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Posté : ven. 03 déc. 2004, 19:03
par lilas
Il me semblait bien avoir fait toute la carte. En tout cas, c'est sur qu'il ne me restait rien à faire dans le bas de la carte. Nashkel était fait depuis longtemps. Mais moi, j'ai la version anglaise, alors quand tu dis que je ne peux pas traverser le pont avant d'avoir fait (oublié le nom), je ne comprend pas. Connais-tu le nom en anglais?

Posté : ven. 03 déc. 2004, 19:09
par Ben-jXX
Es-tu déjà allé aux mines? Celles au Nord-Ouest de Friendly arm.

Es-tu déjà allé à Cloakwood à l'ouest? (je crois que ça s'écrit comme ça)

Es-tu déjà allé au bandit camp?

Ces passages sont obligatoires pour pouvoir entrer dans Baldur.

Posté : ven. 03 déc. 2004, 19:14
par lilas
Non, je n'étais pas allé à la mine juste en haut du bras amical.

Merci, c'est vraiment gentil de votre part de m'aider.

Posté : sam. 04 déc. 2004, 02:59
par Veïala
En fait, je n'ai absolument plus de mal à m'y réintéresser, vu que maintenant JE SUIS DANS LE CHAPITRE 7 . Youpi ! Youp la boum ! Enfin, je m'approche de la fin. Mon XP est rentré dans les 70 000, j'ai peur d'atteindre la limite, sans l'extension...
Les basilics n'étaient pas si méchants, avec effectivement le sort de protection contre la pétrifiction (?) sur mon mage, et 2 guerriers. Ceux-ci bourrinent, pendant que loin derrière le mage canarde différentes cochonneries (incinérateur, etc...), puis j'invoque une horde (chiens de guerre ou gnolls), je rappelle mes 2 guerriers, puis si nécessaires je balance une boule de feu, et tout est nettoyé. Vive la France, nom de djiou !

Avant d'aller au Trone de Fer, j'imagine que je peux aller dire bonjour à quelques amis dans les campagnes avoisinantes.

Posté : lun. 06 déc. 2004, 00:27
par Veïala
Je suis dans la "Vieille Ville", et boudiou c'est difficile. Alors bien sûr je peux contourner le groupe d'enquiquineurs et filer direct au temple, mais je me dis que si je n'arrive pas à les tuer eux, je ne m'en sortirai pas une fois rendu dans le temple. En fait, celui qui m'embête c'est celui qui lance des flèches-boules de feu. Peut-être qu'en lui fonçant dessus direct il n'aura pas le temps/la possibilité d'utiliser cette arme?

Et ensuite, dans le temple, j'ai vu un peu, ça frise l'impossible.

Posté : lun. 06 déc. 2004, 00:45
par Ben-jXX
Pour le groupe dans la vieille ville, la solution que j'utilise tout le temps, c'est d'envoyer une armée de monstres convoqués guidée par mon voleur caché dans l'ombre. Généralement, le mec avec les flèches enflammées s'achève presque tout seul et amoche bien ses compagnons aussi.

Après ça, j'envoie mon groupe finir le travail ^^

Posté : lun. 06 déc. 2004, 02:32
par Veïala
Originally posted by Ben-jXX@lundi 06 décembre 2004, 00h45
Pour le groupe dans la vieille ville, la solution que j'utilise tout le temps, c'est d'envoyer une armée de monstres convoqués guidée par mon voleur caché dans l'ombre. Généralement, le mec avec les flèches enflammées s'achève presque tout seul et amoche bien ses compagnons aussi.

Après ça, j'envoie mon groupe finir le travail ^^
Excellente technique, merci ! :up:
Mais figure-toi que j'ai du m'y prendre à plusieurs fois, car il ne se défend pas systématiquement avec cette arme. Finalement il en a lancé 2 (le con... :eye: ) puis j'ai même vu un "nuage puant" qui a fini d'exterminé un des magiciens. C'était quand même délicat. Maintenant je suis dans le temple, face à Sarevok et ses p'tits copains, et ça rigole pas. Bigre, ça va vite pour me faire décimé mon équipe: 10 secondes chrono en main... :8:
Ya un truc, j'vous dit, ya un truc. Après des mois de jeu, ce serait trop facile....

Posté : lun. 06 déc. 2004, 14:14
par Garance Trégastelle
J'ai envoyé mon voleur en discret, pour que le dialogue se déclenche, et que le mage apparaisse, en bas près de la porte, où mon groupe était par chance resté, ce qui fait qu'il n'a rien vu venir (il est pas malin, apparaître comme ça au milieu d'un groupe surarmé et déchaîné :notme2 :)
Ensuite, j'ai doucement amené mon groupe de manière à ce que je ne voie que Sarevok avec mon voleur, le méchant se précipite sur lui, qui vient de se faire enfermer dans une sphère résiliente... Et il se fait avoir comme Drizzt :rigoler: !!

Cependant, mon voleur, malgré sa protection réputée infranchissable, s'est pris des dommages... Bizarre, non ?

Posté : mar. 07 déc. 2004, 15:46
par ElMosquito
Moi j'utilise la technique du "miroir"(le tu m'fais ca et bah jle fait aussi na!... ;) ) :rigoler:
Technique sympa(pas trop de pv a perdre,pas de magie a utiliser,pas de bourrin utilisé...enfin...tout est relatif :rigoler: ) qui nécessite des flèches explo (qui nen a pas a ce niveau?) et un archer(voleur de preference,coran de préférence en fait... :eye: ):
-Faire le ménage autour du groupe de méchants(une flèche explosive par groupe de squelettes)
-Utiliser un voleur avec haut pourcentage en se dissimuler(le cas échéant potions adéquates) et pour plus de sécurité des potions dinvisibilité ds les objets rapides
-Après :utiliser des fleches explosives en jouant sur les potions et les talents du voleur...
Normalement avec coran(ou kivan qui peut se dissimuler aussi ;) ) ca passe en une demi douzaine de fleches pour avoir le groupe entier.
Si ce dernier se disperse (evitez de ramener celui qui tire des fleches explo près du groupe du PJ) on peut utiliser l'attaque sournoise du voleur (sauf si l'archer est un rodeur evidently!) ...
Remarque:
C'est la seule fois du jeu ou jutilise les fleches explo...
Et sans vouloir faire de vilains jeux de mots...
C rigolo!... :gign:
Bon allez ouste I'm leaving the party... :notme2: