts de dégâts dans la tronche, je m'y attendais pas, Minsc était presque mort bah... :bye:

Posté : dim. 02 janv. 2005, 23:15
par Orbital
Les mort les plus stupides sont souvent auss idues au pièges, quoi de plus rageant et honteux que de mourir dans un pauvre piège archi minuscule mais qui se trouve pile où l'ont passe, le PJ se fait pétrifier ou tuer par un pauvre sort... et il faut recharger... :snif:

Posté : mar. 04 janv. 2005, 17:18
par Mekren le maudit
J'ai lancé un doigt de mort mais ma mère est entrée et j'ai été surpris et ma main à glissé et pis c'est tombé sur le PJ...

Je les accumule, en ce moment!!! :8:

Posté : lun. 24 janv. 2005, 13:00
par Galathée
Il m'est arrivé hier une mort tellement stupide (et complètement quatrième-dimensionnelle quelque part) que je ne peux pas résister à l'idée de vous la raconter...

Mon équipe sympathique (Minsc et Keldorn, Jan et le PJ druide, Kelsey et Tashia) prend le Chateau d'Arnise d'assaut. Enfin, quand j'arrive dans la première petite salle, je me dis que je vais faire dormir tout le monde avant d'attaquer les hostilités avec cette bande de trolls. Mal m'en prend, un groupe de Yuantis apparaît et nous attaque. Pas grave. Un des Yuantis, pris de panique, file par la porte et disparait. Tant pis. J'attaque l'étage inférieur du chateau.

Pendant ma promenade dans la cour où se promènent les chiens-chiens, je vois mention d'un combat entre un Yuanti et un garde. Je me dis: "tiens bizarre, je n'ai pas encore ouvert le pont-levis, pourtant". Mais comme la quête du chateau d'Arnise a l'air de se bugger facilement quand on ajoute des Mods, je ne me formalise pas, et je continue mon nettoyage pour aller ouvrir ce pont-levis. Je vois alors sous l'écran: Yuanti attaque Nalia. Nalia? Nalia qui est restée dehors dans son camp avec le capitaine truc? Nalia: mort. Ce fichu Yuanti apeuré de mon sommeil a changé de carte, est redevenu méchant, et a été trucider tous ceux qui attendaient à l'extérieur. Dont Nalia. Pas que j'avais envie de la prendre dans mon équipe, mais quand même! Résultat de cette petite erreur stratégique: la quête ne m'a rien rapporté du tout. Essayez de bien faire...

Posté : lun. 24 janv. 2005, 13:27
par Agecanonix
Bonjour à tous , voici ma maigre contribution (je ne fais que commencer ce jeu génial)......
Mes persos sont niv 9/10.

1-Une mort stupide (je parle pas de l'auto crémation fireball......je les compte plus !) s'est régulièrement produite avec Nalia que j'aime beaucoup.

Elle balance toile d'araignée, immobilise ses adversaires et prend son arc pour les dégommer.....ah tiens c'est pas son arc qui lui donne action libre, c'est son épée....oh mince :heu: .

2-une autre...j'envoie Yosh en backstab furtif sur un guerrier inamical, je groupe mes archers armés jusqu'au dents, yosh tape, (4 pts de dégats!!!! Woooow) aussitot je sélectionne mes archers (les 3 à la fois avec la souris) et je lance l'attaque sur l'affreux...enfin...juste à coté (c'est vraiment pas précis les souris de nos jours !!)......Yosh en carte perforée !!!!

3-Je parviens difficilement à eradiquer un groupe d'esclaves dans la prison planaire (avec le yuan et les salsmandres)...ouf de soulagement...je clique sur l'icone de regroupement .....et.....je vois..."chépakoi" inflige 41 points de dégats à muel (mon archer) etc etc genre henaff en 2 rounds....ou...comment marcher par inadvertance sur un blurb qui avale quand on reste hors ecran et qu'on regarde pas ou on met les pieds!!!

