Bonsoir,
Allez, c'est parti !
Haplo
- Session 19
Le groupe prit une bonne nuit de repos à l'antre des sept vaux.
Le lendemain matin, Haplo décida d'enquêter sur les meurtres qui avaient lieu dans le quartier du pont.
Le crieur public avait encore annoncé une victime la nuit dernière...
Parvenus dans le quartier, Haplo constata que c'était toujours le lieutenant Aegisfield qui enquêtait là-dessus, et il n'avait pas progressé d'un iota depuis la dernière fois qu'on lui avait parlé.
Incapable, pensa l'elfe.
Il pensait être lui à la hauteur de la tâche.
De tout repos, se dit il.
L'entropiste ne se doutait pas de ce qui l'attendait.
Haplo interrogea d'abord Rampah, un mendiant qui avait trouvé un morceau de cuir près d'une des victimes.
Le mendiant voulait faire payer son morceau de cuir, et cher avec ça.
100 PO, c'était une blague.
D'ordinaire plutôt généreux avec les pauvres hères, Haplo ne tolérait pas qu'on puisse monnayer une information qui pourrait peut-être sauver des vies.
Il força le mendiant à lui donner le morceau de cuir gratuitement.
Plus loin, une courtisane, Rose, avait senti un parfum de baies près d'un cadavre. Elle saurait l'identifier si on lui faisait sentir un échantillon similaire.
Intéressant...
Ce fut Bel Dalemark, le vendeur qui avait fourni la bouteille de vin pour le concours de Pietro (voir session 17, avec le mod
Tales of Deep Gardens) qui permit à l'entropiste de reconstituer le puzzle.
D'abord, le vendeur expliqua que le morceau de cuir était une peau d'éléphant.
Ensuite il fournit gracieusement trois échantillons de baies qu'il vendait fréquemment. Et en expliquant leur usage.
La catin identifiant la baie dont l'odeur flottait près des cadavres: du tan, autrement dit de l'écorce de chêne, utilisée par les tanneurs pour traiter les peaux.
Peau d'éléphant.
Ecorce de chêne.
Cadavres pelés comme des fruits.
Tout ramenait au tanneur, un certain Rejiek.
Le groupe se rendit illico chez le principal suspect, et contre toute attente, il ne fallut même pas le bousculer pour qu'il avoue.
Il ne semblait pas le moins du monde éprouver le moindre remord pour les atrocités qu'il avait commises.
A la limite, il semblait même fier de ses actes.
Mais la conversation tourna court, quand le gredin fila par l'escalier qui menait à l'étage inférieur.
Le groupe se précipita à sa poursuite...
Arrivés à l'étage inférieur, les héros découvrirent six bandits qui couvrirent la fuite du tanneur.
Bon sang, qui était donc ce Rejiek ?
Pourquoi ces types protégeaient sa fuite ?
Ne faites pas un pas de plus ! ordonna Jan.
Le gnome n'avait pas l'habitude de donner des ordres, ni même de cesser de parler sur le ton de la plaisanterie.
Aussi les aventuriers obéirent, et Jan désamorça rapidement un premier piège juste devant Anomen.
Les trois combattants du groupe se munirent d'armes de jet et tirèrent sur les bandits, pendant que Haplo expédiait un
nuage mortel avec sa baguette, histoire de liquider les bandits dans le coin nord-est.
La druidesse était prise pour cible, et sous le feu des flèches ennemies, fut grièvement blessée.
Haer Dalis, n'y tenant plus, prit le risque de s'approcher d'un bandit à sa gauche.
Pas de pièges, une chance !
Jaheira lui emboîta le pas pour se protéger de la pluie de projectiles qu'elle subissait.
Elle consomma plusieurs potions de soins majeurs pour rester en vie.
Le silence retomba enfin, et Jan se dépêcha de sécuriser la pièce.
La druidesse, pendant ce temps se soignait et se faisait soigner.
