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Re: Vos jeux du moment

Posté : mer. 11 sept. 2024, 12:51
par Le Marquis
Two worlds 2 ?

Re: Vos jeux du moment

Posté : sam. 14 sept. 2024, 08:20
par SergioToutCourt
Le Marquis a écrit : mer. 11 sept. 2024, 12:51 Two worlds 2 ?
réponse similaire que celle a @CLB (voir + haut) :

j'ai indiqué "nouveau" -> ce ne peut être Two worlds 2 (cf. signature)

-----
SergioToutCourt a écrit : nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_74_2.jpg
4 h 45 -> long prologue (3 h 05) : Ok

[...]

j'ai indiqué "nouveau" -> ce ne peut être TES 4 - Oblivion (cf. signature)
cependant ...
indice : Action RPG de 2010 en Allemand -> + tard en FR

niveau 6 pour 12 h 10 indiqué par le jeu soit sans la rédaction des notes

pour ces dernières, c'est pénible, je dois quitter la partie à chaque fois - je fini ce 1er chapitre ensuite, j'allègerai cette tâche ...

il y aurait 5 chapitres + quêtes secondaires - vu la carte immense <- indice & bien que je n'explore pas tout, ça va être long !
indice déterminant -> ce jeu est gratuit - condition d'obtention : posséder son "modèle"

Re: Vos jeux du moment

Posté : sam. 14 sept. 2024, 16:55
par vv221
Nehrim, le mod pour Oblivion ?

Re: Vos jeux du moment

Posté : mar. 17 sept. 2024, 08:29
par SergioToutCourt
SergioToutCourt a écrit : nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_74_2.jpg
4 h 45 -> long prologue (3 h 05) : Ok

[...]

j'ai indiqué "nouveau" -> ce ne peut être TES 4 - Oblivion (cf. signature)
cependant ...
indice : Action RPG de 2010 en Allemand -> + tard en FR

niveau 6 pour 12 h 10 indiqué par le jeu soit sans la rédaction des notes

pour ces dernières, c'est pénible, je dois quitter la partie à chaque fois - je fini ce 1er chapitre ensuite, j'allègerai cette tâche ...

il y aurait 5 chapitres + quêtes secondaires - vu la carte immense <- indice & bien que je n'explore pas tout, ça va être long !

[...]

indice déterminant -> ce jeu est gratuit - condition d'obtention : posséder son "modèle"
vv221 a écrit : sam. 14 sept. 2024, 16:55 Nehrim, le mod pour Oblivion ?
oui bien vu @vv221, c'est bien Nehrim - at fate's edge

par rapport à mon soucis de DLL, déjà, je viens de lire sur le peu de mentions qui existent sur ce titre, qu'il était réputé pour planter voir même bugger - j'en suis à 21 crashs en 30 h 21 de jeu -> la plupart du temps c'est en ouvrant des portes "trop vite" ou, comme dans TES 4 - Oblivion Goty, en quittant le jeu

avec la rédaction du document associé & en allégeant les informations notées : 44 h 30 - niveau 12 - signe astrologique guerrier - arf ... toujours dans le 1er chapitre - 15 quêtes réalisées + 4 primes

je fini ce 1er chapitre & je vois ensuite si je continue ... bien qu'il approche les 15 ans d'âge, Nehrim est gourmand en ressource (mon PC est de 2015) - dans ce 1er chapitre, c'est pourri d'arbres j'ai réglé leur affichage à 50 & dés qu'il pleut ou qu'il vente, une petite latence d'affichage se produit ...

a noter qu'il me semble que c'est un mix de TES 4 - Oblivion & des Gothic avec, en sus de la progression "en faisant" des talents (qui serait moitié moindre que dans TES 4 - Oblivion), la présence d'entraîneurs pour les talents (PA non affectés lors des montées de niveau), de compétences de chasse & plusieurs d'artisanat (forge - fonderie - mine - déterrer - cuisiner - faire vin/bière - etc.)

sinon, les (grandes) cartes & les quêtes sont bonnardes <[;o)

mis a part l'inventaire, l'ensemble est cohérent (repos - vivres - agriculture - élevage - mines etc.)