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Posté : mar. 19 avr. 2005, 18:24
par Esprit Sélénite
Tu parles des paramètre du casque, ou de sa réalisation ?
Posté : mar. 19 avr. 2005, 21:02
par Elzen
Des deux.
Posté : mar. 19 avr. 2005, 22:11
par daidoji
Mes quelques cents sur le sujet :
>> Utiliser comme inspiration les objets magiques de la 3ème édition, que ce sois pour la création en elle même par les Pjs ou bien leur vente.
>> Plutôt qu'un paquet de cartes merveilleuses, pourquoi pas un paquet de cartes d'illusions ? (en gros, une carte correspond à une invocation).
>> On peut très bien rajouter les différents ingrédients nécessaires, et pas obligatoirement sur-utilisé ceux déja présent (adamantine, mithrill, BoisAcier, Os démoniaque, ...) qui necessitent différents actions (une incursion dans une poche planaire élémentaire pour récupérer un minéral/plante/gaz/image particulière, ...)
Posté : mar. 19 avr. 2005, 22:46
par Elzen
La 3ed, c'est bien, mais on va pas non plus faire du copier//coller. On trouve l'inspiration où on peut, si tu as quelques objets précis en tête, dis-le.
Pour les cartes, le 'plutôt qu'un' me parrait aisément remplacable par un 'en plus d'un'... :notme:
Pour les nouveaux ingrédients, c'est une bonne idée... Même nécessaire, le jeu étant somme toute plutôt pauvre en éléments réutilisables, à part les gemmes. Nous avions déja envisagé cette possibilité avec Mikal, du temps où il nous arrivait d'avoir de ses nouvelles...
Posté : mer. 20 avr. 2005, 12:45
par Esprit Sélénite
Originally posted by ArkSeth@mardi 19 avril 2005, 14h14
On avait déja discuté sur un autre topic de l'amélioration d'Inferlame... Il s'agissait tout simplement de pervertir l'Oeil de Tyr. C'est juste sur la manière de procéder à cette perversions que nous divergions. Il était question soit d'utiliser le coeur d'une créature maléfique (tiens, d'ailleurs, on pourrait p-e prévoir quelque chose pour mettre à profit les deux coeurs en trop après la sphère planaire), soit de se contenter de l'essence de Bhaal, via quelques goutes de sang du PJ (perte de quelques PVs lors de l'amélioration)
Sinon, quelqu'un a repensé à forger un casque à partir du crâne de Draconis?
Les deux coeurs en trop sont utilisé par Item Upgrade, mais c'est intéréssant. Et ça reste plausible même
Pour Le Casque de Draconis, puisque c'est toi qui as eu l'idée, quel nom tu veux qu'il ait ? Pour la skin, on reprend la tête de Draconis, ou on en cherche une autre ?
Pour les capacités, il faudrait que ça ait trait à l'acide. De bonne résistances, des sorts d'acide (nouveaux tant qu'à faire
) et un bonus en CA, plus de petites capacités supplémentaires.
Posté : mer. 20 avr. 2005, 16:54
par Elzen
C'est mon idée, c'est moi qui bosse? ça marche.
Dès que je retourne au Crous (où j'ai mon PC perso), je relance IEEP et ma moulinette à pensées.
Posté : mer. 20 avr. 2005, 18:06
par Esprit Sélénite
La création de l'objet, je peux m'en chargé, c'est juste la moulinette à pensées qui manque
Posté : mer. 20 avr. 2005, 18:20
par Shinook
Chouette ! Un nouvel objet ! C'est pour une quête j'imagine, mais ça fait un objet original. Bon boulot !
Posté : mer. 27 avr. 2005, 08:06
par Esprit Sélénite
Alors, tu en sait plus sur les caractéristiques de l'objet ?
Posté : mer. 27 avr. 2005, 22:03
par Elzen
Mm, j'ai pas grand temps, mais j'y pense. Je vous tiens au courant.
Posté : mar. 03 mai 2005, 19:30
par Bouliiar
une idée pour rendre certains objets assemblables plus maléfiques encore : donner à trouver une pierre d'âme.