Jan fouilla les coffres, et découvrit même une armure confectionnée avec les peaux des mendiants assassinés.
Beurk ! Dégoûtant ! se plaignit Jaheira.
Inhumain, surenchérit Anomen.
Intolérable ! Allons dénicher cette ordure ! enchaîna Keldorn.
D'abord préparons nous, car il a visiblement des alliés, répondit Haplo de manière pragmatique.
Le groupe se buffa donc copieusement.
Dans le désordre, des
protection contre le mal,
action libre,
bénédiction,
cantique,
protection contre la mort,
peau d'écorce,
image miroir,
harmonie défensive,
hâte, etc.
Puis le groupe descendit.
Vellin Dahl, un mage apparemment, couvrait également Rejiek dans sa fuite.
Saleté de tanneur, il allait s'échapper !
Le groupe s'occupa rapidement des deux blêmes qui étaient présentes.
Mais l'inquisiteur révéla aussi deux assassins runiques.
L'un d'eux eut le temps de tuer Jaheira d'un coup, avec une attaque sournoise dévastatrice...
Et un golem d'os tentait de se frayer un passage jusqu'à l'entropiste...
Haplo s'était mis en retrait, comme à son habitude, et supervisait le combat.
Les deux assassins runiques furent pénibles à tuer.
Le golem d'os en revanche ne fut pas réellement dangereux.
C'est Haer Dalis qui l'acheva du reste.
Haplo ramena aussitôt sa chérie à la vie grâce à sa faculté acquise aux jardins profonds !
Anomen fit la grimace, lui qui s'était fait éconduire la veille par l'elfe.
NB: il voulait mettre Haplo dans son lit et le caresser !
Cette fois, l'entropiste n'avait eu d'autre choix que de mettre les points sur les I !
Est-ce que le clerc aurait la sagesse de laisser l'idylle naissante entre Jaheira et Haplo aller à son terme, sans s'interposer ?!
Jan désamorça quelques pièges et fouilla les coffres.
Puis le groupe ressortit.
Haer Dalis sentit le danger, avec ses sens de tieffelin en alerte.
Un assassin runique tenta de le tuer, mais il était bien protégé et s'était mis en posture défensive.
Anomen convoqua coup sur coup deux
serviteurs aériens, et Jaheira convoqua deux
élémentaires de feu, avec un unique sort.
Keldorn lança une
vision véritable, et l'assassin runique fut vite tué.
Mais à peine le groupe avait fait quelques pas que deux autres assassins runiques, et des bandits s'en prenaient aux héros !
L'un des élémentaires fut tué à une vitesse affolante.
Keldorn succomba à son tour d'une attaque sournoise monstrueuse !
NB: ces saletés d'assassins runiques sont affreux !
Hyper dangereux; et c'est du 100 points de dégâts et plus...
One shot sur Jaheira tout à l'heure.
One shot sur Keldorn maintenant !
Bande de salopards.
Bon, j'ai quand même mal joué en pensant que la vision véritable lancée par le paladin allait régler les problèmes.
Il aurait fallu AUSSI utiliser la capacité image miroir se son épée Ilbratha. C'était l'occasion de bien s'en servir...
Les serviteurs se montrèrent efficaces, mais même eux dérouillèrent salement.
NB: dans mon installation, chaque assassin runique est équipé d'une besantine +2, et (surtout) d'une épée courte d'attaque sournoise +3 (qui avec item revision augmente de 1 le coefficient d'attaque sournoise).
Comme je suis contre la prolifération d'armes magiques puissantes dans le jeu, et que je vois plutôt les assassins runiques comme des sortes d'entités surnaturelles, ces items ont été mis comme "undropable" avec mon script.
Mais les salopards en disposent toujours, et sont comme on voit rudement efficaces avec !
4500 XP, pas cher payé pour ces monstres !
Grâce aux convocations, les deux assassins runiques supplémentaires et deux trois brigands furent mis au tapis.
L'un des brigands s'échappa dans la maison de Saerk
.
Enfoiré, je savais bien que c'était un gredin, aboya Anomen !
Il protège ces crapules !
On en n'est pas sûr, tempéra Haplo. Le brigand a trouvé refuge dans la première maison à proximité, c'est tout...
Je te dis qu'il est complice ! insista Anomen.
Pour le moment, occupons nous de Keldorn, trancha l'elfe.
En chemin pour le temple, pour ramener Keldorn chez les vivants, un quatrième et dernier assassin runique se manifesta.
Celui-là shoota un serviteur aérien !
Il fut bientôt éliminé, et Haplo eut le
déplaisir de payer 1200 PO au temple pour remettre l'inquisiteur sur pied.
Et bien, cette chasse à l'écorcheur s'était avérée périlleuse, bien plus que prévue.
NB: vidéo de la quête de l'écorcheur ici : http://youtu.be/cCYsSEnZNSA
Durée de 40 minutes environ.
Le groupe fit son rapport à Aegisfield, qui en fut ravi.
Haplo se sentait néanmoins frustré de ne pas avoir mis la main sur Rejiek.
Nul doute que cet assassin recommencerait, ailleurs...
Jaheira passa guerrier niveau 10 (+1 PV)
Les aventuriers décidèrent de sortir d'Athkatla, et de se rendre au château d'Arnise, car Haplo avait promit de venir en aide à Nalia.
Cela faisait d'ailleurs près de deux semaines et elle devait s'impatienter.
Embuscade !
Le groupe discutait tranquillement quand un groupe massif d'orogs, accompagné de quelques mages esclavagistes, sortit de nulle part.
Ouch, les aventuriers étaient encerclés et les sorts défensifs étaient arrivés à terme.
Aussitôt, Haplo utilisa sans hésitation son pouvoir de Bhaal "courroux divin", et projeta les ennemis à quelques mètres.
Haer Dalis joua de la harpe pour en déstabiliser quelques uns, et Jan se recula en attrapant ses fiancées du flasheur.
Les trois combattants mirent illico la main à la pâte en frappant les ennemis les plus proches.
Le mage adverse avait perdu connaissance, une bonne chose !
Haplo élimina son
globe d'invulnérabilité (mineur ?) avec un
mot secret, puis expédia un
nuage mortel.
Haer Dalis, qui s'était reculé le temps de se lancer
peau de pierre et
image miroir se lança dans la bataille.
Avec sa spirale défensive, il tanka les orogs à l'orée du
nuage mortel et permit ainsi à Jaheira et Keldorn de souffler un peu. Malgré leur CA de -4, ces deux-là avaient vraiment souffert...
Le combat ne posa guère de problèmes, et comme le groupe disposait désormais de l'anneau de régénération du gnome illusionniste des docks, les potions de soins majeurs ne descendirent pas trop.
Haplo savait où s'en procurer au besoin (une trentaine était en vente chez Ribald, mais pour le moment, j'ai préféré dévaliser les magasins et les temps en laissant celles du mégaventure).
Parvenus au château d'Arnise au beau milieu de la nuit, le groupe décida de faire le tour du propriétaire.
NB: et là, l'enfer commence.
Dans cette zone, en comptant les monstres à l'intérieur du château, le groupe allait affronter:
- 36 trolls
- 13 trolls géants
- 10 trolls de glace
- 10 trolls fantômes
- 4 trolls spectraux
- 2 trolls des neiges
- 5 ombres des roches
- 1 ancienne ombre des roches
- 7 yuan-tis
- 10 mages yuan-tis
- 6 yuan-tis majeurs
- 2 yuan-tis d'élite
- 1 otyugh
- le commandant Glaicas
- Torgal
Soit plus de 100 adversaires !!!
Jan partit en reconnaissance et signala la présence de trolls.
