Re-coucou,
Désolé pour le pavé !
Nouveaux logs avec Forgotten Armament, mise à jour d'objets existants et nouveaux objets pour bgee et/ou bg2ee, ainsi que Under-Respresented_Items.
- Une petite/grande question ! Ne serait-il pas possible d'associer certaines strefs à celles correspondantes dans le jeu vanilla afin de pouvoir utiliser les autres langages de base du jeu ?
Alors je me doute bien que c'est sûrement compliqué et probablement impossible pour certaine tournure et surtout le but du mod n'est pas de repiqué les formes des phrases d'origine...
Mais peut-être est-ce possible pour certaines d'entre elles, (bon cela nécessiterait de revoir beaucoup de chose) et ajouterais sûrement beaucoup de travail...
Donc c'est vraiment juste une question... de curiosité !!!
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En farfouillant je suis tombé sur ça ! Peut-être intéressant...
- Pour le post sur G3, je te propose de créer ... En plus des exemples...
un nouveau repository avec
des diffs pour
les mods et
moddeurs actifs tout en les citant afin de maximiser les chances qu'ils jettent un coup d’œil...
(Ce sera probablement eux les plus à mêmes de proposés suggestions et améliorations, Item_Upgrade, sod2bg2_iu, SotSC, forgotten-armament et potentiellement en ajouter d'autres au fur et à mesure comme Rot, Dotsc, TDD, Shadow over Soubar, CTB (Ces gros mods sont pour certains en train d'être améliorer))
...et s'en servir de base que les moddeurs et joueurs pourront consultée, avec une petite note comme quoi, avec les traducteurs de leurs navigateur internet, ils pourront avoir une bonne idée du rendu dans leurs langages respectifs !
En les mettant à jour au fil des nouvelles versions, le repository pourrait être un bon témoin des avancements du mod...
On pourrait même, si le mod trouve un public, proposer à ceux qui le veulent d'ajouter leur ou les mods de leur choix aux exemples...
- Pour les exemples je propose que tu choisisses parmi ces mods avec moins de 20 objets...
Darron...........16 objets, 2 ignoré, 14 réussis... eslibow0.itm : Opcode 319 à gérer.
Weasels!..............10 objets, 4 ignoré, 6 réussis...
Nanstein.........16 objets, 1 ignoré, 15 réussis...
Abystore...............7 objets, 7 réussis...
Iwditempack....12 objets, 12 réussis...
Stuffofthemagi.......7 objets, 1 ignoré, 6 réussis...
Afin que tu puisses regarder rapidement, maitriser le contenu des objets et avoir une traduction limitée, ils ont peu ou pas d'erreur ce qui donnera aux lecteurs une idée du résultat attendu... mais si tu en préfères un autre pas de soucis.
Dans cette optique je traduirais le diff exemple complètement !
- Pour les deux trois exemples précis, je suis pas très doué pour me décider, as-tu vu passer des objets qui seraient intéressants ?
Ou, que penses tu que les exemples doivent contenir ?
- Des différences simples ou compliqués
- Des similitudes
- Des effets particuliers
- Des effets simples
- Des trucs cools (comme la gestion des kits)
- Toutes les propositions précédentes
Si tu n'as pas d'idée précise, je piocherais 4 dans the Undying, 4 dans Region of terror et 4 dans les mods de Deratiseur et tu valideras 2 pour chacun...
- Peut-être beaucoup d'exemples, je pars du principe qu'en les multipliant on touchera plus de monde et que créer une base permettra à qui le veut de vérifier ponctuellement si l'objet qu'il utilisent dans leur partie produit bien l'effet escompter...
Mais c'est toi qui décide !!
- Je te propose aussi de rajouté après la partie :
The mod is still in development, for now :
- French only.
- All opcodes are not yet taken into account (but most of them already are).
- Works for vanilla and EE (although the EE compatibility is still recent and I'm still working on some opcodes and their specificities).
Les objectifs à cours et long terme :
- Gestion de potions et munitions.
- Compatibilité total EE et vanilla.
- (les sorts ? les compétences ?).
- Gestion de tous les opcodes du jeu de base...
- prise en compte de différents langage (Si certain d'entre vous veulent bien s'atteler à la traduction).
- Raccourcissement des descriptions (Association des effets similaire pour différents niveaux, ou des effets cumulatifs
Genre, mémorisation de un sort de niveau 1 à 4 ou Immunité à... ).
- Gestion d'un maximum de nouveaux effets propres aux différents mods.
- Icewind Dale ? Planescape ?
- ...peut-être d'autres choses...
Si tu trouves ça pertinent bien sûr !
Pour les diffs, tu me diras quand tu es prête et j'utiliserais la dernière version de Autodescription pour les générer avant de les mettre sur github... (quand le moment sera venu)
Je n'oublie pas que je suis sensé te décharger et non t'ajouter du boulot, alors n'hésite pas à trancher et même à me dire si tu veux moins de sollicitations !