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Posté : sam. 02 avr. 2005, 17:54
par Duo
Originally posted by Orbital@mercredi 30 mars 2005, 19h15
Tu devrais vérifier de lien de ta source duorok :wink:
J'ai corrigé le lien :) .

@Draclord: Ha ya les voix japonaises ? :) et ça rend bien :happy: :) .

Posté : ven. 08 avr. 2005, 18:22
par Duo
Les news du jour :
Sony Vs Microsoft : Run !

L'E3 approche, la course commence et c'est à celui qui montrera ce qu'il à montrer avant tout le monde. Alors que la rumeur voulait que Microsoft soit le premier à présenter sa console nouvelle génération, c'est finalement Sony qui semble avoir gagné cette course d'exhibitionnistes puisque sa conférence pré-E3 démarrera 3 heures avant celle de Microsoft pour se dérouler de surcroît en dehors de Los Angeles alors que la Xbox 2 sera présentée en ville, près de Downtown (pas loin du Convention Center où se déroule l'E3 lui-même). Certains ne manquent pas d'y voir un brin d'espoir pour que les journalistes arrivent en retard chez le concurrent, mais là tout de même, vous avez l'esprit mal tourné. En tout cas c'est toujours aussi amusant ces petites guéguerre de récré. qui cachent des enjeux à 100 millions de dollars. (Note personnelle : pour l'E3 prévoir un jogging, des baskets et un podomètre)
PSP : les chiffres du lancement US

Sony publie aujourd'hui les chiffres de ventes du lancement US de la PSP qui s'est écoulée à environ 600 000 exemplaires, soit un peu plus de la moitié du stock depuis sa sortie le 24 mars. Un bon résultat donc mais nettement inférieur aux prévisions des analystes qui estimaient que Sony viderait ses stocks en 2 jours seulement, or selon Sony, les premières 48 heures de commercialisation ont vu partir 500 000 unités de la petite dernière du japonais. Le lancement aura tout de même généré 150 millions de dollars de chiffre d'affaires et semble satisfaire Sony qui n'y voit absolument pas une déception. Les analystes sont souvent des gens un peu extrêmes.

Intéressant non :)
Enfin on attend les chiffres d'ici le lancement européen.

Source.

Posté : ven. 08 avr. 2005, 19:52
par Draclord
Originally posted by duorok@samedi 02 avril 2005, 18h54
@Draclord: Ha ya les voix japonaises ? :) et ça rend bien :happy: :) .
Plutôt oui ! C'est bien plus dans l'esprit de la série. Le seul truc c'est que son Goku à une voix de gamin de 7 ans, mais bon ...

Posté : lun. 11 avr. 2005, 17:53
par Duo
Ha ouais :D , mais au moins Piccollo doit avoir une voix plus proche de la VF que dans la version américaine. :p
CONSOLE MICROSOFT XBOX 2 
DIVERS

Editeur : Microsoft 
Par: Renaud / Pirat
Développeur : Microsoft 
News cliquée : 2062 fois
Site Officiel : Aucun 
Il y a 9 commentaire(s)
Sortie prévue : Noël 2005 
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C'est maintenant officiel, il ne reste plus qu'un mois à attendre avant de pouvoir enfin admirer la prochaine console de Microsoft.

La Xbox 2, aussi connue sous le nom de Xenon ou Xbox 360, sera présentée en avant-première mondiale, lors d'une émission télévisée d'une demi-heure diffusée en exclusivité sur toutes les chaînes MTV.

Histoire d'en savoir un peu plus, quoi de mieux que de retrouver une traduction en français du communiqué de presse :

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La révolution se fera à la télévision. La Xbox 2, connue sous le nom de Xenon, la console de nouvelle génération de Microsoft, fera sa première apparition dans un programme spécial d'une demi-heure, pour l'instant non titré, largement diffusé sur toutes les chaînes MTV.

Toutes les annonces des fabricants et éditeurs pour se démarquer se font lors de l'E3 à Los Angeles, le plus grand show de l'industrie du jeu. Pourtant Peter Moore, vice-président marketing et publication chez Microsoft Xbox, déclare : "Il ne sert à rien de dévoiler le produit derrière une porte fermée lors d'un évènement commercial. Nous avons avant tout voulu parler directement aux consommateurs".

Le programme spécial présenté par l'acteur Elijah Wood (Frodon dans le Seigneur des Anneaux) le 12 mai, inclura une interprétation du groupe de rock the Killers. Des athlètes et des stars présenteront les nouvelles caractéristiques de la console. Des publicités seront diffusées peu de temps avant l'évènement, dans tous les pays couverts par MTV.

Peter Moore déclare que la stratégie de lancement n'est pas seulement destinée au "noyau dur" des joueurs, mais vise aussi à "captiver le grand public". Le lever de rideau sur MTV est un "signal du changement radical dans notre manière de faire des affaires." Les thèmes de l'optimisme et de la communauté seront mis en valeur dans la campagne, a signalé Peter Moore.

