Bonjour,
Première session assez courte avec Eelinwë II la sorcière (pour la première version a connu des accrocs pour aller à Nashkel et je n'aimais pas la façon dont je gérais les risques, ayant l'habitude de pouvoir foncer dans le tas avec Tiny Willy...).
Même Weidu.log que pour Tiny Willy justement. Et même niveau de difficulté bien sûr, au maximum.
Bon, il va falloir revoir les ambitions à la baisse, car un groupe orienté bon est quand même largement plus exposé en début de partie.
Je crains d'ores et déjà la rencontre avec les amazones....
Eelinwë II
- Session 1
Le père adoptif d'Eelinwë II lui avait demandé de préparer un baluchon pour un voyage qu'ils effectueraient le soir même. La jeune elfe avait donc la journée pour dire au revoir à ses amis(es) et pour terminer les tâches qu'elle avait entreprit les jours précédents.
Elle se rendit à l'auberge et acheta quelques fléchettes car Gorion avait bien précisé qu'elle devrait se munir d'une arme.
Comme elle ne s'était jamais exercée au maniement des armes, elle choisit donc ce qui lui semblait le plus facile d'utilisation pour une novice.
NB: Eelinwë II acheta donc 3 x 40 fléchettes, 6 x 40 billes, un casque et deux frondes.
Elle rendit ensuite quelques menus services aux habitants de Chateausuif: ramener un livre égaré à Phlydia, ramener son épée à Hull, trouver un antidote pour la vache de Dreppin, etc.
A deux reprises, Eelinwë II fut attaquée par des individus qu'elle n'avait jamais vus auparavant dans l'enceinte de la forteresse.
Comment étaient-ils rentrés ? Mystère...
Toujours est-il qu'elle dut se défendre et tuer les deux hommes. Elle avait appris d'eux une seule chose, leur nom (Carbos et Shank) avant qu'ils ne se ruent sur elle.
Visiblement, ils la cherchaient. Qu'avait-elle fait de mal ? Elle l'ignorait. Mais certainement rien qui ne méritât la mort (il lui arrivait de faire quelques blagues, surtout quand elle traînait avec Imoen, mais cela restait bon enfant).
NB: étonnamment, Eelinwë II se débrouille vraiment très bien avec ses fléchettes. Les dégâts sont mineurs, mais elle touche souvent, et surtout rapidement. De bonne augure pour interrompre des incantations de mages après avoir qu'elle aura lancé son sort, mais en attaquant dans le même round.
Une fois toutes ses corvées effectuées, elle se rendit auprès de Gorion et lui signifia qu'elle était prête à partir.
Le vieil homme opina du chef, puis tous deux se rendirent dans leurs chambres respectives afin de se reposer un peu. Ils partirent à la tombée de la nuit.
En chemin, ils tombèrent dans une embuscade; un homme gigantesque, en armure, exigea de Gorion qu'il lui remette Eelinwë II. Il était accompagné de deux ogres et d'une femme, en armure également.
Gorion lu intima l'ordre de fuir, et engagea le combat. Bien que sa magie soit puissante, que pouvait-il donc faire à un contre quatre ?
Il terrassa les deux ogres et neutralisa la femme, mais l'homme en armure riait de voir autant d'énergie dépensée en vain. Les sorts de Gorille ne semblaient pas l'affecter, ou tout du moins il s'en moquait.
Gorion le paya de sa vie.
Au petit matin, Eelinwë II sortit de sa cachette et constata que tout le monde avait disparu. Imoen surgit derrière elle, l'effrayant momentanément (ce qui était compréhensible après les événements de la veille).
Elle semblait essouflée, mais était contente d'avoir retrouvée sa meilleure copine. C'était d'ailleurs réciproque. La jeune elfe n'aurait pas à voyager seule, et pourrait compter son l'amitié indéfectible que les deux "soeurs de coeur" se portaient.
Eelinwë II se souvint des dernières paroles de Gorion avant leur départ: "s'il m'arrivait malheur, tu devras impérativement te rendre à l'auberge de Brasamical, pour y tretrouver deux de mes amis en qui j'ai toute confiance. Ils s'appelent Khalid et Jaheira".
