Bonjour,
Me revoilà disponible pour narrer les aventures de mon gnome...
Hedelwann IV
- Session 31 (BG2 session 5)
Le groupe se promena un peu le soir avant d'aller se coucher.
Chemin faisant, il consulta sire Sarles à propos de l'offre de réalisation d'une statue pour le temple de Heaume.
200 blocs d'illithium, voilà tout ce que le gars exigeait !
NB: j'ai arpenté quelques cartes de nuit et tenté de faire apparaitre la première rencontre de vampires, mais sans succès ?!
Le lendemain, Jaheira acheta la fronde chercheuse à Bernard.
Le groupe décida de se rendre au quartier du pont afin de voir Neb, le type qui avait volé l'illithium du duergar qui fournissait Jerlia, et en passant enquêta sur les meurtres.
Rapidement il devint clair que le tanneur était mêlé à cela.
A peine lui parlait-on de nos soupçons, que le type filait à l'anglaise.
Le groupe se prépara (essentiellement les
images miroirs des mages) et le poursuivit à l'étage inférieurs où une bonne demi-douzaine de brigands attendaient de pied ferme.
Une
toile d'araignée en neutralisait quelques uns. Jan détectait et désamorçait les pièges devant l'entrée et ainsi Korgan, Jaheira et Haer Dalis démolissaient ceux qui étaient encore libres de leurs mouvements.
Les autres succombaient rapidement ensuite à distance.
Préparation beaucoup plus importante avant de descendre, avec entre autres
cantique,
hâte,
détection des invisibilités,
résistance à la peur, etc.
Le groupe tombait nez à nez avec un mage qui filait lui aussi, laissant sur place un golem d'os, deux blèmes et deux assassins runiques.
Hedelwann IV et Jan expédiaient tous deux une
toile d'araignée au milieu, tandis que Haer utilisait une charge de sa harpe de discorde.
Les
détections des invisibilités des deux gnomes, que j'avais lancées en décalé, révélaient les assassins runiques.
Jaheira tuait une blème mais se faisait coincer par une des toiles dès le début du combat.
Korgan sous
action libre se précipitait vers le golem d'os.
Haer Dalis allait tanker un assassin runique.
Les trois mages, eux, canardaient le deuxième assassin de sorts.
Le golem d'os succomba très rapidement sous les coups de Korgan.
Le premier assassin souffrait aussi contre Haer.
Mais la deuxième blème avait contourné les caisses et vint paralyser le barde !
Edwin et Jan lancèrent des
projetiles magiques sur l'assassin et le dégommèrent. La blème creva par une bille d'Hedelwann IV, qui entreprit de lancer une
délivrance de la paralysie.
Et bien, sans succès !??? Pourquoi ?
Le deuxième assassin, même blessé, massacra Korgan en revanche. Nouvelle mort pour le nain (c'est quand même lui avec sa meilleure CA de base à -5 et ses PV à 117 qui meurt le plus souvent...).
Jaheira et Haer immobilisés. Korgan mort. Ne restaient que les trois mages contre l'assassin.
Les sorts s'accumulaient mais le saligaud se soignait.
Edwin, pris pour cible par l'assassin, faillit y passer, quand ses
peaux de pierre et ses
images miroirs eurent disparues.
Il se prit un méchant coup, se soigna et s'en prit un deuxième. Je tentais alors de le faire fuir au milieu de la
toile d'araignée... et cela fonctionna ! Il passa en courant (toujours sous
hâte) sans se faire entortiller, et c'est à ce moment-là que Jan décocha un carreau décisif sur l'assassin.
Pfou, ce fut chaud !
Nouveau
rappel du ménestrel pour Korgan.
Le groupe fouilla ce qu'il y avait à fouiller, remonta et s'apprêta à sortir.
NB: et là, c'est trois ou quatre assassins runiques qui vont s'y coller...
Jan passa le groupe sous
sphère d'invisibilité puis tout le monde sortit.
Jan en détection de pièges s'approcha du petit couloir qui longe la maison du tanneur (et où je sais qu'attend un des assassins), du côté opposé à la rue.
Diantre ! Le type voit à travers l'invisibilité et attaque Jan !!
Vite Haer Dalis à la rescousse. L'assassin change de cible, parfait !
Le maître-lame place une spirale défensive et attend que l'assassin se montre. Une fois que c'est fais, lui et Korgan avec sa hache de jet le découpe en tranches.