Le site Ourcolony.net qui affiche un compte à rebours des minutes jusqu'à l'évènement sur MTV, va plus loin et affirme : "Ourcolony.net n'est pas une réalité alternative, c'est la réalité. Cela concerne la réalité de votre monde, de vos amis, de votre vie. Ourcolony.net n'est pas politique, c'est une source d'information."

"Les partenaires de lancement seront mondiaux dans le sens où la Xbox essaye de combattre la vision d'une marque américaine" a déclaré Peter Moore.
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Pour finir avec le plus important, sachez que la console devrait être disponible à Noël.
Haha, un nouvel élément dans la guerre des consoles :) .
Source.

Posté : mer. 13 avr. 2005, 12:27
par Duo
Voici quelques informations en plus concernant les dates officielles du programme télévisé destiné à la sortie de la Xbox 2.

L'émission insistera beaucoup sur les performances de la machine, sur l'aspect graphique des jeux (démos à l'appui), mais aussi sur l'aspect multijoueur de la console.

Cette dernière sera même présentée... de l'intérieur ! Histoire de voir les petites puces et leurs potes transistors, qui vous donneront tant d'heures de bonheur...

Voici, pour vous mettre l'eau à la bouche, les dates de diffusion de l'émission sur MTV :

- Amérique du Nord :
Jeudi12 mai à 21 h 30.

- Japon/Asie :
Vendredi 13 mai à 11 h 30.

- Europe :
France : vendredi 13 mai à 19 h 00,
Allemagne : vendredi 13 mai à 19 h 00,
Italie : vendredi 13 mai à 23 h 30,
Pays-Bas : vendredi 13 mai à 19 h 30,
Pologne : vendredi 13 mai à 21 h 00,
Portugal : vendredi 13 mai à 20 h 00,
Roumanie : vendredi 13 mai à 20 h 00,
Scandinavie : vendredi 13 mai à 22 h 00,
Espagne : vendredi 13 mai à 21 h 30,
Royaume-Uni : vendredi 13 mai à 20 h 00.

- Australie :
Vendredi 13 mai à 19 h 00.
Si jamais vous avez MTV ^^ vous pourrez découvrir la X boite 2 présentée par le Hobbit.

Source

Posté : mer. 13 avr. 2005, 18:35
par Draclord
Pfff... vraiment n'importe quoi... encore un grand show à l'américaine, pour une console américaine, sur une chaîne américaine, par des stars américaines avec un publique surtout américain... beurk :x !

En tout cas ça leur coutera bonbon et sa leur permetra seulement de mettre dans leur poche des pseudo-joueurs (et non ! le fameux "noyaux dur" se tournera plutôt vers une PS3 ou une NGC 2 à mon humble avis voir un bon vieux PC). En plus, à quoi sert la technologie si c'est pour sortir des jeux de courses, de sports, des FPS, parfois de la baston et quelque rares fois des RPG (franchement autant s'acheter un PC à ce moment là) ? En plus vu le peut d'exclu X boite et leur qualité... :x

Posté : mer. 13 avr. 2005, 18:58
par Duo
Je suis tout à fait d'accord avec toi Draclord mais bon c'est Bill Gates, il a besoin de se faire voir.
La série des Tales, de Namco, sera bientôt de retour, cette fois-ci sur Playstation 2, avec un épisode appelé Tales Of Legendia.

Prévu pour l'instant uniquement aux Etats-Unis, Tales of Legendia est en développement depuis plusieurs années. Comme toujours dans de pareils cas, vous aurez droit à un nouveau système de combat, à des graphismes améliorés, à un tout nouveau scénario, mais aussi à des personnages créés par Kazuto Nakazawa, un artiste japonais déjà a l'origine des séquences d'animation dans Kill Bill : Vol. 1.

Alors qu'il erre sur un vaste océan, Senel Coolidge, accompagné de sœur Shirley, pense ne plus pouvoir s'en sortir. À cours de nourriture, ils pensent leur fin toute proche quand, soudain, ils voient apparaître au loin une île.

Malheureusement pour eux, la mer se déchaîne soudainement et une vague gigantesque les projette sur le rivage. Lorsqu'ils se réveillent, ils se rendent compte qu'ils ne se trouvent pas sur une île, mais sur le point d'un navire gigantesque appelé Legacy.

Nos deux héros vont maintenant devoir faire face à leur destin, et tout ce qu'a appris Senel, dont en particulier la maîtrise d'une compétence spéciale appelée Ere, leur sera bien utile.
Et bien les possesseurs de PS2 vont s'amuser avec un beau RPG ^^ .
Source.

