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valandil
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Message par valandil »

Avec une équipe bonne, je ne suis pas intéressé à jouer en mauvais ^^ , Imoen jumelée en Mage, Khalid, Jaheira, Minsc et Dynaheir. L'équipe classique on va dire selon le scénario avec BG2.

Équipe très polyvalente avec deux lanceurs de sorts profanes et un de sorts divins. Khalid en tank avec moi (moine) et Minsc en archer très efficace. En ce qui concerne les capacités de voleur Imoen s'en charge une fois ses niveaux récupérés.
benleterrible a écrit : Avec un Imoen que je jumelle niveau 5, une fois que j'ai dépassé 100 en crochetage et détection de pièges.
Je jumelle Imoen au niveau 6 (20 000xp) et même en ne mettant des points qu'en crochetage des serrures et détection des pièges, j'arrive à 90% pile dans les deux capacités. Donc au niveau 5 à plus de 100 je me demande comment tu fais. Pour moi c'est faisable mais au niveau 7.
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Mortis
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Message par Mortis »

Me tromperais-je ? hum... possible, si c'est le cas je m'en excuse, à moins que cela ne soit 100 qu'en crochetage ? euh.... Je vérifierai !
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valandil
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Message par valandil »

benleterrible a écrit : si c'est le cas je m'en excuse (...)
Pas besoin ^^ . En tout cas je retiens une version d'Anomen, guerrière jumelée clerc et neutre strict (je préfère cet alignement que le loyal neutre d'Anomen qui est celui que je déteste le plus) mais en version femme.

Dans le même registre il y a aussi le rôdeur clerc qui peut avoir à la fois les sorts de clerc et de druide. En revanche l'alignement doit être bon et l'évolution est plus lente mais redoutable à haut niveau comme l'ensemble des multi-classés en général.
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Pour revenir au premier message:
Vel Cheran a écrit :Un sujet ressemblant à cela existe déjà...mais il s'agissait alors de Baldur's Gate 2.
...
Je suppose que le sujet en question est celui-ci: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ee-15.html

Haplo74
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Redpaln
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Message par Redpaln »

J'ai passé la moitié de BG a trois:

Moi paladin, épée deux mains et arc long.
Imoen que j'ai biclassé au lvl 5 de voleur en mage;
Et Kivan a l'arc et renfort au cac avec des hallebarde de dingue qu'on peut trouver dans BG1.

Jusqu'a la mine souterraine qu'il faut inonder, j'ai fait tout le jeu a trois. Avantage, on gagne plus vite de l'experience et on peut vraiment bien bien bien les stuffer, vu que les personnages ont proportionnellement plus d'argent par tête de pipe. Mon principal étant paladin, j'avais possibilité d'avoir quelques soins en rab pour les combats, mais comme ils ont rapidement été a -1 -2 en Ca et assez bon en TACo, j'ai reussi sans trop de difficulté à avancer.

J'avais mis de coté au fur et a mesure de mes aventures du matériel pour le 4éme larron que j'avais prévu de recruter mais qui arrivait tard, alors quand j'ai enfin délivré Yeslick, il s'est retrouvé d'un coup avec son armure de plaques completes, son anneau de sainteté, son collier +1, ses gantelets de dexterité (surtout ca! ca le fait descendre incroyablement bas en ca) et sa masse +2....

Et on a finit le jeu a 4 ^^

En fait j'ai surtout voulu une équipe de personnages que j'aimais, ayant plusieurs fois fait le jeu (sans reussir a le fini! et la, a juste 4 j'ai reussi a descendre Sarevok (et a pester devant cette fin en queue de poisson).

