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Posté : sam. 11 sept. 2004, 12:54
par Aloysius Kelsen
Clair que la vidéo est une sorte de messie pour tout les Zeldamaniaque qui peuplent cette planète . Le jeu est déja grandiose et la version finale sera encore plus belle ( rappelez vous les premiers screenshots d'OOT qui n'avaient rien a voir avec le jeu ). C'est quasiment impossible que ce Zelda soit raté , ils connaissent la série et les exigences des joueurs , on aura droit à du très grand Miyamoto ( du moins je l'espère ) , reste à voir s'il dépassera OOT ? ( Wind Waker étant un peu en dessous tout de même :notme2: )
C'est clair que le pack est très fun , surtout pour ceux qui n'ont pas les vieilles cartouches , j'ait eu la chance de le trouver chez un marchand , mais en dehors du pack , la boîte est un peu abimée mais le jeu y est et c'est le principal .
Je refait Adventure Of Link tout en m'arrachant les cheveux devant la difficulté du jeu , c'est très très prenant et on a l'impression qu'il a était fait pour etre jouer sur arcade
Posté : sam. 11 sept. 2004, 20:01
par Death
Pour moi c'est OOT c'est definitivement le meilleur Zelda que j'ai jouer et la possibiliter de passer de jeune a petit garcon est tres drole hihihi
Majora Mask est pas pire mais le temps de jeu est trop court je trouve et il est un peu trop dur a mon gout mais bon ...
Wink Waker est nul je trouve, j'aime pas les graphiques et se qui on voulu faire est pas fameux( on dirais une Bd qu'on peu choisir s eque le perso principal fait ..)Il fait tache face au autre Zelda.
Edit : si vous pouviez changer mon vote svp, j'ai acrocher voter blanc au lieu de voter.
Posté : dim. 12 sept. 2004, 17:13
par Unnamed Unknown
Link Hasriel : Oui, je me rapelle des screenshot de OoT avec les textures horribles...
Moi, j'ai commencé le premier et ça m'a l'ai bien sympa... mais c'est dommage qu'il n'y ai pas A Link to the Past dans ce pack, c'est un des meilleurs et il est pas très lourd...
Posté : lun. 13 sept. 2004, 19:43
par Aloysius Kelsen
Pour la bonne et simple raison qu'ils venaient juste de faire une réedition d'A Link to the past sur GBA . Ils allaients pas mettre dans un disque bonus , une cartouche qu'ils peuvent vendre à 35€ a côté .
Posté : mer. 15 sept. 2004, 12:55
par Unnamed Unknown
Cette histoire de GBAdvance m'énerve un peu :
Par exemple, pour the Four Swords, au lieu de nous gratifier d'un Zelda genre DX avec lequel on peu jouer à quatre sur la NGC, il colle un jeu ou, certes, il est possible de jouer seul, mais il faut tout de même un GBA pour chaque autre joueur ( à raison de 100E par GBA )... pour qui on nous prends ?
Alors en plus, si on enlève A Link to the Past... alors là !
Posté : mar. 28 sept. 2004, 16:50
par Unnamed Unknown
Remonte petit Sujet !!!
[ J'veux pas voir mon sujet s'engoufrer dans les tréfonds de ce forum... en plus, y'as plein de nouveaux qui vont ce faire un joie d'étoffer ce topic ! ]
Posté : mar. 28 sept. 2004, 19:32
par Aloysius Kelsen
Le problème c'est que le titre du sujet est plutôt restrictif . On a fait le tour du débat environ 34 fois . Alors pourquoi ne pas élargir le topic en parlant des personnages , de l'histoire , répondre aux problèmes de certains joueurs ?
Posté : mer. 29 sept. 2004, 11:27
par Unnamed Unknown
Bien sûr... moi, grand ordonnateur de ce sujet, déclare celui-ci élargit !
Posté : mer. 29 sept. 2004, 12:24
par Aloysius Kelsen
Merci ô maîtreeeeeuh :rigoler:
Alors j'ait une première question : Peut-on dire que le personnage de Link a était inspiré par Gandhi ? Pourquoi dans la série ages et seasons , notre héros se sert d'un kangourou , d'un crocodile et d'un ours (volant ) mais aucun cheval ?
Zavez 3 heures
Posté : mer. 29 sept. 2004, 13:07
par Unnamed Unknown
Première question : non
Seconde question : c'est là qu'on voit l'inspiration de Miyamoto, sa fantaisie ( là, c'est rien d'extraordinaire, mais bon )... puis, je suppose que chacune de ces joyeuse bestioles doit avoir bon nombre de caractéristiques particulières etc. alors que le cheval offre des capacités basiques pas très intéressantes ( course, saut )
Mossieur... mossieur j'ai fini plus tôt que les autres ! J'peux aller aux toilettes...