Sinon JeuxVideo.com 3 jours plus tard :
Détails sur la Xbox 360

Si la fameuse Xbox 360 (dont le nom vient d'être confirmé), la prochaine console de Microsoft, sera dévoilée sur MTV le 12 mai (aux US) et le 13 dans le reste du monde, on vient d'apprendre aujourd'hui que la machine de Billou serait vendue pour un prix compris entre 249 et 299 dollars et qu'elle sortirait entre le mois d'Octobre et celui de Novembre. De plus, Microsoft pourrait prévoir un stock de 3 millions de machines, bien qu'on ne sache pas si ces dernières seraient destinées au seul marché américain. Néanmoins, toutes ces informations sont à prendre avec des pincettes puisqu'elles ont été déclarées par l'entreprise Goldman Sachs pour le compte du site web du magazine Forbes. Enfin, la console aura droit à un design concave et il semblerait qu'elle délaisse le Vert pour un Blanc ou une couleur platine. En outre, une autre information nous apprend que la construction de la Xbox continuera jusqu'en 2007.

Source.

Au fait ya une nouvel épisode des aventures de notre archéologue préférée (mais non pas Indy, ni Sydney Fox :p )
Premières images pour Tomb Raider Legend

Premières images pour Tomb Raider Legend

Comme promis, Eidos vient de mettre à jour le site officiel du prochain Tomb Raider. Voici donc les premiers véritables screenshots de Tomb Raider Legend, épisode développé par Crystal Dynamics et qui devrait revenir aux sources de la saga. Si le jeu n'est pas bluffant graphiquement, on remarquera tout de même qu'on sent véritablement l'influence des deux (voire trois) premiers épisodes en regardant les images. Un bon point donc. Malheureusement, rien n'a encore filtré sur le scénario de ce jeu qui est attendu sur PS2, Xbox et PC pour la fin de l'année.
Source.

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Bonjour madame :love: .

Posté : jeu. 14 avr. 2005, 17:30
par Duo
Revue du jour:

Des niouses du nouveau Tomb Raider.
Tomb Raider Legend grandit

Faisant partie des deux joueurs qui croient encore au renouveau de la série Tomb Raider, c'est avec joie et bonheur que je vous convie à regarder les mêmes images de Tomb Raider Legend diffusées hier mais cette fois dans un format beaucoup plus correct. D'ailleurs, nous vous précisons en passant que le site officiel est désormais disponible dans la langue de Molière. La prochaine aventure de Lara sera disponible à la fin de l'année sur PS2, Xbox et PC.
Source.

Une nouvel élément dans la guerre des consoles:
Pub : la Gizmondo aussi

Tiger Telematics va se servir de la publicité pour vendre sa Gizmondo moins cher en Europe. Un pack spécial va en effet être mis en vente et permettra de payer la console/machine à tout faire à un prix inférieur à son prix normal. En contrepartie, les joueurs recevront diverses publicités, ciblées en fonction de leurs attentes et besoins et même de leur localisation géographique. Le système pourrait par exemple envoyer à l'utilisateur la bande-annonce d'un film et lui indiquer dans quel cinéma proche de chez lui il pourra le voir (ben y a des villes où il faudra gérer les retards de diffusion). La société jure ses grands dieux que le fonctionnement de ces smart ads ne sera pas intrusif et n'interrompra pas une partie en cours, pas plus qu'une écoute musicale, le visionnage d'une vidéo, un coup de téléphone, la consultation d'une carte routière, la prise d'une photo ou l'une des mille autres choses que cette Gizmondo a l'air de savoir faire. Finalement on se demande bien quand on aura le temps de voir une pub sur la console de Guy Smondo (Ah Ah ! Lightman, tu pensais pas que je le mettrai ton jeu de mot moisi !).
Source.

Oh ! Dites moi que je cauchemarde ! :hein:
Un grand pas pour la pub, un en pas arrière pour le joueur ?

Voir des publicités, dans les jeux vidéo, ça n'est plus une nouveauté même si elles restent encore assez discrètes et et généralement placées avec un certain à propos. Mais l'intrusion de la publicité pourrait (ou plutôt s'apprête) à faire un pas de géant grâce - ou à cause - de Massive Inc qui vient de mettre le point final à la création de son système de pub in game dans les jeux pourvus d'une liaison online. Le système est simple, une connexion avec un serveur central et les publicités affichées dans un jeu pourront être mises à jour à distance et, encore mieux, être ciblées selon divers facteurs. Un système qui ne peut répondre qu'au seul qualificatif d'intrusif. Certains éditeurs ont déjà exprimé leur volonté d'adopter ce système qui devrait considérablement augmenter leurs revenus, Massive Inc parlant d'un gain d'1 à 2 dollars par exemplaire de jeu. Quant aux annonceurs, quelques chiffres alléchants auront suffit à leur faire comprendre l'intérêt de la chose, le jeu vidéo représentant 30 milliards d'heures passées devant un écran, plus que la télévision aux USA... Autant dire que les dirigeants de Coca Cola, Intel, Honda, Universal Music, Paramount et Nestlé ont signé les contrats à l'encre de leur langue. Quant au joueur... Bah le joueur il a du temps de cerveau disponible. On peut toujours rêver que cela aura une incidence sur le prix de vente des jeux, qui sait. Le système pourrait en tout cas être mis en fonction dès la fin de cette année et il semble que Splinter Cell Chaos Theory fasse partie du premier lot de jeux concernés.
Source.