Les deux filles continuèrent donc leur chemin, car Chateausuif leur était désormais interdit d'accès, sans Gorion pour montrer patte blanche au portier.
En chemin elles rencontrèrent deux individus qui semblaient aussi perdus qu'eux.
Xzar et Montaron ne lui inspiraient guère de sympathie, mais ils souhaitaient voyager ensemble, afin de se protéger mutuellement.
Eelinwë II n'avait pas confiance dans les deux hommes (un humain et un hobbit) mais ils avaient raison sur ce point: voyager ensemble leur permettrait d'être plus à même d'empêcher les brigands qui sévissaient sur les routes de les attaquer.
Il serait toujours temps de se séparer une fois parvenus à Brasamical.
NB: le casque pour Montaron, 3 x 40 billes et une fronde chacun.
Le groupe finit par retrouver la dépouille de Gorion, dont certains morceaux avaient été éparpillés par les charognes. Imoen et Eelinwë II creusèrent une tombe sommaire et l'y enterrèrent, tandis que les deux hommes se contentaient de regarder, jugeant que c'était une perte de temps.
Le mage aurait même voulu prélever un orteil ou un doigt sur le cadavre mais la jeune elfe s'y opposa catégoriquement.
Le groupe tua une dizaine de chiens sauvages, ainsi qu'un ours noir, avant de quitter la zone de cette terrible tragédie.
Imoen, cherchant à cueillir quelque baies pour leur petit-déjeuner, trouva un diamant caché dans un arbre. Quelle aubaine, au moins ils pourraient acheter des armes ou d'autres choses utiles si l'occasion se présentait.
A minuit passé, ils parvinrent à la croisée des chemins, et virent passer un homme en robe rouge et haut chapeau pointu. L'homme les salua et leur adressa quelques paroles ambiguës, puis fila sans se retourner.
Etrange individu.
Montaron et Imoen se chargèrent de repérer les lieux avant d'aller plus loin.
Brasamical était trop loin: il faudrait dormir à la belle étoile, et donc trouver un coin tranquille où dormir.
Les aventuriers tuèrent plusieurs bandits accompagnés de chiens de guerre, et même un ogre, avant de trouver un coin isolé et relativement caché.
NB: vraiment une zone dangereuse, avec les bandits qui attaquent à distance, et j'ai toujours eu droit à un bandit avec un chien. Montaron a failli y passer d'ailleurs, ratant une attaque sournoise, réussissant par miracle à fuir et à se recacher, puis ratant une deuxième fois son attaque sournoise... cette fois pour se prendre une flèche dans le buffet.
Ce crétin m'a coûté une potion de son inutilement.
Ce fut cette fois Montaron qui trouva quelque chose en chassant pour le souper: un anneau aux propriétés magiques selon toute vraisemblance, posé sur un rocher.
Ils passèrent une nuit relativement paisible, même si aucun d'eux ne dormit réellement confortablement.
Le lendemain, ils reprirent la route vers Brasamical.
Parvenus à Brasamical, les aventuriers firent le tour de la forteresse et éliminèrent une demi-douzaine de hobgobelins.
Eelinwë II sentait l'arôme d'une rose des bois lorsque son pied s'enfonça dans la terre au pied d'un petit if. Lorsqu'elle retira sa chaussure de la cavité, elle aperçut au fond du trou un anneau. Qu'est-ce que c'était ?
Cet anneau-là semblait aussi disposer de propriétés magiques, aussi elle le mit dans sa poche et se promit de le faire identifier au plus vite.
Montaron était parti en éclaireur comme d'habitude et revint avec de mauvaises nouvelles. Un individu suspect attendait à l'entrée de l'auberge, et il avait un portrait au crayon de l'elfe.
Ce n'est peut-être pas un ennemi, mais montrons nous prudents, déclara Eelinwë II.
Elle s'approcha avec Xzar et Imoen, tandis que Montaron s'était tranquillement positionné dans le dos du bonhomme.
Comme Eelinwë II le craignait, il s'agissait du même genre d'homme que ceux qu'elle avait croisé à Chateausuif: un assassin venu pour la tuer.
Tarnesh avait revêtu instantanément
armure et
image miroir et s'apprêtait à incanter quelque chose, quand Montaron lui plaça une attaque sournoise.
