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Posté : mar. 01 mai 2018, 22:23
par Cocrane
Salut Freddy,
rendu de très bonne qualité. Je pense que tu as raison pour la deuxième en "mode rêve".
Cocrane
Posté : mar. 01 mai 2018, 22:30
par Freddy_Gwendo
J'ai juste un poil bidouillé les contrastes, la luminosité, et ajouté un brouillard.
Pour le rêve, tu veux dire que la seconde carte passe mieux, ou qu'elle est effectivement trop sombre ?
Posté : mer. 02 mai 2018, 17:55
par Cocrane
La seconde carte passe mieux pour un rêve.
Cocrane
Posté : ven. 04 mai 2018, 14:19
par Luren
Salut !
Très belle carte !
Je trouve la première plus sympa pour un rêve (la seconde me semble un peu trop froide), mais tout dépend aussi de la nature du rêve !
Posté : ven. 04 mai 2018, 16:46
par Freddy_Gwendo
Justement, c'était le côté plus "froid" qui, au départ, me semblait une bonne idée pour le rêve. Malheureusement, les tests in game t'ont donné raison. Ça passe beaucoup moins. Toujours le vieux problème de la gestion de la luminosité par le moteur IE qui rend le tout assez... impersonnel et fadasse.
Bref, ce sera la première. Je me rattraperai avec la carte de la quête pour tester des effets plus sympas. Comme le chêne est immense, j'ai en effet réduit la carte de 75 % pour le rêve, comme pour les backgrounds PsT. En revanche, pour le mod, je conserve les proportions énormes, ce qui me permettra de mieux jouer avec les animations de licornes et de peupler la carte.
En tout cas, merci pour vos retours.