:up:

Posté : ven. 15 avr. 2005, 20:20
par Draclord
Mais c'est génial ces pubs ! Comme ça on pourra enfin exploser une pancarte Coca cola au lance roquette, ou couper d'un coup d'épée à deux mains une affiche de Mr Mac Donald: génial ! Mais bon, ça m'étonnerais que ces objets soient destructibles :sad: ...

Posté : ven. 15 avr. 2005, 23:41
par Ry'har Dimasta'cea
Gizmondo... et c'est quoi ça (une marque de boisson gazeuse? (bon d'accord je connais la sortie :gign: ))? Sinon, vous pensez quoi de la rivalité PSP vs. DS? Côté graphiques, DS l'emporte haut la main. Côté gadgets, c'est PSP qui l'emporte (mais entre vous et moi, quel sorte de jeux nuls à faire popo vont-ils sortir sur PSP... je préfère acheter chez Nintendo! au moins on sait qu'ils s'intéressent à faire des consoles pures et dures, pas des gadgets inutiles :angry: ). Microsoft va-t-il explorer le côté de plus en plus exploité qu'est la console portable? Ça m'étonnerait, mais qui sait...

Posté : sam. 16 avr. 2005, 21:27
par Draclord
Quand micro$oft se sera manger une grosse raclée après la sortie de sa X boite 2, ils comprendrons leur douleurs et ne se lanceront même pas sur le marché des consoles portables à mon avis :p .

Sinon, côté graphismes c'est la PSP qui gagne (elle est plus puissante), mais son concepte n'innove en rien alors que la DS réinvente littéralement le jeu vidéo !

Posté : dim. 17 avr. 2005, 02:14
par Zéphirah
Ahh, je suis vraiment heureuse que la saga Tomb Raider reprenne cours !
J'ai passé d'interminables heures à jouer avec la charmante demoiselle, à visiter chaque coin du monde.
Franchement, quelle bonne nouvelle. Il faut dire que le 5ème opus m'avait un peu déçu (j'y ai à peine joué...).
Il me tarde de retrouver "l'esprit" Tomb Raider :p :love:


Au fait, le nouveau Resident Evil 4 sur la GC est une vraie tuerie. Pour tous ceux qui possède la console je vous le recommande... :mad:

Posté : dim. 17 avr. 2005, 09:30
par kunu
j'aime pas les consoles :p

le seul jeu de PS2 qui égale un bon jeu de PC, c'est MGS2 pour son scenar pire que deus ex et baldur(aucun rapport entre les deux, je sais, merci) réuni (et c'est vrai)

en plus, la seul PS2 que je connaisse est celle d'un ami qui bug les 8/9eme du temps, et quand miraculeusement, on arrive a lancer le jeu, l'écran de la tele s'éteint toutes les 5 minutes...

pis franchement, c'est plus agreable de jouer sur l'ordi


P.S: et pour tomb raider... y'a des images sympas sur certains sites spécialisés :love: , mais a part ca... oups, je m'egare ^^

Posté : dim. 12 juin 2005, 13:52
par Beorn Devir
Attention mesdames et messieurs les acro de jeux vidéos, une nouvelle guerre se profile au loin... l'arrivée des prochaine console encore lus pire mieux bien top gouzi gouzi cool de la mort qui tue sa race de fou... La PS3 la Xbox (klkchose) et le dernier né de Nintendo ^^ on va de nouveau assister à la guerre mondiale du marketing, parent, attachez vos enfant, boucler leur compte bancaire enfin préparez vous ^^

Posté : lun. 13 juin 2005, 08:17
par newdragon
Incontestablement pour moi c'est sony. Je trouve que nintendo est fait pour les personnes très jeunes. Ne parlons même plus de sega.

Posté : mar. 14 juin 2005, 00:29
par Alandar Xénos
Je suis vendu à Playstation. Ils ont pratiquement tout le bon commerce de jeu de rôle sur console, sans compter qu'il ont toujours les Dynasty Warriors avant X-box ^^ . Ben oui, que voulez-vous, j'aime ça plongé dans une armée entière et massacré tout le monde... même si Dynasty Warrior, c'est pas mal plus que ça... Bon, un peu plus ^^ '.

Il faut dire que Playstation à aussi l'avantage d'avoir certains retour de vieux classiques des rpgs. Recemment, il y a eut un retour que j'attendais depuis un long moment, l'un des rares jeux de rôles que séga avait fait, c'est à dire Phantasy Star Trilogy. J'aime les nouveautés, mais aussi les vieux classiques.

Je reproche à Nintendo de trop visé un public jeune, mis à part exception je l'accorde. Et je reproche à X-box d'appartenir à Microsoft ^^ ' . On paye assez pour leur ordinateur, sans être obligé de payé pour une console qui, à mon avis, traine un brin de la patte...