Evidemment, l'attaque échoua, le hobbit égorgeant un double de Tarnesh, mais Xzar réussit à interrompre son incantation avec une
absorption mineure de Larloch.
Eelinwë II mit ce temps à profit pour lui lancer coup sur coup
hantise puis
cécité, et le bonhomme fut vite achevé après cela.
NB: une combinaison de sorts redoutablement efficace...
La jeune femme constata que Montaron et Imoen avaient un peu les mêmes capacités. Ils savaient se fondre discrètement dans les ombres et servaient d'éclaireurs.
Mais Imoen était plutôt du genre à lancer un "bouh" derrière le dos de sa victime, puis partait d'un grand éclat de rire...
Montaron avait, lui, égorgé de sang froid de nombreux bandits, et semblait y avoir pris du plaisir. En outre, il semblait que ce n'était pas la première fois qu'il accomplissait pareil "exploit".
Certes, les bandits étaient une plaie, mais Montaron ne valait guère mieux d'après Eelinwë II.
Ils entrèrent dans l'auberge et tout de suite, l'elfe reconnut Khalid et Jaheira. Ils étaient tous deux dotés d'une élégance naturelle, propre aux elfes (en l'occurrence aux demi-elfes) et irradiaient de bienveillance, comme Gorion.
Comme elle l'avait planifié, Eelinwë II se sépara de Montaron et Xzar.
Elle s'avança vers les deux demi-elfes et comme prévu, ils s'avérèrent être Khalid et Jaheira.
Ils acceptèrent immédiatement d'accompagner le duo de filles dans leurs aventures, conformément aux dernières volontés de Gorion.
Eelinwë II rendit un anneau danse-flamme trouvé sur les hobgobelins à Joia, et un ceinturon magique (perceur) trouvé sur l'ogre à Unshey.
NB: pour être exact, l'ordre a été le suivant:
- se séparer de Xzar et Montaron.
- récupérer l'expérience pour Joia et Unshey
- recruter Khalid et Jaheira
Ainsi l'expérience des quêtes de Joia (400 XP) et Unshey (800 XP) sont réparties entre les seules Eelinwë II et Imoen, permettant de plus vite atteindre le niveau 2 pour le PJ, et sortir de la zone rouge (on pourrait même l'appeler la zone noire, en dessous de 10 PV).
Eelinwë II fit authentifier son anneau, moyennant 100 PO, qui se révéla être un anneau des arcanes. Parfait ! Voilà qui doublait son potentiel.
Le groupe prit du repos à l'auberge. Khalid et Jaheira souhaitaient se rendre au plus vite à Nashkel, car ils avaient promis d'aider le maire dans une enquête.
Mais ils avaient aussi raconté avoir croisé un paladin sur la route qui les avait menés jusqu'ici et Eelinwë II souhaitait assouvir sa curiosité en allant à sa rencontre.
Ce n'était apparemment qu'à quelques heures de marche. Imoen était aussi toute émoustillée à l'idée de croiser un véritable parangon de vertu.
Les aventuriers se rendirent donc au village de pêcheurs plus au nord, et y trouvèrent Ajantis, le fameux paladin.
NB: cela me donnera l'occasion de tester la romance avec lui, issue du mod BG1 NPC Project.
Il chassait les bandits de la région, et accepta de bonne grâce d'intégrer le groupe.
Jaheira mit en garde Eelinwë II sur la présence d'ankhegs dans la région. En peine saison des amours, ils seraient particulièrement agressifs.
Immy demanda si c'était le cas aussi pour d'autres espèces ?! Le rouge aux joues, Jaheira ne répondit pas à la question de l'insolente.
NB: pas de chasse aux ankhegs à ce stade du jeu. Meme si au contact, ils sont moins dangereux qu'à distance avec leur jet acide, ils restent mortels. Et peut-être l'XP gagnée si prématurément déséquilibrerait le reste de l'aventure.
Le groupe repartit à Brasamical.
Le lendemain, les aventuriers partirent au sud, en direction de Beregost.
Le groupe traversa en ligne droite la croisée des chemins sans rencontrer âme qui vive, sauf aux abords du chariot renversé.
