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Posté : jeu. 01 juil. 2004, 21:59
par Trouveur
Une solution simple: te transformer en Ecorcheur de temps en temps pour perdre deux points de réputation.

Posté : jeu. 01 juil. 2004, 22:09
par Eomer
Une solution simple: te transformer en Ecorcheur de temps en temps pour perdre deux points de réputation.
:notme2: Ok, merci :) beaucoup Trouveur :k: mais pour avant Spellhold ? :heu:

Posté : jeu. 01 juil. 2004, 22:16
par Trouveur
Pas de solution miracle: frapper un passant, voler...
Mais si tu comptes prendre Imoen alors tu vas sûrement te dépêcher d'aller à Spellhold pour éviter qu'elle ne soit à la traîne en xp donc pas de problème. :)

Posté : jeu. 01 juil. 2004, 22:28
par Eomer
Pas de solution miracle: frapper un passant, voler...
Frapper un passant ? Ca c'est un coup à se mettre toute la ville à dos... :notme2:
Mais si tu comptes prendre Imoen alors tu vas sûrement te dépêcher d'aller à Spellhold pour éviter qu'elle ne soit à la traîne en xp donc pas de problème. 
:notme: Avec mon rôdeur je faisais toutes les quêtes (Sauf Kangaxx et la Rune tordue), il va donc falloir que je revoie mon plan d'action... :lunette:

Posté : ven. 02 juil. 2004, 01:34
par Erszebeth
Perso, je joue en ce moment en tant que sorcière pour tester un mod, et mon équipe est la suivante :

Sorcière
Korgan /berserker
Valen / guerrière/voleuse (mod Valen)
Viconia / Prêtre
Jan Jansen / Voleur/illusionniste
Edwin / Conjurateur

D'habitude je joue avec plus de pouvoir offensif, mais Valen est très bonne pour ça et en plus, trois mages permettent une tactique intéressante. Pour plus de pouvoir offensif, une alternative possible reste Cernd et sa transformation en loup garou.

Posté : ven. 02 juil. 2004, 08:42
par Morgul
Frapper un passant ? Ca c'est un coup à se mettre toute la ville à dos...

Meuh nan, tu te balades dans le district du pont la nuit, y'a toujours quelques inconscients qui se baladent tous seuls sans personne autour... :diable: :eye:

Posté : ven. 02 juil. 2004, 10:49
par gogorafido
Meuh nan, tu te balades dans le district du pont la nuit, y'a toujours quelques inconscients qui se baladent tous seuls sans personne autour... devil.gif shifty.gif
ouais, à ce stade du jeuen principe c'est ton groupe qui est inconscient, qui se balade la nuit et qui se fait agresser par des vampires... :happy: :gign: (expérience trop vécue).

pour en revenir au sujet, si l'idée c'est d'avoir imoen alors oui faut partir au plus vite la chercher pour pas qu'elle soit à la traine en XP, au passage on chope la transformation en écorcheur qu'on doit donc obtenir avant d'avoir trop joué donc avant d'avoir une réputation trop haute donc c'est tout bon pour pouvoir garder Vico dans le groupe.

Désolé faudrait que j'apprenne à couper mes phrases :..:

Posté : sam. 03 juil. 2004, 17:13
par Eomer
:) Merci à vous tous, je vais donc essayer de suivre vos conseils et subgestions, je vais vous tenir au courant de l'évolution des choses... :) :gign:

Posté : sam. 03 juil. 2004, 19:48
par Keldorn
Si tu prends un mage, voici une équipe pas mal:

-ton mage (spécialisé de preference)
-minsc
-anomen
-jaheira
-keldorn/nalia (bourrin ou mage??)
-jan

Posté : sam. 03 juil. 2004, 20:50
par Eomer
:) En fait Keldorn, je compte prendre une équipe proche de celle que tu proposes, celle-ci :oops: :
Originally posted by Valmoer+jeudi 01 juillet 2004, 21h57--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Valmoer @ jeudi 01 juillet 2004, 21h57)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Trouveur
Moi (mage puissant)
Minsc
Valygar
Jaheira
Viconia
Yoshimo (Plus tard Imoen)
Équilibré, tout ça...
J'y apporte mon (inestimable, bien sur) suffrage.
Deux mages, ça suffit amplement, si tu viens chercher Imoen rapidement.