Posté : jeu. 16 juin 2005, 16:22
par Death
Moi j'ai voter Playstation bien que je possede la x-box, je m'explique.

J'ai remarquer que sur la playstation il y avais sans aucun doute 2 fois plus de rpg BON comparer a la x-box qui en possede peu et les bon jeux qui sorte au x-box son pour la plupar du temps deja sortie sur la playstation.

walla ^^

Posté : dim. 03 juil. 2005, 13:24
par Duo
Les consoles Next Gen !
La guerre reprend ^^ .
Source : http://www.jeuxvideo.fr

Une fois n'est pas coutûme parlons d'abord de la PS3.

"Sony tenait hier une conférence à Los Angeles (Californie). L'éditeur nippon a décidé de passer à l'offensive après un silence de près de trois mois. Tout d'abord, la date de printemps 2006 a été fixée. La Xbox 360 devrait donc bénéficier d'un peu de temps supplémentaire pour s'installer sur le marché.

La console pourra être posée à l'horizontale comme à la verticale. Elle adoptera une face plus bombée que la PS2, avec trois coloris déjà présentés : blanc, gris et noir. Le tout sera servi par une apparence argentée déjà connue. Espérons que ces trois choix de couleurs soient effectifs dès la sortie de la console.

Première surprise : la manette sera, contrairement à celle de la PS2, bien différente. La nouvelle manette conservera tout de même les boutons des Dual Shock ; comprenez le carré, la croix, le rond, les deux analogiques, les gâchettes, Select et Start, et bien sûr la croix directionnelle. Cette dernière a l'air une fois de plus privilégiée par Sony au niveau de la prise de main. Les poignées seront bien plus longues et élancées, lui donnant une apparence proche d'un "boomerang" ou d'un volant. Peut-être Sony nous prépare-t-il une surprise pour les jeux de course (avec pourquoi pas un système au mercure ?)

Deuxième surprise, la PS3 sera rétro-compatible avec les jeux PS2 et PSOne. Avec plus de 102 millions de Playstation et 89 millions de PS2 vendues dans le monde, Sony a jugé légitime de récompenser les acheteurs en leur permettant de réutiliser leurs anciens jeux.

La PS3, tout comme la Xbox 360, supportera le standard HD (Haute Résolution) et sera compatibles 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p et HDMI.

Côté performances, la PS3 bénéficiera du processeur CELL PowerPC basé sur un cœur de 3,2 Ghz et 512 Ko de cache.

Côté son : le Dolby 5.1, le DTS et le LPCM seront gérés, à noter de nouveau la présence d'une sortie optique.

Côté mémoire : la PS3 embarquera 256 MB XDR à 3.2 Ghz (principale) et 256MB de GDDR3 Ram cadencée à 700MHz (vidéo).

Niveau stockage, Sony prévoit un emplacement pour disque dur détachable de 2.5 pouces (soit la taille des disques durs d'ordinateurs portables).

Niveau connectique : on observe un interrupteur et un système d'alimentation similaires à ceux d'un PC, 4 ports USB 2.0 en façade et 2 à l'arrière, un port Memory Stick (standard/duo et pro), un port SD (standard et mini) et enfin un port CompactFlash (Type I et II).

Niveau réseau : la PS3 comprendra des connexions Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T, une entrée et deux sorties), une connexion Wi-Fi IEEE 802.11 b/g, ainsi qu'une connexion Bluetooth 2.0.

Elle supportera jusqu'à 7 manettes en Bluetooth et disposera très certainement d'outils supplémentaires grâce à l'USB 2.0 (caméra de type Eye-Toy, clavier, etc.). Via le Wi-Fi, la PS3 pourra être en connexion avec la PSP.

Les jeux PS3 pourront être de deux types : DVD comme Blu-Ray Disc. La PS3 lira également les CD Playstation, Playstation 2, les CD audio, les CD-R et CD-RW, les SACD, les SACD Hybride et SACD HD DualDisc. Évidemment, les DVD seront de la partie : DVD PS2, DVD-Rom, DVD vidéo, DVD-R, DVD-RW, DVD-R+ et DVD-RW+. Enfin, elle lira les Blue-Ray Disc, BD-Rom, BD-Vidéo, BD-Rom, BD-R et BD-RE. "

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Bien la Xboite 360 maintenant :
"Tout d'abord, au vu des images, on apprécie l'aspect très design de la console similaire aux images que vous avez déjà pu voir sur notre site. Les façades seront interchangeables pour que la console s'adapte parfaitement à la couleur de votre meuble de salon. De quoi séduire ceux qui regretteraient le passage au blanc et offrir un aspect personnalisé, propre aux goûts de chacun. Enfin, la console pourra tenir à la verticale comme à l'horizontale.

