Page 3 sur 3

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 03 juin 2009, 13:47
par Lothringen
Beaucoup, beaucoup de documentation disponible sur les drows. Outre la première trilogie de Drizzt, les livres des RO comprennent aussi d'intéressant :
- La fille du sorcier drow / L'Etreinte de l'Araignée, E. Cunningham (à Menzoberranzan aussi. Seul le tome 1 se passe en Ombreterre)
- Toute la série de La guerre de la reine Araignée (6 volumes quand même, sur la "mort" de Lloth)
- le scénario de campagne "la cité de la reine Araignée"

Tout de même, pour aller droit au but, le mieux reste le manuel "L'outreterre." Pas mal de choses sur leur culture aussi dans "Dogmes et Panthéons" (notamment sur les divinités moins célèbres...)

Je dis juste ça en passant parce que je me suis pas mal documentée sur le sujet moi aussi, allez savoir pourquoi. ;) Bon courage à vous.

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 03 juin 2009, 13:59
par Armand
J'ai Juste un problème avec le APPEND dans les scripts, il me dit qu'il y a une erreur...
Je regarderais ce soir :tongue:
Vérifie bien que le fichier dialogue faisant référence à ton append est bien compilé AVANT le dialogue sur lequel tu bosses. Sinon ben il peut pas le trouver, c'est une erreur classique...

Tout le monde l'a plus ou moins faite, moi le premier !

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 03 juin 2009, 14:48
par Rhonin
Salut Armand! C'est sympa d'aider ;P
Peux tu être plus précis? je e vois pas vraiment bien ce que tu veux dire (désolé :dash3: ).J'ai copier les fichiers des deux persos dans un dossier,et fais les modifs sur le Setup nécessaire.L'installation marchait bien et les deux persos étaient bien à la CdC. J'ai refait les dialogues mais en reinstallant le mod avec le APPEND j'ai une erreur (me souvient plus laquelle, je te préciserait si nécessaire).Sacher que même si on post pas quelque fois, on bosse quand même vous inquietez pas ^^
Je vous souhaite une bonne journée, moi je vais au cinéma :tongue:
PS: en y repensant en gros dans le setup.tp2 je dois mettre le dialogue aec la variable avant et celui avec le APPEND plus bas? merci de l'aide

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : ven. 05 juin 2009, 05:50
par Rhonin
Salut tout le monde! C'est bien ce que je pensais , l'odre du tp2 importe pas mal ^^ '
Je fais en ce momentla chasse au parsing error et après je vous envoie la beta 0.00 pour ceux qui le souhaite elle contiendra :
-Les deux PNJs recrutables (Zerthan et Altaronn ;P)

Je travaille en ce moment sur le scénario pour qu'il ne soit pas classique (Zerthan et Altaronn auront la reigne araignée sur le dos, pourquoi on y réfléchit ^^

Voilà je vous souhaite une bonne journée!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : ven. 05 juin 2009, 18:28
par Altaronn
Hey!! Je poste aujourd'hui pour vous dire que (évidemment) on progresse dans le mod, on a une bonne base de scénario et comme l'a dit rhonin on veut pas faire un truc trop classique... On étais parit du fait que les elfes noirs y étaient pour quelque chose dans cette affaire donc, on se renseigne ^^ Si tout ce passe bien je mettrai en ligne le début du scenario lundi et la beta sera aussi très bientôt disponible. Je voulais aussi remercier tous ceux qui nous aident et vous dire que même si je ne poste pas beaucoup ces temps ci je travaille quand même de mon côté :tongue:
A bientôt Merci

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : dim. 07 juin 2009, 10:02
par Rhonin
Salut tout le monde!
C'était juste pour dire qu'on bosse encore dessus vous inquiétez pas et que l'on finissais les erreurs de scripts pour la beta. Si je bosse biend essus aujourd'hui c'est réglé ce soir . Bonné journée!
PS: La béta est terminé! pour ceux qui la veulent, qu'ils m'envoyent un MP avec leurs mails. Bonne journée!!!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 10 juin 2009, 05:54
par Rhonin
Hello tout le monde! :tongue:
Suite aux absences des professeurs de mon collège, j'ai pus finir la beta 0.00. Elle inclura le recrutement des deux persos. Pour ceux qui la veulent, qu'ils m'envoyent un MP avec leurs mail.Bonne journée! :ok:
PS: Je ne travaillerai pas dessus aujourd'hui car j'ai une remise de prix pour un concours ou je suis arrivé 4eme (national le concours hein ^^ ) voilà rebonne journée!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : jeu. 11 juin 2009, 06:28
par Altaronn
Salut a tous, le scénario avance mais c pas facile de trouver un sujet nouveau, on veut pas reprendre l'idée des autres donc on cherche un truc bien compliqué ^^ Je me suis bien renseigner sur les elfes noirs... J'ai commencer le scénario et le début est pas mal du tout (enfin je trouve ^^ ) mais il me reste encore a voir quelques points avec rhonin et tout sera bouclé. Sur ce je vous dit bonne journée et a bientôt

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : jeu. 11 juin 2009, 18:41
par Rhonin
Salut à tous! Je viens pour vous annoncez que nous avons notre 1000ème passage dans ce sujet!!! :tongue:
J'ai commencé à poster les récits d'Altaîr dans la bibliothèque Impériale, je vous souhaite bonne lecture! (Conflit de Glace I : La bataille des Cols Gelés)
Postez vos suggestions, je les lirais volontiers!
Bonne journée à tous!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : ven. 12 juin 2009, 17:24
par Rhonin
Resalut à tous!
Après un test de la beta sous l'oeil de lynx d'armand, j'ia réussi à comprendre un peu mieux le principe des bafs et des variables (difficile d'entendre quand votre frère chante à fond du classique et que le micro ne fait aucun son au max... :/). Donc la beta tourne maintenant bien mieux.(Me sens vraiment débutant là :whistle3: )

Donc un grand merci à Armand,et passez tous un bon week end!!!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 17 juin 2009, 06:22
par Rhonin
Hello!
J'ai fini de corriger la beta, je l'envoi à Phoeunix et à ceux qui la veulent cet après midi. Le scénario est presque fini, on vous promet une aventure épique :D
On réfléchi encore à modifier les classes de nos deux guerriers (dès le début de SoA, ca fait beaoucoup de guerrier...)Bonne journée!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : jeu. 18 juin 2009, 19:42
par Altaronn
Pour le scenario on a prit un peu de retard pour se renseigner et pas faire le gros classique chiant "Oh zut, des méchant pour nous voler notre super méga arme! Mince!" . On a fait un scenario assez complet avec des liens du côté de Lolth... Je l'ai fait en style roman donc on finis de le corriger et on vous envoi ca =)
On progresse, et c pas par ce qu'on poste moin qu'on avance pas. ^^

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 24 juin 2009, 06:59
par Rhonin
Shalut à tous :D
Je viens vous prévenir qu'on bossera pas sur le mod jusqu'à mercredi soir (préparation brevet)
Je vous donne les nouvelles modifications du mod:
-Suite à la difficulté des cartes, on pense que les quêtes se passeront en Outreterre au Chap 5
-Les classes de nos deux compagnons d'armes viendront sûrement à changer, car en réflechissant, ça fait beaucoup de guerriers dans le groupe :D
Bonne journée! (la beta est en modification de dialogues, donc Phoeunix si je ne te l'avais pas encore envoyer c'est normal ^^ ' désolé encore)
Donc on prévoit que d'ici la fin de la semaine prochaine on approche les 15%
Bonne journée!
PS: La trilogie de l'elfe nori est bien, j'en suis à la deuxième, l'éclat de cristal :)

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : ven. 28 août 2009, 21:46
par Rhonin
Rebonjour à tous et bonnes fin de vacances ou reprises!
Me revoici me revoilà afin de continuer à parcourir les rues de Danor et d'emmener Zerthan et Altaronn en Outre-terre. Doc vu que je ne serais plus que seul développeur actif de la team, j'ai du entièrement repenser le projet afin de l'alléger un peu. Voici donc les modifications, à approuver avec Altaronn:
-Le mod se déroulera surtout pendant le Chapitre 5 , car le mapping étant plutôt compliqué, Je reprendrais certainement des zones de l'Outre-Terre et les modifierais un peu ;P
-Suite au soucis de classes dans le groupe, Altaronn deviendra un NPC, mais restera l'un personnage principal du mod et sera quand même très présent.
-L'histoire à été modifié, afin de permettre aux NPCs d'avoir un côté plus "vivant".