Si tu mènes cette équipe jusqu'à ToB, tu pourras virer Valygar et prendre Sarevok. [/b][/quote]

Posté : sam. 03 juil. 2004, 21:03
par Keldorn
Je trouve que c'est pas mal d'avoir deux pretre: ça te permet de soigner plus rapidement tes perso et c'est plus efficace deux soins que un soins quand meme.
Deux soins avec le temps d'incantation de un seul, c'est pas mal non??
Et, de plus, ça peut te sauver la vie d'avoir deux pretres. 2x + de convok, de boost, de soins etc...

Posté : sam. 03 juil. 2004, 21:15
par Vanguard de Castelnéguer
Quitte à jouer avec un pratiquant des arcanes :lunette: , je conseille humblement cette équipe:

........Korgan......Keldorn.......Mazzy

......................Ton mage

....................Imoen ou Jan

.......................Viconia

Explications; sortez vos carnets et notez (on ressent encore l'influence du bahut, vu que ca y est, JE SUIS BACHELIER avec 12.7 de moyenne au bac Lcharte: :ok: :blush: :timide: , mais après, c'est les études... :snif: fin du :off: ):

Il y aura certaines incompatibilités entre tes persos, d'accord, mais Korgan, avec sa rage du berzerker, te rendra de fier services:

vous devez sélectionner votre texte pour l'afficher</span>
<span style=\'color:black\'>Tu devrais rencontrer à un moment un grand wyrm rouge 'un dragon, quoi, en fait :oops: pour les néophytes) appellé Firkraag qui t'en apprendra de bellessur ton passé caché. Ce gros lézard à la gorge chaude, ce qui semble normal pour un rouge détient sur lui l'une des meilleures épées de tout le jeu: la Toute Puissante Sainte Lame Carsomyr, utilisable seulement par les paladins :hein:
Ensuite, Mazzy, c'est comme un paladin mais en miniature et non-humain qui pourra te servir d'archère; Aérie remplit- ses devoirs de clerc et de mage gavé bien à haut niveau, et Jan/Imoen combinnent les arcanes au vol...

Récapitulons: Trois combattants, un mage, une clerc-mage et un(e) voleur(se)/mage, te voila paré dans tous les domaines: combat, vol, prêtrise et magie :)
Je pense que ca devrait aller, mais mes conseils n'engageant que moi, tu es libre d'en faire ce que bon te semble (et heureusement :eye: :happy: )

Bonnes aventures dans tes aventures dans les Royaumes, et que Tymora te porte chance!

Posté : sam. 03 juil. 2004, 21:16
par Eomer
Je trouve que c'est pas mal d'avoir deux pretre: ça te permet de soigner plus rapidement tes perso et c'est plus efficace deux soins que un soins quand meme.
Deux soins avec le temps d'incantation de un seul, c'est pas mal non??
Et, de plus, ça peut te sauver la vie d'avoir deux pretres. 2x + de convok, de boost, de soins etc...
:) Oui, je suis d'accord, bien que d'habitude je n'utilise presque jamais de convocations, je préfère combattre mais là, avec un mage il va falloir m'y mettre :oops: ...

Posté : sam. 03 juil. 2004, 21:40
par halfelin
je suis moi meme mage pur (avec la robe de vecna) et ce a quoi je jumelle un minsc et un keldorn pour le corps a corps, également un anomen pour le combat et le soutien clérical (que a haut niveaux avant ca sert a rien si ce n'est pour soigner) et enfin aérie qui joue le role d'une clerc et d'une mage et voila ce qui fait en tout trois guerriers, deux prètres et deux mages (pas tout en meme temps mais c'est déja pas mal) ^^

Posté : sam. 03 juil. 2004, 21:44
par halfelin
j'ai juste oublié quelqun :timide: : yoshimo pour les pièges et pour les attaques sournoises et plus tard imoen qu'est moins bonne mais bon tant pis

Posté : sam. 03 juil. 2004, 22:37
par Valmoer
L'ange de la douceur arriva tranquillement et hurla à l'oreille des nouveaux arrivants :
Merci de lire les topics en entier (ou au moins le début). En effet, tout au long de ce topic, Trouveur et moi avons seriné qu'un de ses objectifs principaux pour cette partie était de romancer Viconia (:love :) .
Allez en paix...
Ps: Fonction "Éditer", halfelin !
Et l'ange repartit calmement terroriser quequ'un d'autre.


D'autre part, j'aimerais savoir quelque chose (en restant en rapport avec ce topic) : N'y a t'il aucun moyen de calmer les envies guerrières de Viconia et Keldorn (concilliation?) ? Ce serait en effet pratique pour une équipe bien bourrine avec Keldorn et Viconia :hein: !

