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Posté : sam. 21 févr. 2015, 08:59
par valandil
WHAOU!!! Superbe. Excellent travail Mornagest. Je pense que tu as mis beaucoup de monde d'accord. En tout cas moi j'adore le travail apporté.
Posté : sam. 21 févr. 2015, 09:29
par Ailyn
C'est extra Fossy
Bravo pour le super boulot, je sais pas comment tu fais tout ça, mais c'est la classe
Bref, j'adore
Mais si je devais chipoter, j'avoue que je serai pas compte que Viconia cède sa place
Posté : sam. 21 févr. 2015, 11:10
par vv221
Mornagest a écrit :Encore un essai.
Je m’appelle vv221 et je soutiens la direction artistique prise par cette bannière !
Le logo en particulier mérite de faire son retour, et le fond un peu plus neutre masque l’effet "collage" d’images individuelles.
M’en vais faire des tests avec ma machine limitée à 1024 pixels horizontaux…
Posté : sam. 21 févr. 2015, 15:47
par Mornagest
Elzen a écrit :Je vais soutenir Féérune : vu que la version BG1 n'est pas retenue pour des questions de cohérence graphique, je trouve quand même que Cernd serait mieux que la version BG2 d'Edwin (d'autant qu'il faudrait recompter, mais vu que certains votes pour Edwin mentionnaient explicitement la version BG1, la version BG2 du portrait a possiblement eu moins de voix que le portrait de Cernd
)
Mmh c'est vrai qu'en relisant, je ne trouve plus autant de votes pour le portrait BG2 d'Edwin ! Bizarre, j'ai dû me tromper je ne sais où...
Je vais de toute manière faire d'autres tentatives avec d'autres portraits, quand j'aurai réglé ce problème de luminosité sur cette bannière-ci.
La technique n'est pas difficile, à vrai dire : je crée moi-même le fond parcheminé et je colle les portraits par-dessus
ça prend assez peu de temps pour arriver à ce résultat. Reste à faire une belle transition entre les portraits... là, c'est (pour l'instant) le plus difficile vue mes connaissances.
Merci pour vos avis
Edit : nouvelle version. J'ai un peu rapproché le logo de SoA pour qu'il n'y ait plus d'écart avec les autres éléments, j'ai essayé tant bien que mal de rendre les séparations moins nettes et j'ai éclairci l'ensemble.
Y a encore un peu de peaufinage à faire...
Et je n'ai pas pensé à changer Edwin par quelqu'un d'autre
normalement, c'était Jan ou Mazzy mais comme je me suis trompé pour Edwin, je vais refaire tous les comptes
Edit bis : voilà ! C'est grosso modo terminé pour les fioritures. J'ai recompté les votes, et je m'étais complètement trompé sur les résultats... si on excepte Edwin de BG1 (que je ne peux pas intégrer car le style de dessin est vraiment différent), les 5 premiers résultats qui se détachent nettement sont présents
Posté : sam. 21 févr. 2015, 21:42
par Luren
Bravo pour le travail, ça rend vraiment bien ! (...y'a pas un peu trop de femmes, non ? - n'en déplaise à Minsc)
Au sujet du choix des portraits, je me prononce peut-être un peu tard... mais je pense qu'on pourrait utiliser les portraits non pas seulement selon les personnages du jeu qu'ils représentent, mais selon les classes et les caractères qu'ils évoquent (Mage, Guerrier, etc.)
À ce compte, le portrait d'Edwin (Mage) ou de Kivan (Rôdeur - Archer) seraient intéressants, même s'ils nont pas le charisme de Jaheira ou Minsc.
J'aimais bien Janjan aussi... pour son côté bricoleur. La bannière peut être aussi un moyen d'annoncer les différentes facettes/caractères du formum, et Janjan évoque bien le côté modding.
Posté : sam. 21 févr. 2015, 21:46
par Mornagest
Je vais réaliser une seconde bannière avec d'autres portraits, les personnages qui sont arrivés moins hauts dans le vote. Ça donnera d'ailleurs plus d'hommes que de femmes...
On pourra alors alterner de temps à autre
(par contre, représenter toutes les classes, races, couleurs de vêtements et longueur de barbes, je n'irai pas jusque là
).
Posté : dim. 22 févr. 2015, 01:09
par Mr Sylvestre
Je viens de lire les 14 pages de récriminations des gens sur cette bannière, enfin telle qu'elle était avant que tu ne la changes en fin de soirée hier soir, et franchement je la trouve très très très bien.
Mon premier argument est qu'il n'y a plus cette p*** d'Aërie
Mon deuxième argument est qu'on a évité cette c*** de Jaheira.
Mon troisième argument est qu'il y a Bouh, alors, que demander de plus ?
J'aime pas trop Nalia mais je la hais pas non plus physiquement, et puis, quand j'arrive à Bouh et à Minsc, mon esprit, heureux, s'en va vagabonder sur le forum à la recherche d'endroits sympas où troller. Ah bah tiens, comme ici.
Donc, non, franchement, bravo Fossy. Tu as fait du bon boulot.
Posté : dim. 22 févr. 2015, 11:04
par Haplo74
La bannière du jour (Viconia BG2, Edwin BG1, Imoen BG2, Minsc BG2, Nalia, symbole SoA sur fond type "parchemin", avec "La Couronne de Cuivre" en jaune en bas à droite, ça change tellement souvent ces derniers jours que je préfère préciser
) m'a vraiment l'air très bien.
Pas de rupture trop visible entre les différents portraits, taille idéale, j'adopte
Haplo74
Posté : dim. 22 févr. 2015, 13:46
par Mornagest
J'ai changé plusieurs fois, notamment parce que j'oublie quasiment systématiquement de laisser un "blanc" de 15 pixels en haut de l'image pour ne pas masquer les liens "Bienvenue, Untel Notification Mon profil"...
Je viens de re-changer à l'instant, simplement pour effectuer un détourage des portraits plus propre que ce qu'il était hier (l'oreille droite de Minsc était un peu rabotée, par exemple
).
On peut toujours faire mieux, mais pour l'instant, ça a l'air pas mal en terme de rendu. Il me semble que le titre du forum, à droite, est suffisamment lisible, même s'il n'apparaît pas à gauche (je ne pense pas que ce soit une "obligation" en terme de graphisme... à partir du moment où le titre est lisible).
Le fond parcheminé peut sans doute être amélioré également, pour donner un aspect plus réaliste, ça se travaille facilement et indépendamment des portraits (calque différent). Je proposerai quelques variations sur ce seul point... faut pas que ce soit surchargé non plus.
Ensuite, je tenterai une autre bannière pour alterner de temps à autre
d'autres personnages seront donc présents
et pourquoi pas le logo de ToB plutôt que SoA...
Posté : dim. 22 févr. 2015, 18:40
par vv221
Okay, je suis convaincu !
La bannière actuelle est parfaite à mon goût, et si les autres que tu prépares sont dans le même style je signe pour douze bannières de plus.
Posté : dim. 22 févr. 2015, 19:18
par Le Marquis
La bannière à cette heure-ci est nickel.
Puisque tu veux faire plusieurs bannières :
- tu pourrais faire un système de bannière affichée au hasard selon la connexion (comme pour la petite phrase en haut à gauche).
- ou alors au choix du membre, dans les paramètres du compte.
Oui je sais ça va être du boulot. Mais je sais que tu aimes ça
Posté : dim. 22 févr. 2015, 20:00
par Féérune
Trop biiiiiiiiiiiiiiiiien !!!
Posté : dim. 22 févr. 2015, 20:15
par Lothringen
J'aime bien la version actuelle, il reste peut-être à lisser un peu les transitions d'un portrait à l'autre notamment au niveau de leur hauteur d'épaules mais pour le reste ça se fond vraiment bien avec la skin.
Seul bémol : Edwin BG1 ne va pas, trop de différence dans la luminosité, il tranche sur les autres. Peut-être est-il possible de régler les contrastes, ou sinon il faudra se rabattre sur la version BG2...
Posté : dim. 22 févr. 2015, 20:32
par Mornagest
Avoir plusieurs versions de skin pour changer de bannière, c'est une idée, mais j'envisageais plus la chose comme un changement régulier (tous les deux mois par exemple) histoire de varier les plaisirs pour tout le monde, et indiquer implicitement que le forum est actif (mine de rien, un changement d'apparence, c'est aussi ce genre de signal que ça envoie
).
D'ailleurs, la semaine prochaine, j'évoque la nouvelle skin vert fluo que j'ai en tête depuis un bon moment, et...
Plus sérieusement, je vais travailler sur une seconde bannière
@ Lothy : je ne suis pas complètement satisfait non plus. En cherchant, il y a probablement moyen, mais ça demande du temps quand on ne sait pas faire (ce qui est mon cas)... je tenterai de peaufiner.
Pas bête l'idée de remettre tout le monde à la même hauteur, je tenterai aussi.
Merci pour les retours
Posté : dim. 22 févr. 2015, 21:21
par Féérune
Pour moi on est proche du très très très chouette.
s'il y avait mon Cernd chéri, ce serait parfait
Posté : dim. 22 févr. 2015, 21:34
par Mornagest
Aligner les épaules, ça va être chaud : Minsc, par exemple, je peux pas le baisser car le dessus de sa tête est coupé sur le portrait. Et je peux pas monter Imoen, car dans ce cas, c'est son buste qui va disparaître jusqu'au menton...
J'ai tenté de bidouiller Edwin pour mieux coller au reste... (le reste est inchangé)
Comparaison (n'est pas raison
) :
version actuellement en en-tête du forum
version que je viens de tenter...
Posté : dim. 22 févr. 2015, 21:36
par Féérune
Perso je trouve que les couleurs de la première sont mieux.
Posté : dim. 22 févr. 2015, 21:40
par Voyageuse
Edwin est mieux dans la seconde... me demandez pas pourquoi, c'est au niveau de la couleur, il se fond mieux avec les autres
Posté : dim. 22 févr. 2015, 22:10
par missElder
Je trouve aussi qu'Edwin est mieux sur la seconde. Plus de teintes beiges, et un rouge moins marqué. Le contraste des ombres sur son visage aussi, je pense, c'est une des différences entre les deux jeux.