Bref, une équipe merveilleuse pour moi ^^
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Fëanturi
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Message par Fëanturi »

Lorsque je fais BG1 , je me prend souvent un perso mage spécialisé conjurateur parce que je trouve la divination completement inutile, si ce n'est la clairvoyance qui rend le jeu plus rapide. Apres c'est vrai qu'un mage est très faiblard, donc j importe un perso déja lvl dès le départ, et équipé d'une robe de mage (celle de filou en général).
Apres pour mon équipe je prend comme bourrin Minsc qui en tant que seul berserk de BG1, tape fort
Dynahéir (oui je joue très mages) qui est assez intéressante et qui, je trouve, apporte une touche d'exotisme ^^ :beach:
Alora dont j adore la personnalité et j aime bien les halfelins et la dextérité de 19 plus la besantine des ombres fait une classe d'armure tout a fait remarquable pour un voleur bien sur elle arrive tard donc entre temps je prend Safana qui est a peu près l'inverse d'Alora mais qui m'agace un peu (mais toujours moins qu'Imoen)
Faldorn (je sais pas pourquoi personne la prend on dirait), qui me convient mieux que Branwen même si son répertoire de sorts est assez limité :sorry:
puis enfin Yeslick que j'adore mais dont le multiclassage rend legerement handicapant. puis j' échange Yeslick avec Quayle puisque le multiclassage clerc/mage est très intéressant, et que l’illusionnisme qui est sa spécialité, est peu handicapante niveau nécromancie

j'ai essayé une fois de me créer une partie multi avec 2 persos pour pas commencer trop fort, le perso principal en tant que barde (qui est intéressant à tous les niveaux) puis un mage général qui a beaucoup en intelligence et sagesse pour me dispenser des sorts d'identification
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Brutus
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Message par Brutus »

Héllo a toi le nouveau venu.

Alora et Yeslick il est vrai arrivent très tard dans le jeu(trop même a mon gout)Tout comme Quayle et je parle même pas de Tiax,ces quatres personnages sont très rarement pris a cause de ça justement,on ne les trouve qu'a partir du chapitre 5/6 et comme a cette partie du jeu on a quasiment construit son équipe...Eh bien ces quatre personnages sont littéralement les mal aimés du premier BG.
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Fëanturi
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Message par Fëanturi »

Je sais que les personnages que je prend sont peu commun :grin: mais bon j'aime changer cela fait au moins ans que je joue et rejoue BGT en boucle et il y a 1 an j ai décidé de tout changer, du coup je prend les personnages que j'ai cité, mais avant je les remplace par des personnages "éphemères" que je ne garde qu'un ou deux chapitres, jusqu'à trouver ce que je recherche. L'autre alternative étant de jouer avec 3ou 4 personnages, ce qui est aisément praticable même avec une difficulté maximale ^^
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Message par Elia83 »

Je n'ai pas encore trouvé ma dream team, mais j'ai joué sans mage et en alignement bon et j'ai trouvé ça intéressant.

- Ajantis, que j'ai utilisé uniquement au cac. Pas super en tank, il a largement fait le job lorsqu'il s'agissait de pulvériser nos ennemis. Ironie du sort, il meurt dans le final, démembré par Sarevok.

- Yeslick, au départ, je n'en voulais pas, je voulais Faldorn. Mais pour l'avoir je devais virer Jaheira et donc Khalid (en tant que bon, je ne trouve pas RP de tuer un pnj et d egarder l'autre, surtout pour un couple comme K & J). J'ai donc ciblé Yeslick en bouche trou pour sortir tranquillement des mines. Il s'est révêlé super compétent. Son multiclassage l'empêche à mes yeux d'être le soigneur du groupe, mais il permet d'être un lanceur de sorts d'appoint ou de caster des bénédictions avant combats.

- PJ, une clerc/rôdeur. Mélange que je testais pour la première fois et qui s'est révélée assez grosbillesque en milieu et fin de partie, avec un tac0 tout à fait correcte et pas mal de sorts. Essentiellement tournée vers l'offensif, je l'ai utilisé à mi-distance, d'abord avec le lancement de sort et/ou la fronde puis à la masse pour aider Ajantis et Yeslick.

- Kivan est la grosse révélation de cette partie. Véritable mitraillette, il a tué des demi-boss à lui seu. Dans le combat final, il tue seul Semaj et Angelo. Décevant au corps à corps, même bien équipé.

