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Posté : jeu. 29 juil. 2004, 18:18
par Shangalar
Ouais je prends tjs agilité 10 avec 2*homme d'action et aussi bonus deplct au moins une fois. Le tout en fait, c'est de pouvoir tirer 2 rafales de bozar et de recharger par tour, donc il faut aussi la réduc d'un PA pour armes lourdes : 2*5 (tir; au lieu de 6 à la base) +2 (recharge). Là tu peux plomber, mais de toute façon, il te faut etre au corps a corps avec les gardes pour les tuer d'un coup (super armure mk2 powa). Et encore, parfois t'as pas de chance et tu les tues pas. Donc 3 par tour, ça me parait infaisable, a moins bien sûr d'en tuer 2 par rafale, hors vu leur armure et leurs 250 PV si je ne m'abuse, c'est impossible
Posté : jeu. 12 août 2004, 10:33
par kunu
bon, je me suis peut etre un peu avancé en parlant d'en descendre 2/3 par tours
mais si on se place bien, on peut les avoir facilement (la preuve, je l'ai fait).
mais après, ca sert a rien, juste a faire place nette, booster son tableau de chasse et gagner quelques PXs
Posté : mer. 18 août 2004, 08:00
par Oblivion
J'ai été un peu déçu par ce jeu. Non pas qu'il soit mauvais, mais je trouve hélas qu'il a bien vieilli :snif: . Malgré une histoire qui m'a pris tout de suite dans le jeu, le principe du combat et le mode de déplacement m'a quelque peu oté ce plaisir, peut être est-ce par habitude de BG et de ses consorts :sad:
Posté : mer. 18 août 2004, 08:05
par Shangalar
Oui il faut être habitué au tour par tour, mais perso je vois pas comment ils auraient pu faire autrement, imagine dans les combats entre les caravanes de Commandos RNC contre l'armée du maitre, BoXXon Powa !
Il a bien vieilli je trouve, j y rejoue encore avec plaisir. Mais bon c'est vrai que je resors tous mes vieux jeux, d'ailleurs je vais lancer un topic sur TA je le sens bien
Posté : mer. 18 août 2004, 13:35
par EricZEGod
Bah c'est vrai que même si il a vieilli on prend toujours autant de plaisir à y rejouer :happy: .
Les bons jeux comme ca sont éternels
.
Posté : ven. 20 août 2004, 20:13
par kunu
je viens de m'y remettre.
c'est sur, il est vieux maintenant, mais quand on est habitué, on s'en rend pas compte, vu la libertée qu'on a, les limites imposées se voient moins je trouve
et l'histoire est vraiment excellente (y'a que "jardin d'eden en kit", je trouve que ca sonne pas trop bien
)
et surtout les clins d'oeil: inspecteur harry, star trek, monthy python (énorme)
P.S: pour revenir a l'histoire des gars sur les cotés des salles electrifiées de l'enclave, il attaquent au corps a corps, n'on strictement rien sur eux, et leurs 200PVs descendent rapidements ...au niveau 30, j'ai perdu 3PV (ils on fait des critiques
).
P.P.S: record de degats: 1054, avec la vindicator. qui dis mieux?
Posté : dim. 22 août 2004, 13:30
par Elgaern
Originally posted by kunu@vendredi 20 août 2004, 21h13
P.P.S: record de degats: 1054, avec la vindicator. qui dis mieux?
1067 au Bozar... Sur un paysan de Modoc... Le pauvre...
Posté : lun. 23 août 2004, 08:11
par Shangalar
1492. En face il restait de la bouillie. Je souligne que j'ai tué 5 personnes sur le coup, c'est aussi un beau record de nombre...
Posté : mer. 25 août 2004, 01:03
par Prince Arthas
1485 sur 4 habitants de la cité de l'abri... Coup critique avec le bozar (quelle arme !!)... Je suis pas loin du record quand-même !
