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Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 20 avr. 2009, 19:27
par lOjOc
C'est bon j'ai réussi (apres avoir donné pres de 10 000 piece au temple) elle est resté avec moi!
Merci a tous pour votre aide!
SPOIL:
Moi dermin ne m'a pas attaqué... Jaja a quitter les menestrels pour venir avec moi; de plus, la quete de Jaja (dont je ne me rapelle plus le nom...) est dans la partie "quetes accomplis" de mon journal... Est ce normal?? (j'ai tellement vu de rapport de bug sur cette quete que je flippe pas mal xD)
Sinon, le fait que je soit un personnage de sexe féminin ne va pas altérer la "romance"?
Posté : mar. 21 avr. 2009, 14:07
par Mornagest
Ben, ce n'est pas la romance puisque tu es un personnage féminin (à moins que tu aies trafiqué les variables).
A priori cependant, la quête des ménestrels se poursuit quel que soit le sexe de ton personnage. Tu devrais avoir de nouvelles visites.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : mar. 21 avr. 2009, 14:14
par lOjOc
oki! (et non je n'ai pas trafiqué les variables
)
merci encore!
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : jeu. 23 avr. 2009, 00:28
par Umbre
Pour les persos feminins la romance possible est avec l'abruti d'Anomen. D'autres sont possibles avec des mods...
Nouvelle partie, bug romance (Jaheira/Anomen) ?
Posté : lun. 16 nov. 2009, 17:31
par Nymrodel
Bonjour, voilà, je viens tout juste de réinstaller Baldur's Gate 2, et j'entame donc une nouvelle partie (ma 5ème je pense
)
Et j'aurai bien voulu entamer une romance, le problème étant que j'ai déjà fait celle de Aerie et de Viconia, mais j'aimerai bien essayer celle de Jaheira ou de Anomen (mais je n'arrive pas à me décider
) auquel cas elles ne me plaisent pas, je retenterai peut-être celle d'Imoen (que j'avais adoré) ou d'un autre PJ via un mod
Je me suis donc tourné vers Shadow Keeper et la console CLUA, pour essayer d'accélérer les choses, et de tester la romance et les flirts
Si j'utilise CLUAConsole:SetGlobal("XRomanceActive","GLOBAL",2) pour Aerie ou Viconia, ça fonctionne, mais pour Anomen et Jaheira, ça ne fonctionne pas du tout, même après avoir progressé dans le jeu ou avoir tenté de leur parler (ça me dit : X n'a rien à vous dire...)
Existe-t-il une valeur dans Shadow Keeper pour "débug" la romance de Anomen et Jaheira ?
Où alors, est-ce qu'un Mod est responsable ? Car je ne vois pas du tout d'où peut venir le problème
Je n'en utilise pas beaucoup (pas eu le temps de tout installer) :
-Banter Packs
-NPC Flirt Pack
-Tashia
Autre question : Comment utiliser l'accélérateur de dialogue ? Est-il passif ? (Donc il s'utilise sans que je lui demande) ou je dois utiliser une commande spécifique pour le mettre en marche ?
Merci de votre réponse !
Re : Nouvelle partie, bug romance (Jaheira/Anomen) ?
Posté : lun. 16 nov. 2009, 17:37
par Umbre
Pour Anomen, je peux pas te dire j'ai jamais pu jouer une fille suffisamant longtemps et en plus il me gave beaucoup trop vite cet imbécile. Pour Jaja il y a des étapes qu'il faut respcter comme la quete des ménestrels... Il se peut qu'il faille un facteur extérieur pour déclencher le dialogue suivant. (ex:Riviane, Dermin...)
Il existe deja un sujet pour Jaheira qui est très complet
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 16 nov. 2009, 20:31
par iselore
Pour Anomen, il y a un rapport avec sa quête personnelle et son adoubement dans l'Ordre, je pense.
