Posté : mer. 20 avr. 2005, 18:59
Voila, une proposition de Pnjs. Dites-moi se que vous en pensez .
ça fait partie de la quète de Windspear de [EA].
Samia
Race : Humaine / Demi-elfe (demi-elfe si on veut éviter qu’il y ai trop d’humain )
Alignement : Neutre/ Mauvais
Classe : Barbare
Force : 16
Dextérité : 16 ( -2)
Constitution : 14
Intelligence : 15
Sagesse : 9
Charisme : 17 (-2)
Equipement :
Chaînes d’esclavagistes (empêche Samia de s’enfuir ; -2 à la dextérité ; -2 au charisme ; l’objet disparaît si Samia est affranchie).
Autres équipements à déterminer.
Compétence :
épée longue / épée et bouclier (tout pour inciter le joueur à lui mettre l’épée tueuse de dragon et le bouclier en écaille…pour rester fidèle au RP )
Ou la recruter :
A l’endroit habituel ou se trouve Samia (c’est à dire dans les ruines de Lancevent juste devant le tombeau et avant le couloir qui mène au puit)
Romances et affinités :
Une romance pourrait se déclencher avec Charname si celui-ci profite de son état d’esclave.
La romance avec charname pourrait se terminer par l’affranchissement de Samia (là, suivant comment se passe la romance, soit elle reste dans le groupe soit elle part.)
Si Charname ne profite pas d'elle, c’est Korgan qui le fait (s’il est dans le groupe) et dans ce cas Samia et Korgan seront ennemis.
Autres affinités à déterminer.
Biographie :
Les parents de Samia avaient une ferme, et celle-ci, sous la bienveillante protection du Seigneur Garren Windspear, prospérait et assurait un train de vie plus que satisfaisant à la famille. Samia, déjà avait un esprit aventureux et s’entourait de toute une bande d’amis qui n’étaient rien de plus que les voyous locaux.
Un jour, l’un de ces amis lui présenta un homme qui l’attira immédiatement. Il était nouveaux et disait venir de très loin. Il était froid, cynique, se moquait de la misère d’autrui et semblait animé par une ambition sans limites. Il proposera rapidement au groupe de s’allier à lui, et il leur disait qu’ensemble, ils ne tarderaient pas à devenir les nouveaux seigneurs de Lancevent.
Samia accepta presque sans hésitations, car le charisme de cet homme était tel que rien ne semblait pouvoir lui être refusé.
Cet homme, qui n’était autre que Jeirdan Firekraag, ne tarda guère à séduire Samia, et à s’assurer ainsi un contrôle total sur elle, et donc sur l’ensemble du groupe. L’aventurière en herbe connaissait bien la région, et elle trouva pour Firekraag le meilleur point de repli qu’il ait pu espérer : une ancienne ruine à l’Est, dans les collines de Lancevent.
Grâce à Jeirdan, le groupe mit bientôt en place ses plans pour saper l’autorité du Seigneur Windspear. Et pendant ce temps, Jeirdan distribuait ses promesses à une foule de paysans ébahis devant tant d’éloquence et de rapidité à régler les problèmes qu’ils pensaient irrésolvables. Jeirdan devint vite le Héros et favori de tout Lancevent, et quand la révolte éclata et que l’ancien Seigneur Garren Windspear fut chassé de ses terres, Jeirdan n’eu même pas besoin de demander pour qu’on le nomme nouveaux Seigneur des Collines de Lancevent.
Mais alors qu’il avait promis à Samia que le pouvoir serait partagé entre eux, Jeirdan Firekraag décida que les domaines lui revenaient à lui seul et que le groupe devait le servir s’il voulait avoir quelques prestiges.
Mais Firekraag avait sous-estimé le tempérament de Samia. Elle lui cracha au visage dès qu’elle en eut l’occasion et préféra s’enfuir. Et comme toujours, sa bande d’aventuriers la suivie.
Mais elle jura de revenir à Lancevent pour tuer Firekraag et récupérer les Terres de Lancevent qui lui revenaient de droits.
Pendant l’arrivé du groupe de Charname :
Samia et son groupe, quelques années après leur fuite, reviennent à Lancevent et infiltrent la tanière de Firekraag. Le but de Samia est de récupérer l’épée tueuse de Dragon enfermée dans le tombeau, afin de s’assurer sa victoire sur Firekraag. Firekraag la laissant faire pour « s’amuser » un peu.
Elle veut profiter de l’arrivé de Charname pour récupérer plus facilement les artefacts (enfin c’est ce qu’elle crois )
Manière de la recruter :
Après le combat, Samia essaye (une fois agonisante) de discuter avec charname pour sauver sa vie. Trois possibilités :
- Charname l’achève (si Korgan est dans le groupe, il pourrait proposer de s’amuser un peu avec elle avant…même si elle n'a pas de barbe elle peut quand même servir ( en plus cela aurait l’avantage de prouver que le perso de Korgan peut vraiment être méchant ))
- Il la libère (possibilité qu’elle tente de le tuer quand le groupe se repose).
- Il décide d’en faire son esclave et elle devient membre du groupe.
Quand Le groupe rencontre Firekraag (avec Samia dans le groupe) :
Discutions entre Firekraag et Samia. Elle tente aussi de se jeter sur lui pour le tuer mais Firekraag la rejète avec un souffle et clos la conversation en lui rappelant qu’elle n’est qu’une esclave et que c’est à Charname qu’il veut parler (ou alors c’est charname lui-même qui lui fait la remarque). Dialogues en cours de cogitation .
Quand Charname doit décider s’il est contre ou avec Firekraag, Samia intervient pour lui demander de tuer le dragon, en invoquant entre-autre le fait qu’ils puissent devenir les nouveaux Seigneurs de Lancevent (se qui achéverais la vengeance de Samia)
Mises à jour
ça fait partie de la quète de Windspear de [EA].