Agecanonix

Posté : lun. 24 janv. 2005, 18:55
par Taganorm le Grand
moi c'est un truc que je déteste :dans chaque groupe d'aventurier digne de nom en recherchant d'autres pour la bagarre (dont le mien :p ) il y un voleur . et sur chaque voleur digne de ce nom il y a des potions d'invisibilité ... seulement quand on a 1 perso principal mage avec 60 pv qui n'a pas de sorts divinatoires qu'on n'a voulu faire le malin a cour gardée a bas lvl dans le temple district qu'on croit avoir buté tout, le monde et que hop! un voleur surgit de l'onmbre, se rue sur mon perso et lui assène un coup d'épée dans le dos eh ben ... le clavier il est vite pété !!! :angry:

Posté : lun. 24 janv. 2005, 22:05
par Stuermi
Récemment j'ai connu une mort bien stupide au chapitre 6.
Dans l'antre des vampires, après avoir laborieusement éliminé le comité d'accueil de la grande salle, je me dirige vers la petite salle où il y a la piscine avec mon Pj voleur en mode furtif. Là je tombe sur Drizzt et ses copains qui ont commencé à nettoyer la zone. Il doit rester 2 ou 3 vampires à tout casser. J'en avise un, je me place dans son dos pour faire une attaque sournoise. Echec critique ! Je me dis que c'est pas grave vu qu'ils sont quasiment tous morts. Malheureusement le vampire que j'ai raté me lance un sort de domination. Sur ce Drizzt s'exclame: "Oh Udo(moi) est passé à l'ennemi !"
Résultat, avant que j'ai le temps de dire ouf la bande à Drizzt me tombe dessus et achève mon pauvre Pj en quelques secondes.
Comme quoi il ne faut jamais faire confiance à un elfe noir... :oops:

Posté : lun. 24 janv. 2005, 23:55
par Zaknafein
Salut! :)

C' est peut-être pas la plus stupide, mais j' ai faillit détruire le PC de rage:

bataille contre Firkraag, je balance les gaz et les temêtes de glace à gogo il est agonisant je suis à envoyer mes trois Bourrins pur l' achever mais comme j' ai qu' il se lance guérison je lui lance terreur et et miracle ça marche :happy:

Et puis tout à coup L' HORREUR, Mr F détale comme un lapin et mes bourrins sont incapable de lui le toucher car comme un abruti je leur est lancé les sorts de hâte dès le début, l' effet était passé depuis belle lurette, on se serait cru dans Benny Hill et bien sûr Aérie et Nalia n' avaient plus de sorts valables en réserve.

Ce qui devait arriver arriva, l' effet terreur est passé Firkraag s' est soigné et la suite vous la connaissez tous :bye:

Posté : mar. 25 janv. 2005, 13:42
par Taganorm le Grand
je suis dans les collines de lancevent , chez firkraag .
je nettoie les souterrains , lorsque je décide de laisser aerie derriere pour invoquer un elementaire d'air mineur ( ouaaahh) et continue mon chemin ... seulement l'élémentaire a pas l'air tres content et se précipite sur aerie .....le temps que j'arrive ....KO!

Posté : mar. 25 janv. 2005, 14:39
par Orbital
Mais qu'ont ils tous contre Aérie :snif:

Je me battait contre un mage dont je ne me souvient plus le nom, le combat faisait rage et mon PJ et son ennemie étaient au bord de la mort, utilisation d'un sort de projectiles magiques pour en finir et voilà que l'autre se lance un renvoi de sorts mineurs e l'incantation se termine juste quand les projectiles arrivent sur lui...

Posté : mer. 26 janv. 2005, 14:22
par kiviane
la pire bourde pour moi c'est quand je suis arrivé au combat contre le seigneur des démons demongorgon je crois, comme je me fesais déchirer (le mot est presque faible) j'ai la bonne idée de lancer un sort d'arret du temps ...
Autrement dit dans les 20 secondes qui suivent comme il n'est pas atteint par ce sort j'ai 3 mort et 1 blessé grave. Et le pire c'est que j'ai réussi a refaire ce coup contre mélissanne au dernier affrontement (j'ai failli démolir mon ordi a ce moment la!!!!)

Posté : mer. 26 janv. 2005, 14:53
par Cloma rouges mains
L'autre jour, j'étais dans le souterrain pour aller chercher le premier bout du sceptre pour la quête de l'oiel aveugle. En arrivant là, on se trouve dans une immense grotte où une main de pierre s'impose. Juste au dessus, il y a un pan de mur sculpté où il est possible de récupérer des parchemeins et des gemmes. Sur ce même mur, si l'on clique quand apparaît le point d'interrogation, il y a des araignées sabre et une Nishuru. Très confiant, je me dis que cette petite mine à xp pourrait bien se vider à l'aide ma kensaï. Aussi tôt dit, aussi tôt fait, je clique et les monstres font leur apparition. Ca à l'air de marcher et je me conforte à l'idée que ma kensaï se débrouille très facilement toute seule. Je répète l'opération mais là, comble du malheur, le Nishuru m'immobilise. Le temps que j'envoie mes persos à la rescousse, les araignées sabre s'étaient déjà régalées :snif: .