Jaheira convoqua un
élémentaire de feu et Haplo un
élémentaire de feu mineur via son anneau.
Puis le groupe se reposa sur Haer Dalis pour aller faire le boulot au contact, en utilisant les
toiles d'araignées des mages pour le soutenir, tandis que les combattants resteraient à l'arme de jet.
Les élémentaires, insensibles aux toiles seraient bien sûr pleinement exploités.
Deux groupes de trolls furent ainsi éliminés, avec notamment un troll fantôme.
L'élémentaire de feu mineur se révéla bien fragile contre ces monstres, mais le "normal" tint bon... Enfin, ce n'était que le début.
Haer Dalis passa maître-lame niveau 13 (+2 PV)
NB: ah! Il a désormais accès aux sorts de niveau 5.
Le groupe retrouva Nalia au sud-ouest du château, réfugiée dans un fortin avec quelques uns des gardes les plus fidèles à sa famille.
Elle était comme on pouvait s'y attendre passablement énervée !
Le groupe avait pris son temps pour venir.
Oui, mais nous sommes là maintenant, répondit Haplo, tentant de l'apaiser.
Et il semble que nous soyons les seuls mercenaires à avoir répondu à l'appel...
Nous pouvons partir, si vous ne souhaitez plus de notre présence ici.
Non ! Non ! hurla Nalia.
Je... Je vais tout vous expliquer, commença-t-elle.
Des trolls ont envahi le château. Avec d'autres bêtes étranges...
Les aventuriers écoutèrent son histoire.
Des trolls donc. Et d'après la description, des ombres des roches, et des yuan-tis.
Hum, voilà qui allait être difficile.
Il étaient nombreux d'après les témoignages...
Haplo dit qu'il fallait d'abord se reposer, puis ils entreraient.
NB: renouveler les sorts ET (surtout) les adapter à l'opposition.
Plus de sorts de feu !
Et comme un imbécile, j'oubliais de faire mémoriser un feu solaire à Haer Dalis alors qu'il venait de réussir à l'apprendre, du premier coup !
Le groupe dormit près du fortin puis entra via le passage secret dans le château de Nalia.
Rapidement, les aventuriers croisèrent leur premier troll (sans compter ceux de l'extérieur) qui tua sous leurs yeux ébahis un serviteur.
Le type fut rapidement vengé, mais bon, ça lui fait une belle jambe maintenant qu'il est mort...
Plus loin, Daleson, le majordome, révéla ce qu'il savait à Haplo.
Il informa notamment que le château avait été assailli par une trentaine de créatures.
NB: ah oui ? Une trentaine ?!
Et bien écoute mon petit Daleson, tu devrais retourner à l'école revoir comment effectuer une addition.
Car moi j'en ai plutôt vu le triple au bas mot...
Rapide exploration des couloirs, et les héros mirent la main sur un bel anneau de contrôle de la terre, et sur une des têtes du fléau de l'éternité.
Daleson avait mentionné qu'il fallait le reconstituer, la forge servant à cela.
Le groupe explora plus avant, et par sécurité, Anomen convoqua un
serviteur aérien et Jaheira un
élémentaire de feu.
Dans la grande salle à manger, ça grouillait de trolls.
Anomen buffa Haer Dalis avec
ordres chaotiques et le barde revêtit quelques
images miroirs.
Puis il entra et se positionna au milieu des trolls.
NB: le sort d'Anomen, c'est pour contrer injonction majeure que les trolls fantômes utilisent fréquemment.
Le maître-lame est chaotique neutre, donc influence maléfique est sans effet sur lui.
Mais j'ai omis de le protéger contre le feu, car ces saletés de trolls fantômes envoient aussi des colonnes de feu.
Jan expédia une
toile d'araignée sur le tas de troll, mais quelques uns réussirent leur JS.
Le serviteur aérien et l'élémentaire se ruèrent dans la grande salle pour épauler Haer Dalis.
Keldorn lança
vision véritable, car des trolls fantômes étaient là.
NB: et même plus que prévu !
Et Haer Dalis se mangea une vilaine
colonne de feu !
Un miracle qu'il ait survécu sur ce coup là !
Haplo lui transmis illico son anneau de contrôle du feu, pour limiter d'autres nouvelles attaques de ce type, et le barde absorba une potion de soins majeurs.
Ensuite, le combat fut très long et très pénible.
Les trolls sont hyper résistants, et des
boules de feu, des
feux solaires, des
flèches enflammées furent employées pour venir à bout de cet énorme tas de trolls puants !
Une véritable épreuve...
Et dans les salles limitrophes, de nouveaux trolls, dont des trolls fantômes.
Là encore, ce fut sportif...
A un moment, Haer Dalis s'était fait absorbé tellement de points de capacité par les trolls fantômes que sa force était descendue à 12, mais surtout sa constitution était tombée à 2 !!!
Le pauvre n'avait plus que 30 PV !!
Il se retira provisoirement des combats, car il se sentait un peu faible...
NB: tu m'étonnes ?!
L'élémentaire de feu n'avait pas résisté d'ailleurs aux assauts des trolls...
NB: pfou, c'est que ça cogne dur !
Quatre trolls géants faisaient des cochonneries dans les toilettes
.
Anomen, Jaheira, Keldorn et Jan, avec le serviteur aérien, en vinrent à bout laborieusement.
Ensuite direction la cour intérieure du château.
Jaheira raconta ses problèmes existentiels à Haplo, et à peine avait elle fini, que Reviane et ses acolytes sortirent par la porte que le groupe avait empruntée.
NB: et pas de chance, je venais déjà de viser un des chiens dans la cour, et ils allaient devenir hostiles eux aussi.
Les ménestrels cherchaient des noises à Jaheira.
Eux, ils se mêlent toujours de ce qui ne les regardent pas, songea l'entropiste.
Reviane accusait la druidesse d'avoir tué Galvarey.
Ce n'était pas entièrement faux, et sorti de son contexte, ça pouvait effectivement passer pour un vil assassinat.
Haplo encouragea Jaheira à tout déballer, ses origines ne devant pas la mettre en porte-à-faux vis à vis de sa confrérie.
Reviane écouta, et jugea que le groupe méritait la mort !
NB: ???
Eh ! Oh ! Reviane ?! J'essaye de prouver ma bonne foi, tu comprends ?!
Bon sang, pas faute d'avoir essayé d'apaiser les tensions...
Et bien tant pis, ménestrels enragés, vous mourrerez tous !
Immédiatement, Haplo réagit en déclenchant son
séquenceur mineur de
toiles d'araignée.
Jan et Keldorn parvinrent à se reculer suffisamment vite pour ne pas être empêtrés.
Haer Dalis ne risquait rien avec son épée d'Arabane.
En revanche, les deux lanceurs de sorts divins furent coincés.
Et un des mages ennemis réussit à lancer une
porte d'ombre qui neutralisa Haer Dalis et Jaheira via l'effet
labyrinthe...
Keldorn balança illico une
dissipation de la magie pour éliminer les défenses du mage, et du même coup celles de l'elfe
La
contingence de celui-ci se déclencha et le mit à l'abri sous une
sphère résiliente d'Otiluke.
Anomen parvint à se dégager au round suivant, et ensuite Jan, Keldorn et lui éliminèrent le plus vite possible les ménestrels saucissonnés, en commençant par les jeteurs de sorts.
Haer Dalis revint de son
labyrinthe et prêta main forte.
Puis ce fut au tour de Jaheira, qui se dégagea de la toile et prit des billes.
Finalement quatre ménestrels étaient au tapis quand la toile expira.
Le dernier, un nain, en voulait à mort au groupe et tapa sans relâche Keldorn et Jaheira, et il fallut le faire courir à droite à gauche pour le faire lâcher prise.
Haplo l'acheva avec une charge de baguette de foudre.
NB: pfou, je n'avais pas besoin de cela, le château en lui-même étant assez difficile comme ça !
Sur eux, de l'équipement à foison, bon signe pour remonter plus tard le pactole du groupe.
Dans la cour donc, les quatre chiens, zigouillés rapidement.
Et un otyugh.
Et un yuan-ti d'élite.
NB: qui d'ailleurs disparaîtra je ne sais trop comment, avant que j'ai pu le tuer.
Et des mages yuan-tis !
Plus loin, sur le chemin de ronde, d'autres yuan-tis.
Et un pack de huit trolls !!
Anomen fut d'un grand secours avec les sorts offensifs
tempête de feu et
sainte punition, pendant que Haer Dalis comme d'habitude tankait seul.
Jan abaissa le pont levis et le capitaine de la garde rapprochée de Nalia entra avec quelques hommes.
Dans la cour, un yuan-ti majeur et deux trolls étaient venus voir ce qui se passait.
Les aventuriers aidés des gardes les tuèrent rapidement.
Le groupe entra à nouveau dans le château, et un troll était aux prises avec deux gardes.
Il succomba également sans traîner.
Et ensuite, les gardes d'Arnise partirent, prétextant que c'était à nous d'agir.
???
L'elfe était totalement déconfit.
Quoi ?
Mais !
C'est tout ?
Autant dire qu'on aura tout fait, hein...
Haplo l'avait mauvaise. Mais il avait promis à Nalia de l'aider et il irait jusqu'au bout.
Jan prépara un civet de chien puis les héros montèrent à l'étage.
Les portes étant fermées pour la plupart, le groupe se contenta dans un premier temps d'emprunter le couloir périphérique, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, tuant des trolls en pagaille au passage.
Anomen et Jaheira avaient pris soin d'invoquer respectivement un
serviteur aérien et un
élémentaire de feu.
Le groupe avait pratiquement fait le tour de l'étage quand Anomen tomba nez-à-nez avec un troll spécial, qui se divisa en deux petits trolls.
Une fois celui-ci occis, et le mage yuan-ti qui l'accompagnait, Haplo trouva un passe qui ouvrait toutes les portes du château.
Au passage, l'élémentaire était mort et le serviteur avait été happé par une
porte d'ombre et errait donc dans un labyrinthe.
Dieu seul sait quand il allait en revenir...
Direction les toits d'abord, il y avait sûrement de la vermine à éliminer.
Le groupe monta...
Et tomba au beau milieu d'un groupe conséquent.
Gloups!
On redescend !
Les affreux suivirent.
NB: ceci-dit, je me demande si cela n'a pas cassé les script de déclenchement des défenses automatiques des mages yuan-tis.
J'espère que non.
Haplo fit de l'espace en faisant appel à sa capacité "courroux divin", qui mit KO un mage au passage.
Ensuite, la bataille fut assez brève, Haplo aveuglant un mage tandis que l'autre succombait.
Les autres yuan-tis n'étaient pas de taille à poser de réels problèmes.
Le groupe monta à nouveau, et tomba sur quelques trolls.
Ce fut laborieux, mais les héros en vinrent à bout sans prendre de gros dégâts.
Le toit était sécurisé, aussi le groupe redescendit.
Le serviteur aérien était revenu de ses errances, tant mieux.
Au détour d'un passage secret, le groupe tomba sur Glaicas, le commandant de la garde d'Arnise, totalement sous l'emprise des assaillants.
Haplo utilisa son anneau d'influence humaine pour lui lancer un
charme personne, sans succès.
Le type lui fonçait déjà dessus !
L'elfe tenta de s'échapper, mais l'autre avait décidé de le tuer.
L'entropiste, fidèle à lui-même, prit la poudre d'escampette avec une potion d'invisibilité.
