[PRC] Builds efficaces Le sujet est résolu
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Clerc / FoR / CoT est un clerc combattant. Comme tout clerc combattant, il a une grosse sagesse, et le reste se répartit entre force et constitution. Son charisme est bon, mais sans plus (généralement pas au dessus de 14).
Si on met Paladin ou Shining Blade of Heroneous, ca devient tout de suite un build à focus charisme.
Par ailleurs, les classes de prestige ne comptent pas dans la pénalité d'xp, donc un Clerc / FoR / CoT n'a pas de pénalité d'xp quelque soit sa race.
Si on met Paladin ou Shining Blade of Heroneous, ca devient tout de suite un build à focus charisme.
Par ailleurs, les classes de prestige ne comptent pas dans la pénalité d'xp, donc un Clerc / FoR / CoT n'a pas de pénalité d'xp quelque soit sa race.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Le Fist of Raziel est une classe fortement guerrière, comme le paladin. Mais étant donné ce qu'elle donne (BAB +1, Magie +1, Smite Evil à tous les coins de rue), elle est idéale pour faire un clerc combattant.Originally posted by Fab258@samedi 12 mars 2005, 20h21
je voudrais savoir si la classe fist of Raziel était une classe plutot paladine ou clerc enfin la race aasimar est elle la mieux adaptée pour le build
La race Aasimar, avec son +2 sagesse et +2 charisme, est très bien pour un paladin ou un clerc. De là à dire que c'est la meilleure ...
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PRC, pas PCR. C'est pas le Parti Communiste Républicain.Originally posted by Fab258@dimanche 13 mars 2005, 02h25
j essaye d installer le PCR y j'y arrive sans aucune encombre ainsi que Le PCR créator mais quand je lance le jeu ou l'éditeur les nouvelles n'apparaissent pas
Ai je louper quelque chose?
Pour avoir les nouvelles classes, il faut lancer un module sur lequel le PRC est installé. Pour ça, il faut utiliser l'installation en .exe, et il est fourni avec un petit utilitaire qui est capable de faire l'installation de ce beau hakpak sur tous les modules de ton choix.
Comme le PRC n'est "qu'un" hakpak (en réalité, une dizaine, mais passons), ça signifie qu'il ne fonctionne que sur les modules qui l'utilisent.
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Pense à éditer tes messages plutôt que de faire deux messages de suite.Originally posted by Fab258@dimanche 13 mars 2005, 10h36
je ne sais pas quoi faire j'ai remplacé les fichiers "Back..." par "nwm" mais rien j'ai les démos des modules installées mais j'ai beau chargé la campagne aucun changement
Pour ton problème, je vois pas. Retente la conversion des campagnes, peut-être que ca passera mieux. Il faut aussi savoir que si tu crées ton personnage sur un serveur (par opposition à une partie locale en solo), les nouvelles classes, dons et compétences ne sont ps disponibles à la création du personnage, uniquement quand il passe son premier niveau.
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Originally posted by Fab258+dimanche 13 mars 2005, 12h23--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Fab258 @ dimanche 13 mars 2005, 12h23)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>j ai réinstallé mais rien[/b]
:8: Je ne veux pas te prendre pour un idiot ni mettre ta parole en doute, mais tu es le premier et seul à avoir ce problème que je rencontre jusqu'ici. Combien de temps l'installation a-t-elle pris ? Normallement, ca dure plusieurs minutes pour chaque module, et l'installeur te pose même une question en rapport avec des scripts écrasés sur HotU, module 2.
Fab258@dimanche 13 mars 2005, 12h23
alors j'essaue d'en créer un avec l'éditeur mais après je ne sais comment l'importer sinon est ce normal que les races nouvelles sont en fait des dialogues du prélude?[/quote]
Quand tu fais "finalize", le perso est créé sous forme d'un fichier .bic dans ton dossier localvault. Normallement, en lançant une campagne, les persos dans ce dossier sont disponibles.
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j ai réussis par l'intermédiaire de l'éditeur à créer mon perso mais je t'assure que que ce soit dans les campgnes et même les modules en aucun il me propose les nouvelles races
par contre problème assez chient j'ai du tromper quelque part mais noms des races sont remplacés par des dialogues de même que les dons...
par contre problème assez chient j'ai du tromper quelque part mais noms des races sont remplacés par des dialogues de même que les dons...
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Originally posted by Fab258+dimanche 13 mars 2005, 14h52--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Fab258 @ dimanche 13 mars 2005, 14h52)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>j ai réussis par l'intermédiaire de l'éditeur à créer mon perso mais je t'assure que que ce soit dans les campgnes et même les modules en aucun il me propose les nouvelles races[/b]
On ne peut PAS créer un personnage avec une race autre que les 7 de base, si on pase par le créateur standard de nwn. Il faut passer par le CC du PRC pour avoir accès aux autres races.
Fab258@dimanche 13 mars 2005, 14h52
par contre problème assez chient j'ai du tromper quelque part mais noms des races sont remplacés par des dialogues de même que les dons...[/quote]
Normal. C'est règlé en jeu.
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Tu peux expliquer, avec moult détails et force clareté, la partie "rien ne se passe", s'il te plait ?Originally posted by Fab258@dimanche 13 mars 2005, 17h13
j ai tout résoulé mais il me manque encore des ailes au perso j'ai bien essayé avec GFF editor tout en lisant le sujet dessus mais rien ne se passe que faire exactement
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:8: Le CC (Character Creator) ne peut, à ma connaissance, pas modifier un personnage, uniquement en créer un.Originally posted by Fab258@lundi 14 mars 2005, 15h05
donc j'ouvre le CC File/Open/la j'ouvre une de mes sauvegardes je prends le fichier bif doubleclic je reconfigure Wings puis j'enregistre sur le même nom donc j'ai bien 2 sur le parametre mais rien ne se passe sur le jeu
Si au lieu de CC, tu voulais dire gffeditor, alors tu as sans doute commis l'erreur classique : le fichier créé en souvent créé avec une mauvaise extension, et n'est pas vu par nwn (tu aurais alors chargé la version initiale de ton personnage, et non la modifiée).
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Encore un petit effort de ponctuation s'il te plait.
Pour avoir le nouveau fichier, tu vas dans ton installation de NWN, le dossier "localvault", et tu renommes le fichier.
Si ton personnage s'appelle "Truc", le fichier originel s'appelle "truc.bic". En créant le second, gffeditor l'a appelé "truc2.bic.gff" ; tu dois le renommer en "truc2.bic". Voilà.
Pour avoir le nouveau fichier, tu vas dans ton installation de NWN, le dossier "localvault", et tu renommes le fichier.
Si ton personnage s'appelle "Truc", le fichier originel s'appelle "truc.bic". En créant le second, gffeditor l'a appelé "truc2.bic.gff" ; tu dois le renommer en "truc2.bic". Voilà.
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Merci Agifem de ta patience je testerai dés que je rentrerai chez moi en core merci.
Mais revenons au sujet sur le PRC le build mage(6)/Eldritch Knight(19)/Arcane Archer(15) en jouant un avariel est-il un bon build?
Sinon quel serait le meilleur build?
Enfin quelle est la race la mieux adaptée pour un build paladinesque (pas de rakshassa je les vois loyal bon...)
Mais revenons au sujet sur le PRC le build mage(6)/Eldritch Knight(19)/Arcane Archer(15) en jouant un avariel est-il un bon build?
Sinon quel serait le meilleur build?
Enfin quelle est la race la mieux adaptée pour un build paladinesque (pas de rakshassa je les vois loyal bon...)
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Originally posted by Fab258+mardi 15 mars 2005, 09h55--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Fab258 @ mardi 15 mars 2005, 09h55)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Mais revenons au sujet sur le PRC le build mage(6)/Eldritch Knight(19)/Arcane Archer(15) en jouant un avariel est-il un bon build?[/b]
Il me semble que ce build est sur le site de Bioware. Ca doit être suffisant comme réponse, non ? Oui, c'est un bon build.
Fab258@mardi 15 mars 2005, 09h55
Sinon quel serait le meilleur build?[/quote]
Si je le savais, je serais en train de me trémousser en Olympe. Il n'existe pas de "meilleur" build.