Comme d'hab', j'avais pas fait de sauvegarde...

Moral:
celui qui se prend au sérieux
avec des araignées sabre
devrait mieux tenir son sabre
car mourir ainsi, c'est vicieux

Posté : mer. 26 janv. 2005, 17:32
par Rablôn
Je vois qu'il y a des amateurs des morts d'Aerie...

En voici deux nouvelles, toutes deux chez ce cher Firkraag

- Seule devant un Golem d'adamantine, car tous mes personnages étaient bloqués dans le cadre de porte
- Seule devant Firkraag, sans renvoi de sorts car elle était sortie de la Terreur un peu trop vite...

Bine entendu, c'étaient des accidents :notme2:

Posté : mer. 26 janv. 2005, 18:43
par FRICFRAC
méconaissance du monde de Donjons et dragons + trop de bon sentiment :
dans bg1 petite promenade sur la cote, rencontre avec une charmante personne peu vétu, un petit bisou? mais avec plaisir..........@#&! de succube. :bye:

Posté : ven. 28 janv. 2005, 12:07
par Morgana LeFay
Hum, une belle, due à un certain manque de concentration... :notme: J'avais pris l'habitude, lorsque je n'avais que SoA, de me balader toute seule dans l'antre des Tyrannoeils avec ma cape de renvoi, les charmantes bestioles se pétrifiaent et se blessaient toutes seules... :notme2: Avec les modifications apportées par ToB, la cape protège toujours, mais ne renvoie plus, résultat, mon perso, qui se fait quand même paralyser, continue à se faire taper dessus et voit ses pv diminuer vitesse grand V, et je me suis demandée un bon moment pourquoi ma technique ne marchait plus.. :notme:

Posté : sam. 29 janv. 2005, 17:44
par Vaerandaël
Je tiens une perle, digne de ma personne très... évasive! La scène se déroule à l'entrée du dongeon de Firkraag. Je joue alors un groupe de bas niveau. Mes guerriers étant affaiblis par un combat contre une bande de Loups-Garous du dehors, je décide d'occire les Hobgobelins à distance, à grand renfort de sortilèges. Mes guerriers sont affaiblis, mes magiciens à cours de sortilèges, mais pour l'instant, tout va bien! J'arrive donc à la porte, et là, ultime barrage, une bande de kobolds. "Rien de bien dangereux!" me dis-je. Là est ma faute. Le Rakshasa lance donc ses "petits" sur mon modeste groupe. Mes sortilèges étant épuisés, je les laisse approcher. BRAOUM! Voici que les kobolds explosent littéralement! Valen fut la seule à en réchapper...

Posté : sam. 29 janv. 2005, 17:52
par Faust
Sa a du vous arriver au moins une fois apret on ne fait plus se genre d'erreur, j'ai tout simplement invoquer un fielon du puits mais ne conaissant pas encore l'utiliter des proctection contre le mal,jai ete simplement detruit par mon invocation... :p
enfin aujourd'hui c le genre de detaille que je n'oublie plus.

Posté : sam. 19 févr. 2005, 00:45
par Folken
Il vient de m'en arriver une bonne ....

Dans ToB, je passais faire un coucou à Sendaï, petite visite dans la famille quoi, quand je suis tombé sur son couloir blindé de nains et de worgs de partout... Evidemment, je vous raconte pas le massacre... Le temps de compter les neurones d'un étudiant syndiqué au CNT* ou à l'unef** et paf, voilà mon groupe arrivé à l'autre bout du couloir.

