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Posté : sam. 16 sept. 2017, 12:30
par Isaya
Mon point de vue vis-à-vis de tes questions :
- pour Bernard, tu pourrais utiliser "commis"
- va pour Ombreterre
- je suis favorable à traduire les noms composés de mots, c'est souvent le cas (Grondemarteau, ...)
- par contre l'ajout d'accent ne me semble pas si fréquent : Aerie, Irenicus, ...
- repaire de Firkraag me semble approprié
- enfant de Garen : oui le sexe change bien, tu peux adapter ; pour BG II, tu pourrais aussi changer l'intitulé du journal, je pense (pas de contrainte de cohérence avec un texte d'intitulé pour regrouper les entrées dans le journal comme dans les EE V2.x)
- entrée dans l'asile : aucun souvenir
- écoutaient : selon cette page, il vaudrait mieux un pluriel dans ce cas
Par ailleurs un petite contribution venant de BG2EE : la biographie française d'Imoen est totalement à l'ouest dans BG II, c'est celle de BG.
@10233 = ~IMOEN glousse lorsque vous la questionnez à propos de son passé, considérant que vous essayez juste de focaliser son esprit sur des souvenirs heureux. Elle se prête au jeu et s'égaie visiblement lorsqu'elle parle de la façon dont vous assez passé vos enfances ensemble à Château-Suif. Elle est arrivée là-bas comme vous, en compagnie de votre père adoptif Gorion, mais en dépit de cette similitude, elle a grandi de façon bien plus insouciante que vous. Effectivement son caractère vue enjoué l'a longtemps protégée des épreuves du monde, pourtant les sombres confins et les horreurs de votre emplacement actuel ont sans aucun doute laissé leurs traces.~
A noter qu'elle est légèrement modifiée dans BG2EE pour lui donner un peu plus de durée de vie que "l'emplacement actuel" du début du jeu.
Posté : sam. 16 sept. 2017, 13:03
par Mornagest
Je suis d'accord avec Isaya
Pour entrer dans l'asile, effectivement, si le protagoniste est une femme, on a affaire à un courtisan. Cela dit, ça n'empêche pas la guilde de Galvena de compter également des femmes, même dans ce cas
Freddy, je veux bien les fichiers traifiés, j'aurai peut-être moins de soucis avec l'encodage (que je déteste ces trucs...
).
Si tu as des séries de lignes à revoir par ailleurs, tu peux aussi me les confier afin que je fasse ma part ; je continue à jouer, je trouve encore pas mal d'erreurs, surtout vis-à-vis de la ponctuation (les traducteurs n'ont pas souvent intégré la notion d'incise...), mais je peux très bien passer à autre chose pour changer un peu, même si ce n'est pas forcément passionnant
Posté : sam. 16 sept. 2017, 14:35
par Freddy_Gwendo
Je viens de terminer l'harmonisation des journaux (plus de 900 références). Il faut que j'effectue les dernières modifs validées par Isaya, plus d'autres que je vous soumettrai d'ici peu.
J'aurais aussi besoin de ton correcfr.tra actualisé pour éviter de te donner des doublons (Œ, œ, À, «, »...).
Par ailleurs,
l'archive jointe contient le fichier de C3sko traifié avec une harmonisation des références (@10nnnnn) pour faciliter la comparaison avec le tien. Je te fournis en plus des fichiers découpés par séquence de 10000 références.
Désolé, je suis obligé de passer par un site externe parce que ce foutu logiciel refuse toujours d'uploader des pièces jointes inférieures à la taille limite (2 Mo vs un max de 7,9 Mo). }: }:
Code : Tout sélectionner
dialogcorrigésBG2_C3sko_tra.7z - Échec de l'envoi du fichier.
Posté : sam. 16 sept. 2017, 15:01
par Mornagest
Hop, 8041 lignes à ce jour
Posté : sam. 16 sept. 2017, 15:36
par Freddy_Gwendo
Isaya a écrit :
- pour Bernard, tu pourrais utiliser "commis"
- va pour Ombreterre
- repaire de Firkraag me semble approprié
- écoutaient : selon cette page, il vaudrait mieux un pluriel dans ce cas
Vendus !
- je suis favorable à traduire les noms composés de mots, c'est souvent le cas (Grondemarteau, ...)
Je m'y colle.
- par contre l'ajout d'accent ne me semble pas si fréquent : Aerie, Irenicus, ...
Je viens de vérifier : on trouve 18 Isaéa et 113 Isaea. J'harmonise donc avec Isaea.
- enfant de Garen : oui le sexe change bien, tu peux adapter ; pour BG II, tu pourrais aussi changer l'intitulé du journal, je pense (pas de contrainte de cohérence avec un texte d'intitulé pour regrouper les entrées dans le journal comme dans les EE V2.x)
- entrée dans l'asile : aucun souvenir
J'harmonise donc pour les deux quêtes, mais ça va prendre un peu de temps. Il faut que je vérifie si les mêmes entrées de journal sont bien utilisées par les dialogues des deux enfants et des deux courtisane/courtisan.
Par ailleurs un petite contribution venant de BG2EE : la biographie française d'Imoen est totalement à l'ouest dans BG II, c'est celle de BG.
A noter qu'elle est légèrement modifiée dans BG2EE pour lui donner un peu plus de durée de vie que "l'emplacement actuel" du début du jeu.
Merci. La révision des biographies faisait partie de l'étape suivante. Ça me fera gagner du temps.
Posté : sam. 16 sept. 2017, 19:22
par Freddy_Gwendo
Fossy, j'ai repéré deux erreurs dans ton fichier.
Tu as oublié de supprimer un espace insécable :
@1033375=~Cette demi page de parchemin jaunie par l'âge est couverte de caractères à moitié effacés, mais encore lisibles :
«*Cette terre près des collines d'Umar est riche en gisements de mithril, mais malheureusement, trop de malfrats et de bandits le savent, et ils s'attaquent violemment aux prospecteurs de la région. J'ai trouvé une excellente cache pour mon mithril, que les voleurs ne trouveront jamais. Elle se trouve loin à l'est du village d'Imnesvale, dans une forêt... »
La page a été déchirée en deux et le texte s'arrête ici.~
Tu as oublié le tilde :
@1013137=Histoire du Calimshan :
Posté : dim. 17 sept. 2017, 08:24
par Mornagest
Oups ! Merci. Je ne l'ai pas retesté depuis ma dernière installation d'il y a deux semaines... je corrige !