Pour Jaheira, il y a en effet la quête des ménestrels.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : mer. 18 nov. 2009, 09:45
par Radamanthe
Bonjour à tous.
Je viens demander votre aide pour la romance et donc aussi la quête de Jaheira. J'ai déjà libérer le piaf, Xsar s'est fait couic, j'ai guéri Jaheira de sa mal"diction. Au niveau de la romance, je l'ai sauvé de la prise d'otage. Juste après il y a un dialogue où elle dit en gros : ''Sa va? .... T ouf refais jamais ça ..." vous voyez surement de quel dialogue je parle. Le problème est qu'elle le répète toute les 10 min ! Cela fait déjà 15 fois au moins. J'ai eu le temps de faire Umar, Franc-Marché et rien de nouveau. Meme quand je lui parle ça lance ce dialogue là.
Est-ce que la romance est bloquée? Et la quete a-t-elle une chance de poursuivre quand meme?
P.S : je n'y connais rien en SK et je suis pas un pro des Clua, je ne suis donc pas en mesure de dire les valeurs de différentes variables.
Merci d'avance
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : mer. 18 nov. 2009, 17:13
par Umbre
Quand tu la sauve des bandits, juste apres le combat il y a le dialogue que tu indiques. Puis Revianne vient chercher Jaheira pour lui parler. Elle quitte donc le groupe une journée. Si Revianne n'est pas venus tu as bien un bug...
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : jeu. 19 nov. 2009, 17:08
par Radamanthe
Ce ne serait pas Menoria (ou un truc comme ça) qui vient à ce moment plutot que Revianne?
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : jeu. 19 nov. 2009, 17:18
par Umbre
Euh oui c'est possible, Meronnia, Revianne c'est plus tard, oups.
Posté : sam. 28 nov. 2009, 19:20
par helljulio
Bonjour jai eu un probléme avec jaheira: jai deja fini le jeux il ya longtemp et la je recommence une partie mais jai choisi au début dans le donjon d'irénicus de libérer jaheira mai de pas la prendre avec moi pensant la retrouver plus tard!
je suis allé a coté du batiment des ménestrel, elle ni est pas... ya un moment de la retrouver histoire de faire ses quetes?
merci!
EDIT : c'est bon je vien de trouver ma réponse sur le forum!
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 29 nov. 2009, 15:30
par Radamanthe
Mon souci est résolu : j'ai fait comme Almaruil, j'ai juste mis JaheiraHarperPlot 1. Jaheira a automatiquement disparue. J'ai dormi, et elle s'est repointée me disant que j'avias rencar au cercle des menestrels. J'y suis allé, et depuis tout se passe normalement, la romance comme la quète : j'ai vu Révianne et Dermin une fois (pour le moment). La seule difference avec la quete se déroulant "normalement", est que je n'ai pas vu Méronnia (pas très grave vu son role). Contrairement à Almaruil, je n'ai pas réajusté les autres variables comme Silk l'a fortement conseillé (cf. la 1ere page de ce topic).
Voilà, si cela peut aider quelqu'un.
EDIT : Ah j'oubliais : j'ai toujours le fameux dialogue de Jaheira ("Tu, tu vas bien? ...etc) qui viens de temps en temps, entre 2 dialogue de quete ou de romance normaux. Bizare. Quelqu'un aurait-il un idée pourarréter cela sans altérer la romance?
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : mar. 01 déc. 2009, 21:35
par Radamanthe
Radamanthe a écrit :Mon souci est résolu : j'ai fait comme Almaruil, j'ai juste mis JaheiraHarperPlot 1. Jaheira a automatiquement disparue. J'ai dormi, et elle s'est repointée me disant que j'avias rencar au cercle des menestrels. J'y suis allé, et depuis tout se passe normalement, la romance comme la quète : j'ai vu Révianne et Dermin une fois (pour le moment). La seule difference avec la quete se déroulant "normalement", est que je n'ai pas vu Méronnia (pas très grave vu son role). Contrairement à Almaruil, je n'ai pas réajusté les autres variables comme Silk l'a fortement conseillé (cf. la 1ere page de ce topic).
