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Posté : ven. 24 déc. 2004, 13:31
par Mekren le maudit
Pour les arbalètes, Keldorn à la fulgurante +1 et des carreaux serpent (au chapitre 2) comme arme de soutien, et je peux dire qu'il s'en sert assez souvent, et fait quand même presque autant de dégâts qu'à l'épée, tout en étant planqué derrière.

Pas utilisé le fléau de l'éternité???? Sacrilège!!! :angry: Bah, oui, c'est pas mal de dégâts, plus un ralentissement de l'adversaire, que du bon je dis!!!

Posté : dim. 26 déc. 2004, 18:53
par Griffith
On peut considérer que mis à part les fléchettes, toutes les autres catégories d'armes en possédent au moins 1 qui est vraiment très bien. Même les gourdins avec Noirsang (1D6 +3, +3 points de dégâts de l' acide), ça tue comme arme ça.

Posté : ven. 14 janv. 2005, 08:43
par Ram Abbalah
Les wakizachi/ninja to au début ca parait être le genre d'armes parfaites pour les kensais ou les assassins mais dans le jeu y en a pas des supers :sad: (et avec les combats de TOB qui nécessitent de pures armes c'est tout de suite une raison pour jamais les utiliser!!)

Posté : ven. 14 janv. 2005, 14:13
par Trouveur
Originally posted by Ram Abbalah@vendredi 14 janvier 2005, 08h43
Les wakizachi/ninja to au début ca parait être le genre d'armes parfaites pour les kensais ou les assassins mais dans le jeu y en a pas des supers :sad: (et avec les combats de TOB qui nécessitent de pures armes c'est tout de suite une raison pour jamais les utiliser!!)
Il y a un wakizachi génial pour les moines ou les persos ayant utilisation d'objets: celui vendu par Joluv, qui est +3 et donne une attaque supplémentaire par round.

Posté : ven. 14 janv. 2005, 16:10
par Agecanonix
Moi je suis debutant (archer niv 12) chapitre II..je suis un peu déçu par les armes de jets magiques (surtout arc longs), il y en a peu.
C'est frustrant parce qu'avec 19 de dext et des bonus corrects liés au niveau, ça pourrait déchirer un peu plus non ?

Par ailleurs c peut etre off topic mais j'ai lu souvent que seuls les guerriers peuvent se spécialiser à + de 3 etoiles dans une arme or à la creation de mon archer je me suis mis allegrement 4et à l'arc long..?????

Posté : ven. 14 janv. 2005, 16:39
par Galathée
Ha! Moi qui me posait des questions sur le pourquoi de mon incapacité à jouer dans un mode autre que "très facile", je commence à entrevoir une raison possible... :happy:

J'utilise plein de fléchettes et jamais de marteaux... Or les marteaux ne sont même pas dans la liste, c'est dire comme je dois avoir manqué une subtilité!

C'est pas grave, je galère, mais je m'amuse quand même... :up:

Posté : ven. 14 janv. 2005, 19:01
par Mekren le maudit
Originally posted by Sasquatch@vendredi 14 janvier 2005, 16h39
J'utilise plein de fléchettes et jamais de marteaux... Or les marteaux ne sont même pas dans la liste, c'est dire comme je dois avoir manqué une subtilité!
Oui, tu as manqué... CROM FAYER!!! Voilà pourquoi personne n'a réclamé marteau dans la liste.

Posté : sam. 15 janv. 2005, 00:00
par Emus
C vrai que les flechettes sont ridicules

C aussi vrai que g jamais vu de Morgenstern dans Bg 2 ou je me trompe?

Pour le fléau de l'éternité, je trouve qu'il est vraiment géniale sur un clerc car en + de ralentir sa cible il fé un max de dégats élémentaire !!!! ^^

Posté : sam. 09 juil. 2005, 10:24
par Venolas
Les fléchettes leshallebardes les frondes, jutilise jamais !

Y a des kalashnicovs dans baldur's gate (désolé chais po comment ca s'écrit !)

Edit: réponse quelques pages au dessus. ;)

Posté : sam. 09 juil. 2005, 22:17
par Narayan
Je n'utilise jamais les hallebardes. Cet espèce de grand machin avec un plat à pizza au bout m'est inutile, jpréfère un bon vieux cavalier avec Carsomyr :happy:

Posté : dim. 10 juil. 2005, 01:59
par Ajax
Salut
Pour moi c'est la fronde
Mais y en a beaucoup d'autres aussi
mais surtout la fronde ^^