Finalement le code source n'était donc pas perdu, contrairement à ce qu'a répondu Bioware aux auteurs de GemRB qui le leur avaient demandé.
En 6 mois, ils auront le temps de faire une version intégrant le patch DirectX, une IHM en widescreen, une version 24 bits des images de BG, et quelques animations supplémentaires. J'espère qu'ils lisent aussi les forums Spellhold Studios et Gibberlings 3 et qu'ils penseront à corriger les bugs pris en charge par les fixpacks et, qui sait, TobEx, ainsi que le terrible "bug de Bérégost".
Pas une mauvaise version, mais pas forcément suffisante pour motiver ceux qui ont déjà le jeu.
Avec une vente en ligne, je ne suis pas sûr qu'on puisse compter sur une version française. Et il reste à voir s'il y aura des DRM (sans doute).
En fin de compte, vu les contenus montrés sur le site jusqu'à présent et la taille de la société identifiée derrière le buzz, le résultat n'est pas si surprenant que ça.
Exodis a écrit :D'un côté on s'est fait enfler en pensant qu'ils nous serviraient quelque chose d'un peu plus consistant qu'un...remake.
Disons plutôt que les gens qui attendaient monts et merveilles se sont enflés tout seul, pour le coup. Les développeurs n'avaient rien annoncé.