Imoen s'approcha discrètement et vit deux bandits.
Ajantis chargea, tandis que Khalid et Jaheira le soutenaient à distance lorsqu'un troisième bandit apparut non loin de ses deux acolytes.
Le paladin prit une flèche... but une potion de soin, et prit une deuxième flèche.
Il était à peine à mi-chemin du premier bandit.
Ils semblaient pour le moment trop forts. Inutile de mourir, Ajantis, lui cria l'elfe.
Repli !!
Le groupe fila de la zone sans tarder.
NB: à noter pour la prochaine fois qu'on repassera par là: trois bandits hostiles à proximité du point d'arrivée...
Puis les héros parvinrent à une petite bourgade fort agréable, nommée Beregost.
Décidés à se reposer, les aventuriers se rendirent à l'auberge la plus proche, l'auberge de la gerbe rouge.
A peine entrés, ils furent assaillis par un nain bourru du nom de Karlat.
Il ne cacha pas ses intentions d'éliminer Eelinwë II du monde des vivants.
Aussitôt, le paladin s'interposa.
La jeune elfe se dépêcha de lancer
hantise sur le malotru, qui paniqua. Elle enchaîna avec
cécité, puis Jaheira, Imoen et elle tuèrent le nain.
Mon héros, minauda Eelinwë II quand Ajantis revint la réconforter...
Je n'ai fait que mon devoir, ma dame, répliqua le paladin.
Il n'empêche, Eelinwë II commençait à trouver l'homme séduisant, même pour un humain.
Le groupe décida de ne pas dormir ici. Qui sait si le nain n'avait pas un(e) complice, prêt(e) à terminer le travail.
En chemin, Eelinwë II repéra la maison de Landrin.
Ajantis entra, puis ressortit aussitôt, effrayé.
Quatre araignées colossales sortirent derrière lui.
Méthodiquement, Eelinwë II lança sur chacune à tour de rôle
cécité, ce qui permit aux autres de les abattre à distance sans aucun risque.
Jaheira passa guerrier niveau 2 / druide niveau 2 (+9 PV)
Imoen passa voleur niveau 2 (+8 PV, +25% crochetage)
Les aventuriers passèrent la nuit à l'auberge de Feldpost, très confortable, puis le lendemain, flânèrent dans les rues de Beregost.
Imoen "visita" toutes les maisons et récolta un on pactole, mais rien de tout cela ne fut dit au paladin, qui désapprouverait certainement.
Ajantis parlait sans arrêt de Heaume, le vigilant, son dieu.
Heaume ceci, Heaume cela, pour Heaume, Eelinwë II commençait à trouver ça lourd, mais elle avait décidé de s'intéresser à cet homme vertueux et prenait sur elle de lui faire la conversation.
NB: honnêtement, c'est gonflant de l'entendre rabâcher sans cesse.
Je ne joue pour ainsi dire jamais de paladin en tant que PJ, et quand je l'entends l'autre, me sortir ces litanies interminables, je me souviens pourquoi :
- par Heaume !
- Heaume, donne moi la force de poursuivre...
- je vis pour l'honneur.
- nous devons nous efforcer de donner l'exemple aux plus faibles.
- rien n'importe plus que le sens du devoir.
- le courage et le sens de l'honneur vaincront toujours le mal.
- avec la bénédiction de Heaume !
Envie de meurtre avec un personnage pareil...
Le groupe rendit quelques services de ci de là, puis explora la zone au sud de Beregost.
Quelques archers hobgobelins en furtif se révélèrent dangereux, mais après qu'Imoen ait signalé que la voie était libre, Ajantis ouvrait la marche, donc c'est lui qui était visé par les flèches ennemies. Son armure le protégeait suffisamment bien.
Le paladin se précipitait au contact des archers, rendant ainsi leurs armes de trait inefficaces, et si d'aventure ils étaient accompagnés de guerriers hobgobelins, Eelinwë II se chargeait de les aveugler.
Le groupe croisa également de nombreuses araignées colossales, qui furent éliminées. Il ne faudrait pas que d'autres maisons que celle de Landrin soient envahies...
Edit:
J'ai supprimé une image montrant Imoen en furtif découvrant un groupe de cinq araignées colossales.