Comme vous pourrez le constater sur les images, la manette de la Xbox 360 sera très similaire à celle de la Xbox. Les 4 boutons X, Y, A, B et les gâchettes sont tous analogiques, avec 256 niveaux de pression. Deux moteurs gèrent les vibrations. Les gâchettes ont été redessinées pour plus de confort, les boutons noir et blanc ont disparu, et les boutons Select et Start ont été déplacés vers le centre de la manette. Quant au centre de la manette justement, il sera éclairé pour vous permettre (selon Microsoft) de jouer dans le noir absolu. Ce bouton (baptisé Xbox Guide Button) vous permettra d'aller directement sur le Xbox Live et de retrouver vos amis, mais aussi d'enrichir votre playlist à partir de la page d'accueil du Xbox Live. La manette inclura également un port pour le casque et comportera deux piles AA qui équivaudront à 40 heures d'autonomie. Mais pas de panique, vous pourrez connecter votre manette avec le câble de charge sans arrêter de jouer !

Voici les spécificités techniques de la Xbox 360 :

- Processeur basé sur la technologie PowerPC d'IBM, avec 3 noyaux, chacun cadencé à 3.2 Ghz, avec 1 Mo de cache. Il est capable de calculer 9 milliards d'opérations par seconde ;
- Processeur graphique de technologie ATI cadencé à 500 MHz avec 10 Mo de DRam capable de calculer jusqu'à 500 millions de triangles par seconde et 48 milliards d'opérations d'ombres à la seconde. A noter que l'anti-aliasing sera pris en charge par défaut (MSAA fois 4 pour les érudits). Tout cela avec une compatibilité en haute définition, en 16:9 ème, avec une résolution de 1024 par 720 ;
- Mémoire : 512 Mo de GDDR3 Ram (nouveau type de Ram très rapide) cadencée à 700 MHz, et de la DDR à 700 MHz pour le bus ;
- Stockage : un disque dur de 20 Go détachable et améliorable, 2 ports pour cartes-mémoires (64 Mo de capacité) ;
- Lecteur : DVD-Rom x12 double-couche compatible DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD ;
- Connectiques : 3 ports USB 2.0, 4 ports manettes sans fil ;
- Online : Xbox Live nouvelle génération avec des améliorations et autres caractéristiques à télécharger. Une gestion des profils, un chat vocal, la possibilité de jouer en ligne, mais aussi de regarder des vidéos et d'écouter des musiques ;
- Réseau : protocoles Wi-Fi 802.11a, 802.11b et 802.11g ;
- Vidéo caméra à la Eye-Toy gérée, avec spécificités online. Elle supporte une résolution de 640x480 pour les vidéos à 30 images par seconde et des photos à 1.3 méga pixels ;
- Possibilités multimédia : possibilité de récupérer des médias (musique, vidéo) grâce à un système d'exploitation construit à partir de Windows XP Media Center Edition 2005 ;
- Audio : support 48Khz 16 bit, avec 320 canaux indépendants, un processeur 32 bit, avec une sortie son multicanal (comme le 5.1 par exemple).

Et comme si cela ne suffisait pas, Microsoft a dévoilé aussi le line-up des premiers titres Xbox 360. Sont prévus :
- chez Electronic Arts : Madden NFL 06, Need For Speed : Most Wanted et Tiger Woods PGA Tour 06 ;
- chez 2K Games : NBA 2K6 ;
- chez Activision : Call of Duty 2 (Activision), Tony Hawk's American Wasteland et QUAKE 4 ;
- chez Majesco : The Darkness ;
- chez Microsoft Game Studios : Perfect Dark Zero, Kameo : Elements of Power, Project Gotham Racing 3 et Gears of War ;
- chez THQ : Saint's Row ;
- chez Ubisoft : Ghost Recon 3.

Voici la liste des principaux développeurs annoncés sur Xbox 360 : BioWare, Bizarre Creations, Bungie Studios, Rare, Microsoft Game Studios, 2KGames, Activision Inc., Capcom, Electronic Arts, Tecmo, Namco, Rockstar Games, SEGA, THQ et UbiSoft. Sans compter que des créateurs japonais renommés comme Hironobu Sakaguchi (créateur de la série des Final Fantasy), Tetsuya Mizuguchi (créateur de Sega Rally, Space Channel 5 et Rez chez Sega), et Yoshiki Okamoto (producteur des Street Fighter et des Resident Evil).

L'ambition des papas de la Xbox 360 est une fois de plus de révolutionner notre manière de jouer, de faire une console la plus personnalisable possible et de franchir une nouvelle étape dans le domaine des émotions : seul comme à plusieurs, avec des personnages jouables toujours plus réalistes, des histoires prenantes et des mondes totalement ouverts."
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Et enfin la Nintendo Revolution :
"Seulement quelques heures après le dévoilement de la PS3, et quelques jours après les premières informations officielles de la Xbox 360, la guerre des consoles de prochaine génération est lancée. Nintendo n'avait pourtant dévoilé que peu d'informations sur la console succédant à la GameCube (mis à part peut-être le nom "Revolution"). Mais il y a fort à parier que les annonces successives des constructeurs concurrents (et notamment l'annonce de la PS3 aujourd'hui) ont forcé Nintendo à annoncer sa console avant l'ouverture de l'exposition de l'E3.