Posté : mer. 29 sept. 2004, 20:18
par Aloysius Kelsen
C'est sur qu'il manque pas d'imagination notre ami Miyamoto , aller inventer les Pikmin en regardant des fourmis dans son jardin
Exact les bêbêtes ont leur caractéristiques , le kangourou donne des coups de poins mortels , l'ours volant vole ( yeaaaah vous vous en doutiez pas ) et le crocodile nage .
Mais le cheval c'est tellement plus mieux , vous imaginez les aventures de Link sans Epona c'est comme une omelette sans fromage .
Bon des sujets intéressants à aborder ?
Posté : mer. 29 sept. 2004, 21:37
par Duo
Bah j'ai une tite idée, à travers tout les Zeldas, qui est votre personnage préféré ?
Moi j'adore Ganondorf pour son côté sombre et sa classe :happy: mais celui qui me fait le plus marrer c'est l'ami Tingle !
Tingle Tingle Kooh Linpa !
Posté : mer. 29 sept. 2004, 22:32
par Aloysius Kelsen
Tingle ça dépend : Au début il vous parait sympathique , un nabot qui vous vend des cartes du monde , ok c'est utile , cependant une fois que t'arrives a Wind Waker , le dit nabot t'est nécessaire pour finir le jeu , en effet cette fripouille pour la modique somme de 397 rubis vous identifiera UNE partie de la carte , et il y en a une dizaine . Et a quoi sert cet argent ? surement a financer une secte dont Tingle est le gourou :notme2:
PS : Je vois que tu connais déja sa formule secrète , ne ferait tu pas parti de sa secte ?????
Ganondorf est pas mal mais un peu crétin ( il a pas compris qu'il peut rien contre the king of lutins ) en plus quand il est en colère il se transforme en gros cochon , et la son charisme baisse à -12 .
Sinon j'aime bien Malon , elle dit attendre le prince charmant et moi je suis un prince charmant nous sommes fait pour nous entendre
, en plus dans Majoras Mask elle sait monter à cheval et tirer des flèches sur les extraterrestres , quelle femme ! Son papa n'est pas mal nan plus , sosie de Mario beaucoup moins bondissant .
Mais le personnage ou plutôt l'animal le plus mieux mythique du jeu c'est ..... LES COCOTTES ! Elles sont si mignones quand elles sont en colères , et j'aime les mettre en colère
Posté : lun. 04 oct. 2004, 13:07
par Unnamed Unknown
Ah les cocottes... qui t'attaque par centaine quand tu les énerves...
Dans tous les Zelda, mon personnage préféré ?
Bon, c'est sûr, c'est pas Link... le pauvre, il lui manque un poil de charisme ( je sais, c'est voulu mais bon... en plus, ça semble s'arranger dans le nouveau sur NGC )
Zelda-Sheik... la classe... la beauté... la magie... le mystère... tout quoi !
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 17:13
par Unnamed Unknown
J'ai un problème dans Oot : comment-fait on pour redevenir enfant ?
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 17:40
par Elzen
Sheik? J'ai quelques potes qui seraient pas du tout d'accord... Moi, je le(la) trouve bien, mais c'est visiblement pas le cas de tout le monde...
Pour redevenir enfant, rien de plus simple: il suffit de faire le geste qui t'a fait devenir adulte, mais dans l'autre sens
Sheik te l'explique, d'ailleurs... Mais c'est seulement après avoir revu ton amie d'enfance.
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 18:46
par Unnamed Unknown
Jouli contournement de spoiler...
Bon, alors, direction le temple de la forêt...
Merci Arkseth
( Dans la logique d'élargissement de ce sujet, si vous avez des astuces ou autres, n'hésitez pas ! )
PS : Arkseth, Sheik n'est pas très apprécier auprès des joueurs ?
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 18:58
par Ben-jXX
Moi, moi, j'ai un débat!
Alors voila, à votre avis, quel serait la classe de Link, s'il était un personnage de D&D?
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 19:00
par Unnamed Unknown
Facile : un rôdeur ( épée, arc, maîtrise relative de la magie, rapport à la nature, plutôt bienveillant par nature )...
voili
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 19:00
par Duo
Arf si c'était dans BG 2 il serait Archer (sous classe de rôdeur), et un classe de prestige de D&D 3, Maître Epéiste !
Ganondorf serait Nécomancien.
Zelda serait une ensorceuleuse.
Tingle serait Illusioniste.