Posté : dim. 17 sept. 2017, 14:18
par Mornagest
WeiDU trouve une erreur que je ne comprends pas, ni n'arrive à retrouver... si tu peux y jeter un œil, ça m'arrangerait
D'autre part, y a-t-il un moyen simple de convertir un .tlk en .tra ? Je souhaiterais appliquer le correctif sur le jeu puis prendre l'ensemble du .tlk généré afin de comparer avec les lignes de C3sko.
Merci d'avance
!
Code : Tout sélectionner
WeiDU v 24200 Log
C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\setup-LCC_Trad_Correct.exe
[.\CHITIN.KEY] loaded, 590481 bytes
[.\CHITIN.KEY] 182 BIFFs, 41788 resources
[./Mplaynow.ini] loaded, 230 bytes
[./Autorun.ini] loaded, 1228 bytes
[./Keymap.ini] loaded, 5589 bytes
[./baldur.ini] loaded, 3942 bytes
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\CD1\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3test\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4test\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoAtest\CD5\]
[.\dialog.tlk] loaded, 9426025 bytes
[.\dialog.tlk] 74130 string entries
[.\dialogF.tlk] loaded, 9494656 bytes
[.\dialogF.tlk] 74130 string entries
Using Language [Francais]
[Francais] has 1 top-level TRA files
[LCC_Trad_Correct/francais/setup.tra] has 59 translation strings
Souhaitez-vous afficher les instructions (ReadMe) ? [Y]Oui [N]on
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 101 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 108 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 114 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 116 Installed
CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2 0 0 Installed
CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2 0 1 Installed
Installer le composant [Generer une liste d'instructions STRING_SET] ?
[I]nstaller, [N]e pas installer ou [Q]uitter ?
Installation en cours [Generer une liste d'instructions STRING_SET] [2.0 (2017-08-23)]
loading 1 tra file
[LCC_Trad_Correct/francais/correcfr.tra] LEXER ERROR at line 18220 column 1-14
Near Text: ê
invalid character [ê]
[LCC_Trad_Correct/francais/correcfr.tra] ERROR at line 18220 column 1-14
Near Text: ê
Parsing.Parse_error
ERROR: parsing [LCC_Trad_Correct/francais/correcfr.tra]: Parsing.Parse_error
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
ERREUR pendant l'installation de [Generer une liste d'instructions STRING_SET], retour a l'etat anterieur
Unable to Unlink [LCC_Trad_Correct/Backup/0/OTHER.0]: Unix.Unix_error(1, "unlink", "LCC_Trad_Correct/Backup/0/OTHER.0")
[LCC_Trad_Correct/Backup/0/UNSETSTR.0] SET_STRING uninstall info not found
Will uninstall 0 files for [LCC_TRAD_CORRECT/LCC_TRAD_CORRECT.TP2] component 0.
Uninstalled 0 files for [LCC_TRAD_CORRECT/LCC_TRAD_CORRECT.TP2] component 0.
Unable to Unlink [LCC_Trad_Correct/Backup/0/READLN.0]: Unix.Unix_error(20, "unlink", "LCC_Trad_Correct/Backup/0/READLN.0")
Unable to Unlink [LCC_Trad_Correct/Backup/0/READLN.0.TEXT]: Unix.Unix_error(20, "unlink", "LCC_Trad_Correct/Backup/0/READLN.0.TEXT")
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 101 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 108 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 114 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 116 Installed
CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2 0 0 Installed
CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2 0 1 Installed
ERROR: Parsing.Parse_error
S'IL VOUS PLAIT, envoyez par e-mail le fichier SETUP-LCC_TRAD_CORRECT.DEBUG a Freddy_Gwendo, aka Gwendolyne, http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/members/freddy_gwendo.html
Using Language [Francais]
[Francais] has 1 top-level TRA files
[LCC_Trad_Correct/francais/setup.tra] has 59 translation strings
Installer le composant [Generer une liste d'instructions STRING_SET] ?
[I]nstaller, [N]e pas installer ou [Q]uitter ? Saving This Log:
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 100 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 101 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 102 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 103 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 104 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 106 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 107 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 108 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 109 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 110 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 111 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 112 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 113 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 114 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 4 116 Installed
CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2 0 0 Installed
CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2 0 1 Installed
[bg2fixpack/languages/english/setup.tra] has 147 translation strings
[bg2fixpack/languages/french/setup.tra] has 139 translation strings
[correcfrBG2/francais/setup.tra] has 40 translation strings
[correcfrBG2/francais/correcfr.tra] has 8041 translation strings
INSTALLATION ECHOUEE A CAUSE D'ERREURS Generer une liste d'instructions STRING_SET
WeiDU Timings
OUTER_INNER_PATCH_SAVE 0.000
<<<<<<<< 0.000
adding translation strings 0.000
tp2 uninstall 0.000
DEFINE_PATCH_FUNCTION 0.000
DEFINE_ACTION_FUNCTION 0.000
OUTER_SPRINT 0.000
OUTER_SET 0.000
INCLUDE 0.000
ACTION_DEFINE_ASSOCIATIVE_ARRAY 0.000
LOAD_TRA 0.000
eval_pe 0.000
DEFINE_ACTION_MACRO 0.000
OUTER_INNER_PATCH 0.000
ACTION_IF 0.000
READ_* 0.000
ACTION_CLEAR_ARRAY 0.000
loading files 0.000
LAUNCH_ACTION_FUNCTION 0.000
DEFINE_PATCH_MACRO 0.000
load TLK 0.020
parsing .log files 0.020
process_patch2 0.020
unmarshal KEY 0.040
stuff not covered elsewhere 0.040
Parsing TPA files 0.060
unmarshal TLK 0.140
parsing .tra files 0.280
Parsing TP2 files 0.360
TOTAL 0.980
Posté : dim. 17 sept. 2017, 14:33
par Freddy_Gwendo
Généralement, lorsque WeiDU rapporte une erreur sur un fichier tra, il y a de fortes chances qu'elle provienne d'une ligne précédente. WeiDU indique seulement la ligne où il a dû interrompre sa lecture ou son traitement.
Sur mon fichier correcfr.tra, j'ai ceci :
@1047512=~La Broche des Ménestrels est un objet de valeur, signifiant que son porteur est un membre estimé des Ménestrels. Il octroie à son porteur une exceptionnelle résistance contre un grand nombre de types d'attaques. Il n'est pas spécifiquement prévu pour une personne précise, mais il serait difficile de trouver quelqu'un qui serait prêt à le prêter ou ne serait-ce même que le perdre de vue un instant. C'est vraiment l'équivalent d'une médaille.