Voilà, si cela peut aider quelqu'un.
EDIT : Ah j'oubliais : j'ai toujours le fameux dialogue de Jaheira ("Tu, tu vas bien? ...etc) qui viens de temps en temps, entre 2 dialogue de quete ou de romance normaux. Bizare. Quelqu'un aurait-il un idée pourarréter cela sans altérer la romance?
Re-EDIT : Suite à un autre bug, j'ai tout désinstallé!!! (petite crise....
) La question ci-dessus n'est donc pas importante (pour moi du moins, peut etre interessera-t-elle quelqu'un d'autre)......
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 14 févr. 2010, 15:29
par Kayvol
Bonjour bonjour
J'ai pour habitude de faire la romance d'Aerie (niaise mais facile), mais cette fois-ci, j'ai dû la froisser sans le faire exprès et j'ai donc commencé à aller vers Jaheira, et la romance a l'air sympa, mais je ne sais pas vraiment où j'en suis et je ne trouve pas de quoi m'aider..
J'ai déjà buté les ménestrels dont Galverey dans les Docks y a quelques temps..
Dermin vient tout juste de voir Jaheira, et celle-ci lui a dit qu'elle quittait les ménestrels.
Je voulais savoir quelles étaient les prochaines étapes de la quête et de la romance.
Merci
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 14 févr. 2010, 15:34
par Smidge
J'espère pour toi que tu as installé le patch officiel ainsi que le mod BG2fixpack, parce que la suite de la quête a un problème de timer sinon.
Pour la suite... (si j'ai bon souvenir)
► Afficher le texte
Jaheira va quitter le groupe, et un personnage mystérieux va venir te prévenir qu'elle est partie au QG des Ménestrels.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 14 févr. 2010, 15:38
par Kayvol
Ouaip, normalement pas de soucis au niveau des patchs
Et Jaheira doit me quitter sur l'instant ou quelque chose d'autre doit se passer d'abord (nouveau dialogue) ?
Edit : Je peux profiter de son départ pour prendre Valygar et lui faire ouvrir la porte de la sphère, puis le sortir de l'équipe, ensuite aller chercher Jaheira et faire la sphère avec elle, tout en gardant la romance active ?
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 14 févr. 2010, 17:49
par Umbre
Elle te quitte après un certain temps de jeu et une nuit en extérieur. A ton réveille l'étrange personnage est la.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 14 févr. 2010, 17:53
par Smidge
Kayvol a écrit :
Edit : Je peux profiter de son départ pour prendre Valygar et lui faire ouvrir la porte de la sphère, puis le sortir de l'équipe, ensuite aller chercher Jaheira et faire la sphère avec elle, tout en gardant la romance active ?
En théorie, oui, pas de problèmes. La romance reprendra quand tu iras chercher Jaheira.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : dim. 14 févr. 2010, 18:02
par Kayvol
Autant faire d'une pierre 2 coups !
Merci beaucoup pour votre aide !
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 15 févr. 2010, 19:14
par Pierre
Si j'ai bien compris, je peux downloader un fix (anglais) sur baldurdash sans problème même si j'utilise une version française de BG2?
(Alors que ce n'est pas le cas avec un patch, je dois choisir le patch européen pour avoir les fix français?)
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 15 févr. 2010, 19:17
par Smidge
Oublie baldurdash, et utilise plutôt BG2fixpack (qui inclut ce dernier et fonctionne mieux). Et il me semble que la langue n'influe pas sur ce mod.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : mar. 16 févr. 2010, 09:08
par Radamanthe
Juste au cas où, un site bien connu sur lequel les romances des PNJ Bioware sont décrites dans le moindre détail :
THRONE OF BHAAL: La soluce de Melusane . Il faut suivre ->personnages/dialogues/romances/"le-perso-en question".