Epona serait un cheval et euh c'est déjà le cas
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 19:28
par Unnamed Unknown
On peut étendre :
Saria... druide ( ou belluaire... enfin un truc avec des arbres )
Malon... écuyère ( heu, c'est pas une classe ? )
Posté : jeu. 07 oct. 2004, 20:13
par Aloysius Kelsen
Je penche aussi pour un rôdeur , d'ailleurs c'est la classe que j'ait donnée au Link que je joue sur la courronne . On s'était interrogé avec un ami d'ailleurs , et normalement Link a tout le profil du guerrier ( avec intelligence a -5 , been oué il sait pas causer ) , mais vu qu'il a était élevé dans la forêt et qu'il s'habille en vert , on peut le considér comme un rôdeur .
Sheik a était créer pour plaire a la communauté néo psychopate travestie qui joue a Zelda , mais bon c'est surtout interessant pour la révélation finale du jeu
Darunia : Berzeker ? :notme2: , je le vois bien avec une hache à deux mains
Aghanim ressemble plus à un nécromancien , Ganondorf serait plutôt un mage maléfique sans être spécialisé en nécromancie
Faux , Tingle serait : mort , qui voit ce truc a soudainnement des pulsions meurtrières incontrolables :fleur:
Posté : ven. 08 oct. 2004, 17:55
par Elzen
De rien Dante, je suis là pour ça.
Je n'ai pas dit de la plupart des joueurs, juste que j'avais quelques potes qui n'apréciaient pas trop sa manière d'apparaitre et de disparaitre subitement
Pour l'alignement, j'aurais moi-même dit Rodeur, mais ce n'est pas l'avis de tout le monde... et fouillant dans les liens du forum mods pour neverwinter, j'ai trouvé un mod "Legend of Zelda: A link to the past". Je n'ai pas encore eu le temps de tester plus loin que le sanctuaire (juste après avoir libéré Zelda), mais ça a l'air très bien fait... sauf que le perso proposé pour Link est guerrier...
Pour ganondorf, je ne suis pas sur du nécromant... après tout, il n'est pas vraiment branché magie de mort... De plus, il vient de chez les *voleuses* Gerudo dans Oot et dans aLttP, ils le décrivent également comme un voleur... Donc je penche pour un voleur devenu ensuite magicien. Non spécialisé. Et pareil pour Aghanim, vu le lien qui les uni.
Posté : lun. 18 oct. 2004, 18:39
par Unnamed Unknown
Autre sujet de discussion :
Les apparitions annexes de Link, voir d'autres personnages tels que Zelda(-Sheik), Ganondorf...
Dans Soul Calibur 2, je trouve que Link est un personnage très dur à maîtrisé ( étant assez mauvais, je n'arrête pas de sortir des bombes qui m'éxplosait à la gueule, l'arc et le boomerang, ce qui ralentissait assez mon jeu... et en mode histoire, c'est pas facile )...
Par contre, niveau desing, il est excellent ( avec toutes les tuniques ), ses coups sont puissants et les bonus affilié ( musiques surtout ) sont super !
Dans Super Smash Bros Melee, par contre, je trouve que c'est vraiment un perso facile à utilisé, très équilibré et avec des coups spéciaux de toute beauté...
Zelda, elle manque pas de style... élégante, gracieuse, et quand le corps à corps se fait sentir... vlan, Sheik !
Ganondorf... pô encore débloqué !
Young Link... de même...
Les maps ( temple, plaine termina ) sont parmis les plus belles ( le temple est la plus grande en tout cas... va te sortir Bowser de là ! ) et les remix de musique sont terribles !
J'attend vos commentaires !
Posté : mer. 20 oct. 2004, 22:49
par Aloysius Kelsen
J'ait Soul Calibur 2 , mais j'ait pas trop approfondi le jeu , je jouais entre autre avec Link et c'est vrai qu'il est pas évident . Avec les autres persos quand on appuie sur tout les boutons au moins on frappe , alors que Link peut vous sortir un arc , un boomerang ou une bombe , et au finale ça peut donner de gros cafouillages . Je n'aime pas spécialement les armes différentes qu'il a dans le même jeu , ils ont vraiment pris des libertés énormes le jeu original et c'est un peu dommage .
Pour Smash Bros c'est autre chose , ayant jouer plusieurs dizaines d'heures avec Link je pourrais disserter en long large et travers de ce perso quasi parfait ! Probablement un des personnages les plus polyvalents à distance avec plusieurs types de lancer , une prise pas mauvaise ( qui permet aussi de se raccrocher pour pas tomber dans le vide) mais bon c'est le seul élément avec lequel je ne joue jamais . Par contre il peut prendre mal s'il tombe au coeur d'une mêlée , mais s'il arrive a placer une tornade et a disperser les adversaires il en redevient encore plus redoutable . Il est bon pour les frappes commandos , mais n'est pas un demi dieu du duel sauf si vous savez vous replacer constamment pour mitrailler votre ennemi à la bombe . Vraiment un très bon perso que je conseille a tout le monde , même s'il est un peu lent au départ . Un conseil contre Marth et Roy , laissez le charger son épée a fond , ça le dégoutera encore plus d'être déchargé par une petite bombe de rien du tout
.