Une fois cet adversaire éliminé, Jaheira utilisa ses deux sorts de
convocations d'élémentaires de feu.
Deux élementaires apparurent, et un gratuit en supplément !
Les trois bestioles s'avancèrent dans la rue. Aussitôt un élémentaire se prit une attaque à 68 PV par un assassin. En outre des brigands armés d'arc et flèches tentaient de les abattre, mais leurs efforts étaient vains.
Haer et Korgan se chargéèrent d'aider les élémentaires, et une deuxième assassin tomba donc, puis un troisième, et enfin les brigands.
Un élémentaire était mort aussi, et les deux autres, agonisants, redescendirent la rue en direction de la maison de Neb quand un quatrième assassin runique tua le plus avancé par surprise.
Le groupe au complet se précipita sur le type, qui buta le dernier élémentaire puis planta Jaheira pour une cinquantaine de PV. Ces saloperies d'assassins sont redoutables, et ne valent que 4500 XP !?
Heureusement la druidesse eut la présence d'esprit de fuit et l'assassin changea de cible, se concentrant sur Edwin, protégé par ses
peaux de pierre.
Mais comme ses protections ne dureraient pas longtemps contre un tel adversaire, il se mit à courir aussi. L'assassin le poursuivit, mais un coup critique de Haer Dalis le mit au tapis.
Ouf, laborieux.
Le groupe fit son rapport à Aegisfield qui les remercia grandement puis entra ensuite dans la maison de Neb le tueur d'enfants.
Korgan et Jaheira immédiatement urent une potion de rapidité, et Hedelwann IV utilisa un parchemin de
détection des invisibilités quand l'affreux disparut sous l'effet d'une potion d'invisibilité.
Le groupe slaloma entre les fantomes d'enfants en évitant de se faire absorber les niveaux, puis Neb réapparut. Rapidement il était tué, et le groupe eut tout le loisir de récupérer le matériel.
NB: je n'ai pas essayé de désamorcer le piège mural car de mémoire, il faut un score très élevé dans la compétence, et Jan n'a "que" 105%. En outre ce piège est mortel...
La tête de Neb fut remise à l'inspecteur Brega, qui récompensa avec des espèces sonnantes et trébuchantes.
Sire Sarles accepta de sculpter pour le temple de Heaume... et le responsable du temple en fut ravi.
Le temple de Lathandre avait une autre mission. Tout ce qui rapporte des sous est bienvenu. Donc Hedelwann IV accepta.
Il s'agissait de récupérer un pauvre anneau sans pouvoirs. Etrange songeait le gnome, mais bon, ces religieux ont parfois des idées bizarres ?!
Lui même étant clerc, il comprenait quand même leurs préoccupations, mais donnait plus d'importance à des objets qui pouvaient être utiles qu'à des symboles. Le fait d'être régulièrement dépouillé de ses possessions jouait peut-être aussi sur son jugement...
Retour à la promenade de Waukyne pour vendre du métariel et apprendre deux trois sorts. Edwin malgré son 18 d'intelligence échouait lui aussi relativement régulièrement à apprendre des nouveaux sorts (disons une fois sur quatre), mais c'est sans commune mesure avec Haer Dalis qui avait jusqu'à présent eu une poisse phénoménale.
D'ailleurs Jan et Haer réussirent à en apprendre quelques uns également.
Le groupe attendit le soir et trouva le type dont on leur avait parlé: Travin.
Le menacer suffit à lui faire cracher le morceau: l'anneau était en possession de Borinal.
Il habitait dans un taudis au dessus de la courone de cuivre.
Le groupe s'y rendit, des brigands attendaient. Korgan mes massacra.
Une fois entrés, Hedelwann IV et ses amis ne purent cacher bien longtemps le véritable but de leur visite et à nouveau, combat.
Et à nouveau Korgan fit son job.
Le temple de Lathandre fut reconnaissant et sur le chemin du retour à l'auberge, le groupe vit trois voleurs aux prises avec un vampire.
Protection contre le plan négatif sur Korgan, qui but une potion de rapidité, et hop, tabassage de vampire. Les trois voleurs avaient quand même eu le temps de se faire tuer, et le groupe ramassa tout ce qui trainait par terre.
Repos, puis le groupe décida d'enquêter sur Valygar Corthala. Le gars possédait une maison sur les docks.