Si tu considères le Rakshasa comme une race "adaptée" à certains builds, alors le Yuan-ti et le Pixie en sont aussi. Et ce sont sûrement les races les plus bourrines, après la Tarrasque et la Cyber-Dracoliche de Destruction du Chaos.Originally posted by Fab258@mardi 15 mars 2005, 09h55
Enfin quelle est la race la mieux adaptée pour un build paladinesque (pas de rakshassa je les vois loyal bon...)
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Je n'aime ni le Soldier of Light, ni le KotMC, parce qu'ils ont leur propre "livre de sort".
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Jouer les Dark Vador
les guerriers maléfiques type chevaliers noirs c' est séduisant mais:
L' ennui c' est qu' Agifem a émis des jugements assez négatifs et plutôt convainquant sur cette classe, j' aimerais savoir si les classes comparables ( champions de Baine, Poing d' Hextor, Anti-paladin) sont plus intéressantes où si c' est le même topo.
les guerriers maléfiques type chevaliers noirs c' est séduisant mais:
L' ennui c' est qu' Agifem a émis des jugements assez négatifs et plutôt convainquant sur cette classe, j' aimerais savoir si les classes comparables ( champions de Baine, Poing d' Hextor, Anti-paladin) sont plus intéressantes où si c' est le même topo.
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Je ne me prononcerai pas sur l'anti-paladin, n'en ayant jamais. de même pour le Fist of Hextor.
Concernant le Champion of Bane, il est quasiment aussi bon que le Champion of Torm. La différence vient de l'alignement plus strict et de l'arme plus restrictive.
Concernant le Champion of Bane, il est quasiment aussi bon que le Champion of Torm. La différence vient de l'alignement plus strict et de l'arme plus restrictive.
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Je n'ai jamais joué ce build, mais la façon dont je le vois, c'est ca : Un combattant dex, avec des aptitudes magiques pour l'assister, et une chanson à la zorro en fond qui le motive. Ca ressemble fortement à un barde, mais les aptitudes sont sensiblement différentes :
-Il doit porter une épée longue ou une rapière dans la main droite, et rien dans la main gauche.
-Il peut porter une armure légère sans subir de risque d'échec de sort.
-Il dispose de nombreux atouts magiques que ni un barde, ni un mage ne peut utiliser. Sa magie est moins puissante que celle d'un barde, mais elle reste intéressante.
-Il a une CA étonnante puisqu'il a une armure légère, et ajoute ses bonus de dextérité, charisme et intelligence sa CA. Et c'est sans compter le bonus de sa chanson ni ses sorts.
-Il a un nombre incroyable d'attaques par rounds, avec son BAB (+1/niveau grace au bladesinger) et ses bonus d'attaque issus des aptitudes de niveau 10 des deux classes de prestige.
Je verrai : Elfe, Barde 20 / Bladesinger 10 / Arcane Duelist 10 (Barde 10 / Bladesinger 10 pre-épique). Stats : Force 10, Dextérité 18, constitution 12, Sagesse 8, Intelligence 14, Charisme 14. Mettre 2 points en charisme, le reste en dextérité.
-Il doit porter une épée longue ou une rapière dans la main droite, et rien dans la main gauche.
-Il peut porter une armure légère sans subir de risque d'échec de sort.
-Il dispose de nombreux atouts magiques que ni un barde, ni un mage ne peut utiliser. Sa magie est moins puissante que celle d'un barde, mais elle reste intéressante.
-Il a une CA étonnante puisqu'il a une armure légère, et ajoute ses bonus de dextérité, charisme et intelligence sa CA. Et c'est sans compter le bonus de sa chanson ni ses sorts.
-Il a un nombre incroyable d'attaques par rounds, avec son BAB (+1/niveau grace au bladesinger) et ses bonus d'attaque issus des aptitudes de niveau 10 des deux classes de prestige.
Je verrai : Elfe, Barde 20 / Bladesinger 10 / Arcane Duelist 10 (Barde 10 / Bladesinger 10 pre-épique). Stats : Force 10, Dextérité 18, constitution 12, Sagesse 8, Intelligence 14, Charisme 14. Mettre 2 points en charisme, le reste en dextérité.
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