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Posté : mar. 19 avr. 2016, 20:22
par Freddy_Gwendo
Merci !

Tu m'évites de passer par des archives rikiki. Et c'est beaucoup plus simple pour échanger des fichiers dans La Forge. ;)

Posté : mar. 19 avr. 2016, 21:08
par Mornagest
Les balises en doré sont cliquables pour trier les sujets par ordre de balise. C'est dû à un mod installé assez récemment (il y a deux ans, de mémoire). Les balises blanches sont des sujets qui ont été créés avant l'installation de ce mod.

Posté : dim. 01 mai 2016, 19:33
par Haplo74
Bonjour monsieur le grand gourou.

Petite question concernant les images.

Lorsque je réponds à un sujet ou que je crée une discussion, je peux insérer une image en cliquant sur l'icône adéquate, et le site insère du code du type:
[NOPARSE][ATTACH=CONFIG]10440[/ATTACH][/NOPARSE]

Et l'image est visible dans le message.

Mais je viens de tenter de "réutiliser" la même image dans un autre message (en l'occurrence [POST=419867]celui-ci[/POST]) et si le lien est bien inséré, l'image ne s'affiche pas automatiquement.

Comme ça:
[ATTACH=CONFIG]10440[/ATTACH]

Il y a une astuce pour faire afficher l'image ou toutes les images sont liées au message d'origine ?

Haplo74

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:17
par vv221
Hop :

[ATTACH=CONFIG]10440[/ATTACH]

-----

Ah bah ça alors c’est louche, je me suis contenté de copier la partie pertinente de ton message, et ça s’affiche correctement…

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Ben non en fait, l’image s’affiche uniquement lors de la prévisualisation du message.

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Arf, et maintenant même lors de la prévisualisation elle ne s’affiche plus.

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:19
par Mornagest
Personnellement, sur vos deux messages, je vois le lien vers l'image et quand je clique, elle s'affiche dans un nouvel onglet.

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:19
par vv221
Justement, on ne devrait pas voir un lien mais l’image directement affichée dans le message.

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:31
par Elzen
Si on fait clic droit sur l'image → copier l'adresse de l'image, et qu'on passe ensuite par la balise IMG plutôt que la balise ATTACH, ça ne va pas ?

Image

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:40
par Haplo74
Voilà certainement un contournement utile, même si l'image est extrêmement grande.
Mais ça veut dire que je ne peux pas conserver (copier-coller) le code d'un message vers un autre.

À titre indicatif, quel est le code de ton message Elzen ?
(À coller entre les balises [NOPARSE][NOPARSE] et [/NOPARSE][/NOPARSE])

Haplo74

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:48
par vv221
Haplo74 a écrit :À titre indicatif, quel est le code de ton message Elzen ?
[noparse]Image[/noparse]

Tu peux retrouver ce code via le bouton "Répondre avec citation" sur le message d’Elzen.

(au passage, merci pour les balise NOPARSE que je ne connaissais pas)

Posté : dim. 01 mai 2016, 21:49
par Elzen
Bah j'ai copié l'adresse de la cible du lien. C'était plus simple que de retrouver le post d'origine pour trouver la miniature, vu que tu n'avais mis le lien que vers le second post.

Image

Code : Tout sélectionner

[noparse][img]http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/attachments/le-bazar-de-laventurier/10440d1459275236t-megainstall-le-jeu-ne-se-lance-pas-mais-le-processus-est-en-cours-bgt_ecran1.jpg[/img][/noparse]
Edit : vu que j'ai été grillé, je rajoute que, pour que la miniature renvoie vers l'image d'origine, il faut rajouter un lien (ce que je viens de faire)

Code : Tout sélectionner

[noparse][url=http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/attachments/le-bazar-de-laventurier/10440-megainstall-le-jeu-ne-se-lance-pas-mais-le-processus-est-en-cours-bgt_ecran1.jpg][img]http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/attachments/le-bazar-de-laventurier/10440d1459275236t-megainstall-le-jeu-ne-se-lance-pas-mais-le-processus-est-en-cours-bgt_ecran1.jpg[/img][/url][/noparse]
Automatiser ça doit pouvoir se faire avec un script greasemonkey, je tâcherai d'y jeter un œil quand j'aurai un brin de temps devant moi.

Posté : lun. 02 mai 2016, 06:05
par Haplo74
OK merci.
Ne t'embête pas avec l'automatisation, c'est ponctuel.
Ça m'a permis de comprendre comment le site gérait les images (lien normal) et les miniatures (lien avec le petit "t" en plus dans l'URL. Petit "t" comme "tiny" je suppose)

Haplo74

Posté : lun. 02 mai 2016, 06:33
par vv221
Haplo74 a écrit :Ça m'a permis de comprendre comment le site gérait les images (lien normal) et les miniatures (lien avec le petit "t" en plus dans l'URL. Petit "t" comme "tiny" je suppose)
Plus probablement "t" pour "thumbnail" -> "vignette" ;)

Posté : sam. 07 mai 2016, 17:26
par Graoumf
Le lien vers le mod de Deratiseur dans ce sujet est mort.
Il faut le remplacer par celui contenu dans ce post.