PARAMÈTRES :
Capacité d'équipement :
- +5 aux Jets de Sauvegarde contre les sorts
- Non-Détection
- Immunité contre les Projectiles magiques
- Résistance de 100 % contre l'électricité.~
@1047712=~Enquêter et détruire la secte de l'Œil Aveugle
Le
~ est manquant.
Édit : sinon, il y a très longtemps que je ne l'ai pas fait (je passe par un fichier txt), mais il me semble que la ligne de commande
weidu --traify-tlk doit fonctionner.
Édit2 :
weidu --traify-tlk --out dialog.tra pour créer le fichier tra.
Édit3 : attends un petit moment avant de faire la comparaison. J'ai plus de 900 entrées à te donner.
Posté : dim. 17 sept. 2017, 15:51
par Isaya
Je te conseille l'
excellent outil TraChecker de lefreut, qui est capable de détecter de nombreux défauts d'un fichier tra. L'absence de tilde est le contrôle de base et le signalement du numéro du texte erroné est sans faille, d'après mon expérience.
C'est mon outil de base pour vérifier les fichiers d'une traduction. Il pourrait aussi te signaler qu'un <CHARANME> ou autre mot-clé mal écrit s'est glissé quelque part par mégarde (option -check-keywords) ou qu'il y a un défaut dans le formalisme de référence d'un fichier son. Une fois que TraChecker ne signale plus d'erreur, je n'ai jamais rencontré de souci d'installation par la suite (en tout cas causé par le texte).
Posté : dim. 17 sept. 2017, 16:21
par Freddy_Gwendo
Nouvelles clarifications :
1.
Donjon.
J'ai déjà modifié bon nombre de références erronées, mais je ne suis pas satisfait de mes propositions pour celle-ci :
@3024=~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Le maire d'Imnesvale m'a appris que cette Umar, ou qui que ce soit qui se fait passer pour elle, s'est installée dans le donjon du Portail de l'Ombre. Elle menace de détruire le village si ses habitants refusent de le quitter.~ ~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Le maire d'Imnesvale m'a appris que cette Umar, ou qui que ce soit qui se fait passer pour elle, s'est installée dans le donjon du Portail de l'Ombre. Elle menace de détruire le village si ses habitants refusent de le quitter.~
@3028=~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Mairyn, l'esprit de la forêt, m'est apparue de nouveau pour me dire que la sorcière empoisonnait sa forêt avec sa magie infernale. Celle qui prétend être Umar s'est installée dans le donjon du Portail de l'Ombre.~ ~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Mairyn, l'esprit de la forêt, m'est apparue de nouveau pour me dire que la sorcière empoisonnait sa forêt avec sa magie infernale. Celle qui prétend être Umar s'est installée dans le donjon du Portail de l'Ombre.~
Des idées ?
2.
Asile ou
asile ?
La VO utilise allègrement les majuscules et la VF s'emmêle les pinceaux avec les titres de journaux : on trouve dans le désordre
- Dans l'asile
- Dans l'Asile
- S'infiltrer dans l'Asile
- Evasion de l'asile
OK pour que j'harmonise tout ça avec Asile (nom propre correspondant à Spellhold) ?
3.
Le Rituel des Elfes Noirs
La VO, c'est
The Drow Summoning Ritual. Je modifie la trad ?
4. J'harmonise
Dans la sphère planaire à la place de la Sphère des Plans.
5. On trouve des
Élucider les meurtres de « l’Écorcheur » du quartier du Pont et quelques
Élucider les meurtres du quartier du Pont. J'harmonise ?
6. Ajout d'une version F :
druidesse ?
@1055511 = ~Problème animalier à Franc-Marché : retour à l'équilibre
Faldorn a été vaincue. J'ai été récompensé, mais on doit encore m'offrir un présent inestimable pour ma participation. Pendant que je me reposerai dans le bosquet, on va me bénir et je vais ainsi gagner de nouvelles responsabilités, en tant que Druide à part entière.~
7. J'ai remplacé
épreuve de combat par
duel judiciaire. Mais je viens de m'apercevoir qu'on pouvait aussi utiliser
jugement par les armes. Lequel préférez-vous ?
@1005823 = ~La prophétie de Sekolah.
La grande prêtresse semblait penser que j'étais l'être dont parlait la prophétie, et que je sauverais la cité Sahuagin. Mais une autre prêtresse n'était pas d'accord et le roi a décidé qu'une épreuve de combat trancherait la question. J'ai refusé de me prêter à leur jeu, préférant combattre pour me frayer un chemin hors de cet endroit.~
Posté : dim. 17 sept. 2017, 16:44
par Mornagest
Bon, il y a des choses bizarres qui se passent sur mon ordinateur. Je copie mon correcfr.tra encodé en Windows 1252 vers le sous-dossier de LCC_Trad_Correct, et lorsque j'ouvre la copie, l'encodage saute et passe en ISO-machin-15, avec les Œ et œ qui sautent...
D'autre part, j'avais corrigé cette ligne que tu as repérée, Freddy, puis enregistré le fichier. Et en le rouvrant à l'instant, les modifications n'avaient pas été prises en compte !
Je ne sais pas si c'est lié au fait que je passe par Wine pour mon installation de BG2 (c'est là aussi que j'ai collé le dossier de ton outil Trad_correct), mais je n'ai pas constaté de soucis ailleurs sur mon disque dur. Vraiment bizarre, donc...
TraChecker ne fonctionne pas sur Linux, j'essaierai à l'occasion, mais là, je dois changer d'ordinateur pour ce faire. Je ferai ça lorsque Freddy m'aura passé les entrées de journal.
Merci à tous les deux !
edit :
1. j'ai vu ce "portail de l'ombre" hier, il y a quatre occurrences. En VO, c'est bien le nom donné, mais c'est malvenu : il n'y a aucun portail ; peut-être l'autel est-il considéré comme un portail, puisqu'il "convoque" des ombres lors du combat contre le Seigneur de l'Ombre ?
Ce sont des ruines de temple, je pense qu'il vaut mieux s'orienter vers cette tournure de phrase-là plutôt que vers un "donjon de quelque chose".
2. si l'Asile est le petit nom de Spellhold, il peut prendre une majuscule, je dirais.
3. pas obligatoirement ; toutes les traductions ne sont pas littérales non plus... mais si tu te sens, pourquoi pas
4. ok
5. autant harmoniser : on sait d'emblée qu'il s'agit de quelqu'un qui tue pour prendre les peaux de ses victimes.
6. je crois qu'on peut dire druidesse, en effet.
7. jugement par les armes, c'est pas mal...
Posté : dim. 17 sept. 2017, 19:29
par Freddy_Gwendo
Merci.
Pendant, que j'y suis :
1.
Mithrest : une seule occurrence a été traduite (Bonrepos). Je propose donc d'harmoniser.
2.
Le procès d'Anomen : encore une traduction à la m-m-l-n qui ne ressemble à rien in French. Des propositions ?
3.
Faire la preuve de la traîtrise de Mae'Var : je propose
Prouver la traîtrise de Mae'Var
4. Ça fait un moment que
Littleman me porte sur les nerfs. Je sais que c'est typiquement un univers anglo-saxon (US), mais pourquoi ne pas le traduire aussi par Petit-Homme ?
@1034337 = ~Donner le repos à l'âme de Wellyn.
J'ai rencontré dans le cimetière l'âme troublée de Wellyn, un petit garçon, et j'ai accepté de lui ramener son ours en peluche pour qu'il puisse enfin trouver le repos. D'après cet esprit, l'ours (qui s'appelle Littleman... je suppose que tous les enfants des petites-gens ont un jouet portant ce nom) est entre les mains d'un voleur nommé Llynis. Je le trouverai à la Couronne de Cuivre.~
Posté : dim. 17 sept. 2017, 20:56
par Mornagest
1. Euh... pourquoi pas mettre "Bonrepos" partout, si tu veux.
2. On mentionne souvent "le jugement d'Anomen" au Cœur Radieux, ça paraît plus adapté au vu de la situation.
3. Pourquoi changer cette phrase ?
4. Littleman n'est pas vraiment traduit dans les bouquins, je crois, mais puisqu'on a décidé de traduire le reste, ce serait idiot de laisser celui-là. Donc "Petithomme" ou "Petit-Homme"...
Posté : dim. 17 sept. 2017, 21:03
par Freddy_Gwendo
Mornagest a écrit :3. Pourquoi changer cette phrase ?
Parce que "Faire la preuve" m'évoque largement un truc pas clair, du style manipulation... De plus, la VO est beaucoup plus précise et correspondrait à ma proposition. D'ailleurs deux journaux utilisent "Trouver", mais des dizaines "Faire la preuve".
Posté : lun. 18 sept. 2017, 14:44
par To_an
Amener / apporter la preuve ... si c'est l'idée que faire = fabriquer de toute pièce ?
Posté : lun. 18 sept. 2017, 17:30
par Freddy_Gwendo
Oups !
Désolé, on a réglé ce point sur le chat quelques minutes plus tard. Dans ton sens ! Et j'ai oublié de le reporter ici.
Sinon, ce soir, je me tape l'uniformisation des titres des journaux de quêtes. Un grand merci à BG2EE et à son fichier BGEE.LUA.
Posté : jeu. 21 sept. 2017, 19:13
par Freddy_Gwendo
Voici les entrées de journal jusqu'à #20000 (382 entrées).
J'en ai profité pour harmoniser les titres en utilisant le classement de BG2EE.
Par ailleurs, j'ai réglé le problème de l'utilisation inappropriée de "donjon" dans le sens suivant.
Donjon d'Irenicus :
► Afficher le texte
// Freddy : donjon --> complexe
@1034092=~Au secours des dryades d'Irenicus.
J'ai accepté d'aider un trio de dryades. Elles m'ont demandé de rapporter trois glands à la reine des fées. C'est un nain du nom de Ilyich qui est en leur possession et il se trouve actuellement quelque part dans le complexe.~
@1034105=~Trouver un moyen de libérer Jaheira de sa cellule.
Jaheira est emprisonnée dans la même cellule où j'ai été retenu prisonnier. Elle est dans une cage protégée par une serrure magique qui ne semble pas pouvoir être crochetée. Il y a peut-être une clef quelque part dans le complexe.~
@1034107=~Faire en sorte que le golem ouvre les portes du complexe.
Il semble que le golem des égouts ouvrira les portes du complexe si j'arrive à trouver une pierre d'activation... elle est sur une table près de quelqu'un nommé Rielev.~
@1047522=~Faire en sorte que le golem ouvre les portes du complexe.
Grâce à la pierre d'activation en ma possession, le golem des égouts a accepté de vaquer à ses occupations... qui comprennent l'ouverture des portes fermées par magie à ce niveau du complexe.~
@1047779=~Au secours des dryades d'Irenicus.
J'ai rapporté ses glands à la Reine des Fées, Vaelasa, et les dryades captives dans le complexe d'Irenicus ont été libérées. Elles sont parties planter les glands pour faire repousser leurs arbres et Vaelasa en personne m'a exprimé sa bienveillance et sa gratitude pour mes actes.~
@47839=~Tâches confiées par Aran pour obtenir l'aide des Voleurs de l'Ombre.
J'ai achevé les tâches qu'Aran Linvail m'avait confiées, et je sais enfin où se trouve Imoen. Mais j'ai appris aussi de surprenantes révélations.
Les Voleurs de l'Ombre s'intéressent à moi depuis le début. Ils étaient au courant de ma capture, mais pensaient qu'il ne s'agissait que d'un simple enlèvement dans lequel ils ne devaient pas intervenir. Mais peu après la venue de Bodhi, leurs membres ont commencé à disparaître. Ils pensaient qu'une autre guilde les débauchait, voulaient prendre le contrôle de la cité souterraine et ont attaqué ce qu'ils pensaient être le quartier général de la guilde, le complexe d'Irenicus, sous la Promenade de Waukyne.
Ils furent totalement surpris par la puissance d'Irenicus. Après la bataille, ils ont voulu en savoir plus sur moi, car j'étais la seule créature à être ressortie vivante du complexe. Étant donné l'intérêt d'Irenicus à mon égard, ils voulaient connaître mes intentions. Lorsqu'ils ont compris qu'Irenicus représentait une menace pour eux comme pour moi, ils ont voulu m'aider, tout en s'aidant eux-mêmes. Leurs intentions étaient bonnes, malgré leurs motivations égoïstes.
Ils pensent qu'Irenicus est toujours une menace. Irenicus et Imoen ont été emmenés sur une île, dans un asile appelé « Spellhold », pour y être emprisonnés et étudiés par les mages. Pourtant, je doute qu'Irenicus se soit laissé vaincre aussi facilement. Bodhi et sa guilde rivale sont liées à lui d'une manière ou d'une autre... et je ne sais toujours pas pourquoi il veut m'étudier ainsi qu'Imoen.
Mais Imoen est toujours là-bas. Les Voleurs de l'Ombre ont affrété un navire qui m'emmènera sur l'île pour un prix modique, en espérant qu'en libérant Imoen, je pourrai régler en même temps leur problème. Quoi qu'il arrive, je pense que ma plus grande épreuve m'attend sur cette île.~
// Freddy : ont attaqué Irenicus dans le donjon dans lequel --> dans la prison - localiser le donjon d'Irenicus --> le repère
@1020632=~Chapitre 4
J'ai achevé les tâches qu'Aran Linvail m'avait confiées, y compris de détruire la guilde rivale de Bodhi et de pousser la vampire à s'enfuir. Le Maître des Ombres m'a ensuite appris plusieurs choses.
Ce sont les Voleurs de l'Ombre qui ont attaqué Irenicus dans la prison dans laquelle j'ai repris connaissance. Ils avaient entendu parler de mon enlèvement et n'en pensaient pas grand-chose... mais quand la guilde de Bodhi est apparue, de nombreux Voleurs de l'Ombre ont commencé à disparaître. Ils ont pu localiser le repère d'Irenicus et ont fait le lien avec Bodhi... j'ai été témoin du désastre que fut leur attaque.
Aran se sent en partie responsable de l'enlèvement d'Imoen et m'a dit qu'elle et Irenicus avait été emmenés au même endroit : un asile pour mage, Spellhold. Mon or a été utilisé pour payer la traversée jusqu'à l'île, c'est là que je trouverai les réponses que je cherche. Aran m'a prévenu que l'asile était une véritable forteresse où l'on internait les mages fous et autres « déviants »... et qu'il serait très difficile d'y pénétrer. Mais mon voyage a été réservé sur le bateau d'un corsaire, Saemon Havarian, et je suis en route...~
Œil Aveugle :
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// Freddy : donjon --> temple (l'avatar en parle dans le dialogue)
@1002025=~Enquêter et détruire le Culte de l'Œil Aveugle.
J'ai parlé avec l'avatar d'un dieu en lequel les gardiens qui protègent son temple ne croient plus. Il m'a demandé de prendre la moitié de la relique qu'il a fait serment de protéger et de l'assembler à la moitié qui est en possession du Tyrannœil. Je pourrais alors l'utiliser pour détruire ce dernier... à plusieurs conditions. Premièrement : elle ne peut être utilisée qu'une seule fois. Deuxièmement : je dois dire à ses gardiens que je compte compléter la relique afin de la ramener ici pour la détruire définitivement. Troisièmement : je dois ramener le sceptre et instiller un peu de foi à ses gardiens pour que l'avatar puisse disposer d'assez de pouvoir pour détruire le sceptre et mettre un terme au devoir auquel ils sont liés.~
// Freddy : gardiens du donjon --> gardiens du temple (mentionné dans le dialogue)
@1034422=~Enquêter et détruire le Culte de l'Œil Aveugle.
J'ai rencontré les soi-disant gardiens du temple. Ils semblent avoir oublié pourquoi ils sont ici et ce qu'ils sont censés garder. Celui auquel j'ai parlé, Agru, a même refusé de croire que je pouvais faire quoi que ce soit pour le libérer. D'après lui, les gardiens sont prisonniers ici, liés par un devoir tombé depuis longtemps en désuétude. Ils ne peuvent même pas se souvenir du dieu qui leur a fait cela... ou alors, ils refusent de prononcer son nom. Ils éprouvent une haine immense envers lui.~
// Freddy : donjon --> souterrains
@1034416=~Enquêter et détruire le Culte de l'Œil Aveugle.
J'ai parlé à Gaal, le chef de ce culte. Son « dieu » n'est rien d'autre qu'un tyrannœil aveugle. J'ai du mal à imaginer un tyrannœil sans ses yeux mais j'ai déjà vu des choses plus étranges. Afin d'être admis dans le culte, j'ai accepté de descendre au plus profond des souterrains que le culte occupe pour rapporter un sceptre spécial au tyrannœil. Ce sceptre repose sur un autel mais c'est tout ce que je sais à son sujet. Gaal m'a donné une clef pour me permettre d'accéder à cette zone.~
@1034420=~Enquêter et détruire le Culte de l'Œil Aveugle.
Je suis tombé sur Sassar, qui fut autrefois le grand prêtre du tyrannœil avant de découvrir les véritables intentions de la créature. Il est venu dans cet endroit pour récupérer un morceau d'un sceptre très puissant afin de compléter la moitié qui est déjà en sa possession. Nombre de ses adeptes ont été envoyés à sa recherche au fond des souterrains mais tous ont apparemment échoué.
Sassar prétend que les dieux ont maudit ce sceptre pour son immense pouvoir mais il n'a pu m'en dire plus. Par contre, il m'a révélé la seule technique connue pour détruire le tyrannœil : utiliser le sceptre au complet contre lui. Je dois donc commencer par retrouver le morceau du sceptre se trouvant au fond des souterrains puis Sassar m'expliquera comment voler l'autre moitié au tyrannœil.~
Collines d'Umar :
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// Freddy : donjon du Seigneur de l'Ombre --> repaire
@1023508=~Mazzy Fentan sauvée des griffes du Seigneur de l'Ombre.
J'ai libéré Mazzy Fentan de sa cellule du repaire du Seigneur de l'Ombre. Je lui ai dit que je n'avais pas besoin de son aide pour l'instant. Elle m'a remercié et a dit que je pourrais la trouver dans sa maison de Franc-Marché.~
// Freddy : prisonnière d'une cage dans le donjon du temple --> enfermée dans un cachot dans les souterrains du temple
@1010102=~Enquêter sur les morts des Collines d'Umar.
J'ai trouvé l'aventurière engagée plus tôt par le ministre Lloyd, Mazzy Fentan, qui est enfermée dans un cachot dans les souterrains du temple. Selon la petite-femme, elle a tenté avec son groupe de détruire le mal qui hantait cet endroit, le Seigneur d'Ombre, mais ils ont tous été balayés par un dragon d'ombre.
Mazzy a dit que son groupe devait trouver rois clés pour entrer dans la dernière salle. Là, elle a découvert que le Seigneur d'Ombre avait pris possession du corps de Merella, la rôdeuse. Ses compagnons ont été tués et transformés en ombres, et elle pense qu'elle est encore en vie uniquement pour servir de nouvelle hôtesse pour le Seigneur d'Ombre, une fois que Merella sera devenue trop faible.
Elle pense également que l'autel du Seigneur d'Ombre était, d'une certaine manière, le point de concentration du pouvoir maléfique qui hante cet endroit. Le Seigneur d'Ombre et son autel doivent être détruits, et Mazzy m'a proposé de m'aider si je pouvais la libérer.~
// Freddy : Le vieux donjon --> Les ruines du temple
@1002965=~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Le Seigneur Igen a accepté de geler les travaux d'excavation pendant que je cherche pour lui la cache de mithril de son ancêtre. Il ne possède que la moitié de son journal et il va me falloir trouver l'autre partie si je veux avoir une chance de localiser cette cache. Les ruines du temple seraient l'endroit idéal pour dissimuler un document de ce genre.~
// Freddy : le donjon du Portail de l'Ombre --> les ruines du Temple d'Amaunator
@103024=~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Le maire d'Imnesvale m'a appris que cette Umar, ou qui que ce soit qui se fait passer pour elle, s'est installée dans les ruines du Temple d'Amaunator. Elle menace de détruire le village si ses habitants refusent de le quitter.~
@103028=~Rôdeur-Protecteur des Collines d'Umar.
Mairyn, l'esprit de la forêt, m'est apparue de nouveau pour me dire que la sorcière empoisonnait sa forêt avec sa magie infernale. Celle qui prétend être Umar s'est installée dans les ruines du Temple d'Amaunator.~
Firkraag :
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// Freddy : donjon de Firkraag --> repaire de Firkraag
@1005812=~Le plan de Samia a échoué.
Samia, la chasseuse de reliques du repaire de Firkraag, n'était pas ce qu'elle semblait être. Son plan consistait à trouver quelqu'un d'assez dupe pour aller chercher à sa place le trésor dans la tombe... et de le tuer ensuite avec l'aide de ses compagnons. Heureusement, elle a fini par payer pour son arrogance.~ ~Le plan de Samia a échoué.
Samia, la chasseuse de reliques du repaire de Firkraag, n'était pas ce qu'elle semblait être. Son plan consistait à trouver quelqu'un d'assez dupe pour aller chercher à sa place le trésor dans la tombe... et de le tuer ensuite avec l'aide de ses compagnons. Heureusement, elle a fini par payer pour son arrogance.~
@1005826=~Sauver la fille de Garren de Firkraag.
J'ai libéré la fille de Garren, qui s'est enfuie sans tarder du repaire du dragon. Maintenant, sauf si je choisis d'affronter Firkraag en personne, je dois retourner à la cabane de Garren. Au moins, ma tâche ici est achevée.~ ~Sauver le fils de Garren de Firkraag.
J'ai libéré le fils de Garren, qui s'est enfui sans tarder du repaire du dragon. Maintenant, sauf si je choisis d'affronter Firkraag en personne, je dois retourner à la cabane de Garren. Au moins, ma tâche ici est achevée.~
@1007168=~Le plan de Samia a échoué.
Samia, la chasseuse de reliques du repaire de Firkraag, n'était pas ce qu'elle semblait être. Son plan consistait à trouver quelqu'un d'assez dupe pour aller chercher à sa place le trésor dans la tombe... et de le tuer ensuite avec l'aide de ses compagnons. Heureusement, elle a fini par payer pour son arrogance.~
Spellhold :
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// Freddy : le donjon --> les cachots
@1005059=~Entrer dans l'Asile.
La cuisinière de la guilde m'a dit que Claire était dans les cachots, et que dame Galvena était en train de la punir.~
// Freddy : donjon de l'asile --> le labyrinthe des souterrains de l'asile
@1010944=~Chapitre 5
Le plan d'Irenicus consistait tout simplement à m'attirer dans l'asile pour que je sois à nouveau en son pouvoir. Il m'a appris qu'Imoen n'était autre qu'une enfant de Bhaal, elle aussi... c'est pour cette raison que Gorion l'avait emmenée avec moi. Irenicus a déjà volé l'âme divine d'Imoen.. et après avoir procédé à un rituel, il a fait la même chose avec moi. Tout cela fait partie d'un plan pour son ultime vengeance, mais il n'en a pas dit plus.
Bodhi devait se débarrasser de moi, elle m'a laissé explorer un peu le labyrinthe des souterrains de l'asile. Je n'ai pu survivre que grâce à ma transformation en Écorcheur, un avatar de Bhaal. Ayant perdu mon âme, je ne peux plus contrôler la souillure qui est en moi.
En sortant du labyrinthe, j'ai pu libérer les gens internés dans l'asile... et ensemble, nous avons pu forcer Irenicus à battre en retraite. C'est une victoire, mais insuffisante... le mage n'est pas encore vaincu. Imoen et moi, nous n'avons toujours pas retrouvé notre âme...~
@1015720=~Évasion de l'Asile.
Bodhi s'est montrée avant que j'aie pu quitter le labyrinthe des souterrains de l'asile. Elle me surveillait apparemment depuis le début. Mais pendant le combat, mes douleurs intérieures ont refait surface et j'ai subi une transformation en... quelqu'un d'autre. Un monstre ? Une incarnation de Bhaal ? Je l'ignore.
Bodhi s'est enfuie pour aller prévenir Irenicus et nous pouvons poursuivre notre route, mais je ne sais pas si ce... pouvoir s'emparera à nouveau de moi.~
Tour de Garde :
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// Freddy : donjon --> la Tour
@1063823=~Réunir les quatre Sceptres.
Comme je le craignais, le démon chromatique m'a attaqué dès que je l'ai libéré de sa cage. C'est un prix très fort à payer, mais nécessaire si je veux m'aventurer plus profond dans la Tour.~
@1063825=~Sortir du niveau de Carston.
Cela m'a beaucoup coûté, mais j'ai réussi à utiliser la machine diabolique de Lum le Fou pour ouvrir la porte qui mène au niveau suivant de la Tour.~
@1071102=~Les Élémentairistes.
D'après le diablotin, quatre mages élémentairistes régnaient sur ce niveau de la Tour. Chacun d'eux disposait d'une bibliothèque et d'un laboratoire. Le diablotin prétend que chaque mage cherchait sans arrêt à détruire les trois autres, et qu'il conservait des notes indiquant comment venir à bout des créations de ses ennemis. Si ces créatures existent toujours, je dois retrouver ces notes pour savoir comment les éliminer.~
// Freddy : donjon --> prison
Divers :
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@1065003=~S'occuper de Gromnir.
Sœur Farielle m'a donné une clef de la prison abandonnée. Des rumeurs prétendent qu'il y aurait, quelque part à l'intérieur, un passage secret menant au château. La clef ouvre la porte de l'autre côté de la rue, qui mène à la prison. La sœur m'a également conseillé d'emporter de l'eau bénite pour combattre les morts-vivants que je vais certainement rencontrer. Charmante perspective...~
En revanche, je ne suis pas convaincu par le remplacement de donjon par complexe ici :
@1048001=~Yoshimo s'évade seul du donjon.
J'ai rencontré un voleur, un certain Yoshimo. Je ne lui faisais pas assez confiance pour l'emmener avec moi, mais il m'a dit que s'il s'échappait de ce donjon (ce qu'il a fait), je devais essayer de le retrouver, peut-être dans la taverne la plus proche.~
J'ai aussi un petit souci pour rendre cette réplique asexuée ("
jeune voyageur") :
@1028755=~Que la journée vous soit propice, jeune voyageur. Bienvenue à l'Auberge du Bonrepos. Que puis-je faire pour vous être agréable ?~ ~Que la journée vous soit propice, jeune voyageuse. Bienvenue à l'Auberge du Bonrepos. Que puis-je faire pour vous être agréable ?~
En effet, il est impossible de savoir à qui on s'adresse : si c'est un NPC mâle qui initie le dialogue, il est hors de question d'afficher la réplique F.
Posté : jeu. 21 sept. 2017, 19:47
par Mornagest
Je prends !
Pour le complexe d'Irenicus, tu peux toujours mettre prison au lieu de donjon, ça marche bien.
En revanche, pour la réplique asexuée, je ne sais pas trop... je ne trouve pas de terme neutre pour décrire un aventurier...
Posté : jeu. 21 sept. 2017, 20:59
par Freddy_Gwendo
Mornagest a écrit :En revanche, pour la réplique asexuée, je ne sais pas trop... je ne trouve pas de terme neutre pour décrire un aventurier...
Moi non plus, je la laisse donc en stand-by.
Du coup voici les dernières entrées de journal (218, 122, 252 et 134 entrées, soit 1108 au total. Bon courage !). J'ai aussi inclus les corrections induites.
Prochaines étapes : biographies et entrées des fichiers bcs.
Mais d'ici-là, il faut que je termine une trad pour Ulb et que je mette à jour mes notes pour BG2EETrans.
Posté : jeu. 21 sept. 2017, 22:01
par lefreut
Freddy_Gwendo a écrit :Par ailleurs, j'ai réglé le problème de l'utilisation inappropriée de "donjon" dans le sens suivant.
Je me permet de commenter à ce sujet. Je ne trouve pas que l'utilisation soit forcément inappropriée (après tout "Dungeons and Dragons" est bien traduit en "Donjons et Dragons"). Par exemple, pour le donjon d'Irenicus, je trouve que ça sonne beaucoup mieux que complexe ou prison.
Je pense qu'il faut aussi considérer que depuis le temps, beaucoup de joueurs se sont habitués à ces traductions. Personnellement je suis partisan de ne pas toucher à la traduction d'origine tant que ce n'est pas un contresens complet ou une information erronée.
Posté : jeu. 21 sept. 2017, 22:35
par Isaya
Freddy_Gwendo a écrit :J'ai aussi un petit souci pour rendre cette réplique asexuée ("jeune voyageur") :
En effet, il est impossible de savoir à qui on s'adresse : si c'est un NPC mâle qui initie le dialogue, il est hors de question d'afficher la réplique F.
Je ne comprends pas quel problème tu considères qu'il y a dans ce cas. Le personnage n'interpelle pas, c'est donc le joueur qui initiera le dialogue et, à ma connaissance, le jeu fera la choix du masculin ou féminin selon le sexe du personnage du groupe qui parlera. Cela me semble légitime, peu importe que cela ne corresponde pas au personnage principal. Comme il n'y a pas d'interjection sur ce dialogue très simple, pas de risque non plus qu'il y ait des références au PJ qui pourraient alors présenter un défaut d'accord.
Posté : ven. 22 sept. 2017, 06:18
par Freddy_Gwendo
Désolé, pas d'accord.
Voici ce que donne ce dialogue initié par un personnage mâle et CHARNAME femme :
Pour Fossy, correction de typos dans le premier fichier :
@1002088=~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.
Unger Hilldark m'a indiqué que sa dernière livraison d'illithium avait été dérobée par un nain nommé Neb. Unger ne peut récupérer l'illithium par lui-même car personne ne fait confiance à un duergar en Amn. Si je veux obtenir de l'illithium pur, je dois faire justice moi-même. Unger m'a indiqué que Neb avait acheté une maison dans le Quartier du Pont (indiquée sur la carte par la mention « maison abandonnée »). Le nom de Neb me semble étrangement familier.~ ~Engager Sire Sarles pour le compte du temple.
Unger Hilldark m'a indiqué que sa dernière livraison d'illithium avait été dérobée par un nain nommé Neb. Unger ne peut récupérer l'illithium par lui-même car personne ne fait confiance à un duergar en Amn. Si je veux obtenir de l'illithium pur, je dois faire justice moi-même. Unger m'a indiqué que Neb avait acheté une maison dans le Quartier du Pont (indiquée sur la carte par la mention « maison abandonnée »). Le nom de Neb me semble étrangement familier.~
Posté : ven. 22 sept. 2017, 07:34
par vv221
Freddy_Gwendo a écrit :(…)
Dans le cas du donjon d’Irenicus, l’utilisation de « rep
aire » me paraît plus appropriée que celle de « rep
ère »
Posté : ven. 22 sept. 2017, 10:47
par Freddy_Gwendo
lefreut a écrit :Je me permet de commenter à ce sujet. Je ne trouve pas que l'utilisation soit forcément inappropriée (après tout "Dungeons and Dragons" est bien traduit en "Donjons et Dragons"). Par exemple, pour le donjon d'Irenicus, je trouve que ça sonne beaucoup mieux que complexe ou prison.
Je pense qu'il faut aussi considérer que depuis le temps, beaucoup de joueurs se sont habitués à ces traductions. Personnellement je suis partisan de ne pas toucher à la traduction d'origine tant que ce n'est pas un contresens complet ou une information erronée.
Certes, mais après la correction, j'ai aussi trouvé cette nouvelle entrée de dialogue dans BG2EE :
I have woken up in a strange mage's dungeon, and Imoen has released me from my cell. We must find a way to escape this place, although I suspect the exits might be barred by magic. We might be able to find a way to leave if we explore the area, although we'll need to be careful; who knows what traps this mage has laid or what guards he employs? I should keep an eye out for weapons and armor to equip myself with, too; likely some of my items are hidden somewhere in this complex if he hasn't destroyed or sold them already.
Manifestement, je ne suis pas le seul à me dire que donjon, ça sonne un peu bizarre.
vv221 a écrit :Dans le cas du donjon d’Irenicus, l’utilisation de « rep
aire » me paraît plus appropriée que celle de « rep
ère »
Bonne pioche ! Un nouveau typo pour Fossy :
@1020632=~Chapitre 4
J'ai achevé les tâches qu'Aran Linvail m'avait confiées, y compris de détruire la guilde rivale de Bodhi et de pousser la vampire à s'enfuir. Le Maître des Ombres m'a ensuite appris plusieurs choses.
Ce sont les Voleurs de l'Ombre qui ont attaqué Irenicus dans la prison dans laquelle j'ai repris connaissance. Ils avaient entendu parler de mon enlèvement et n'en pensaient pas grand-chose... mais quand la guilde de Bodhi est apparue, de nombreux Voleurs de l'Ombre ont commencé à disparaître. Ils ont pu localiser le repaire d'Irenicus et ont fait le lien avec Bodhi... j'ai été témoin du désastre que fut leur attaque.
Aran se sent en partie responsable de l'enlèvement d'Imoen et m'a dit qu'elle et Irenicus avait été emmenés au même endroit : un asile pour mage, Spellhold. Mon or a été utilisé pour payer la traversée jusqu'à l'île, c'est là que je trouverai les réponses que je cherche. Aran m'a prévenu que l'asile était une véritable forteresse où l'on internait les mages fous et autres « déviants »... et qu'il serait très difficile d'y pénétrer. Mais mon voyage a été réservé sur le bateau d'un corsaire, Saemon Havarian, et je suis en route...~
Posté : ven. 22 sept. 2017, 15:46
par lefreut
Freddy_Gwendo a écrit :Manifestement, je ne suis pas le seul à me dire que donjon, ça sonne un peu bizarre.
Euh, il y a dungeon au début de la phrase, ça n'a pas l'air de les gêner plus que ça
C'est peut-être juste pour éviter une répétition.
L'autre point qui me gène à propos de ce changement, c'est toutes les pages en lignes qui font références à ces lieux deviendront incorrectes. Cela va juste induire les nouveaux joueurs en erreur.
Posté : mer. 27 sept. 2017, 12:02
par Freddy_Gwendo
Fossy, ça prend plus de temps que prévu parce que je vérifie en même temps mon vieux patch correctif. Comme à l'époque je ne m'étais pas intéressé à la VO, il faut que je m'assure que mes corrections collent bien à la trad.
Sinon, j'ai un petit souci avec certaines versions F qui me paraissent malvenues (elles n'ont de sens que si tous les membres du groupe sont des femmes). Exemples :
@631=~Assez parlé ! Nous devons partir avant d'être découverts.~ ~Assez parlé ! Nous devons partir avant d'être découvertes.~
@1734 = ~C'est une bonne idée. Nous partirons dès que nous serons prêts.~ ~C'est une bonne idée. Nous partirons dès que nous serons prêtes.~
@2272 = ~Ah, ma bête, tu les as menés ici comme il faut...~ [KALAH02] ~Ah, ma bête, tu les as menées ici comme il faut...~ [KALAH02]
@2275 = ~Tu n'es pas quoi ? Tu n'es pas ma bête ? Oh, mais tu l'es, vous l'êtes tous, ne vois-tu pas ?~ [KALAH08] ~Tu n'es pas quoi ? Tu n'es pas ma bête ? Oh, mais tu l'es, vous l'êtes toutes, ne vois-tu pas ?~ [KALAH08]
Il me semble que la version M devrait suffire...
Par ailleurs, je n'arrive pas à trouver une formulation qui me convienne pour cette réplique :
@371=~Je compatis, Korgan, mais aussi douloureux que soit le passé, essayez d'être aimable pendant que nous voyageons dans la civilisation humaine. Ils ne sont pas responsables de votre passé.~
Posté : mer. 27 sept. 2017, 13:58
par Mornagest
OK pour enlever la tournure féminine. Attention, cependant : parfois, cela s'applique si on parle d'Imoen et de la protagoniste seules (et non de l'ensemble du groupe), ou d'une autre PNJ (Jaheira, par exemple, avec les Ménestrels...).
Pour la formulation, je dirais :
pendant que nous voyageons parmi les humains
Posté : ven. 29 sept. 2017, 05:54
par Freddy_Gwendo
Je vois que nous sommes arrivés à la même trad. C'est justement elle qui me gênait par rapport à la VO :
I'm sorry to hear that, Korgan, but as pained as the past may be, try to be civil while we are traveling human civilization. They didn't make your past.
Je trouve qu'elle ne reflète pas assez l'idée de
human civilization. Mais comme je n'arrive pas à trouver la bonne tournure, je conserve
parmi les humains et laisse un commentaire avertissant qu'on peut trouver mieux.
Ne t'inquiète pas pour les versions F, je fais la distinction entre les dialogues entre deux persos féminins et les autres.
Je pense te livrer les corrections des 5000 premières entrées assez rapidement. Comme j'en avais assez de fonctionner thème par thème, je me coltine désormais TOUTES les entrées une par une (purée, le traducteur du dialogue de Lord Coprith ne connaissait pas la conjugaison des verbes au futur
) . Si tu valides mes corrections, les prochaines mises à jours ne concerneront que quelques répliques passées à l'as dans le processus. Sur 74106, il y en aura forcément quelques unes.
Édit : j'ai un souci avec ANOMENJ.dlg. Anomen est censé vouvoyer tout le monde. Mais ce dialogue mixe allègrement tutoiement et vouvoiement. J'ai bien envie de corriger tout ça.
Posté : ven. 29 sept. 2017, 09:11
par Mornagest
Il est censé, mais pas forcément. Je crois que, comme pour le NPCPack de BG1, il faut réaliser un tableau complet entre les PNJ recrutables et se mettre d'accord là-dessus. Ce n'est pas tellement long à faire, je pense.
Du coup, je vais devoir faire du comparatif entre tes lignes, celles de C3sko et le correcfr.tra appliqué à un dialog.tlk brut
ça va être marrant. Je pense que tu as raison : autant tout faire... et avancer progressivement.