- Safana, l'atout charme plus sympa à entendre qu'Imoen. J'ai basé cette dernière parce que je la trouve trop mauvaise en détection de pièges et crochetage, alors que Safana a un très fort pourcentage dans ces domaines. je l'ai utilisé en éclaireur, équipé d'une arbalète la plupart du temps, elle a également sournoisement délivré quelques coups de dague de venin. tuée par Sarevok.

- Faldorn, à mon sens, elle est meilleure que Jaheira en tant que druide, mais comme dit plus haut, la faiblesse de son répertoire de sorts la condamne surtout à balancer des guérisons et des baies. J'ai lu que pour la rentabiliser véritablement, il fallait lui faire atteindre des niveaux assez hauts (j'ai fini, niveau 5 perso) où elle a accès à de gros sorts, contrairement à Jaheira. Demi déception, donc.
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Féérune
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Message par Féérune »

Si ! moi aussi j'aime bien Faldorn ! en fait, dans une équipe neutre-bonne je la prends systématiquement. J'ai fait plusieurs parties en prenant le binôme Jaheira-Khallid, mais l'aspect binôme a fini par me rebrousser le poil et maintenant je choisis de prendre des solos. En mage, je prends Dynahéir ou Xan. Ce qui est bien, c'est qu'on peut tout de même opter pour Dynahéir dans son équipe sans prendre Minsc.
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Message par Louisette »

mon équipe type:

moi: ensorcelleur
Kivan: rodeur corps à corps / distance
Coran: voleur distance /corps à corps
viconia: prêtresse
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Valar
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Message par Valar »

Le sujet date légèrement mais j'y vais de mon équipe préférée aussi :gign: Je fais généralement un PJ chaotique neutre et mixe l'équipe, les dialogues sont savoureux.

Kagain: tank qui aime les gantelets de dextérité.

Minsc: boite à baffe, qui pleure sa bien aimé assassinée par un grouilleux.

Imoen: voleur mono-classe, que je trouve parfaite hors combat, correcte avec un arc court, trop faible pour autre chose.

PJ: sorcier, sort, bâton et dague. Ouais mais non, une fronde sur mon PJ j'ai du mal...

Viconia: pharmacie, fronde et masse/bouclier quand ça part en cacahuète. Au chapitre 5 c'est fléau, grosse armure et gros bouclier avec les gants de force.

Et pour le dernier j'hésite toujours!
Edwin, excellent 2é lanceur de sort d'autant plus que je laisse Imoen en pur voleur.
Kivan, un régal à l'arc et peut passer au cac assez facilement.

D'ailleurs je suis sur un début de partie, j'ai rush les PJ qui m'intéressent et je vais devoir choisir entre les deux. Toujours délicat pour moi, ils ont chacun leurs avantages.
Perso j'aime bien avoir trois combattants dont 1 qui peut passer de l'arc au CAC mais d'un autre côté en sélectionnant les sorts d'appoints qui vont bien pour Edwin on arrive à de belle combinaisons. La façon de jouer change un peu en fonction du choix. En plus c'est BGT donc monter Edwin que j'aurai sur BG2 où rester en zone confort avec la mitraillette pour le 1er....
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Valar a écrit : ...
Kagain: tank qui aime les gantelets de dextérité.

Minsc: boite à baffe, qui pleure sa bien aimé assassinée par un grouilleux.

Imoen: voleur mono-classe, que je trouve parfaite hors combat, correcte avec un arc court, trop faible pour autre chose.

PJ: sorcier, sort, bâton et dague. Ouais mais non, une fronde sur mon PJ j'ai du mal...

Viconia: pharmacie, fronde et masse/bouclier quand ça part en cacahuète. Au chapitre 5 c'est fléau, grosse armure et gros bouclier avec les gants de force.