Celà donnerais peut-être une quète ou le marchand (qui en a besoin) nous donne un parchemin non-recopiable (comme le tremblement de terre des svirfneblins)où se trouve un sort d'emprisonnement d'âme qu'il faut utiliser sur une personne d'une pureté quasi-divine, comme un jeune enfant-prophête (comme Amuana) protèger par le Coeur Radieux. Il faudrait donc s'opposait à des paladins puis utiliser le parchemin sur l'enfant sans l'avoir tué pendant le combat(pour l'effet ça pourrait être comme quand Souhait donne des gemmes avec un effet de mort associé).
Cela serait un passage particulièrement maléfique (tuer un être jeune, pure et innocent et sacrifier son âme
) avec des conséquences (diminution réput ?).
Ca pourrait être pour l'épée Daemonium Spiritis (ou quelque chose comme ça)
.
Posté : mer. 04 mai 2005, 14:34
par Shinook
Je ne sais pas si ça irait à Shinook de faire ça, ça lui ressemble pas.
Par contre, j'aime bien l'idée ! Il suffit d'ajouter un PNJ, un mage par exemple, qui filerait ce parchemin à des aventuriers ( parce que lui il est trop faible ) pour aller emprisonner l'âme de l'enfant, pour un sort où un objet, comme la Daemoniorum Spiritis, oui ( mais en fait non, parce que j'ai déjà prévu une quête, mais avec une âme de démon
). Ce mage pourrait être envoyé par une secte ( donc ce n'est pas lui qui aurait fait ce parchemin ), mais comme ils est lâche et de bas niveau, il préfère le refiler à quelqu'un de plus fort...
L'âme d'un enfant bon serait plus pour un objet bénéfique je pense. Ou alors on considère que c'est une prison, et que le porteur bénéficie des pouvoirs du prisonnier.
En tout cas, bonne idée !
Posté : mer. 04 mai 2005, 14:46
par Esprit Sélénite
Mieux faut éviter les enfants, ils faut faire une manip' spéciale pour pouvoir leur lancer des sorts
Posté : mer. 04 mai 2005, 14:48
par Shinook
Ah bon ? Tu en es sûr ? Je ne me rappelle pas avoir vu ce problème ? ( oui je sais vous allez me dire : ben, tu tues les enfants toit maintenant ? Espèce d'assassin !! Et mio je répondrai : Ben quoi, faut bien se détendre de temps en temps
).
Posté : mer. 04 mai 2005, 17:02
par Bouliiar
Originally posted by Shinook@mercredi 04 mai 2005, 14h34
L'âme d'un enfant bon serait plus pour un objet bénéfique je pense. Ou alors on considère que c'est une prison, et que le porteur bénéficie des pouvoirs du prisonnier.
justement non, cela ne pourrait être associé qu'à un objet grandement maléfique: utiliser une âme à d'autre fin que pour monnaie ou pour transporter (comme l'utiliser en composante de sort ou de création d'objet justement) détruit l'âme emprisonné, ce qui fait que c'est un acte bien plus maléfique que le simple fait de tuer.
Cela procure une grande puissance mais un être bon ne pourrais penser accomplir un tel acte
Posté : mer. 04 mai 2005, 23:24
par Taganorm le Grand
L'essence de l'ame d'un grand guerrier est bien emprisonnée dans la pierre ionique verte , ( cell ki rajoute dégats + thaco je crois )
sans pour autant qu'elle soit inutilisable par les perso bons ( je ne m'y connais pas trop mais j'aimerai bien apporter mon avis sur la question )
Sinon , il n'existe aucun mod permettant l'utilisation des cranes de wyvernes ???