Mais plutôt que de recopier le lien, il vaudrait mieux uploader le mod de Deratiseur sur le FTP : ça évitera les gags de liens morts.

Edit : visiblement réglé depuis le 19 mai

Posté : dim. 22 mai 2016, 22:25
par Freddy_Gwendo
Je ne sais pas si c'est un bug, ou plutôt un mode de fonctionnement du moteur, mais lorsque j'insère un fichier gif (animé) dans un message, il est considéré comme une image .gif. Bref, pas d'animation.

Est-ce normal ou existe-t-il une option permettant d'éviter de passer par un lien vers un autre hébergeur (ou de le mettre en pièces jointes) ?

Posté : dim. 22 mai 2016, 22:30
par Le Marquis
Il me semble me souvenir que j'ai eu un moment un avatar en gifanim, mais ça date.

Posté : lun. 23 mai 2016, 08:25
par Mornagest
Si tu insères le .gif en tant que pièce jointe, je pense que c'est le moteur qui ne l'interprète pas. En affichant un .gif animé hébergé "en dur", ça passe normalement. Tu peux me passer le lien du message où ça coince ?

Posté : lun. 23 mai 2016, 09:11
par Freddy_Gwendo
Celui-ci par exemple :
Le fichier joint AYONGVT.gif n’est plus disponible.

Posté : lun. 23 mai 2016, 09:18
par Mornagest
En faisant clic droit puis afficher l'image, l'animation se lance. Je pense que c'est donc simplement une limitation volontaire du moteur pour éviter les gif animés au sein des messages, en pièce jointe en tout cas.

Image

En image en provenance d'un site externe, cela fonctionne dans le message.

Posté : lun. 23 mai 2016, 09:22
par Freddy_Gwendo
Avec Firefox, clic droit, ça ne fonctionne pas : image statique.

Tant pis : je continuerai à passer par un hébergeur. Même si c'est un tantinet gonflant de perdre un temps fou à multiplier les manips pour afficher un foutu gif de 40 à 200 Ko. :gign:

Posté : lun. 23 mai 2016, 09:32
par Mornagest
J'ai Firefox et l'image affichée dans un nouvel onglet est bien animée :( désolé, là, je ne sais pas trop quoi faire pour t'aider.

Posté : lun. 23 mai 2016, 09:34
par Freddy_Gwendo
On se télescope : en fait, après vérification, chez moi, le gif s'anime dans la fenêtre ouverte quand je clique sur l'image ! :shok:

Posté : lun. 23 mai 2016, 10:29
par Mornagest
C'est ma faute, c'est bien "ouvrir dans un nouvel onglet" qui marche, pas "afficher l'image" (qui, sinon, reste effectivement fixe).

C'est tout bon, alors :)

Posté : dim. 29 mai 2016, 11:35
par Isaya
Il n'est pas possible de marquer comme résolue une discussion dans le sous-forum de Siege of Dragonspear. J'ai essayé un très grand nombre, y compris certaines que j'avais créées, sans succès.

Par ailleurs le calendrier est victime du terrible et pourtant très peu connu "bug de l'an 2016" : impossible d'obtenir quoi que ce soit au-delà du 31 décembre 2015, sauf pour le 1er janvier 2016 en vue quotidienne. En pratique le choix de l'année est verrouillé et n'inclut pas 2016.

Posté : dim. 29 mai 2016, 18:03
par Mornagest
Normalement, c'est bon pour les sujets marqués en résolu :)

Concernant le calendrier, je vais voir s'il existe un hotfix ; la version de vBulletin qu'on utilise est à jour et c'est une fonction par défaut, donc il faut trouver un correctif. Merci de l'avoir signalé :)

Posté : dim. 29 mai 2016, 18:09
par Graoumf
Le bug du calendrier a déjà été signalé en février.
Est-ce que ça a une incidence quelconque sur la fonction recherche du forum ?

Posté : dim. 29 mai 2016, 21:27
par Mornagest
Ça fonctionne, maintenant :) (en fait, ça se configure dans le panel admin, pour une raison que j'ignore... qui voudrait bloquer le temps sur un calendrier en ligne ? bref).

Posté : dim. 12 juin 2016, 19:36
par Freddy_Gwendo
Impossible de joindre un fichier 7z en pièces jointes. Pourtant, sa taille (8,23 Mo) est bien inférieure au plafond autorisé (9,54).

Message du gestionnaire : "impossible to upload à cause de sa taille."

Posté : lun. 13 juin 2016, 10:20
par Mornagest
Spike m'a déjà parlé d'un problème similaire alors que le fichier qu'il voulait envoyer était également en-dessous de la limite... je vais à nouveau tenter de voir ce qui peut faire échouer le transfert mais je ne promets rien :(

Posté : ven. 17 juin 2016, 10:10
par mirandir
Quand je clique sur le bouton "Marquer comme résolu", le message qui apparaît (celui qui m'indique que mon sujet va être marqué comme résolu et m'invite à patienter le temps de la redirection) est en anglais, normal ?

Posté : ven. 17 juin 2016, 10:20
par Mornagest
Le mod est anglophone et je n'ai pas pris le temps de traduire les phrases qu'il introduit :gign: