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Posté : jeu. 24 nov. 2022, 19:02
par loupgris
Dernier run sur cette installation ;)
Groupe elfe

Elfe [CN], barde Maître lame
For 18, dex 18, con 16, int 13, sag 8, cha 15 (88pts)
Épée longue ++, deux armes +++

Elfe [CN], prêtresse « Protecteur Féérique de Corellon Larethian »
For 12, dex 18, con 16, int 9, sag 18, cha 10 (83 pts)
Épée longue ++

Elfe [LN], ardant défenseur « Vassale du Vénérable Protecteur de la Seldarine »
For 18/55, dex 18, con 16, int 9, sag 13, cha 8 (82pts)
Épée à deux mains ++, armes à 2 mains ++

Elfe [CN], voleuse/mage "Arcane trickster"
For 10, dex 19, con 16, int 17, sag 8, cha 12 (82pts)
Épée courte +, arme à une main +

Elfe [N], Druide forestier
For 8, dex 17, con 16, int 9, sag 16, cha 15 (81pts)
Arc long +, maîtrise des projectiles +

Elfe [CN], Barde « deathsinger »
For 10, dex 15, con 16, int 13, sag 14, cha 15 (83pts)
Sabres +, Art des sortilèges +
► Afficher le texte
Le deathsinger peut très bien se déplacer durant son chant.

Posté : ven. 25 nov. 2022, 19:42
par loupgris
Je vais partir sur un groupe de 4 finalement, au moins il y aura du challenge.

Ander : Demi elfe [LN], Maître lame
For 18, dex 18, con 16, int 13, sag 14, cha 15 (94pts, techniquement 88pts suffisaient, mais l'anneau barde demande sag 14, bug ?)
Épée à deux mains ++, armes à deux mains ++

Ellenor : Humaine [LN], prêtresse "watcher of Helm"
For 16, dex 18, con 16, int 9, sag 17, cha 8 (84pts)
Épée bâtarde ++

Eledhwen : Elfe de la lune [CN], multiclasée Bretteuse/mage
For 10, dex 19, con 16, int 17, sag 8, cha 8 (78pts)
Épée longue ++

Caliawen : Elfe des bois[N], Druidesse forestier
For 10, dex 17, con 16, int 9, sag 17, cha 15 (84pts)
Arc long +, maîtrise des projectiles +

C'est parti ;)

Posté : jeu. 01 déc. 2022, 00:21
par loupgris
Allez un dernier run :

Maître lame elfe [CN]
For 16, dex 16, con 16, int 13, sag 8, cha 15 (84pts)
Épée longue ++, arme à une main ++

Championne elfe [LN] de Corellon Larethian (vassal of the reverend one)
For 18/55, dex 12, con 17, int 9, sag 10, cha 10 (76pts)
Épée à deux mains ++, armes à deux mains ++

Prêtresse elfe [CB] de Corellon Larethian (protectrice féérique)
For 12, dex 15, con 15, int 9, sag 17, cha 8 (76pts)
Arc +, épée longue +

Enchanteur humain [LN]
For 8, dex 10, con 10, int 17, sag 15, cha 16 (76pts)
Art des Sortilèges ++

Bretteur humain [CN]
For 17, dex 18, con 16, int 9, sag 8, cha 8 (76pts)
Lames courtes ++

Druide forestier elfe [NB]
For 9, dex 16, con 10, int 9, sag 17, cha 15 (76pts)
Arc +, maîtrise des projectiles +

Posté : sam. 03 déc. 2022, 13:38
par loupgris
Bon finalement j'ai démarré comme cela :

Barde Maître lame demi elfe [CN]
For 14, dex 17, con 16, int 13, sag 8, cha 15 (83pts)
Épée à deux mains ++, arme à deux mains ++

Druidesse forestière humaine [N]
For 9, dex 10, con 16, int 9, sag 17, cha 15 (76pts)
Bâton +, divinité +

Prêtresse elfe [CB] de Corellon Larethian (protectrice féérique)
For 12, dex 15, con 15, int 9, sag 17, cha 8 (76pts)
Épée longue ++

Voleuse elfe [CN] (rogue archer)
For 16, dex 19, con 10, int 11, sag 8, cha 12 (76pts)
Arc +, maîtrise des projectiles +

Enchanteur humain [LN]
For 8, dex 10, con 10, int 17, sag 15, cha 16 (76pts)
Art des Sortilèges ++

Lame invisible humaine [CN]
For 8, dex 18, con 16, int 18, sag 8 cha 8 (76pts)
Petites lames ++ deux armes +

La partie va être vraiment corsée.
Le barde à l'épée à 2 mains ne fera pas de trop gros dommages, TAC0 très moyen.
La druide n'aura pas d'arc ce qui va limiter le perso a n'utiliser que les transformations (loup au 3 puis ours au 5) et bien entendu ses sorts d'invocations principalement.
La prêtresse de Corellon avec une force très moyenne aura un TAC0 et des dégâts pas énorme.
L'archère sera pas trop mal, spé sur les pièges et détection.
L'enchanteur va se limiter principalement que sur son école cela me semble jouable sur le papier. Ce sera le vendeur du groupe avec amitié.
Suivant son niveau :
1 : charme personne, sommeil (1 seul emplacement/repos), amitié et éventuellement avec l'anneau des arcannes un emplacement hantise et cécité.
2 : chance, mot de pouvoir sommeil et surtout rayon débilitant sur les grosses cibles au corps à corps.
3 : charme néfaste, immobilisation de personnes.
4 : arme enchantée, confusion et émotion.
Bref je vais bcp plus respecter son choix d'école.
Enfin pour la lame invisible, elle sera spé détection des illusions puis sur la discrétion, combat aux dagues pas si mal sur cet opus.