Temple est ZE niveau pour les vraies parties , c'est un des seuls ou le décor ne viendra pas vous enquiquiner la vie et ou les combats seronts intenses , en plus la musique est géniale , alternant entre celle de Fire Emblem et un remix d'une musique de Zelda 2 . En plus on peut monter a 400% si on a du bol .
Posté : mer. 27 oct. 2004, 14:40
par Unnamed Unknown
Pour Soul Calibur, c'est vrai que c'est soulant tout son attirail ( je ne vois pas ce qui est génant pour les armes... à part peut être le design des plus horribles de l'épée des fée, qui n'en est pas moins très puissante )...
Moi j'ai un problème avec Melee... j'arrive pas à gagner !
Alors je joue, je joue etc.... mais je n'arrive pas à gagner !
Le Mode très facile, ça va ( et encore, pas avec tous les persos ) mais les Match Event, je bloque au All Star 2 !
Y'aurait-il une subtilité qu'y m'ait échappé ?
Le Temple... p'tin, j'en ai ch.. pour sortir les deux ombres de Link dans l'Event je ne sais plus combien !
Posté : mer. 08 déc. 2004, 22:48
par Aloysius Kelsen
Et un petit post pour ressusciter ce topic .
Vous savez sans doute qu'un nouveau Zelda est sorti sur GBA il y a moins d'un mois , est ce que certains l'auraient histoire qu'on est un sujet de discussion :notme:
Posté : sam. 11 déc. 2004, 21:53
par Orbital
Hello tous le monde, moi j'ais voté Ocarina of Time qui est le chef d'oeuvre par exellence à mon gout !
Sinon pour The Menish Cap :
Le jeu narre l'histoire du peuple Minish qui descendit des cieux pour repousser les esprits maléfiques qui menaçaient d'envahir le royaume d'Hyrule. Ceux-ci firent don d'une épée et d'une lumière d'or à un brave qui parvint à rétablir la paix, et les Minish furent vénérés de tous. Bien des années plus tard, alors que Link profite de la fête organisée en l'honneur de ce peuple légendaire en compagnie de la princesse Zelda, un mystérieux personnage du nom de Vaati (ça ne vous rappelle pas quelque chose ?) rompt le sceau du coffre gardé par l'épée sacrée sous les yeux du roi lui-même...
Extrait du test éfféctué par jeux-vidéo.com -> test complet ici :
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004776_test.htm
Posté : mer. 15 déc. 2004, 15:45
par Unnamed Unknown
J'ai commencé à y jouer :
Graphisme... c'est joli, comme toujours, enfantin... on passe bien des séquences à la Link to the Past aux séquences en gros plan au milieu des herbes folles ( puisque Link a la possibilité de devenir minuscule ).
Mais rien d'extraordinaire de ce côté là...
Maniabilité, toujours aussi bien, il n'y quasiment jamais rien à redire ( je pense pas vraiment qu'on puisse faire autre chose avec la GameBoy pour ce genre de jeu )
Histoire... c'est un peu original... un ptit peu ( bon je suis pas avancé donc je me prononce pas mais... )
Posté : mar. 21 déc. 2004, 22:00
par Unnamed Unknown
Voilà, je suis lancé dans The Wind Waker... et je décroche plus.
C'est bien à la hauteur de Ocarina of Time :
Graphisme... c'est superbe, le feu et l'eau sont très bien modélisés, c'est vraiment vivant ! Bon, la mer est un peu linéaire mais, que voulez-vous ? C'est la mer !
Ceux qui aime pas le cell-shading, dommage, mais je ne vois pas pourquoi. C'est pas moche, les couleurs sont vives mais pas criardes ni vulgairdes... un peu d'ouverture d'esprit que diable !
Maniabilité... ça inove pas mais y'a toujours rien à dire !
Histoire : vous avez remarquez les similitudes avec l'histoire d'Ocarina ?
Première partie : 3 perles à récupérer, genre d'entraînement, de mise en bouche.
Deuxième partie : l'histoire se met bien en place, elle est bien plus conséquente que la première.
Enfin bon, Zelda n'a jamais brillé par son scénario inventif, c'est plutôt l'ambiance qui est superbe !
Conclusion : dans la veine directe d'Ocarina of Time pour ce qui est de la prise en main, de l'intérêt et même de l'ambiance ( aaah, les forêts surchargés de lucioles ), The Wind Waker est indispensable pour ceux qui aiment l'aventure et qui ont un GameCube ( ceux qui aiment Zelda doivent s'être déjà, depuis le temps, jeté dessus... moi, j'attend pour des raisons financières )