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Posté : dim. 02 nov. 2003, 22:13
par Death
la seul chose chouette avec les druides c les metamorphes :happy:
Posté : dim. 02 nov. 2003, 22:25
par Gothmog
Originally posted by Death@dimanche 02 novembre 2003, 23:15
la seul chose chouette avec les druides c les metamorphes :happy:
Non, pas seulement, les élémentaux sont très puissants et utiles
Posté : dim. 02 nov. 2003, 23:22
par Perdigan Foxglove
Le fléau d'insectes est très utile également, mais les druides ne font pas le poids devant les clercs, malgré tout.
Posté : lun. 03 nov. 2003, 03:15
par Trouveur
Ce qui manque aux druides de BG2 c'est une plus grande originalité: leurs sorts ressemblent beaucoup à ceux des prêtres, mis à part quelques sorts (fléau d'insecte, peau de fer). Il suffit de voir ce qui a fait le succés des druides dans HOW: des sorts offensifs puissants (soleil ardent, vague destructrice, décharge statique...), des métamorphoses beaucoup plus utiles (un druide en élémentaire d'eau est le plus efficace encaisseur de coups qui soit), et une spécialisation dans les invocations (le tertre errant à la fin du jeu peut nettoyer la carte à lui seul). A côté le druide de BG2, même avec les kits et les princes élémentaires fait un peu trop "sous-prêtre". Beaucoup de joueurs d'IWD HOW conseillent d'ailleurs de prendre un druide en plus d'un prêtre dans son équipe, honnêtement, pour BG qui conseillerai ça?
PS: j'avais parlé de rajouter les sorts de HOW aux druides de BG2, quelqu'un du forum TeamBG est déja en train de faire ça, donc un peu de patience...
Posté : lun. 03 nov. 2003, 14:36
par EricZEGod
:happy: Ca c'est une bonne nouvelle :happy: !
Effectivement j'ai aussi HoW, et en effet les druides sont fortiches (rien que le sort lance de licorne vaut le coup : -2 en CA et 1d6 si touché et c niveau 2 ou 3 je crois
).
Posté : dim. 09 nov. 2003, 01:37
par Grenouillebleue
Druide, pour Beauté de la Nature
Posté : mer. 12 nov. 2003, 10:55
par ravny
le druide pour moi aussi
parce que .............
j'aime les sorts ( plus originaux)
j'aime offrir des colliers a jaheira ( hihihi )
le cimeterre sur le skin ca tappe plus qu'une masse toute moche
Posté : mer. 12 nov. 2003, 11:06
par Gothmog
Je préfère de loin les Clercs, même si je rejoinds Perdigan pour dire que le sort de Fléau d'insectes est super utile contre des mages, druides ou clercs car ils les empeche de lancer des sorts et deviennet alors des loups sans crocs
Posté : mer. 12 nov. 2003, 12:57
par Unnamed Unknown
Je n'ai jamais eu l'idée de jouer moi-même un druide ou même un clerc et ma réponse est donc basée sur les compagnons que j'ai eu : Cernd m'a beaucoup plus servi tout au long du jeu que Viconia ( elle... elle m'a servi mais pour autre chose... ). Mais je dirait pas que ces deux personnage était les pilliers de mon groupe donc je reste en fait assez neutre sur le sujet. Pour les multiclassages, le Rôdeur-Druide ( je crois bien que ça existe ) me paraît bien plus avantageux qu le Guerrier-Clerc ( qui reste un très bon multiclassage ).
J'ai peut-être répété des choses ressassées et ressassées mais j'ai vraiment eu la flemme de tout lire.
Posté : mer. 12 nov. 2003, 14:08
par Morgon
oui c'est vrai,tu aurais du ajouter le choix:rôdeur/clerc qui est pour moi le prêtre supreme
Posté : mer. 12 nov. 2003, 14:21
par Gothmog
@ Dante : personnellemnt, j'ai trouvé Cernd assez inutile, j'avais Jaheira dans mon groupe et il n'apporte rien de plus qu'elle
Posté : mer. 12 nov. 2003, 15:25
par Silk
Je préfère les druides.
Sorts plus amusants, dont des convocations de prince élémentaires, des fléaux divers et une peau de fer.
Posté : mer. 12 nov. 2003, 17:01
par dunhallym
Le sondage est un peu orienté puisqu'on demande "quel guérisseur...", comme si le rôle d'un clerc ou d'un druide se réduisait au rôle d'ambulance !!
Personnellement j'aime bien prendre les 2 : finalement ils se complètent : le clerc sert d'ambulance et de "boosteur" avec des sorts style cantique, protection contre... ; le druide est plus utile pour contrer les mages (fléau d'insectes) et bien sûr pour les convocations...
Posté : mer. 12 nov. 2003, 17:57
par Gothmog
Originally posted by dunhallym@mercredi 12 novembre 2003, 18:03
Personnellement j'aime bien prendre les 2 : finalement ils se complètent : le clerc sert d'ambulance et de "boosteur" avec des sorts style cantique, protection contre... ; le druide est plus utile pour contrer les mages (fléau d'insectes) et bien sûr pour les convocations...
Voila, c'est exactement ce que j'ai tenté de dire avec des mots un peu moins claires
, bin quoi, on peut pas être tous les jours au top de sa forme non?
:happy:
Posté : mer. 12 nov. 2003, 18:08
par Silk
Pour paraphraser, j'ai toujours un druide ou un clerc dans mon groupe (à savoir Jaheira ou Anomen), et souvent les deux.
