bon, après reflexion, jpropose une ligne principale du mod:
- 18 invocations, 6 pour chaque alignement; 3 invocations "de départ" et 3 invocations en HLA
- une quete pour chacune des 15 invocs (on compte pas celles de départ...); seules celles de notre alignement nous suivent, les autres se contenteraont de donner un objet ou un pouvoir magique
- plusieurs "mechants" des FF, plus un mechant original (LE mechant.)
- le mechant original en question : Kabal. "Un elfe plutot grand, aux cheveux gris coupés en brosse; vétu de vêtement bleus sombres et noirs, il utilise comme arme un baton au bout duquel se trouve un cercle en métal acéré." En gros, un elfe, guerrier/mage, qui se bat avec une hallebarde
(vous noterez la subtilité, il a pas de longs cheveux blancs!); le but : détruire les espers pour reveiller l'esper maléfique (faut lui trouver un nom...)
- objets a rajouter : épées Excalibur et Masamune, rajouter un ragnarok qqe part, et un objet pour apprendre Ultima
- sorts : Ultima, météore, sidéral, atomnium
pour le scénar:
en gros, tous les 6 niveaux (ou a peu pres), l'invokeur apprend l'existence de 3 villages; un village pour l'esper bonne, un pour la neutre, un pour la mauvaise (simple); pour la suite, "le village de son esper" définit celle où il peut acquérir une esper
Donc :
au tout début, l'invokeur commence avec son esper de départ.
ensuite, il visite le premier village de son esper, il croise kefka dans les rues, en train de donner des coups de pied à un mendiant, et qui s'en va; plus tard, on le recroise dans le temple, où il nous menace pour qu'on le laisse rentrer avec nous... combat, faut pas se moquer d'un PJ d'abord
dans le deuxieme, il commence a se faire charmer pas seymour a l'auberge, qui le flatte, dans le seul but de réussir a approcher l'esper; seulement, il commet une faute, on grille son manege; il tente une embuscade: recombat
dans le 3°, y'a Kuja. après, jvois pas comment le mettre en scene de façon suffisante pour qu'il soit classe, sûr de lui, et tout ce qui fait son charme...
dans le 4°, sephiroth. On va éviter les dialogues, sauf qqes paroles obscures sur le destin, les espers, l'avenir du monde, etc... puis combat direct! (kensai?)
dans le 5° : Kabal! (bah ouais, fallait bien le caser
); en gros, dans le temple, l'esper refuse de suivre l'invokeur; en sortant, on croise un mec avec son arme sur le dos, qui rentre dans la salle de l'esper tranquillement; on entend des cris, et on arrive alors qu'il va l'achever; on le combat, il se retire avec des phrases enigmatiques, tout ça... l'esper nous donne sa puissance (c'est à dire qu'on pourra l'avoir en HLA... oui oui, si vous avez suivi, c'est la 6° esper, donc la + puissante, l'esper supreme...)
ensuite, avec la puissance de cette esper là, on retrouve Kabal, qui faisait le rituel pour appeler l'esper maléfique; on le combat, presque facilement... mais le rituel se termine quand même!
donc on combat l'esper maléfique, un combat "un peu" plus dur, jusqu'a ce qu'elle disparaisse d'un coup... et on se retrouve face à un Kabal qui s'est approprié la puissance de l'esper maléfique! et là...
The Combat.
FIN.
sinon, pour voir de l'autre coté des choses, l'esper maléfique a été scellée dans une autre dimension il y'a des millénaires; Kabal, ayant appris son existence, veut la délivrer; il tente de détruire les autres espers histoire de ne rencontrer aucun obstacle sur son passage...
zen dites quoi?