Cela peut servir dans l'éventualité d'un gros doute, ce qui a une grande probabilité d'arriver dans la romance de Jaheira (quelle tête de lard celle là
).
http://melusane.free.fr/
Menues questions sur la romance avec Jaheira
Posté : lun. 03 mai 2010, 23:47
par mleg
Bonjour bonjour!
Je sais qu'il y a plein de sujets sur cette romance et ses bugs respectifs (frappez-pas!), mais je me posais une question qui ne fut pas abordée à ma connaissance.
Certain membre (Egrevyn) renvoie vers le site de baldurash pour corriger les bugs de la romance, or il me semble avoir vu que ce patch était incompatible avec le BG2 FixPack...
Mais qu'en est-il si je n'installe que le "Updated Improved Jaheira Romance/Harper Plot" (ça pour un beau nom c'est un beau nom dis donc!) ?
Je vous remercie d'avance pour cette précieuse information.
Par ailleurs, j'ai quelques soucis avec la donzelle, qui doit avoir un poisson rouge pour ancêtre, ou bien doit être alzheimer en stade terminal : cette galante mais ferme jeune fille est parfois sujette à des crises de 'vas-y-que-j'te-répète-le-même-dialogue-en-boucle-après-un-combat-difficile-et-avant-toute-sauvegarde-histoire-de-t'ennerver'.
(Note: le dialogue en question est dans ce style : "J'ai déjà visité un endroit comparable à celui-ci patati ptata ...")
J'ai trouvé dans le topic qui va bien les codes clua pour modifier le 'lovetalk', mais je me demandais ce que je risquais à faire ça (j'aime pas trop faire jou-jou avec les variables).
Pis aussi, j'ai tué galvarey au QG des ménestrels, et suis rendu en Ust Natha, or il semble qu'il faille pour finir la quête (et la romance ?) qu'un certain personnage me quière alors que je ronque à l'extérieur.
Est-ce grave ?
Merci encore pour avoir supporté (ou pas) juqu'au bout la lecture de ce post, et puis pour toute réponse éventuelle de votre part.
Sur ce, bonsoir, et que bien oint soit le juste si fort point est le rustre!
Re : Menues questions sur la romance avec Jaheira
Posté : lun. 03 mai 2010, 23:57
par Smidge
La romance ne peut progresser qu'aux chapitres 2, 3, et 6
Donc tant que tu es en ombreterre, ça n'avancera pas. Fais attention par contre à rencontrer le fameux certain personnage avant de passer au chapitre suivant, sinon ta romance sera définitivement bloquée.
Pour ce qui est des mods correctifs, je te conseille plutôt BG2Fixpack, qui englobe plus de correctifs que le baldurdash.
Et oui, a priori, tu peux avancer le lovetalk d'1, ça ne devrait pas poser de problème
Re : Menues questions sur la romance avec Jaheira
Posté : mer. 05 mai 2010, 14:56
par mleg
Merci Smidge.
Il semble que l'installation du BG2Fixpack ait résolu le problème du lovetalk, Reviane est finalement venue me voir.
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 12 juil. 2010, 13:17
par Umbre
Bon, à mon tour d'avoir un bug sur cette quête:
Je viens de me faire agresser durant mon sommeil par les brigands qui kidnappe Jaheira, je les tue, suite à ça Jaja vient me parler: "T'aurais pas du faire ça, j'ai déjà perdu Kalid" etc. Mais... Personne ne vient chercher Jaja, pas de Meronia en vu.