Et pis faut dire que la scène m'a arraché un petit rictus de mécontentement sadique !!
Posté : mer. 25 août 2004, 13:25
par Vienna Logan
Snifff... :snif: De quoi j'ai l'air avec mes 883... sur une rencontre aléatoire... Il n'empêche, je ne me lasse pas de ce magnifique jeu... Le pont de la mort, quel délire!!! Mais il y a une rencontre spéciale, je n'ai pas compris à quoi ça faisait référence... Le gars en armure rouillée, c'est sensé rappeler quoi?
Posté : sam. 28 août 2004, 02:26
par Nysi
Ben de mon coté c'est pire :..: , dans les 750 environ et ce n'est pas moi mais marcus le mutant avec le bozar. (a noter que c'etait sur un mec de l'enclave en super armure donc chapeau a lui meme si il a buter K9 en meme temp :notme2: )
Posté : lun. 30 août 2004, 09:40
par kunu
le gars avec l'armure rouillée, faut juste lui filer un bidon dérouillant, et on a droit a une flingue très bien (ceux qui font une sorte de "trrrrrrr--chiooouuuuu", enfin, vous me comprenez :happy: ...ceux qui utilisent du 2mm en fait)
Posté : mer. 01 sept. 2004, 11:58
par Prince Arthas
Il y avait un petit programme pour simuler les points de dégats infligés selon la race, la classe d'armure de la victime et l'arme du tireur ainsi que les munitions. Sur un coup critique avec un bozar on peut atteindre + de 1800 sur une CA de 0 !!!!! :8:
Je vais essayer de retrouver ça pour les intéresser (bien que ça ne serve à rien c'est marrant...)
Posté : ven. 03 sept. 2004, 18:36
par kunu
Originally posted by Prince Arthas@mercredi 01 septembre 2004, 11h58
Sur un coup critique avec un bozar on peut atteindre + de 1800 sur une CA de 0 !!!!! :8:
boah... j'ai subit pire...finalement, petete que non :8: 1800 quand meme :nuke:
Posté : dim. 10 avr. 2005, 10:58
par Oblivion
Existe-t-il un moyen de mettre à jour les graphismes du jeu. Ou est-ce que vous connaissez un groupe de prog qui s'y sont essayés ?
Posté : dim. 10 avr. 2005, 12:23
par Elgaern
Je n'en connais pas et je doute qu'il y en ai qui se soient risqués à ça: ça serait un boulot titanesque...
Posté : dim. 10 avr. 2005, 13:46
par Orlaf
oui en effet, un boulot de dingue,
mloi je les trouve cool les graphiques, et surtout les musiques
Posté : lun. 11 avr. 2005, 10:56
par Vienna Logan
Je crois que c'est un des charmes du jeu, ces horribles graphismes! (ahhh! Fallout et ses 256 couleurs!
)
Posté : lun. 11 avr. 2005, 17:25
par Orlaf
Je crois que c'est un des charmes du jeu,
en effet, sans ca j'y reviendrais pas
df'ailleurs je vais m'y remettre
Posté : lun. 11 avr. 2005, 19:13
par Elgaern
J'y ai rejoué l'été dernier et il n'est pas si laid que ça, ça passe même très bien (bon ça pixelise un peu sur gros écran mais quand même c'est très potable)
Posté : mar. 12 avr. 2005, 10:47
par kunu
pour info, le projet d'une espece de fallout 3 dévelopé par les fan est toujours d'actualité, mais l'adresse a changée, la nouvelle adresse est
http://projectml.freezee.org/
Re: Fallout II
Posté : mer. 01 févr. 2023, 19:14
par Lifthrasir
Désolé de nécroposter. Suite à l'offre récente d'Epic Games, je me suis remis à Fallout 2 après quelque chose comme 20 ans
La remise en condition est quelque peu étrange (peu habitué au tour à tour). Mais je reste surpris du niveau de détails pour ce jeu aussi âgé (près de 25 ans je crois).