Mon PC a crashé au moment où je rédigeais le message hier, et la restauration du message a perdu les images, créant des liens erronés.
Bien entendu j'ai supprimé les images après avoir posté et avant de m'être rendu compte que le message était incomplet
Fin edit
La zone fut nettoyée, et le groupe rentra sur Beregost.
Eelinwë II passa sorcier niveau 2 (+5 PV)
Imoen passa voleur niveau 3 (+7 PV, +25% crochetage)
Khalid passa guerrier niveau 2 (+8 PV)
L'après-midi était déjà bien avancé, mais les aventuriers firent le trajet vers Haute Haie, histoire de rendre visite au mage que les habitants du coin vantaient tant.
Ils dormirent à la belle étoile, repos qui fut interrompu à deux reprises par quatre squelettes. Rien de bien méchant.
Le lendemain, les aventuriers nettoyèrent la zone, puis allèrent faire quelques achats auprès de Thalantyr.
Il avait en sa possession de très beaux objets en effet, mais très chers.
Eelinwë II acheta trois parchemins de
détection des invisibilités (au cas où), et un parchemin de
familier.
NB: compte tenu du prix de l'armure de plate complète que le forgeron de Beregost proposait, je décidais de ne pas identifier les objets magiques, telle que la baguette de foudre, car nous aurions à acheter plus tard le collier de projectiles.
Cette décision serait lourde de conséquences pourtant.
Sitôt dehors, la jeune elfe convoqua son familier en l'occurrence un dragon-fée. L'animal est capable de lancer une fois par jour
image miroir et
sphère d'invisibilité, très intéressant.
NB: la présence du familier dragon-fée permet désormais de faire les longs voyages sous sphère d'invisibilité, et ce dès à présent. Le meilleur familier et de loin !
De retour à Beregost, le groupe se reposa à nouveau à l'auberge de Feldpost.
NB: pas d'attaque de Silke à ce niveau, car elle est bien plus agressive que Tarnesh et tuerait un personnage quasiment à coup sûr avec un projectile magique... Ou encore un éclair.
Disposant d'une somme rondelette, le groupe acheta donc au forgeron Taerom Fuiruim une armure de plate complète pour Ajantis.
Les aventuriers partirent ensuite en direction de Nashkel.
Sous couvert d'invisibilité procurée par le dragon-fée, le groupe se rendit dans la passe de Nashkel.
Les aventuriers arrivèrent sans encombres aux alentours de midi.
Imoen explora les environs et constata que des groupes de worgs pullulaient. Souvent par trois ou quatre.
Ce ne fut pas trop compliqué de les éliminer, mais il fallut tout de même compter sur les nombreux sorts de
cécité que distillait Eelinwë II pour rendre les combats simples.
En aveuglant la moitié des worgs, les canidés se désorganisaient et pouvaient ensuite être tranquillement abattus à distance, pour finir par ceux qui n'y voyaient goutte.
Un groupe de kobolds traînait par là.
Edit:
Comme plus haut, j'ai supprimé une image montrant Imoen en furtif découvrant un groupe de kobolds et capitaines kobolds.
Fin edit
Jaheira utilisa un
enchevêtrement pour faciliter leur exécution.
Précaution parfaitement superflue d'ailleurs (encore que le paladin fut touché à deux reprises et consomma une potion de soins), car Ajantis se mit à tanker très correctement les bandits ou hobgobelins présents sur la carte.
Ajantis passa paladin niveau 3 (+10 PV, épée longue *)
Il fallut presque huit heures pour nettoyer la zone au complet, à une exception, un shaman hobgobelin accompagné d'un guerrier (et probablement un ou deux archers furtifs en sus).
Edit:
Comme plus haut, j'ai supprimé une image montrant Imoen en furtif découvrant un guerrier hobgobelin et un shaman hobgobelin ayant déjà lancé barrière de lames.
Fin edit
Les aventuriers contournèrent prudemment les affreux sans se faire repérer, puis prirent du repos plus loin.
Le lendemain matin, le groupe parvint sans encombres à Nashkel, vers midi là encore.
Trop tôt pour aller se reposer à l'auberge.