La romance avec Viconia est active, j'ai pas encore fait "mon choix" et voici mon Weidu:
► Afficher le texte
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v9.01
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.09 (8 May 10)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #1 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #2 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v12
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v19
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #0 #0 // Extension de la quete de Jan
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma: v1.3
~DEVIN/SETUP-DEVIN.TP2~ #0 #0 // Devin : version Beta 0.00
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #20 // Permettre a l'IA ennemie de deceler les objets magiques du groupe: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #40 // Correction de bug : correction du sort Image-miroir qui ne bloque plus la magie ayant une zone d'effet: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #50 // Correction de bug : correction du sort Dissipation de la magie qui depend correctement du niveau du lanceur: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilités majeures -> Only Spell Thrust, Secret Word and Ruby Ray get areas of effect (default option): v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1040 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs à 1,5 fois leur niveau (pas deux fois leur niveau): v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1055 // Affaiblir legerement les sorts de fleaux d'insectes, et laisser les boucliers de feu les bloquer: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1060 // Modification cosmetique : le sortilege de Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2011 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont immunisees a la crise du fer: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3020 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3070 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3090 // Empecher les membres du groupe de mourir de maniere irreversible: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5021 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5031 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les mages ne se preparent pas: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5041 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les pretres ne se preparent pas: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6005 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v14
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v14
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1000 // Sorts detectables (requis pour la plupart des autres composants): v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins de protection contre la magie: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2041 // Modifier le sort de Mise a Mal afin qu'il fasse des degats plutot que reduire les points de vie de la cible a 1 -> Mise a Mal des ennemis et du joueur font 150 points de degats: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2050 // Rendre individuelles les versions d'Immunite contre les Sorts, afin que les joueurs puissent les utiliser dans une Contingence, etc.: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2060 // Restauration majeure n'affecte qu'une creature: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2070 // Barriere de lames et Sphere de lames affectent uniquement les creatures hostiles: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2080 // Degats de Piege a cranes plafonnes a 12D6: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2100 // Faire des Minuscules meteores de Melf des armes +2: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2140 // Legere amelioration des sorts de Manteau, Manteau ameliore et Immunite absolue: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3070 // Separer les capacites de soin et de resurrection du sceptre de resurrection: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3990 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4000 // Augmenter le prix demande par Gaelan Bayle -> Gaelan veut 40.000 pieces d'or: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4010 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4020 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4030 // Recuperer les objets laches en enfer: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4060 // Rendre la forteresse du barde accessible a toutes les classes: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5010 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5030 // Enlever les graphismes de Flou de la Cape de Deplacement: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6021 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6035 // Improved golems: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6040 // Donner plus de consistance aux demons en augmentant leurs points de vie (ce composant n'a aucun effet a moins que Demons ameliores ne soit installe): v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6051 // Demons ameliores -> Les demons lancent des sorts comme des mages normaux: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6061 // Genies plus intelligents -> Les genies lancent des sorts comme des mages normaux: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6070 // Donner aux celestes legerement plus d'endurance: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6080 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont des sorts innes plus rapides qui ne peuvent etre interrompus: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6090 // Donner aux dragons plus de consistance en augmentant leurs points de vie: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6095 // Donner aux dragons plus de consistance en augmentant leurs points de vie: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6101 // Dragons plus intelligents -> Les dragons lancent des sorts comme des mages normaux: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6108 // Les mages ennemis ainsi que les Orbes anciens utilisent Simulacre et Image projetee (ce composant n'aura pas d'effet tant que vous n'installerez pas Mages plus intelligents ou Orbes anciens plus intelligents): v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6111 // Spectateurs plus intelligents -> Ne donner aucune chance aux rayons des spectateurs de traverser les protections: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6120 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont uniquement les resistances du jeu original ; les illithids ne peuvent pas voir les ennemis invisibles (correspond au jeu original): v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6130 // Vampires ameliores: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6135 // Githyankis plus intelligents: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6136 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de ToB -> Seuls les mages choisis de ToB ont des HLA: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6138 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de SoA -> Seuls les mages choisis de SoA ont des HLA: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6152 // Mages plus intelligents -> Les mages ne lancent jamais de sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6160 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de ToB -> Seuls les pretres choisis de ToB ont des HLA: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6170 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de SoA -> Seuls les pretres choisis de SoA ont des HLA: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6182 // Pretres plus intelligents -> Les pretres ne lancent jamais de sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6230 // Abazigal plus intelligent: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6240 // Gromnir plus intelligent: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6250 // Melissane plus intelligente: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6900 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7000 // Seigneur des ombres ameliore: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7010 // Les demi-liches lancent des sortileges: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7030 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte legerement amelioree: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7040 // Rencontres aleatoires ameliorees: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7050 // Chateau de'Arnise ameliore ("Tactics Remix") -> Les trolls fantomes ont les memes pouvoirs que dans le jeu original: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7060 // Faldorn legerement amelioree: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7071 // Bodhi amelioree (Tactics Remix) -> Version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7078 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7080 // Sahuagins ameliores: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7090 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7110 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7120 // Tour de garde legerement amelioree: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7126 // Combat contre Irenicus en enfer ameliore (remix Tactics) -> Hybride Tactics-SCSII: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7130 // Temple des geants de feu ameliore: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7140 // Enclave de Sendai amelioree: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7150 // Antre d'Abazigal amelioree: v13
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7160 // Rencontres mineures ameliorees: v13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Sendai amelioree (ToB requis): 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Correction des Classes: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #3 // Sorts modifies: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #4 // Continuite amelioree: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #6 // Capacites de Haut Niveau des Moines: 13
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques d'etre affectes par l'attaque Devorer le cerveau des Illithids: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #110 // Les fleches et carreaux magiques infligent des degats supplementaires egaux a leur niveau d'enchantement: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #204 // Empecher les clones de Detection faussee de pouvoir chanter un chant de barde: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #205 // Empecher les images projetees et les simulacres d'utiliser des objets rapides: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite à la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #303 // Donner aux Tertres Errants leur propre jeu de sons: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #304 // Donner aux mariliths leur theme de sons d'Icewind Dale: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #502 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue. -> Indiquer manuellement la capacite de stockage: v3.11
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #600 // Services etendus des temples: v3.11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #80 // Restaurer le logo de SoA sur les ecrans de chargement (ToB Only): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1036 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Tout Bois-Manteau sauf les mines: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1130 // Reinitialisation de la reputation dans BG2 (BGT uniquement): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2270 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table debridee (Blucher): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4110 // Donner à Kagain 19 de constitution: v9
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #400 // Ajout de la cape de Semaj et anneau de proection de Korevas ameliore: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1400 // Davantage de scalps de bandits: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2700 // Mettre l'Epee du chaos +2 dans l'inventaire de Sarevok: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #3 // Reintroduire Porte dimensionnelle
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #1 #13 // Capacites innees des Drows restaurees par Kensai Ryu
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]
~1PP_EXT_PAL/1PP_EXT_PAL.TP2~ #0 #0 // 1PP: Extended palette entries
~1PP_FLAMINGSWORDS/1PP_FLAMINGSWORDS.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: Flaming Swords v1
Je commence a cherche dans les CLUA ce qui pourrait m'aider, mais j'ai pas trouvé le bon pour l'instant
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 12 juil. 2010, 14:03
par Chalindra Pharn
Je viens de me faire agresser durant mon sommeil par les brigands qui kidnappe Jaheira, je les tue, suite à ça Jaja vient me parler: "T'aurais pas du faire ça, j'ai déjà perdu Kalid" etc. Mais... Personne ne vient chercher Jaja, pas de Meronia en vu.
T'as essayer de te reposer une nouvelle fois ?
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 12 juil. 2010, 17:28
par Umbre
Oui, déjà fait, mais toujours pas d'apparition et donc toujours pas de départ de Jaja...
Re : Quête des ménestrels et romance avec Jaheira
Posté : lun. 12 juil. 2010, 17:31
par Chalindra Pharn
T'as changer de map ? Parfois les personnages n'apparaissent que sur certaine carte.