Je n'en suis qu'au tout début mais j'avoue que je m'éclate bien. J'avais oublié que certains dialogues étaient assez croustillants
Re: Fallout II
Posté : mer. 01 févr. 2023, 20:26
par Chalindra Pharn
Oui c'est un des rares tour par tour que j'arrive à jouer.
Mais son écriture est d'une grande qualité.
Re: Fallout II
Posté : jeu. 02 févr. 2023, 05:52
par Lifthrasir
Oui, dommage que les devs soient passés sur un style plus orienté FPS par la suite
Re: Fallout II
Posté : jeu. 02 févr. 2023, 08:40
par SergioToutCourt
Lifthrasir a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 05:52
Oui, dommage que les devs soient passés sur un style plus orienté FPS par la suite
c'était pas les mêmes ->
black isles pour le I et le II ->
14° East pour FOT ->
Beteshda pour le 3 et NV
je ne connais pas les suivants .. a vous de compléter !
Re: Fallout II
Posté : jeu. 02 févr. 2023, 08:41
par Chalindra Pharn
En fait, ce ne sont pas du tout les même dev qui ont fait Fallout 3 d'où le changement.
Fallout New Vegas par contre a été réalisé pas des anciens dev des jeux originaux et même si le gameplay c'est nouvelle gen, l'esprit des vieux jeux y est bien mieux représenté.
Le 4 est pur Bethesda.
D'ailleurs Obidian a annoncé y a pas longtemps qu'il mourrait d'envie de retravailler sur un Fallout. Et vu que Bethesda et Obsidian sont chez Microsoft maintenant, c'est sûrement le début d'un teasing pour une annonce. Je l'espère, New Vegas reste le meilleurs post 3 pour moi.
Re: Fallout II
Posté : jeu. 02 févr. 2023, 09:01
par SergioToutCourt
SergioToutCourt a écrit :
Beteshda pour le 3 et NV
Chalindra Pharn a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 08:41
Fallout New Vegas par contre a été réalisé pas des anciens dev des jeux originaux et même si le gameplay c'est nouvelle gen, l'esprit des vieux jeux y est bien mieux représenté.
après vérification, il y a pas mal de sources qui donnent
Obsidian Entertainment comme studio de développement pour Fallout NV (avec Beteshda comme éditeur) ?
Re: Fallout II
Posté : jeu. 02 févr. 2023, 09:05
par Chalindra Pharn
SergioToutCourt a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 09:01
SergioToutCourt a écrit :
Beteshda pour le 3 et NV
Chalindra Pharn a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 08:41
Fallout New Vegas par contre a été réalisé pas des anciens dev des jeux originaux et même si le gameplay c'est nouvelle gen, l'esprit des vieux jeux y est bien mieux représenté.
après vérification, il y a pas mal de sources qui donnent
Obsidian Entertainment comme studio de développement pour Fallout NV (avec Beteshda comme éditeur) ?
Oui Obsidian est constitué de beaucoup d'anciens dev de Fallout, de Black Isle.
Re: Fallout II
Posté : jeu. 02 févr. 2023, 09:18
par SergioToutCourt
Chalindra Pharn a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 09:05
SergioToutCourt a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 09:01
SergioToutCourt a écrit :
Beteshda pour le 3 et NV
Chalindra Pharn a écrit : ↑jeu. 02 févr. 2023, 08:41
Fallout New Vegas par contre a été réalisé pas des anciens dev des jeux originaux et même si le gameplay c'est nouvelle gen, l'esprit des vieux jeux y est bien mieux représenté.
après vérification, il y a pas mal de sources qui donnent
Obsidian Entertainment comme studio de développement pour Fallout NV (avec Beteshda comme éditeur) ?
Oui Obsidian est constitué de beaucoup d'anciens dev de Fallout, de Black Isle.
très bien merci pour l'info -> je corrige là ou il faut <[;o)