Enfin, dans tous les cas, ce sont des détails, et notons bien que tu fais un très bon boulot, Fossy, c'est vraiment super !
Posté : dim. 22 févr. 2015, 22:57
par Féérune
Oui, et honnêtement quelle que soit la bannière retenue ce sera très bien !
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:14
par Mornagest
Encore une autre piste en assombrissant le fond parcheminé. Le contraste avec les portraits est moins fort, c'est moins "choquant" pour l’œil...
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:22
par Echo
Wow, beau résultat ! La couleur délavée d'Edwin passe à merveille maintenant aux côtés des autres. Seul le style diffère, mais je trouve pas ça choquant.
J'aime beaucoup en tout cas.
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:24
par Althéa
Bon, puisque je ne peux pas te le dire de vive-voix, je te le dis ici. Tu fais un excellent travail. Pour quelqu'un qui ne savait pas manipuler gimp, tu te débrouilles superbement.
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:27
par Mornagest
Ah ben euh mais je ne sais toujours pas le manipuler, en fait
enfin, par rapport à ce qu'il permet de faire...
Merci pour les retours ; je pense que ça commence à ressembler à quelque chose de pas mal.
On peut évidemment aussi discuter des dimensions de la bannière... là encore, d'autres essais sont possibles
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:29
par Spike
Le travail est vraiment bien en effet, mais...
Moi je trouve que le fond style vieux parchemin c'est pas beau, il y a trop de contraste avec le fond noir de la page.
J'aimais bien les fonds de différentes couleurs derrière chaque perso....
Enfin ce n'est que mon avis... déjà mon souhait de voir revenir le logo de BG2 sur la droite a été réalisé donc bon...
Ca reste quand même du bon boulot...
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:48
par Elzen
Hmm…
Pourrais-tu essayer de déplacer Imoen en première position ?
À vue de nez, je dirais que son épaule gauche (en se mettant à sa place, donc celle qui est sur la droite de l'image) arriverait à peu près à la même hauteur que l'épaule droite (gauche) de Viconia, et de même pour Edwin et Minsc. Comme les raccords entre Viconia et Edwin d'une part et entre Minsc et Nalia d'autre part sont bons en terme de hauteur, ça pourrait donner une bonne continuité sur l'ensemble.
Et en tout cas, je le répète : les positions respectives de Bouh et du texte rendent juste magnifiquement à mes yeux
Posté : dim. 22 févr. 2015, 23:55
par Luren
L'alternance des portraits marche bien je trouve, et la note rouge d'Ewin est sympa. Les transitions fonctionnent bien, en revanche, peut-être qu'on pourrait avoir un fond moins "dur", notamment sur le haut où les tête viennent taper dessus.
Mornagest :
Le fond parcheminé peut sans doute être amélioré également, pour donner un aspect plus réaliste, ça se travaille facilement et indépendamment des portraits (calque différent). Je proposerai quelques variations sur ce seul point... faut pas que ce soit surchargé non plus.
Du coup j'ai eu l'idée qu'on pourrait intégrer le logo dans le fond, à la manière d'un filigrane / tampon :
Faudrait voir après comment ça rend avec les portraits par dessus...
Posté : lun. 23 févr. 2015, 00:03
par Mornagest
Pas sûr de comprendre ce que tu entends par "fond dur", je dois dire.
Les portraits sont "coupés" abruptement : le haut de la tête de Minsc est coupé, j'ai pensé que je pouvais cacher cette coupure en m'appuyant sur le bord irrégulier du parchemin...
D'autre part, l'idée du logo en style décalé me faisait penser à un sceau dans de la cire,
dans ce goût-là. C'est juste pour donner une idée, hein
on pourrait mettre le logo en guise de sceau...
Ou alors, le logo en grand, en filigrane, qui prenne toute la largeur du fond (parcheminé ou non)...
Bref, y a de quoi cogiter
Posté : lun. 23 févr. 2015, 00:18
par Luren
Ah oui ça pourrait être marrant le sceau à la cire. Faudrait voir si ça ne fait pas une tâche rouge trop importante (mais bon, on peut toujours la réduire en diminuant la taille du logo).
Pour le fond, je voulais dire que les bords me paraissaient un peu trop marqués, mais c'est vrai qu'avec les portraits existants, il faut jongler avec les découpes.
Posté : lun. 23 févr. 2015, 08:11
par Ailyn
Echo a écrit :Wow, beau résultat ! La couleur délavée d'Edwin passe à merveille maintenant aux côtés des autres. Seul le style diffère, mais je trouve pas ça choquant.
J'aime beaucoup en tout cas.
+1 avec Echo et de nombreux petits camarades : c'est excellent Fossynouille !
Franchement, je suis hyper fan
Et encore plus le grand luxe si tu nous en fais d'autres ! C'est Noël avec beaucoup de retard ou beaucoup d'avance, choisissez