Posté : jeu. 23 janv. 2003, 21:20
Serait-ce trop demander que de souhaiter que ce sujet soit déplacé dans le forum approprié ?
D'avance merci :oops:
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C'est quand même dommage de "décrire" tous ces dialogues au lieu de nous les faire vivre. Je trouve que ça rend cette quatrième partie un peu poussive.
Tous conclurent que la meilleure solution était de trouver un archimage ou une guilde de magie, espérant qu'ils auraient les réponses ou les solutions à l'amnésie de la jeune femme (...)
l'elfe l'avait vu de loin et avait averti ses compagnons ; ils s'étaient mis d'accord pour une tactique de combat dans l'éventualité où il s'agirait d'une embuscade (...)
malgré la désapprobation de Lesca qui ne voulait pas se trouver en arrière en cas de combat (...)
Son propriétaire les remercia en leur offrant un grand panier de maïs. Ils suggérèrent de reprendre la route ensemble, ce que le demi-elfe s'empressa d'accepter, disant que les routes n'étaient pas très sûres dans les montagnes.
Lesca refusa l'offre de faire le voyage en charrette ; malgré sa constitution apparemment fragile, elle préférait faire le voyage à pieds.
J'aime beaucoup cette remarque, qui me rappelle mes parties de JDRs ; c'est vrai, c'est trop rapide. Je pourrai détailler en long et en large, mais les discussions chochottes, ca lasse vite. Au lieu de ca, je retombe dans la décision rapide et facile qu'on retrouve dans beaucoup de jeux (Diablo 2 ).Originally posted by Grenouillebleue@vendredi 14 novembre 2003, 01:17
Là, on a un peu l'impression qu'un inconnu arrive, leur dit: "coucou, en-dessous, ya un gros monstre, je vous guide" et qu'ils répondent "ok, allons-y". C'est rapide, nan ?