Le groupe explora donc un peu la ville d'abord, et Jaheira trouva une belle armure de plate d'ankheg, qui lui allait comme un gant. Mais elle préféra la laisser à son mari Khalid, qui aurait dans les premiers temps de plus fréquentes occasions d'aller au contact.
NB: comme Jaheira ne peut porter de casque en tant que druide dans mon installation, il est hors e question que je l'expose avant longtemps. D'abord lui faire gagner des PV et ensuite récupérer de quoi parer les coups critiques, une pierre ionique par exemple... Par pour tout de suite.
Bon, ce n'était pas tout cela, mais le groupe avait un paquet d'objets à faire identifier... Malheureusement le vendeur n'en fut pas capable.
NB: en réserve, il y a deux anneaux +1, une robe de résistance à l'acide, la baguette de foudre, etc. Tant que ce n'est pas identifié, je n'utilise pas, même si le jeu l'autorise pour certains objets comme les anneaux.
Le groupe visita donc la ville (et Imoen "visita" les maisons) puis se rendit au festival, car l'après-midi était encore peu avancé et qu'il faisait un temps magnifique.
Ajantis fut subjugué par un magicien qui faisait apparaître puis disparaître un ogre. Il demanda le numéro trois fois (un vrai gamin), et l'ogre s'énerva...
Hop, aussitôt Eelinwë II réagit en l'aveuglant et il fut massacré.
Dans une tente un peu plus loin, des bruits de dispute.
Le paladin entra, seul, et tomba sur Zordral, qui menaçait une magicienne.
Il tenta de raisonner le type, mais le traiter d'idiot n'était sans doute pas le meilleur moyen...
Le gars s'énerva et lança
lenteur sur Ajantis.
Le groupe, resté à l'extérieur, entendit des bruits de bataille et entra précipitamment.
Eelinwë II lança
hantise sur le mage, puis doubla la mise avec
cécité.
Les autres le frappaient et avaient fait sauter toutes ses
images miroirs quand il cessa de paniquer.
Reprenant ses esprits, il remit une couche d'
images miroirs en vitesse, et la jeune elfe lui remit une couche de
hantise.
Cette fois, il fut tué avant l'expiration du sort.
Le groupe visita toutes les tentes et acheta le collier de projectiles au vendeur d'objets magiques.
Par contre, il fut lui aussi incapable d'identifier le moindre objet...
Ne restaient que 200 PO après cet achat onéreux mais nécessaire.
NB: de quoi identifier la baguette finalement, mais personne pour le faire... tous les vendeurs en étaient incapables.
Le groupe rentra sur Nashkel en début de soirée.
A l'approche de l'auberge, Ajantis eut un mauvais pressentiment. Il lança
protection contre le mal sur Khalid, Eelinwë II et lui-même. Puis le groupe entra.
NB: je suis toujours inquiet à l'idée d'affronter Neira à ce stade du jeu, surtout avec une équipe bonne ET un PJ d'alignement bon.
Les clercs disposent en effet de sorts redoutables contre les aventuriers de bas niveau: immobilisation des personnes et (surtout) influence maléfique.
Ce sort est absolument mortel surtout en mode difficile. Néanmoins, la logique voulait qu'on pénètre dans l'auberge, et qu'on affronte la bougresse...
Aussitôt entrés, les héros furent menacés par Neira, qui monta ses défenses en un clin d'oeil.
Edit:
Comme plus haut, j'ai supprimé une image montrant Neira et ses défenses, comprenant entre autres résistance à la peur.
Fin edit
NB: damned ! Neira possède le "casque de sentinelle", qui offre une immunité à la cécité et au silence avec item revision.
Et voilà qu'elle avait aussi lancé résistance à la peur. Les sorts de la sorcière seraient sans effet sur elle. Il faudrait jouer serré et interrompre ses incantations.
Le combat débuta. Ajantis absorba une potion de rapidité et se rua sur elle. Khalid, Jaheira et Imoen utilisèrent leurs armes de trait.
Eelinwë attendait le bon moment, sa baguette de projectiles magiques à la main.
Neira incanta "cupio, virtus, licet"...
NB: je reconnaissais un sort d'enchantement, probablement immobilisation des personnes.
