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Clerc ou druide
- Death
- Ver charognard
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la seul chose chouette avec les druides c les metamorphes :happy:
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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- Perdigan Foxglove
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Ce qui manque aux druides de BG2 c'est une plus grande originalité: leurs sorts ressemblent beaucoup à ceux des prêtres, mis à part quelques sorts (fléau d'insecte, peau de fer). Il suffit de voir ce qui a fait le succés des druides dans HOW: des sorts offensifs puissants (soleil ardent, vague destructrice, décharge statique...), des métamorphoses beaucoup plus utiles (un druide en élémentaire d'eau est le plus efficace encaisseur de coups qui soit), et une spécialisation dans les invocations (le tertre errant à la fin du jeu peut nettoyer la carte à lui seul). A côté le druide de BG2, même avec les kits et les princes élémentaires fait un peu trop "sous-prêtre". Beaucoup de joueurs d'IWD HOW conseillent d'ailleurs de prendre un druide en plus d'un prêtre dans son équipe, honnêtement, pour BG qui conseillerai ça?
PS: j'avais parlé de rajouter les sorts de HOW aux druides de BG2, quelqu'un du forum TeamBG est déja en train de faire ça, donc un peu de patience...
PS: j'avais parlé de rajouter les sorts de HOW aux druides de BG2, quelqu'un du forum TeamBG est déja en train de faire ça, donc un peu de patience...
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- Grenouillebleue
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Druide, pour Beauté de la Nature
MOD KIM TERMINE
- Des centaines de dialogues et d'interactions
- De nombreuses quêtes
- De nouveaux objets magiques
- Une véritable romance
Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
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Je n'ai jamais eu l'idée de jouer moi-même un druide ou même un clerc et ma réponse est donc basée sur les compagnons que j'ai eu : Cernd m'a beaucoup plus servi tout au long du jeu que Viconia ( elle... elle m'a servi mais pour autre chose... ). Mais je dirait pas que ces deux personnage était les pilliers de mon groupe donc je reste en fait assez neutre sur le sujet. Pour les multiclassages, le Rôdeur-Druide ( je crois bien que ça existe ) me paraît bien plus avantageux qu le Guerrier-Clerc ( qui reste un très bon multiclassage ).
J'ai peut-être répété des choses ressassées et ressassées mais j'ai vraiment eu la flemme de tout lire.
J'ai peut-être répété des choses ressassées et ressassées mais j'ai vraiment eu la flemme de tout lire.
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- Araignée géante
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oui c'est vrai,tu aurais du ajouter le choix:rôdeur/clerc qui est pour moi le prêtre supreme
Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon
Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert.
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- Araignée géante
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Le sondage est un peu orienté puisqu'on demande "quel guérisseur...", comme si le rôle d'un clerc ou d'un druide se réduisait au rôle d'ambulance !!
Personnellement j'aime bien prendre les 2 : finalement ils se complètent : le clerc sert d'ambulance et de "boosteur" avec des sorts style cantique, protection contre... ; le druide est plus utile pour contrer les mages (fléau d'insectes) et bien sûr pour les convocations...
Personnellement j'aime bien prendre les 2 : finalement ils se complètent : le clerc sert d'ambulance et de "boosteur" avec des sorts style cantique, protection contre... ; le druide est plus utile pour contrer les mages (fléau d'insectes) et bien sûr pour les convocations...
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
Statut : Pas du tout dispo
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Voila, c'est exactement ce que j'ai tenté de dire avec des mots un peu moins claires , bin quoi, on peut pas être tous les jours au top de sa forme non? :happy:Originally posted by dunhallym@mercredi 12 novembre 2003, 18:03
Personnellement j'aime bien prendre les 2 : finalement ils se complètent : le clerc sert d'ambulance et de "boosteur" avec des sorts style cantique, protection contre... ; le druide est plus utile pour contrer les mages (fléau d'insectes) et bien sûr pour les convocations...
Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts
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?le clerc est beaucoup plus offensif que le druide!un élémentaire de feu fais trop tache devant un combattant squelette!non mais...,rien ne peut arreter 4 combattants squelettes hatés avec une cantique,une protection contre le mal et un bon gros fielon,et pour TOB la résurection de masse j'ai pas trouve mieux...
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ou de ramener l'amis kensai accompagné de 5 squeletes hatés,+ minsc qui frappent comme des tarés,il tiens pas 3 secondes,faut arreter d'avoir peur de l'attaques des ennemis,une fois par terre y font plus rien
et pour le combat final des ruines du temple amélioré avec TOB,combien d'aube illusoire faut il pour tuer tout le monde?1,a pars que pénombre survit mais il est confus,il ne lance plus de sorts,non amélioré?1 Il tue tout le monde sur le coup
combien de rayon solaire?amélioré 1 et tout le monde et mort,non amélioré vous vous en doutez non?
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- Araignée géante
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désolé,je me relis pas et la musique gueule trop fort...je traduit
la deuxième manière de tuer un golem d'os au niveau 8,c'est d'invoquer 5 squelettes,les hater,ramener touts tes bourrins aussi hatés,frapper comme un sourd...et voila :happy:
de plus,le golem d'os a ce si bas niveau on le trouve dans les ruines du temple,juste a la fin de cette ruine,le combat final prouve encore plus la supériorité en attaque du clerc,car la le druide peut bien s'amuser avec ses convocations d'insecte,je ne vois rien qui sera aussi efficace qu'une bonne grosse aube illusoire,même si le combat est amélioré par TOB il en suffit d'une pour qu'ils crèvent tous...et puis dans touts les endroits bourrés de morts vivants c'est tellement plus facile avec un clerc...franchement la je suis catégorique,je ne vois pas comment un druide peut résister a un clerc dans SoA,peut être dans ToB avec les princes élémentaires mais dans SoA y'a vraiment pas photo...
la deuxième manière de tuer un golem d'os au niveau 8,c'est d'invoquer 5 squelettes,les hater,ramener touts tes bourrins aussi hatés,frapper comme un sourd...et voila :happy:
de plus,le golem d'os a ce si bas niveau on le trouve dans les ruines du temple,juste a la fin de cette ruine,le combat final prouve encore plus la supériorité en attaque du clerc,car la le druide peut bien s'amuser avec ses convocations d'insecte,je ne vois rien qui sera aussi efficace qu'une bonne grosse aube illusoire,même si le combat est amélioré par TOB il en suffit d'une pour qu'ils crèvent tous...et puis dans touts les endroits bourrés de morts vivants c'est tellement plus facile avec un clerc...franchement la je suis catégorique,je ne vois pas comment un druide peut résister a un clerc dans SoA,peut être dans ToB avec les princes élémentaires mais dans SoA y'a vraiment pas photo...
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Moi, je préfère de loin un rodeur/clerc. Il a, je crois, tous les sorts de prêtres et de druide. De plus, il a repousser les morts vivants, c'est un bon guerrier, il peut se camoufler.
De plus, avec TOB, on peux choisir resistance et tornade (capacité de guerrier).
Alors je ne sais pas pour vous, mais, il me parait être plus intéressant qu'un simple druide ou clerc.
De plus, avec TOB, on peux choisir resistance et tornade (capacité de guerrier).
Alors je ne sais pas pour vous, mais, il me parait être plus intéressant qu'un simple druide ou clerc.
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- Araignée géante
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dans tob,les invocs sa marche plus,il lance un sort de mort dès que tu invoque,même si tu le vois pas encore et même si tu as la pierre qui te rend invisible
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- Perdigan Foxglove
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- JRR.Tolkien.
- Ettercap
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"Le bi-classé Clerc/Rôdeur : repousser les morts-vivants, sorts de clerc ET de druide, race ennemie, 2pts gratuits en deux armes, furtivité, peaux de fer pour le contact, capacités spéciales de clerc et de rôdeur, bref très complet et comme guerrier et comme jeteur de sorts."
Si c'est pas magnifique :-)
On peut aussi faire un rôdeur jumelé en clerc, qui privilégie plus la magie et les pvs, mais moins l'attaque que le rôdeur clerc.
Mais sinon, c'est un des multiclassages les plus puissants, meilleur qu'un quelcqonque guerrier/clerc ou autre...
Si c'est pas magnifique :-)
On peut aussi faire un rôdeur jumelé en clerc, qui privilégie plus la magie et les pvs, mais moins l'attaque que le rôdeur clerc.
Mais sinon, c'est un des multiclassages les plus puissants, meilleur qu'un quelcqonque guerrier/clerc ou autre...
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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- Trouveur
- Araignée éclipsante
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Je précise toutefois qu'en théorie le rôdeur/clerc ne devrait avoir accés au maximum qu'aux sorts de druide de niveau 3, mais que les développeurs avaient avoué leur incapacité à empêcher cette classe de lancer tous les sorts de druide. Le rôdeur/clerc n'a toutefois pas accés à l'invocation de prince élémentaire.
C'est une classe que je n'ai jamais pris à cause du fait que sa puissance provient principalement d'un bug d'implantation, et qu'il rend inutile les druides purs.
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- Goule
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Ainsi qu'aux autres compétences de hauts niveau de druide :lunette:.Le rôdeur/clerc n'a toutefois pas accés à l'invocation de prince élémentaire.
C'est normal puisqu'il ne passe ses niveaux plus que dans sa classe de clerc.
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