Et je trouvais ça tellement ennuyeux que je décide de mettre un peu de piment dans le jeu et d'utiliser le jeu de cartes merveilleuses (vous savez ce truc rigolo piqué au cambion à la sortie du labyrinthe de la tour de garde)je tire une carte espérant avoir un truc rigolo alors que mon groupe continuait de massacrer péniblement les nains et là ...paf " C'est l'donjon" me dit la carte... Et pouf le Folken se retrouve avec un sort d'emprisonnement... :heu:

Je vous jure s'amuser à nettoyer de fond en comble le couloir proprement de ces sales nains et se retrouver à s'envoyer soi-même un sort d'emprisonnement avant de finir... y a des jours où la bêtise est très inspirée :snif:

* Syndicat d'anarchistes qui se vantent de l'être et dont le discours n'a rien à envier à celui de Le Pen...
** Syndicat bien connu des étudiants dont le discours n'a jamais reflété l'intelligence non plus

Posté : sam. 19 févr. 2005, 10:21
par Althéa
Pas mal. Cela me fait penser à la fois ou en plein coeur de la bataille, j'ai envoyé sans le vouloir un projectile magique à Aérie ce qui l'a achevée ... la pauvre :snif:

Posté : sam. 19 févr. 2005, 12:18
par -Shannow-
Sur l'ile de Spellhold, un combat contre un petit groupe d'enemi avec guerrier , mage et pretre.
Tout se passe bien mais mais un sort de confusion atteint Valygar , ce qui ne m'empeche pas de les battre tranquillou.
:p
Seulement voila, l'ecran passe en mode citematique/dialogue (enfin le mode ou les persos parlent mais ou on ne controle rien), et Valygar, toujours confus, se met à pourfendre un à un les membre de mon equipe , jusqu'à ce quu'une jolie main surgisse au millieu de l'ecran :8: :

Posté : jeu. 24 févr. 2005, 01:16
par Folken
Ouééééééé une nouvelle ! :oops:
Après ma somptueuse victoire dans ToB (depuis je ne joue plus avec ce stupide jeu de cartes) :eye: j'ai décidé de reprendre la saga à son tout début : BG1 la porte de baldur. Au cours de mes pérégrinations dans le 1er opus version tutu, je suis parti à l'assaut de la fameuse tour de Durlag ! :diable: tindiiiiiiiiiiiiiiiin !

Arrivé (qui a dit péniblement ?) au dernier niveau j'ai eu l'occasion d'assister à deux morts assez loufoques...

La première : celle de la goule supérieure Graële (ou un truc du genre) qui se situe dans une cavité tapissée d'un truc vert acide. Quand vous marchez dessus vous perdez 1pv/round ou secondes je sais plus. Bref toutjours est-il qu'en arrivant sur la carte, sans voir la goule, je voyais qu'elle perdait point de vie par point de vie sans comprendre comment ni pourquoi jusqu'à ce qu'elle meurt. Un quart d'heure plus tard, alors que je m'attendais à un combat épique face à une armée de goule, j'entre dans la grotte où elle se trouvait ... son cadavre au milieu d'une marre d'acide verte....elle s'était posée là et n'avait pas eu l'idée de se tirer... on la savait suicidaire mais pas à ce point :hein: :rigoler:


La seconde ...déjà beaucoup moins marrante : j'arrive face au chevalier de la mort (tindiiiiiiiiiin derechef de gare) et la suite d'un très long et périlleux combat (qui a quand même bien amoché l'équipe) je parviens tout de même à terrasser la bête... à 2 ! (moi et Branwen) J'avais écarté le 3è (Safana) à qui il ne restait plus que 2 ou 3 points de vie... et Minsc et Coran avaient un peu perdu la boule (ils étaient paniqués les pauvres) ...bref, la créature mord la poussière ... je raasse ce qu'il y a à rammasser, récupère Minsc, et réunit le groupe au centre de la pièce... enfin ..presque tout le groupe car Coran perd complètement les pédales et se met à nous tirer dessus avec son arc :heu: ... et à ce moment il ne lui reste plus que 10 flèches..... explosives. :hein: :bye: :hips2: .. je vous laisse imaginer le déjà piètre état du groupe après deux flèches lancées : il n'en restait plus que deux... Moi et Coran... Minsc, Branwen, Safana et Quayle ayant rejoint le très haut
............ Coran :diable: Approche... ma massue a deux mots à te dire !

Posté : jeu. 24 févr. 2005, 22:27
par Zaknafein
Ah oui pas de doute, c' est très créatif :up:

Dans le même genre les sirènes de BG1: je blinde mon perso pour aller les massacrer et je laisse mon groupe à l' écart. Une fois le boulot fini je retourne à mo groupe triomphant et là l' horreur, une sirène isolée a ensorcelée Minsc et ensemble y avaient les 4 autres...GRR