Posté : sam. 03 juil. 2004, 22:47
par Trouveur
Originally posted by Valmoer@samedi 03 juillet 2004, 23h37
D'autre part, j'aimerais savoir quelque chose (en restant en rapport avec ce topic) : N'y a t'il aucun moyen de calmer les envies guerrières de Viconia et Keldorn (concilliation?) ? Ce serait en effet pratique pour une équipe bien bourrine avec Keldorn et Viconia :hein: !
Le seul moyen connu est la triche. (voir le mod ease of use sur le bazar pour plus d'infos)

Posté : dim. 04 juil. 2004, 07:47
par Fladnag
Originally posted by Trouveur+samedi 03 juillet 2004, 23h47--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ samedi 03 juillet 2004, 23h47)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Valmoer@samedi 03 juillet 2004, 23h37
D'autre part, j'aimerais savoir quelque chose (en restant en rapport avec ce topic) : N'y a t'il aucun moyen de calmer les envies guerrières de Viconia et Keldorn (concilliation?) ? Ce serait en effet pratique pour une équipe bien bourrine avec Keldorn et Viconia :hein: !
Le seul moyen connu est la triche. (voir le mod ease of use sur le bazar pour plus d'infos) [/b][/quote]
Est-ce que le fait d'avoir une romance en cours avec Viconia (romance niveau 2 : PNJ amoureuse du PJ) n'evite pas que Keldorn la tue ?

En tout cas, ca evite que Viconia parte pour cause de réputation trop elevée...

Ma derniere partie, je romancais Viconia et j'avais 20 de répuration tout le temps jusqu'a ToB ;o)
Par contre, je n'avais pas Keldorn...

Posté : dim. 04 juil. 2004, 23:37
par Eomer
:) Voilà, j'ai commencé ma partie avec mon mage, je n'ai pas encore formé mon groupe définitif car je compte faire le maximum de quêtes secondaires des PNJ... Mais étant un mage, la première (ou presque :notme2: ) chose que j'ai fait a été de rassembler les 5000 po nécessaires à l'optention du permis d'utiliser la magie en ville (C'est un bon investissement... :notme: ) comme ça je peux jeter des sorts autant que je veux et partout en ville... :diable: :)

Posté : lun. 05 juil. 2004, 22:01
par EricZEGod
Bah le mieux c'est encore de garder une réputation entre 14 et 16.

M'enfin pour en revenir au sujet : si ton perso principal est un mage, 2 ou trois bourrin, un roublard/archer, et un autre mage/clerc (oui je pense a aérie). ^^

Posté : lun. 05 juil. 2004, 22:11
par Eomer
Bah le mieux c'est encore de garder une réputation entre 14 et 16.
^^ Je vais peut être en perdre un ou deux en commençant par garder la femme dont on demande la rançon dans le quartier du pont le temps d'aller faire les poches du riche devant l'auberge des bas quartiers (Culotte d'argent je crois) ce qui fait perdre 2 points je crois... :eye:
M'enfin pour en revenir au sujet : si ton perso principal est un mage, 2 ou trois bourrin, un roublard/archer, et un autre mage/clerc (oui je pense a aérie). 
C'est vrai que j'aime beaucoup Aérie :love: pour ses pouvoirs et son rôle mais je compte prendre Viconia pour sa romance...
Moi
Minsc
Jaheira
Anomen
Yoshimo (Plus tard Imoen... :notme2: )
Viconia

:p

Posté : mar. 06 juil. 2004, 07:33
par Fladnag
je rappelle que plus la réputation est elevée, moins les tarifs dans les boutiques sont elevés ;o)

Donc la réputation sert :
* a avoir de meilleurs prix dans les boutiques
* a savoir si un PNJ quitte le groupe ou pas si la réputation du groupe est trop éloignée de son alignement

2 ou - : impossible d'acheter des objets
3 : +100% du prix d'achat
4 : +50%
5 : +40%
6 : +30%
7-8 : +20%
9 : +10%
10-14 : prix normal des objets
15-16 : -10%
17 : -20%
18 : -30%
19 : -40%
20 : -50%

Donc a moins de tout voler dans les boutiques (mais certains marchands ne sont pas volables, style Deirde) je pense qu'il vaux mieux avoir au dessus de 14.

Comme les persos PNJ mauvais "fuient" le PJ si il a plus de 18, il faut dans tout les cas rester en dessous de 19.
apres, entre 16 et 18 de réputation, les PNJ mauvais seront "hostiles".
Est-ce que c'est juste qu'ils ralent (comme Viconia) ou bien attaquent-ils le PJ ? là je sais pas...