Posté : jeu. 05 mai 2005, 08:46
par Bouliiar
pour ce qui est de la pierre ionique elle n'a pas été transformé mais utiliser telle quelle, et puisqu'on ne peut ni ressuciter ni détruire cette gemme il n'y a aucune restriction d'alignement
sinon pour la fabrication on pourrait supposer que la gemme est juste intégré à l'objet, mais je pense que les personnages bon n'accepterait pas le fait d'emprisonner une ame comme ça, donc voilà ....
enfin bon en dernier lieu c'est Shinook qui décide, tu peux l'intégrer de la manière qe tu veux
pour le crâne je n'en sais rien :omg:
Posté : jeu. 05 mai 2005, 09:29
par Esprit Sélénite
Je ne crois pas que les têtes de wivernes soit utilisées, sauf peut-être dans Item Upgrades
Et il y a une différence entre utiliser une pierre ionique avec un guerrier dedans, et la fabriquer
Posté : jeu. 05 mai 2005, 10:54
par Shinook
Pour les crânes, ça peut être une idée pour faire de nouveaux objets, je n'y avais pas pensé...
Bouliiar, vu sous cette angle-là, c'est tout à fait crédible pour l'âme d'enfant. La placer dans une gemme, et permettre de l'intégrer comme pommeau à une arme ( épée, cimeterre ) pourrait être une bonne idée, car on aurait le choix de plusieurs armes différentes.
Posté : jeu. 05 mai 2005, 11:50
par Esprit Sélénite
Sinon, oui je suis sûr pour les enfants
On ne peut pas les tuer, sauf si on fait une manipulation du dossier baldur.ini.
Posté : jeu. 05 mai 2005, 12:44
par Shinook
Arf, dommage, mais je suis sûr qu'il y a un moyen de s'arranger. Si on créer un PNJ avec seulement l'apaarence d'un enfant, mais pas son script, ça devrait pouvoir marcher je pense.
Posté : jeu. 05 mai 2005, 13:38
par Esprit Sélénite
Certainement, la skin n'entre pas en compte
Posté : jeu. 05 mai 2005, 13:53
par Taganorm le Grand
Peut etre est il également possible d'utiliser la tete de Neb ( le tueur d'enfants )
d'une quelconque manière , pour créer une arme purement maléfique , sans avoir besoin de tuer des enfants ( Neb s'en est chargé :oops: ).. Je ne sais jamais si je dois la donner à quelqu'un , donc elle reste toujours dans mon inventaire (souvenir d'Athkathla ) . Sinon il y a aussi la mèche de cheveux de Jaheira ( meme si je crois qu'elle est déja utilisée dans un autre mod ) ? :heu:
Posté : jeu. 05 mai 2005, 14:20
par Esprit Sélénite
La tête de Neb doit être donné au chef du Conseil des Six, dans le district du gouvernement
Posté : jeu. 05 mai 2005, 14:32
par Taganorm le Grand
AAh , je m'en doutais . Merci beaucoup .
Posté : jeu. 05 mai 2005, 14:47
par Esprit Sélénite
De rien
Mais je vois mal un mage piloner la tête de Neb pour pouvoir en faire un objet magique. Par contre, prendre son âme semble possible, cependant, qu'elle pourrait être la puissance d'une âme aussi malade que celle de Neb ?
Posté : jeu. 05 mai 2005, 14:52
par Taganorm le Grand
rendre l'ame des ennemis ( voire de son porteur :happy: ) , malade
Posté : jeu. 05 mai 2005, 15:04
par Esprit Sélénite
Après les yeux, on va faire des âmes, cool
Posté : jeu. 05 mai 2005, 16:16
par Shinook
He he
... Je trouvais l'idée de l'âme d'un enfant bien, ça ferait encore plus maléfique, parce que ce serait pervertir un être profondément bon, et ça serait embêter le Coeur Radieux, en plus ! Alors que là, prendre l'âme de Neb serait rendre un service à la communauté...
:notme:
Posté : jeu. 05 mai 2005, 16:27
par Taganorm le Grand
Etant mort , je vois pas très bien le mal qu'il pourrait faire à la communauté ...
A moins qu'il devienne un fantome ou un truc dans ce genre ( meme si à mon avis , il est tellement maléfique , que l'enfer doit tellement lui plaire qu'il veut y rester
) .
Et puis , c'est bien connus , les méchants s'embetent entre eux memes