Dans la maison, seul son valet était présent: il mentionna un cabanon à Umar, puis partit.
Le groupe décida de fouiller quand même la maison et Korgan tomba au premier étage sur un gnome guerrier-illusionniste et ses deux familiers très costauds.
L'adversaire commença avec un
piège à sorts, une
chaine de contigences et autres joyeusetés.
Korgan se rendit invisible et attendit. Suffisament longtemps pour que le piège à sort se dissipe.
Ensuite le groupe au complet monta à l'étage sous
sphère d'invisibilité et s'occupa de trucider tout ce petit monde. Les familiers du gnome sont en effet plus balaises que mon lapinou. Ils peuvent balancer notamment une
flétrissure abominable d'Abi Dalzim, alors il faut absolument interrompre leurs incantations.
Un combat laborieux mais sans mort finalement.
-- vidéo à venir
Direction le quartier du pont ensuite, où le groupe se rendit invisible puis pénétra dans une masure. Quatre affreux attendaient.
Haer Dalis engagea la conversation qui tourna court. Il expédia trois
feux solaires consécutifs et Dracandros, Pitre et Falahar faisaient moins les malins.
Les cinq autres s'étaient occupés de Valéria, positionnée en hauteur et avaient ensuite assisté le maître-lame.
Comme la journée était bien avancée, le groupe se rendit à nouveau au quartier du temple et descendit dans les égouts.
Jaheira utilisa ses deux sorts de
convocation d'élémentaire d feu et les trois (encore) bestioles éliminèrent toute les occupants hostiles de la zone.
Un Rakshaka, deux gauths, un spectateur, un ver charognard, et des tas de kobolds.
Les élémentaires ont souffert contre les sorts du rakshaka d'abord (
projectile magique,
piège à crâne, etc), puis des gauths ensuite (
cône de froid, etc) mais ont triomphé (deux étaient agonisants et le dernier était mort à la fin ).
Seul Roger le receleur et son troll plus loin ont été laissés tranquilles dans leur coin pour le moment.
Retour à l'auberge, nouvelle tentative de retranscription de sorts, nouveaux succès et (sic) nouveaux échecs...
La cape des égouts trouvée sur le rakshaka est confiée à Haer Dalis. Déjà ça baisse sa CA de 1, et surtout, il y a du potentiel avec la métamorphose en rat, qui octroie 90% de résistance aux dégâts physiques, et qui devrait se combiner aux 15% de résistance naturelle du tieffelin si je ne m'abuse (à tester lors d'un combat peu difficile).
Le lendemain le groupe décida d'aller trouver ce Valygar.
En chemin vers les portes de la ville, le groupe fut attauqé une nouvelle fois. Cela arrivait souvent ces derniers temps, et chaque fois, les ennemis fuyaient donc je m'attendais à ce que ceux-là également filent la queue entre les jambes.
Que nenni! COmbat pas du tout préparé. Edwin avec un
mot secret éliminait immédiatement le
globe d'invulnérabilité du mage adverse. Korgan et Jaheira tankaient tandis que Jan, Hedelwann IV et Haer Dalis se dispersaient pour mieux pouvoir agir.
Et là, coup sur coup des attaques sournoises sur Jaheira la mettaient au bord du gouffre. Elle buvait une potion de soins lajeurs en vitesse mais un clerc adverse lui expédiait
poison... Un nouveau coup la tuait dans les secondes suivantes.
Pfff... Rapidement Jan expédiait son
séquenceur mineur de
toiles d'araignées, Haer DAlis empoignait son épée courte lui garantissant une immunité à ce type d'immobilisation, raleutait Kythix, et les deux se chargeait de tuer tout le monde, avec les mages en soutien.
Une fois tout le monde zigouillé, direction le quartier des temples pour ramener Jaheira (pas envie de consommer des charges du sceptre de résurrection quand tout est redevenu calme et que des temples sont non loin).
1200 PO ! Pas assez de sous... Passage au magasin de Ribald, revente d'objets et enfin Jaheira est revenue parmi nous.
Au passage, je précise que je n'ai pas vendu les gemmes et colliers chers (> 150 PO) et que j'ai donc une bonne réserve d'argent potentielle (mais les sahuagins payent mieux, alors je garde) et que j'ai trouvé dans mes anneaux un anneau de régénération. J'ignore d'où il vient (le guerrier-illusionsite peut-être ?!), et j'ai failli le rater car il n'a pas l'apparence normale du jeu de base (ressemble plutôt à un anneau de jade), seul son prix m'a fait tiquer.
