Après coup, ça m'a fait un truc totalement différent mais une erreur quand même :
C:\Jeux\BG II\setup-borosombrefer.exe
[./Chitin.key] loaded, 497531 bytes
[./Chitin.key] 129 BIFFs, 35262 resources
[dialog.tlk] loaded, 7968825 bytes
[dialog.tlk] 62180 string entries
[./autorun.ini] loaded, 3931 bytes
[./baldur.ini] loaded, 2584 bytes
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\CD1\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\CD3\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Jeux\BG II\CD4\]
[./Keymap.ini] loaded, 4971 bytes
[./Mplaynow.ini] loaded, 230 bytes
[dialogf.tlk] loaded, 8045892 bytes
[dialogf.tlk] 62169 string entries
*** dialogf.tlk has 11 too few entries, padding.
[C:\Jeux\BG II\setup-borosombrefer.exe] Using scripting style "BG2"
[dialog.tlk] claims to be writeable.
[dialog.tlk] claims to be a regular file.
WARNING: parsing log [WeiDU.log]: Sys_error("WeiDU.log: No such file or directory")
[SETUP-BOROSOMBREFER.TP2] PARSE ERROR at line 19 column 1-6
Near Text: BACKUP
GLR parse error
[SETUP-BOROSOMBREFER.TP2] ERROR at line 19 column 1-6
Near Text: BACKUP
Parsing.Parse_error
ERROR: parsing [SETUP-BOROSOMBREFER.TP2]: Parsing.Parse_error
ERROR: problem parsing TP file [SETUP-BOROSOMBREFER.TP2]: Parsing.Parse_error
FATAL ERROR: Parsing.Parse_error
WeiDU Timings
load TLK 0.000
loading files 0.015
unmarshal KEY 0.047
stuff not covered elsewhere 0.047
unmarshal TLK 0.125
Parsing TP2 files 0.297
TOTAL 0.531
Et le fichier tp2 c'est ça : Je préviens d'avance pour le heaume : C'est un peu chaud oui, m'enfin on est dans un monde fantasticomoyen-âgeux alors vala.
BACKUP ~borosombrefer/backup~
AUTHOR ~
marian321@hotmail.fr~
BEGIN ~Installation des objets~
COPY ~boroshld/boroshld.itm~ ~override~
SAY NAME1 ~Bouclier Duergar~
SAY UNIDENTIFIED_DESC ~Ce bouclier semble avoir été forgé par des duergars.~
SAY NAME2 ~Bouclier Duergar +4 d'Ombrefer~
SAY DESC ~Ce bouclier vient d'Ombrefer, il a été donné à Boros en récompense pour avoir repoussé un spectateur et ses hordes qui l'attaquaient.
PARAMETRES :
Bonus de Classe d'Armure : 4
Poids : 20
Maximum de Points de Vie : +10
Nécessite : 15 en Force et en Constitution
Utilisable par :
Boros~
BACKUP ~borosombrefer/backup~
AUTHOR ~
marian321@hotmail.fr~
BEGIN ~Installation des objets~
COPY ~hammabys/hammabys.itm~ ~override~
SAY NAME1 ~Marteau de Guerre Magique~
SAY UNIDENTIFIED_DESC ~Ce marteau est assez étrange, il semble normal mais quand Boros le tient, il semble devenir plus chaud.~
SAY NAME2 ~Marteau des Abysses~
SAY DESC ~Ce marteau a été récupéré par Boros sur le cadavre d'un démon qu'il a tué en combat singulier, ou du moins, c'est ce que dit Boros, quoi qu'il en soit, quand Boros le tient, il émane de lui une énergie sans pareil.
PARAMETRES :
TAC0: +5
Dégâts: 2d4 +5
Utilisable par:
Boros~
BACKUP ~borosombrefer/backup~
AUTHOR ~
marian321@hotmail.fr~
BEGIN ~Installation des objets~
COPY ~vertebre/vertebre.itm~ ~override~
SAY NAME1 ~Armure de Plates noire~
SAY UNIDENTIFIED_DESC ~ Cette armure de plates est d'un noir profond, la matière qui la compose n'est pas du métal mais plutôt des écailles. Elle semble être de manufacture de grand maître, ce qui est sûr, c'est qu'on ne trouve pas de ces grands maîtres là à Athkatla.~
SAY NAME2 ~Vertèbre de Dragon~
SAY DESC ~ Cette armure a été forgée à partir d'une vertèbre du grand dragon noir Zilyhiin'Txokit qui détruisit nombre de cités duergars avant de sortir au grand jour attaquer des fiefs humains.
Nul ne sait comment il fit, mais Batro V, cinquième grand maître forgeron d'Ombrefer, acquit cette vertèbre et la garda dans le trésor de la ville jusqu'à qu'une invasion elfe noire mette en danger la cité, on forgea une armure à partir de la vertèbre, et on fit appel à trois dragons d'ombre, trois dragons bleus, et trois dragons rouges pour l'enchanter.
Batro V s'équipa de l'armure avant d'aller au combat. Il fut tué, après avoir mis en déroute les forces elfes noires, par un prince elfe noir nommé Lekhtarin.
Depuis, l'armure a moisi dans les coffres de ce prince jusqu'à ce que <CHARNAME> et Boros soient provoqués par ce même prince. Lekhtarin portait cette armure lorsque <CHARNAME> l'a tué.
PARAMETRES :
Classe d'Armure : -3
L'Armure est très ancienne, et personne ne sait vraiment quelle est sa réelle puisance, il en résulte donc de nombreux effets bénéfiques cachés.
Poids : 75
Utilisable par :
Boros~
BACKUP ~borosombrefer/backup~
AUTHOR ~
marian321@hotmail.fr~
BEGIN ~Installation des objets~
COPY ~vamphelm/vamphelm.itm~ ~override~
SAY NAME1 ~Heaume Décoré~
SAY UNIDENTIFIED_DESC ~ Ce Heaume est décoré de motifs de démons violant des elfes, des humaines et des demi-elfes.~
SAY NAME2 ~Heaume de Vampire~
SAY DESC ~ Ce Heaume décoré de motifs excitant leur porteur aussi bien magiquement que physiquement a été récupéré dans un tas de poussière provoqué par la Vraie Mort du frère de Boros. Ce dernier, vampirisé par Bodhi, a été obligé d'attaquer Boros et <CHARNAME> lorsqu'ils protégèrent une bande de duergars au sud de l'Ombreterre.
On peut penser connaître les passions fougueuses des vampires en observant ce casque.
PARAMETRES :
TAC0 : +5
Bonus à la Classe d'Armure : 4
Maximum de Points de Vie : +25
Hâte améliorée permanente
Peau de Pierre permanente
Utilisable par :
Boros~