La jeune elfe tira. Pan, sort interrompu. Très bien.
Neira recommença aussitôt à incanter "vita, mortis, careo"...
NB: put... Ca c'est de la nécromancie, en toute logique influence maléfique.
Je pouvais faire sortir mes personnages de la pièce, mais quelle lâcheté. Et quel anti-jeu.
Eelinwë II tira mais la cleresse termina son incantation.
Catastrophe !
Khalid succombait aussitôt, Eelinwë II passait à un cheveu de la mort, et Imoen survivait également tout juste, mais paniquait !
NB: sans le familier, le run était fini. A 1 PV près, c'était terminé déjà...
Eelinwë II était encore sous le choc et sortit de l'auberge en titubant.
Ne restaient que Ajantis et Jaheira.
Neira incanta encore, "vita, mortis, careo"...
NB: non, c'est pas vrai !!
Et pan, Ajantis s'écroula à son tour.
Heureusement Jaheira mit un terme au combat dans la foulée. Mais que de morts...
Le fichier joint Neira02.jpg n’est plus disponible.
Edit:
Cette image là est passée car je l'avais insérée après le crash, après restauration du message.
Fin edit
NB: et qui plus est, même plus d'argent pour ramener les morts au temple.
Le groupe (enfin ce qu'il en restait) ramassa un très beau casque magique sur le cadavre encore fumant de Neira et se rendit au magasin de Nashkel.
Bien entendu, le vendeur ne savait pas l'identifier
Au cas où, le groupe se rendit au temple et s'aperçut que le prélat avait lui les connaissances requises pour cela.
Eelinwë II paya et retourna vendre le casque dans le magasin à côté.
L'argent récolté permit de ramener Ajantis et Khalid parmi les vivants. 600 PO pour le paladin et 300 PO pour le guerrier.
NB: et je m'apercevais que le curé pouvait aussi identifier la baguette de foudre...
Voilà qui aurait sans doute changé la physionomie du combat contre Neira.
Diantre, mal joué...
Et Eelinwë II avait pile poil à ce moment là 4999 XP, soit un de moins que le seuil pour passer niveau 3. Mais il n'y avait plus rien à faire dans l'immédiat.
Le groupe prit du repos et l'elfe fit un rêve étrange qui lui procura un pouvoir additionnel: toucher guérissant.
Le lendemain donc, les aventuriers parlèrent avec un colosse qui attendait devant le bâtiment des gardes et l'engagèrent.
Minsc, c'est son nom, cherchait à délivrer la magicienne dont il était garde du corps, et celle-ci avait été capturée par une horde de gnolls.
Le groupe qui devait enquêter dans les mines de Nashkel, décida de changer pour le moment d'itinéraire et de se rendre à la forteresse où les gnolls avaient vraisemblablement emmené la magicienne.
Equipe :
Nom |
Classe |
Niveau |
PV |
% de tués en XP |
% de tués en nombre |
XP tués |
Nombre de tués |
Décès |
Eelinwë II |
sorcier |
2 |
23
(inclus +12 de familier) |
20% |
24% |
2410 |
23 |
N/A |
Ajantis |
paladin |
3 |
30 |
2% |
5% |
330 |
5 |
1 |
Khalid |
guerrier |
2 |
21 |
9% |
11% |
1112 |
11 |
1 |
Jaheira |
guerrier/druide |
2/2 |
21 |
34% |
30% |
3914 |
29 |
0 |
Imoen |
voleur |
3 |
23 |
32% |
27% |
3734 |
26 |
0 |
Minsc |
rôdeur |
2 |
21 |
0% |
0% |
0 |
0 |
0 |
[/i]
Personnages utilisés mis de côté :
* Montaron (auberge de Brasamical)
* Xzar (auberge de Brasamical)
Personnages non utilisés disponibles :
* Garrick (à Beregost)
* Kagain (à Beregost)
* Kivan (à Haute Haie)
* Edwin (à Nashkel)
Personnages perdus pour toujours :
Ma sélection de sorts du moment:
- Eelinwë II (avec anneau des arcanes)
- niveau 1 (10):
sorts disponibles:
* cécité
* hantise
A suivre
Haplo74