Et pour le dernier j'hésite toujours!
Edwin, excellent 2é lanceur de sort d'autant plus que je laisse Imoen en pur voleur.
Kivan, un régal à l'arc et peut passer au cac assez facilement.
...
Si tu veux en discuter davantage, il faudra ouvrir un nouveau sujet, mais tu hésites en gros entre celui qui va se bastonner avec Viconia et celui qui va se fritter avec Minsc. Bonjour l'ambiance dans ton équipe :D

Haplo74
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Okau
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Message par Okau »

Bien que je joue (presque) exclusivement à BGT, il y'à tout de même une partie BG1 ^^

Bon alors, j'ai mes favoris et comme je joue généralement Chaotique Neutre / Bon, je ne me prive pas pour avoir une équipe qui finirait en bataille rangée sans mon perso pour arbitrer :$ . Bon il faut déjà comprendre que, bien qu'il m'arrive de monter l'équipe au feeling, j'essaie de respecter une petite liste de rôles. A savoir :
[INDENT]MT1 : Tank Principal
MT2 : Tank Secondaire
H1 : Soigneur Principal
H2 : Soigneur Secondaire
Profane : Le multitâches profane du groupe
Serrurier : Nom trompeur, puisqu'il désamorce surtout les pièges[/INDENT]

Bon alors c'est un ordre de préférence (du plus souvent pris au moins souvent). Mais puisqu'il est question de l'équipe favorite, je doit choisir un personnage favoris... Je préfère largement les personnage CàC, mais avec une touche de magie. Donc mon cœur oscille entre Rôdeur-Clerc, Berserker/Kensai-Mage, Maître Lames et Guerrier-Voleur. Mais pour les besoins de cet exercice, je me suis fait violence en choisissant le Rôdeur-Clerc (qui pour moi reste le personnage le moins solo de ma sélection).
1. Charname : Rôdeur-Clerc.
[INDENT]Rôle(s) : MT2 & H2[/INDENT]

2. Viconia : La seule l'unique, je n'arrive pas à me passer de ce personnage. Elle fait tout, les soins, le soutien, les buffs, le dps distance ET CàC (pour peu qu'on l'équipe correctement), le tank de secoure et le café (si on lui laisse une GROSSE contrepartie, mais elle confond toujours l'arsenic et le sucre la coquine).
[INDENT]Rôle(s) : H1 & MT2[/INDENT]
3. Imoen : Beaucoup de gens la trouve insupportable, personnellement pas plus qu'une 'vraie' petite sœur. Voleuse correcte qu'on peut spécialiser avant de la jumeler en mage secondaire. Multifonction sur beaucoup d'aspects, la très rose demoiselle est une quasi-incontournable pour moi.
[INDENT]Rôle(s) : Serrurier & Profane[/INDENT]
4. Dynaheir : L'exotique sorcière rashémène (ça se dit ?). Bien qu'il m'arrive de 'l'échanger' avec Edwin ou Xan, c'est elle que je prends généralement comme magicienne principale. C'est assez étrange parce que j'aime bien Minsc, mais je ne le prends que très rarement dans BG1.
[INDENT]Rôle(s) : Profane[/INDENT]
5. Kagain : Monsieur mur et l'un des meilleurs personnages de BG1 selon moi. On le dis mauvais, mais je le vois plutôt opportuniste. Bref, Kagain dans l'équipe c'est s'assurer un solide pillier de défense (il faut juste l'aider un peu). Je ne le mets qu'en 5ème place seulement parce que je le 'switch' 2 fois sur 5 par Jaheira.
[INDENT]Rôle(s) : MT1[/INDENT]
6. Coran : Il ne vient que si j'ai besoin de dps et que j'ai vraiment fait n'importe quoi avec Imoen. Et là c'est vraiment selon. Soit je prend Khalid (parce que j'ai pris Jaheira), soit Shar-Teel (parce que je suis maso), soit Faldorn (parce que j'ai pas de H2), soit Yeslick (Parce que j'ai fais de la merde avec mon équipe et qu'il peut être très efficace comme bouche-trous).
[INDENT]Rôle(s) : Serrurier[/INDENT]
Et avec ça j'ai une équipe assez complète prête à toutes les situations.