"Nous montrerons au monde ce qu'un système de prochaine génération peut être. La Revolution marie l'héritage de l'innovation au futur du jeu" lance Satoru Iwata, président de Nintendo.

Voici les caractéristiques principales de la Revolution :
- côté look : un nouveau design sobre et compact. la Revolution fera approximativement la taille de 3 boîtes de DVD standard en épaisseur. Plusieurs couleurs seront disponibles et visibles pendant l'exposition. On note la possibilité de poser la console à l'horizontale comme à la verticale à l'instar de la Xbox 360 et de la PS3. Le tout avec une finition argentée.

- côté technique : la Revolution comprendra un processeur IBM "Broadway" conjugué à un Chipset graphique ATI "Hollywood". La mémoire Flash interne est de 512 Mo.

- côté support : deux formats de disques seront lisibles : celui de la GameCube (8cm) et celui de la Revolution (12 cm).

- niveau connectiques : un port de carte mémoire SD qui permettra d'augmenter la mémoire flash interne. Les manettes fonctionneront en Wi-Fi. Deux ports USB 2.0 seront présents.

- côté jeux : la rétro-compatibilité GameCube-Revolution sera de mise, ce qui constituera un bon nombre de jeux dès la sortie de la console. Sur Revolution, les stars maison feront leur retour : Mario, Zelda, Super Smash Bros, Donkey Kong et Metroid.

- côté réseau : la Revolution embarque un système réseau mondial à base de Wi-Fi, qui devrait être utilisé par les premiers titres de la console encore en développement.

- l'arme secrète : la Revolution permettra de télécharger des titres mythiques de la firme sortis sur Nintendo 64, Super Nintendo (SNES) et Nintendo (NES).

Prévue pour 2006, la Revolution pourrait se résumer par la phrase de Reggie Fils-Aime (vice président de Nintendo Amérique) : "Notre prochaine console prouve qu'on peut être petit par la taille, mais grand en idées" ! Attendons de la voir à l'œuvre pour pouvoir en juger. D'ici là, je vous laisse avec les quelques images de la Revolution."
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Posté : ven. 02 sept. 2005, 10:25
par Duo
Hier, Sortie officielle de la PSP de Sony ! Un produit de luxe qui vaut 250€.

Quelqu'un l'a et peut nous en parler ? :)

Posté : ven. 02 sept. 2005, 10:55
par Elzen
*arrive sans rien lire*
*a voté blanc*
Pour moi, c'est pas la console, qui compte, c'est les jeux qu'il y a dessus...

Posté : sam. 03 sept. 2005, 15:03
par Folken
Ce sondage ne parle même pas du game boy et de la commodore ! C'est un scandale ! Bouh, c'est nul :p


Sinon pour la psp, c révolutionnaire mais pour 2 fois moins cher t'as un game cube avec deux mannette et un jeu... je trouve le prix un peu cher quoi ...même si je m'en contrefiche bien, vu que je suis pas fana de console :p

Posté : sam. 03 sept. 2005, 15:25
par Duo
GameBoy c'est Nintendo petit Garou, et concernant la PSP je suis bien d'accord avec toi.

Posté : dim. 25 sept. 2005, 11:37
par Duo
Maintenant que Nintendo a revelé la manette de la Revolution :

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Je me garderais de commenter ceci, bien que je reste confiant car la tendance en ce moment chez Big N c'est d'innover alors pouquoi pas.

Mais il est amusant de constater que quelques jours après le dévoilement de ceci par Nintendo, Sony annonce que la manette PS3 présentée à l'E3 n'était qu'un prototype.
Eh oui, nous apprenons aujourd'hui que SONY (en plus de mettre à la porte plus de 100 000 employés d'ici 3 ans) a décidé de faire une chose très intelligente, c'est à dire, d'écouter les joueurs... je m'explique. Après la critique négative du design de la manette PS3, Ken Kutaragi (président de SCE), a annoncé à plusieurs journaux et magazines que celle-ci sera changé... ce ne sera plus la manette boomerang?!?!? (présenté au E3). Le président de Sony affirme que la manette n´aura plus rien à voir avec le prototype qui accompagnait la console lors des derniers salons. Il dit, je site "Nous travaillons actuellement sur un concept inédit et unique en son genre..."