Samia
Race : Humaine / Demi-elfe (demi-elfe si on veut éviter qu’il y ai trop d’humain )
Alignement : Neutre/ Mauvais
Classe : Barbare
Force : 16
Dextérité : 16 ( -2)
Constitution : 14
Intelligence : 15
Sagesse : 9
Charisme : 17 (-2)
Equipement :
Chaînes d’esclavagistes (empêche Samia de s’enfuir ; -2 à la dextérité ; -2 au charisme ; l’objet disparaît si Samia est affranchie).
Autres équipements à déterminer.
Compétence :
épée longue / épée et bouclier (tout pour inciter le joueur à lui mettre l’épée tueuse de dragon et le bouclier en écaille…pour rester fidèle au RP )
Ou la recruter :
A l’endroit habituel ou se trouve Samia (c’est à dire dans les ruines de Lancevent juste devant le tombeau et avant le couloir qui mène au puit)
Romances et affinités :
Une romance pourrait se déclencher avec Charname si celui-ci profite de son état d’esclave.
La romance avec charname pourrait se terminer par l’affranchissement de Samia (là, suivant comment se passe la romance, soit elle reste dans le groupe soit elle part.)
Si Charname ne profite pas d'elle, c’est Korgan qui le fait (s’il est dans le groupe) et dans ce cas Samia et Korgan seront ennemis.
Autres affinités à déterminer.
Biographie :
Les parents de Samia avaient une ferme, et celle-ci, sous la bienveillante protection du Seigneur Garren Windspear, prospérait et assurait un train de vie plus que satisfaisant à la famille. Samia, déjà avait un esprit aventureux et s’entourait de toute une bande d’amis qui n’étaient rien de plus que les voyous locaux.
Un jour, l’un de ces amis lui présenta un homme qui l’attira immédiatement. Il était nouveaux et disait venir de très loin. Il était froid, cynique, se moquait de la misère d’autrui et semblait animé par une ambition sans limites. Il proposera rapidement au groupe de s’allier à lui, et il leur disait qu’ensemble, ils ne tarderaient pas à devenir les nouveaux seigneurs de Lancevent.
Samia accepta presque sans hésitations, car le charisme de cet homme était tel que rien ne semblait pouvoir lui être refusé.
Cet homme, qui n’était autre que Jeirdan Firekraag, ne tarda guère à séduire Samia, et à s’assurer ainsi un contrôle total sur elle, et donc sur l’ensemble du groupe. L’aventurière en herbe connaissait bien la région, et elle trouva pour Firekraag le meilleur point de repli qu’il ait pu espérer : une ancienne ruine à l’Est, dans les collines de Lancevent.
Grâce à Jeirdan, le groupe mit bientôt en place ses plans pour saper l’autorité du Seigneur Windspear. Et pendant ce temps, Jeirdan distribuait ses promesses à une foule de paysans ébahis devant tant d’éloquence et de rapidité à régler les problèmes qu’ils pensaient irrésolvables. Jeirdan devint vite le Héros et favori de tout Lancevent, et quand la révolte éclata et que l’ancien Seigneur Garren Windspear fut chassé de ses terres, Jeirdan n’eu même pas besoin de demander pour qu’on le nomme nouveaux Seigneur des Collines de Lancevent.
Mais alors qu’il avait promis à Samia que le pouvoir serait partagé entre eux, Jeirdan Firekraag décida que les domaines lui revenaient à lui seul et que le groupe devait le servir s’il voulait avoir quelques prestiges.
Mais Firekraag avait sous-estimé le tempérament de Samia. Elle lui cracha au visage dès qu’elle en eut l’occasion et préféra s’enfuir. Et comme toujours, sa bande d’aventuriers la suivie.
Mais elle jura de revenir à Lancevent pour tuer Firekraag et récupérer les Terres de Lancevent qui lui revenaient de droits.
Pendant l’arrivé du groupe de Charname :
Samia et son groupe, quelques années après leur fuite, reviennent à Lancevent et infiltrent la tanière de Firekraag. Le but de Samia est de récupérer l’épée tueuse de Dragon enfermée dans le tombeau, afin de s’assurer sa victoire sur Firekraag. Firekraag la laissant faire pour « s’amuser » un peu.
Elle veut profiter de l’arrivé de Charname pour récupérer plus facilement les artefacts (enfin c’est ce qu’elle crois )
Manière de la recruter :
Après le combat, Samia essaye (une fois agonisante) de discuter avec charname pour sauver sa vie. Trois possibilités :
- Charname l’achève (si Korgan est dans le groupe, il pourrait proposer de s’amuser un peu avec elle avant…même si elle n'a pas de barbe elle peut quand même servir ( en plus cela aurait l’avantage de prouver que le perso de Korgan peut vraiment être méchant ))
- Il la libère (possibilité qu’elle tente de le tuer quand le groupe se repose).
- Il décide d’en faire son esclave et elle devient membre du groupe.
Quand Le groupe rencontre Firekraag (avec Samia dans le groupe) :
Discutions entre Firekraag et Samia. Elle tente aussi de se jeter sur lui pour le tuer mais Firekraag la rejète avec un souffle et clos la conversation en lui rappelant qu’elle n’est qu’une esclave et que c’est à Charname qu’il veut parler (ou alors c’est charname lui-même qui lui fait la remarque). Dialogues en cours de cogitation .
Quand Charname doit décider s’il est contre ou avec Firekraag, Samia intervient pour lui demander de tuer le dragon, en invoquant entre-autre le fait qu’ils puissent devenir les nouveaux Seigneurs de Lancevent (se qui achéverais la vengeance de Samia)
Mises à jour