Le reste du groupe tapait Glaicas mais il était costaud.
Anomen tenta une
immobilisation des personnes, et réussit à paralyser le commandant Glaicas !
La suite fut une mise à mort rapide.
Dommage pour lui, on aurait pu le sauver, regretta Haplo.
Sur son cadavre, la deuxième tête du fléau de l'éternité.
Ensuite le groupe se rendit sur une autre portion de toit, et tua quelques yuan-tis supplémentaires.
Puis les héros parvinrent à délivrer la tante de Nalia.
Une vraie peste soit dit en passant.
Le genre de personne que même Keldorn a eu envie de tuer...
Il était tard et Haer Dalis commençait à être épuisé.
Il proposa que le groupe prenne du repos dans cette chambre, qui semblait relativement sûre.
Haplo savait que les sorts des uns et des autres étaient presque épuisés, aussi il accepta la proposition du maître-lame.
NB: j'aurais préféré faire tout le château en une fois, mais c'est juste trop difficile pour mon groupe.
Ou trop difficile pour moi.
Petit dodo donc, puis dernière ligne droite !
Jan détecta un passage secret dans la chambre et le groupe s'y faufila.
Dans le petit couloir où tomba le groupe, deux nouveaux passages secrets.
A gauche, une salle remplie de golems au repos.
Les aventuriers avancèrent prudemment, mais les golems ne bronchaient pas.
Haplo sentit le coup fourré et demanda aux autres de se préparer à un combat.
Ensuite Anomen alla examiner les statues au fond de la pièce.
Il y a des objets dans des containers ! hurla-t-il.
Prend les répondit Haplo.
Le clerc se saisit des objets dans la statue de gauche et deux golems s'animèrent.
Pas contents en plus !
Un golem de pierre et un de chair.
Ils furent tués rapidement.
Ensuite Anomen prit les objets dans la statue au centre.
Cette fois, un golem d'argile et (surtout) un imposant golem de fer se réveillèrent !
Haer Dalis tanka le golem de fer, et avec Keldorn et Jan, ils commencèrent à le tabasser.
Anomen, Jaheira et Haplo se chargèrent du golem d'argile avec leurs armes contondantes.
La druidesse se chargea finalement de tuer le golem de fer aussi.
Le chevalier de l'ordre finalement s'empara des objets dans la statue de droite et les deux derniers golems participèrent à l'action à leur tour.
Un golem de pierre et un golem de chair à nouveau, rien de bien méchant.
Le groupe a donc trouvé dans ces statues un arc de cérémonie elfe, une hache "froide faucheuse", et un marteau de corrosion.
Et la dernière tête du fléau de l'éternité.
Hop, au sous-sol.
Anomen convoqua un
serviteur aérien et Jaheira un
élémentaire de feu.
Puis quelques buffs, et le groupe entra dans la salle suivante.
Des trolls, dont un spectral.
Le maître-lame tanka, les convocations tapèrent, Haplo "toiledaraigna", et les trolls rendirent l'âme.
Salle suivante, des ombres des roches.
Jan se faufila en loucedé et mit le ragoût de chien refroidi dans les oubliettes.
Les ombres des roches suivirent.
Une fois regroupées, Haplo tenta de les éliminer avec un
nuage mortel, mais comme il avait été vu, l'une des ombres se précipita sur lui.
Elle fut massacrée par le groupe.
Deux ombres périrent dans le nuage, mais les deux dernières étaient trop loin
.
Le serviteur, l'élémentaire et Haer Dalis se chargèrent de les tuer.
Restait donc la dernière salle.
Le groupe se buffa copieusement, puis Haer Dalis entra.
Bref échange avec Torgal, puis repli stratégique à l'entrée.
Une masse de monstres fonça sur le barde, qui se mit en position défensive.
Puis ce fut une baston générale assez linguen, mais pas vraiment dangereuse.