Bien pratique cet anneau désormais. Permet de ramener Jaheira à 1 PV donc et de la soigner pendant le trajet vers Umar.
Là-bas, les quelques quêtes mineures sont expédiées, et (surtout), le groupe passa la nuit devant la cabane de Merella.
Avant de dormir, le barde prit la parole.
Haer Dalis: "Ce soir, j'ai une nouvelle chanson à vous faire écouter !"
Edwin: "Je vais aller chercher du bois pour le feu ! (il ne faudrait pas que sa prestation me rende sourd et incapable de pratiquer mon art)."
Hedelwann IV: "toi, Edwin ? Je viens de t'entendre proposer tes services ? Te rabaisser aux tâches quotidiennes dévolues aux inférieurs comme tu le dis souvent, pour aider à préparer le camp ?"
Edwin: "J'ai très froid (et plus loin je serai de cet imbécile, moins j'entendrai ses mugissements)."
Korgan: "Bon, c'est pas tout ça, mais j'ai une hâche à aiguiser..."
Jaheira: "Et moi, des herbes à cueillir pour préparer un baume."
Jan Jansen: "Il y a des navets cette fois dans ta chanson ?"
Hedelwann IV: "Je suis épuisé et je vais donc te laisser avec Jan, bonne nuit !"
Le lapin du gnome, blotti contre la poitrine de son maître, le regarda avec des yeux pleins de reconnaissance, pour cette nouvelle échappatoire (il ne faut pas oublier que les lapins ont de très grandes oreilles, très sensibles).
Le lendemain matin, Jaheira était sous la menace d'un couteau, car une bande de maroufles avait profité du sommeil du groupe pour s'approcher subrepticement.
Réussissant à se dégager, Jaheira permit au groupe d'attaquer (mais Hedelwann IV se fit blesser sévèrement).
Immédiatement mon gnome but une potion d'invisibilité pour se metter à l'abri. Edwin expédia un
séquenceur mineur de
toiles d'araignées, puis des rafales de
boules de feu de la part des mages mirent un terme à l'existence des bandits.
Une fois le calme revenu, Meronia vint parler à la druidesse, qui quitta le groupe provisoirement...
Madulf l'ogre fournit un bouclier intéressant, portable par les druides (d'autant plus important dans mon installation que c'est le seul que Jaheira pourra porter), et Hedelwann IV acheta à l'un des vendeurs l'anneau de la nature (équivalent de l'anneau de sainteté qui fonctinonne avec
item revision pour les clercs/paladins, mais pour les druides/rôdeurs).
Valygar fut recruté temporairement.
Retour à Athkatla, ouverture de la sphère planaire, et Valygar fut dégagé.
Reste à dormir pour récupérer Jaheira, et liquider le cercle des ménestrels...
Equipe :
Nom |
Classe |
Niveau |
PV |
% de tués en XP |
% de tués en nombre |
XP tués |
Nombre de tués |
Décès |
Hedelwann IV |
clerc/illusionniste |
10/11 |
75
(inclus +12 de familier,
+5 heaume de Baldurien) |
33% |
61% |
224321 |
420 |
N/A |
Korgan |
berserker |
11 |
120 |
42% |
28% |
286928 |
196 |
4 |
Haer Dalis |
maître-lame |
12 |
48 |
4% |
2% |
31515 |
14 |
1 |
Jan |
voleur/illusionniste |
10/11 |
48 |
6% |
5% |
41565 |
37 |
1 |
Edwin |
conjurateur |
11 |
53 |
13% |
5% |
92875 |
21 |
0 |
[/i]
Personnages utilisés mis de côté :
* Imoen (capturée par les mages cagoulés)
* Minsc (à la couronne de cuivre)
* Yoshimo (à la couronne de cuivre)
* Jaheira (a quitté le groupe d'elle même provisoirement pour le cercle des ménestrels)
Personnages non utilisés disponibles :
* Nalia (attend l'arrivée du groupe au château d'Arnise)
* Anomen (à la couronne de cuivre)
* Viconia (au cimetière)
Personnages perdus pour toujours :
A suivre.
Haplo74