*Étrange, les gens de SONY changent leur concept après le dévoilement de la manette NINTENDO??!?
Source : http://www.gametronik.com

Posté : dim. 25 sept. 2005, 15:30
par Ben-jXX
Tiens? Nintendo fait des télés maintenant :notme:

Posté : dim. 25 sept. 2005, 19:42
par Latsuta
Je vote nintendo pour une raison simple c'est le seul constructeur actuel qui vaille la peine:
- La X-box : ben par rapport aux PC sachant que tout les jeux de X-box sont sur PC... je croix qu'il n'y a pas besion de d'aller plus loin.
- Sony : sur les consoles sony quelques bons jeux (MG, FF, Medievil, Crash ...) mais dans l'ensemble se sont des jeux qui se trouve sur les autres consoles, ou alors dont ils ont les licenses pour le moment (FF, MG). Sony peut donc perdre ses bons jeux, et dans ce cas la console ne vaudra plus rien car sony ne fait aucun jeux. De plus par rapport à Nintendo ou à Sega la firme manque d'expérience
- Nintendo et Sega (les deux seuls ayant un interret à mes yeux) : Ce sont deux contructeur qui ont de l'expérience (ce sont au moins des niveaux 17), et dont l'activité principale tourne autour des jeux vidéos (plus nintendo que Sega). Ils font eux-mêmes certains jeux (mario, sonic...). Ce sont les seuls qui sont inovants (NINTENDO en premier) et qui se préocupe du public (plus ou moins dans le cas de Nintendo). Ces facteurs réunis font de certains des jeux nintendo et sega des jeux avec une "âme".

Posté : sam. 01 oct. 2005, 23:12
par Zéphirah
Originally posted by newdragon@lundi 13 juin 2005 à 08:17
Incontestablement pour moi c'est sony. Je trouve que nintendo est  fait pour les personnes très jeunes. Ne parlons même plus de sega. [snapback]218464[/snapback]
Ah oué ? Ca existe encore des gens qui pense ça ? :gign:
Et Harry Potter c'est que pour les n'enfants ?

Oui, peut-être que certains jeux sont hyper basés sur des mondes un peu plus enfantins, pour garder l’esprit des premiers jeux. Mais les consoles Nintendo ne sont pas pour autant dépourvues de jeux plus " adultes ". C’est juste qu’elle sait satisfaire toutes les demandes... elle joue bien sur tout les terrains, elle.

Posté : sam. 01 oct. 2005, 23:42
par Duo
Je suis d'accord, on peut par exemple citer la saga des Resident Evil qui compte pas mal d'opus sur NGC.

Et vous trouvez que le nouveau Zelda à l'air d'être pour gamin ?

Si on continue sur les préjugés, on pourrait dire que la Playstation est pour les ados prépubaires mais je ne m'engagerais pas dans cette voie car je n'ai pas de préjugés vidéoludiques (hormis le fait que Microsoft n'a pas d'idées mais de l'argent, que Nintendo a des idées, et que Sony pille les idées des deux autres).

Posté : sam. 01 oct. 2005, 23:48
par Zéphirah
Ben oui, surtout pour avoir joué récemment au superbe RE4, je trouve pas ça du tout "gamin" moua... :gign: :love:
En ce qui concerne le contraste idée et fric, suis complètement okay. Pas pour rien que $ony...

Posté : dim. 02 oct. 2005, 12:20
par Vergil
Faut pas oublier MGS: Twin Snakes qui est sortit sur Game Cube. Ca me fait presque regreter de pas l'avoir.
Perso moi je pencherais plus pour la P.S. puisqu'elle a quelques sagas dont je suis un fan hard core:
Metal Gear Solid ( surpris?), Final Fantasy, Devil May Cry :diable: .

Enfin y'a quant meme un truc marrant que je vois, c'est que tous les jeux qui vont sotir sur ces nouvelles console ( du moins celles dont j'ai eu vent) sont des suites. Faudrait un peu de renouveau.
- La X-box : ben par rapport aux PC sachant que tout les jeux de X-box sont sur PC... je croix qu'il n'y a pas besion de d'aller plus loin.
C'est un point de vue, mais la X-Box elle, ne requiert pas de nouveau processeur, carte graphique, memoire vive (....), à chaque nouveau jeux pour marcher. Et puis une consolle, ca plante BEAUCOUP moins souvent qu'un P.C. ( je defis quicqonque de me prouver le contraire).

Posté : dim. 02 oct. 2005, 13:34
par Eleglin
Rien n'égalera jamais jamais la nintendo avec gameboy et tetris. Non mais que peut-il y'avoir de plus jubilatoire que de faire s'envoler la fusée à des niveaux élevées...
Et je parle de la première gameboy, celle qui pouvait pas renter dans une poche de jean car trop volumineuse... ( bon c'était pas un radiateur non plus )
d'ailleurs elle marche toujours et j'ai toujours mes Donkey Kong, l'introuvable Batman, l'inoubliable Link's awakening ( que de poésie dans cet opus )
Ah ! nostalgie... quand je pense que c'était mon frère qui me l'a offert... :love:

Sega, j'ai tenté game gear, mais ça consommait trop de piles.
Et je préfèrais la NES à la Mega drive.
Oui, je parle d'un temps oublié probablement.. Papy nostalgie powaaaaaa :notme:

Vos trucs de djeunz en 4500 bits et accélération 3D.. bof bof..
c'est comme BG, je suis sûr que la version console n'égalera jamais le tout premier opus sur pc.. :zzz:

Oui, je sais, je suis vieux, je joue à des trucs de vieux... Game Boy powaaa :)