Haer Dalis se fit absorber un niveau par un troll spectral dans la cohue.
Anomen utilisa ses sorts offensifs,
sainte punition et
tempête de feu, et ce fut relativement tranquille.
Le silence retomba et le groupe entra dans la salle vide.
Anomen passa clerc niveau 15 (+2 PV)
NB: yes, à moi les combattants squelettes !
Et bien non !
La salle n'était pas encore vide !
Il restait une ancienne ombre des roches et deux mages yuan-tis.
Ils ne faisaient pas le poids contre le groupe mais se révélèrent pénibles quand même, et Haplo connut son 21ème hiatus entropique !
Les pauvres écureuils se prirent des
minuscules météores de Melf et ainsi évitèrent aux aventuriers de les subir...
Une fois les ennemis vaincus, le château était redevenu la propriété de Nalia.
Le groupe repartit au premier étage, et forgea le fléau de l'éternité.
Haplo passa entropiste niveau 13 (+1 PV)
Puis, compte-rendu à Nalia, qui avait récupéré son domaine mais perdu son père.
NB: et en plus elle n'a vraiment pas de chance, elle a conservé sa tante la vieille peau !
Nalia paya "grassement" 650 PO.
???
Grosso modo même pas 65 PO par monstre tué
.
Pas cher payé ma petite dame...
La donzelle voulait partir à l'aventure avec Haplo et ses compagnons, mais l'elfe refusa.
Il la sentait trop fragile pour ce qui les attendait.
NB: vidéo de la quête du château d'Arnise ici (coupée en cinq parties) :
Partie 1: (embuscade +) extérieur du château
http://youtu.be/fLSvYwubJYg
Durée de 1 heure environ.
Partie 2: premier étage
http://youtu.be/g7iRbXYWwgU
Durée de 1 heure environ.
Partie 3: (Reviane +) cour intérieure
http://youtu.be/GuB2ljs8iHE
Durée de 1 heure et 10 minutes environ.
Partie 4: deuxième étage + toits
http://youtu.be/rg8_UsciB_M
Durée de 1 heure et 5 minutes environ.
Partie 5: golems + sous-sols
http://youtu.be/8ilRuwyCB90
Durée de 1 heure environ.
Equipe:
Nom |
Classe |
Niveau |
PV |
% de tués en XP |
% de tués en nombre |
XP tués |
Nombre de tués |
Décès |
Haplo |
entropiste |
13 |
65
(inclus +12 de familier) |
15% |
29% |
280134 |
473 |
N/A |
Sire Anomen |
guerrier/clerc |
7/15 |
107 |
12% |
8% |
222987 |
136 |
0 |
Jaheira |
guerrier/druide |
10/12 |
125
(constitution montée à 19,
+10% pierre ionique vert pâle) |
44% |
51% |
794110 |
826 |
1
(1 dans BG1) |
Keldorn |
inquisiteur |
12 |
114
(inclus +5 de heaume de Baldurien) |
14% |
4% |
260262 |
73 |
1 |
Haer Dalis |
maître-lame |
13 |
50 |
8% |
3% |
151044 |
50 |
0 |
Jan |
voleur/illusionniste |
12/11 |
50 |
5% |
2% |
95962 |
40 |
2 |
[/i]
Personnages utilisés mis de côté :
* Imoen (capturée par les mages cagoulés)
* Minsc (à la Couronne de Cuivre)
* Yoshimo (à la Couronne de Cuivre)
* Korgan (à la Couronne de Cuivre)
* Valygar (retourné à sa cabane)
Personnages non utilisés disponibles :
* Viconia (au cimetière)
* Aerie (au cirque)
* Edwin (à la Couronne de Cuivre)
Personnages perdus pour toujours :
Nombre de hiatus entropiques: 21
Rupture hasardeuse de Nahal lancée/réussie: 6/2
A suivre
Haplo74