Maintenant je vais faire un peu d'ingérence (préparez vos légumes !) et passer ma sélection pour BG2 vis-à-vis de cette équipe BG1. Ici, j'ai eu vraiment du mal à choisir parce que (à l'exception de Yoshimo) j'aime tous les personnages compagnons du jeu.
1. Charname : Rôdeur-Clerc.
[INDENT]Rôle(s) : MT2 & H2[/INDENT]

2. Viconia : Toujours la même pour les mêmes raisons (qui ne sont pas forcément rationnelles).
[INDENT]Rôle(s) : H1 & MT2[/INDENT]
3. Jan : Un excellent perso avec pleins d'options de jeu.
[INDENT]Rôle(s) : Serrurier & Profane[/INDENT]
4. Aerie : Moi je l'aime bien Aerie. Elle pleurniche beaucoup, mais à ça place je pense que je serais bien pire. Elle est bien utile parce qu'elle peut posséder une large palette de sorts.
[INDENT]Rôle(s) : Profane & H2[/INDENT]
5. Haer'Dalis : Avais-je mentionné que j'aimais cette classe ? Je le mets MT2, mais il faut bien comprendre que pour un Maître Lames (lui en particulier) il faut faire bien attention et le préparer en conséquence.
[INDENT]Rôle(s) : Profane & MT2[/INDENT]
6. Keldorn : Je ne suis pas vraiment fan des paladins, mais Keldorn est l'exception de la règle. Bien qu'il me faille le surveiller un peu, je m'en sert comme première ligne. Dans BG2, avec Haer'Dalis, Viconia et moi-même au CàC pour l'épauler, il ne risque pas grand chose.
[INDENT]Rôle(s) : MT1[/INDENT]
► Afficher le texte
Mes choix pour les équipes sont plus motivés par le plaisir que par la performance (surtout pour la partie BG2).
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Okau a écrit : ...
Maintenant je vais faire un peu d'ingérence (préparez vos légumes !) et passer ma sélection pour BG2 vis-à-vis de cette équipe BG1. Ici, j'ai eu vraiment du mal à choisir parce que (à l'exception de Yoshimo) j'aime tous les personnages compagnons du jeu.
Comme je l'ai indiqué dans un message un peu plus haut, ce sujet conviendrait mieux pour l'équipe BG2: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ee-15.html

NB: ton système d'utilisation des balises [NOPARSE]
et
[/NOPARSE] pour juste mettre un "fond de couleur grise" sur ta définition d'équipe empêche l'utilisation de "répondre avec citation" (cette partie de ton message n'apparaît pas...). Pas terrible.

Bref, tu dis "mes choix pour les équipes sont plus motivés par le plaisir que par la performance (surtout pour la partie BG2)" mais tu prends quand même deux des plus puissants PNJ du jeu:
Keldorn et Haer'Dalis, qui sont sans doute les deux PNJ Bioware capable de finir le jeu vanilla en solo le plus facilement.

Parce qu'ils allient à la fois les compétences physiques, et la dose de magie qui les sauvera aussi contre les boss (Keldorn ne pourra pas se protéger contre tout, mais ses deux sorts vision véritable et dissipation de la magie sont des musts, et il a les PV pour encaisser).

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Message par Valar »

Haplo74 a écrit :Si tu veux en discuter davantage, il faudra ouvrir un nouveau sujet, mais tu hésites en gros entre celui qui va se bastonner avec Viconia et celui qui va se fritter avec Minsc. Bonjour l'ambiance dans ton équipe :D

Haplo74
En effet j'étais limite off, j'en parlerai dans un sujet dédié.

Après je sais bien que niveau alignement c'est pas terrible comme équipe BG1 surtout si ça fait Vico/Kivan/Kagain/Minsc, mais c'est animé :) Ca saute moins aux yeux si Edwin remplace Kivan et cela fait sans doute plus équipe de même alignement. Encore qu'Edwin s'embrouille avec tout le monde.
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Message par Okau »

Haplo74 a écrit :Comme je l'ai indiqué dans un message un peu plus haut, ce sujet conviendrait mieux pour l'équipe BG2: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ee-15.html

NB: ton système d'utilisation des balises [NOPARSE][/NOPARSE] pour juste mettre un "fond de couleur grise" sur ta définition d'équipe empêche l'utilisation de "répondre avec citation" (cette partie de ton message n'apparaît pas...). Pas terrible.

Bref, tu dis "mes choix pour les équipes sont plus motivés par le plaisir que par la performance (surtout pour la partie BG2)" mais tu prends quand même deux des plus puissants PNJ du jeu:
Keldorn et Haer'Dalis, qui sont sans doute les deux PNJ Bioware capable de finir le jeu vanilla en solo le plus facilement.

Parce qu'ils allient à la fois les compétences physiques, et la dose de magie qui les sauvera aussi contre les boss (Keldorn ne pourra pas se protéger contre tout, mais ses deux sorts vision véritable et dissipation de la magie sont des musts, et il a les PV pour encaisser).

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Message par Mortis »

Équipe alignement "bon"

Personnage Principal : humaine Guerrier jumelé Clerc Neutre-Strict (Bouclier et Marteau de guerre, clerc offensif)
Imoen, Voleuse (Arc court)
Khalid, Guerrier (Bouclier-épée, et Arc long)
Jaheira, Guerriere-Druide (Bouclier-Gourdin et Fronde, soigneuse) *je déteste ce personnage, mais il est efficace*
Minsc, Rôdeur (épée à deux mains)
Dynaheir, Évocatrice (Boule de feu :p )

(Parfois je remplace Dynaheir par Xan qui est bien plus drôle et Minsc par Kivan)

Équipe alignement "mauvais"

Personnage Principal : Barde Neutre-Mauvais (dague, arc court, et sorts faits pour embêter l’ennemi)
Kagain, Guerrier (Bouclier-hache, rempart incassable du reste de l’équipe)
Viconia, Clerc (soigneuse/buffeuse, une fois équipée des gantelet de force d'ogre, on peut facilement la mettre à l'avant)
Safana, Voleuse (Je ne lui fait pas dépenser de point en vol à la tir, j'ai mon barde pour cela.)
Edwin, batterie de missiles euh... Conjurateur (Pas Identification mais j'ai mon Barde pour cela :p )
Faldorn, Druidesse (soigneuse et fléau d’insectes ça fait toujours du bien ! :D )

(Parfois je remplace Viconia par Branwen)
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Message par Bouroski »

Perso les parties où je me suis le plus amusé :

Equipe "équilibré" :

1 tank guerrier nain au marteau.
1 dps guerrier à l'épée à deux mains.
1 guerrier/clerc à la fronde.
1 elfe rodeur archer à l'arc long.
1 guerrier/voleur à la dague.
1 mage.

le tank récup les ennemies
le dps attaque derriere les lignes.
le clerc peut aider le tank avec les squelette, supporte le groupe et quand il n'a rien a faire balance des billes.
l'archer fait le ménage et élimine les fuyards.
le voleur part en éclaireur, backstab au poison, ouvre les coffres et désarme les pièges.
le mage fait le café, support , controle et degats.

Equipe mage spécialisé :

1 conjurateur
1 nécromancien
1 transmutateur
1 invocateur
1 enchanteur
1 illusioniste (seulement 3 sorts avec jet de sauvegarde, mais le sort de hantise arrive à -8 (6+2) de malus au jet de sauvegarde au lvl 12 dans bg2)

Avec les malus de -2 au jet de sauvegarde imposées aux ennemies, des le premier round le groupe d'ennemis est en peur, confuse, paralysée, brulée etc :dance4:
Edit: bon le problème c'est si on continue dans bg2 avec cette équipe, on fini par utiliser qu'un seul mage (trop chiant de sélectionner les sorts sur les 6 a chaque round, 5 sont en mode automatique) et les mages deviennent tellement puissant dans ce jeu qui peuvent solo jusqu'à la fin de tob.
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