Posté : mer. 12 nov. 2003, 18:20
par Morgon
?le clerc est beaucoup plus offensif que le druide!un élémentaire de feu fais trop tache devant un combattant squelette!non mais...,rien ne peut arreter 4 combattants squelettes hatés avec une cantique,une protection contre le mal et un bon gros fielon,et pour TOB la résurection de masse j'ai pas trouve mieux...
Posté : mer. 12 nov. 2003, 18:25
par Silk
Je ne voudrais pas de contredire, mais la seule manière de tuer un golem d'os de façon efficace, c'est d'invoquer un élémentaire de feu
Posté : mer. 12 nov. 2003, 18:30
par Morgon
ou de ramener l'amis kensai accompagné de 5 squeletes hatés,+ minsc qui frappent comme des tarés,il tiens pas 3 secondes,faut arreter d'avoir peur de l'attaques des ennemis,une fois par terre y font plus rien
et pour le combat final des ruines du temple amélioré avec TOB,combien d'aube illusoire faut il pour tuer tout le monde?1,a pars que pénombre survit mais il est confus,il ne lance plus de sorts,non amélioré?1 Il tue tout le monde sur le coup
combien de rayon solaire?amélioré 1 et tout le monde et mort,non amélioré vous vous en doutez non?
Posté : mer. 12 nov. 2003, 18:32
par Silk
Hum. On ne comprend vraiment plus rien à ce que tu écris, là :..:
Posté : mer. 12 nov. 2003, 18:51
par Morgon
désolé,je me relis pas et la musique gueule trop fort...je traduit
la deuxième manière de tuer un golem d'os au niveau 8,c'est d'invoquer 5 squelettes,les hater,ramener touts tes bourrins aussi hatés,frapper comme un sourd...et voila :happy:
de plus,le golem d'os a ce si bas niveau on le trouve dans les ruines du temple,juste a la fin de cette ruine,le combat final prouve encore plus la supériorité en attaque du clerc,car la le druide peut bien s'amuser avec ses convocations d'insecte,je ne vois rien qui sera aussi efficace qu'une bonne grosse aube illusoire,même si le combat est amélioré par TOB il en suffit d'une pour qu'ils crèvent tous...et puis dans touts les endroits bourrés de morts vivants c'est tellement plus facile avec un clerc...franchement la je suis catégorique,je ne vois pas comment un druide peut résister a un clerc dans SoA,peut être dans ToB avec les princes élémentaires mais dans SoA y'a vraiment pas photo...
Posté : mer. 12 nov. 2003, 20:09
par Silk
Tu as déjà essayé ? Ce qui fait bobos à un mort vivant, c'est le feu. Et les squelettes sont quasi-immunisés aux armes tranchantes :oops:
Posté : jeu. 13 nov. 2003, 23:05
par Azagaroth
Moi, je préfère de loin un rodeur/clerc. Il a, je crois, tous les sorts de prêtres et de druide. De plus, il a repousser les morts vivants, c'est un bon guerrier, il peut se camoufler.
De plus, avec TOB, on peux choisir resistance et tornade (capacité de guerrier).
Alors je ne sais pas pour vous, mais, il me parait être plus intéressant qu'un simple druide ou clerc.
Posté : sam. 15 nov. 2003, 13:29
par Morgon
dans tob,les invocs sa marche plus,il lance un sort de mort dès que tu invoque,même si tu le vois pas encore et même si tu as la pierre qui te rend invisible
Posté : sam. 15 nov. 2003, 14:40
par Silk
On peut faire des rôdeurs/clercs :8: J'avais jamais vu cette option de multiclassage :8:
Posté : sam. 15 nov. 2003, 15:19
par Perdigan Foxglove
Moi non plus. Ce ne serait pas plutôt une option de jumellage ?
Posté : sam. 15 nov. 2003, 15:42
par Silk
Peut-être. Ou une confusion avec NWN.
Posté : sam. 15 nov. 2003, 18:24
par JRR.Tolkien.
"Le bi-classé Clerc/Rôdeur : repousser les morts-vivants, sorts de clerc ET de druide, race ennemie, 2pts gratuits en deux armes, furtivité, peaux de fer pour le contact, capacités spéciales de clerc et de rôdeur, bref très complet et comme guerrier et comme jeteur de sorts."
Si c'est pas magnifique :-)
On peut aussi faire un rôdeur jumelé en clerc, qui privilégie plus la magie et les pvs, mais moins l'attaque que le rôdeur clerc.
Mais sinon, c'est un des multiclassages les plus puissants, meilleur qu'un quelcqonque guerrier/clerc ou autre...
Posté : dim. 16 nov. 2003, 00:47
par Trouveur
Je précise toutefois qu'en théorie le rôdeur/clerc ne devrait avoir accés au maximum qu'aux sorts de druide de niveau 3, mais que les développeurs avaient avoué leur incapacité à empêcher cette classe de lancer tous les sorts de druide. Le rôdeur/clerc n'a toutefois pas accés à l'invocation de prince élémentaire.
C'est une classe que je n'ai jamais pris à cause du fait que sa puissance provient principalement d'un bug d'implantation, et qu'il rend inutile les druides purs.
Posté : dim. 16 nov. 2003, 00:54
par Silk
Pourquoi l'ont-ils implémentés, alors ? :8:
Pis ils n'ont qu'à effacer ses sorts de son livre, non ?
Posté : dim. 16 nov. 2003, 07:58
par Rhibel Astérian
Le rôdeur/clerc n'a toutefois pas accés à l'invocation de prince élémentaire.
Ainsi qu'aux autres compétences de hauts niveau de druide :lunette:.
C'est normal puisqu'il ne passe ses niveaux plus que dans sa classe de clerc.