En tout cas, je pense qu'avec un perso mauvais, le mieux est d'avoir 15 en réputation afin de bénéficier de -10% des prix, et de n'avoir qu'un comportement "Inamical" du PNJ (pas dangeureux ;o)

Si on est sur le PNJ ne nous quittera pas si il est "hostile", on peux monter jusqu'a 18 afin d'avoir -30% sur les prix.

Posté : mar. 06 juil. 2004, 10:26
par Eomer
Originally posted by Eomer@mercredi 30 juin 2004, 21h23
Bon en tout cas je crois que tu va pouvoir méditer : tu as des avis complètement opposés qui montrent bien que tous les persos du jeu sont forts même si chacun à ses préférences (n'empêche que la team que je te propose est très balaise...  )

Oui :happy: , je vais avoir de quoi méditer comme tu dis, merci :k: à tous, je vais donc y réfléchir, peser le pour et le contre... (Par exemple: Prendre Viconia empêche de prendre Keldorn (explosif :p ...) est ce que ça vaut la peine de perdre Keldorn le meilleur paladin du jeu (car le seul ! :happy: )) :lunette:
Voilà, j'ai longuement ( :..: Eh oui, je suis assez lent... :notme2: ) réfléchi à cette question et j'en suis arrivé à la conclusion qu'avec un mage comme personnage principal je ne pouvais me permettre de perdre Keldorn (Et Carsomyr), le meilleur combattant (Peut-être après Minsc :gign: ) du jeu car sinon mon équipe serait un peu faible en attaque, j'ai donc décidé de revoir mes plans :heu: et de garder Keldorn, ne pas prendre Viconia et reprendre les PNJ que j'utilisais avant avec mon rôdeur soit:

Moi (Mage)
Minsc
Keldorn
Jaheira
Aérie :love:
Yoshimo (Ensuite Imoen)

Je suis un mage dans cette partie donc j'ai grandement besoin de Minsc, Keldorn et Jaheira au combat donc pas de Viconia (Keldorn#Viconia) et l'equipe ci-dessus soit 1 mage pur (Moi), Aérie (Mage/Clerc), 3 "bourrins" dont Jaheira en soutient d'Aérie avec ses pouvoirs de druide et Yoshimo (Voleur puissant pour ouvrir les coffres et désamorcer les pièges) qui sera remplacé par Imoen plus tard donc à Ombre-Terre j'aurais Minsc, Keldorn, Jaheira (3 "bourrins" 1 soigneuse...) + un mage pur (moi) et Aérie et Imoen soit deux multiclassés mage (Clerc ou Voleur) qui donnent en gros un mage supplémentaire, une voleuse acceptable et une bonne clerc... :p
Comme je n'ai pas envie de revenir totalement sur mes idées, j'ai aussi décidé d'utiliser Viconia mais dans une autre partie avec mon rôdeur car étant lui même puissant il pourra facilement remplacer la perte de Keldorn et parfaire une équipe comprenant Viconia ce qui donnerait:

Moi (Rôdeur)
Minsc
Jaheira
Viconia
Yoshimo (Ensuite Imoen)
Aérie... (Ou Jan Jansen)

:blush: Voilà, qu'en pensez vous ? :timide:

Posté : mar. 06 juil. 2004, 13:02
par Valmoer
Je te soutiens à 100% pour ces deux équipes, sachant qu'il y a mes PNJ preférés dans chacune d'elles (Misnc, Jaheira, Imoen et Aérie).et qu'elles sont bien équilibrées.
Fonce et VISE LES YEUX, BOUH! VISE LES YEUX! :D

Posté : mer. 07 juil. 2004, 11:14
par gogorafido
C'est bien mais finalement tu as deux équipes qui se ressemblent. Donc au niveau interaction entre les PNJ et quetes particulières, tu vas te retrouver avec la meme chose.

idées:
équipe 1 fait sauter jahira et prend amoen. coté combat en gros ils se valent et amoen a aussi des sorts.

équipe 2 pourquoi pas valygar à la place de minsc? il frappe bien a pas mal de points de vie.

Dans l'une des deux équipes pourquoi pas nalia à la place d'aerie ou de Yoshimo?

Voila à mon avis des changements qui bouleversent pas l'équilibre de tes équipes mais qui peuvent rendre le jeu plus intéressant. Maintenant, c'est toi qui voit.

Posté : mer. 07 juil. 2004, 11:28
par Eomer
C'est bien mais finalement tu as deux équipes qui se ressemblent. Donc au niveau interaction entre les PNJ et quetes particulières, tu vas te retrouver avec la meme chose.
:hein: Je ne forme pas mes équipes dés le début, je prends en premier les personnages avec une quête personnelle, je l'a fait, je remplace cette personne par une autre pour faire sa quête puis je le largue aussi pour prendre le personnage définitif donc je connais à peu près toutes les intéractions entre persos (A part celle d'Haer'Dalis, de Viconia et une partie de celle de Jan) donc de ce côté là je ne perd rien je pense mais tu ne dis pas faux, je devrais peut être revoir un peu mon équipe, avec le rôdeur je prendrais donc Jan Jansen à la place d'Aérie... :lunette:
idées:
équipe 1 fait sauter jahira et prend amoen. coté combat en gros ils se valent et amoen a aussi des sorts.
Imoen de toute façon je vais la prendre alors pas la peine de faire sauter Jaheira... ^^
équipe 2 pourquoi pas valygar à la place de minsc? il frappe bien a pas mal de points de vie.
:gign: Je le trouve faiblard, j'ai eu de gros problèmes à cause de lui dans la Sphère Planaire, il se faisait tout le temps tuer si Minsc n'était pas là pour prendre les coups à sa place... :notme2: (En plus du côté des armes, c'est bien plus facile d'en trouver pour Minsc :lunette: )
Dans l'une des deux équipes pourquoi pas nalia à la place d'aerie ou de Yoshimo?
Après qu'on ait fait sa quête, je ne trouve pas qu'elle ait un grand interêt... :heu:
Voila à mon avis des changements qui bouleversent pas l'équilibre de tes équipes mais qui peuvent rendre le jeu plus intéressant. Maintenant, c'est toi qui voit.
Mes équipes n'atteignent l'équilibre final qu'à partir de Spellhold alors la diversité d'ici là je n'en ai pas manqué en faisant pratiquement toutes les quêtes personnelles (Cernd, Anomen, Edwin, Aérie...)... :oops:

Posté : mer. 07 juil. 2004, 14:11
par Trixy
Imoen de toute façon je vais la prendre alors pas la peine de faire sauter Jaheira... 


Je crois qu'il voulait parler d'Anomen.

Et tu peux prendre Nalia à la place de Yoshimo si tu veux,mais je ne te la conseille pas. en autant que tu prends quand même Imoen, car sans Yoshimo et avec Nalia tu vas manquer de voleurs, mais sans Nalia et avec Yoshimo, tu peux parfaitement te débrouiller vu que tu es un mage pur.

Posté : mer. 07 juil. 2004, 14:43
par Ashnardess
quitte à romancer Viconia autant faire une équipe Evil c'est bien plus marrant! moi je propose:
ton mage
Viconia
Korgan
Valen
Edwin

ou encore:
ton mage
Viconia
Korgan
Jaheira
Jan Jensen

comme çà avec juste 4 acolytes tu peux te débrouiller pour finir le jeu je pense, en plus l'XP montera + vite!

Posté : mer. 07 juil. 2004, 15:53
par Mornagest
Originally posted by Eomer@mercredi 07 juillet 2004, 12h28
Je le trouve faiblard, j'ai eu de gros problèmes à cause de lui dans la Sphère Planaire, il se faisait tout le temps tuer si Minsc n'était pas là pour prendre les coups à sa place... :notme2: (En plus du côté des armes, c'est bien plus facile d'en trouver pour Minsc :lunette: )
Uh ? Et les katanas, tu en fais quoi ?? Furie Céleste est l'une des meilleures armes du jeu, et Valygar sait s'en servir, crois-moi !! Et son Katana propre est super utile contre les trolls et les mages (dégâts de poison répartis sur quelques rounds). Mais bon, chacun son avis...

Quant au fait que tu prennes Imoen, tu vas te retrouver avec deux mages dans ton groupe, alors, fais gaffe de pouvoir compenser en bourrins et autres roublards...

Posté : mer. 07 juil. 2004, 16:16
par Eliaëdel
Sans vouloir être un peu comme un cheveu dans la soupe, SoA est parfaitement faisable sans guerrier pur, c'est à dire ni Minsc, ni Korgan, ni Keldorn, etc... .
Il n'est arrivé à de nombreuses parties ne n'avoir que Jaheira en combat au contact. Et de tout finir sans problèmes.