Quand je me remet à coder, me demanderez vous? Eh bien je vous réponds demain , car je viens d'arriver et suis un peu crevé du voyage. (D'ici à la Thaïlande , j'ai mis 27h alors avec 5h de décalage faut s'y remettre ^^ )
Bref je vous souhaite une bonne soirée et à demain!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 02 sept. 2009, 06:12
par Rhonin
Resalut à toute la Couronne et bonne rentrée ( mi je découvre mon lycée dans 2 heure x))) )
Je viens vous prévenir que je reprend entièrement le mod à zéro suite aux modifications , qui sont trop importantes pour être effectuer sur la structure du mod actuel (enfin, si mais ce serait trop long) Je vous tient au courant :cool:

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : jeu. 10 sept. 2009, 18:33
par Rhonin
Bonjour à toute la communauté de Baldur!
Aujourd'hui est un mauvais jour: (entre l'anniversaire demain et la nouvelle de ce post)...

En effet chers amis, la vague Noire est morte avec mon disque dur!
Je viens de reformater le disque, donc j'ai un PC tout neuf (et en XP au lieu de Vista 64, ce qui est bien mieux).
Donc je reprend le mod dès que j'ai fini les drivers,logiciels et autres.
PS: Le Chapitre 2 a aussi fait flop, dire que j'allais le poster ce soir :/

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : jeu. 10 sept. 2009, 22:25
par Isaya
C'est bien dommage. Je crois qu'on est nombreux à être passé par là avant de comprendre qu'il fallait vraiment faire des sauvegardes de nos données importantes.

Je vois que tu n'abandonnes pas, c'est bien. Et tu n'as pas tout perdu puisque tu as déjà appris des choses sur la création de mod qui te permettront d'avancer plus vite. Bonne continuation, sans poisse cette fois-ci, j'espère.

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mar. 13 oct. 2009, 09:54
par Coyote
Moi je trouve ça vraiment dingue qu'à chaque fois, il se produise la même chose : "mon DD est mort, désolé", "j'ai dû reformater, j'ai oublié de sauvegarder, désolé", ect. C'est l'excuse qu'on entend souvent chez ceux qui veulent justifier l'échec de leur projet par autre chose que "Désolé, je n'ai pas eu le courage d'aller jusqu'au bout." Décidément les gens manquent cruellement d'imagination quand il s'agit d'éviter d'assumer leurs défaites.

Mais bon, je t'accorde le bénéfice du doute, parce qu'on est bien obligé, des fois que cela soit vrai. :swoon2:

Enfin franchement, quand on formate, on sauvegarde avant, ça va de soit. En attendant, c'est chiant parce que le pitch de base était quand même intéressant. :rtfm:

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : sam. 17 oct. 2009, 10:30
par Rhonin
Salut à toi Cool Coyote...
Je peux t'assurer que j'ai du reformater suite à un crash de DD, j'ai même du réecrire mon texte que j'allais poster le soir même...
Après que tu me crois ou nan, je m'en fous un peu, ça ne changera pas grand chose.
Le projet continue très lentement, la raison étant que je suis tout seul dessus, je dois faire une version bien plus "light" que celle prévue.
J'ai donc commencé a coder la première quête , même si je galère un peu.
Bref, je suis moins présent qu'avant, je te l'accorde, mais sachez que le projet n'est pas "mort" il continue et subit beaucoup de modifications afin d'obtenir le meilleur de ce que je peux faire (ce qui donnera sûrement pas grand chose...)
Bref dorénavant , puisque des doutes planent sur le mod, je posterai mon avancé chaque mercredi soir, et je commencerai dès la semaine prochaine...

Bon week end quand même

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : sam. 17 oct. 2009, 11:24
par Coyote
Personnellement, je suis bien obligée de te laisser le bénéfice du doute, de toute façon. Quant à moi, lorsque je développais mon mod, j'envoyais à chaque avancée majeure une archive à une personne de confiance, justement pour éviter que tout mon travail ne soit réduit en fumée.

Donner régulièrement des nouvelles du mod est une bonne idée, ton dernier message datait d'un mois, okay y'a pire, mais on peut toujours se demander si l'auteur s'est pas carapaté sans prévenir.

Bon courage, vieille noix.

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : sam. 17 oct. 2009, 11:33
par Isaya
Ne te sens pas obligé de faire un compte-rendu d'avancement régulier. Tu n'es redevable à personne. Au bout d'un moment, ce genre de message a tendance à ne rien apporter. Autant attendre que tu aies franchi une étape qui signifie quelque chose pour le projet.

Il faut reconnaître que plusieurs personnes ont abandonné leur projet suite à des pertes de données. Je ne vois pas de raison de mettre en doute leurs déclarations. Ceux qui, comme moi, ont perdu beaucoup de données suite à un crash disque dur (au sens où un problème électrique de l'alimentation l'a définitivement tué) savent l'importance de faire des sauvegardes régulières sur d'autres supports. Je suppose que tu as retenu la leçon et que feras attention à sauvegarder régulièrement tes travaux sur un disque externe ou une clé USB.

Bonne continuation.

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : sam. 17 oct. 2009, 11:39
par Graoumf
Rhonin a écrit :Bref dorénavant , puisque des doutes planent sur le mod, je posterai mon avancé chaque mercredi soir, et je commencerai dès la semaine prochaine...
Et j'ajouterais aux propos d'Isaya que peu importe les éventuels doutes des joueurs sur l'avenir du mod, ne te mets pas de pression inutilement. Tu as tout le temps pour le développer. ;)

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : sam. 17 oct. 2009, 12:05
par Coyote
Moi j'ai envie de dire, et sans animosité aucune, que si on ne se met pas un minimum de pression, dans ce cas on ne produit rien. Il faut être moddeur pour savoir ça, quoique en traduction c'est un peu la même chose, n'est-ce pas ? Et c'est valable dans beaucoup d'autres domaines, d'ailleurs.

Faire des màj, aussi petites soient-elles, peut être un pousse-au-cul pour se motiver. De même, animer un peu son forum en postant des screens pour recueillir des avis est également un bon moyen.

Bah, je me tais sinon je vais passer pour une mère fouettarde. :$

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : sam. 17 oct. 2009, 14:41
par Rhonin
Je suis d'accord avec Cool Coyote, car sinon le mod perd de l'importance et fini par être oublié...
Personnelement ton message m'a redonner le coup de fouet pour le WeidU, qui s'était assez estompé depuis :D
J'ai des archives, (Altaronn à le mod en beta, j'ai juste Zerthan )
Je reprend donc Zerthan, et je commence à créer des quêtes, après je ferais les banters. Comme je l'ai dit précedemment, la version sera plus légère qu'initialement prévu
PS: dorénavant j'enregistre toujours mon livre et le mod sur mon DD et sur USB ;P )

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : dim. 18 oct. 2009, 16:11
par Coyote
Ravie de voir qu'une bonne claque peut parfois donner des résultats inespérés. ^^

Bonne chance, l'ami.

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : ven. 23 oct. 2009, 07:26
par Rhonin
Resalut à la Couronne!
J'ai légèrement continuer le mod, ma main gauche est noire de bleu et de coupures, donc j'essayerais de continuer, mais fissure dans l'os oblige, je peux utiliser que ma main droite (pour écrire en cours c'est galère).
Donc voici avec du retard 'désolé encore) les MaJ du mod:
-Dialogue de recrutement changé, quête d'intro aussi.
-Ajout d'un banter.
-J'ai commencé à lui donner des compétences spéciales (j'essayerais d'équilibrer, voir de les enlever, car le multiclasse G/M est déjà assez puissant.)

Bon week et bonne vacances à tous!

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 04 nov. 2009, 00:28
par Altaronn
Mon ami Rhonin, quel idée de taper dans un mur ^^ Je te souhaite bonne chance pour la continuation du mod, je suis vraiment désoler de ne plus t'aider mais cette année il faut travailler beaucoup et comme je me suis remis a mon bouquin bah j'ai pas beaucoup de temps. Soigne toi vite et fait de notre mod un chef-d'oeuvres que l'on devienne très riche mooouuuaaaaahhhaaahhaaah (enfin tu va etre riche :'( xD ) Bonne chance mon ami

P.S de Rhonin : Tu peux toujours m'aider, en développant le scénario par exemple, mais je pense plus à faire un mod qui ajoute un personnage recrutable, comme Kim ^^

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : mer. 11 nov. 2009, 18:22
par Rhonin
Salut à toute la Couronne!
Je viens donc vous dire ce qu'il y a de nouveau:
-Enregistrement de la voix de Zerthan.
-Biographie revue, pour pimenter les banters...
J'ai pas beaucoup de temps en ce moment, je fais donc ce que je peux :gign:

Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire

Posté : jeu. 19 nov. 2009, 07:18
par Rhonin
Chalut à la couronne!
Je n'ai pas eu le temps de bosser sur le mod cette semaine (famille, contrôles, bref...)
Mais je peux vous annoncer l'ajout de screenshots pour la semaine prochaine ;)