Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
- Mortis
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Pour la réinstallation je verrai ça demain ou dans la nuit si je suis pas trop claqué, mais j'ai fait les 3 premières étapes...
- Mortis
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Bon vient de finir l'installation, je vais tester pendant quelques heures et je reviendrait vers toi avec de bonnes nouvelles ou une liste de d'ordre de frères mineurs pour ta reconversion ! xD
Sinon au pire j'ai qu'il existe IWDification parmi les mods proposés, j'essaierai ça si ça ne marche pas...
Sinon au pire j'ai qu'il existe IWDification parmi les mods proposés, j'essaierai ça si ça ne marche pas...
- Barbach
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Alors je dois avouer que je rencontre le bug de la fiche de personnage inaccessible, il faut repasser ceux qui sont inaccessibles en premier dans la liste pour y avoir accès. Un peu pénible mais bon...
J'ai l'impression que ceux qui deconnent sont ceux pour lesquels j'ai utilisé la capacité spéciale qui permet de redéfinir classe et kit (à vérifier)
J'ai l'impression que ceux qui deconnent sont ceux pour lesquels j'ai utilisé la capacité spéciale qui permet de redéfinir classe et kit (à vérifier)
- loupgris
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Tu as les retours windows ?
(je n'ai jamais eu vos problèmes de fiches)
Du reste, Mortis n'a pas ce mod.
(je n'ai jamais eu vos problèmes de fiches)
Non, j'utilise npc EE sans avoir jamais rencontré ce problème.J'ai l'impression que ceux qui deconnent sont ceux pour lesquels j'ai utilisé la capacité spéciale qui permet de redéfinir classe et kit (à vérifier)

Modifié en dernier par loupgris le jeu. 24 avr. 2025, 12:35, modifié 2 fois.
- Barbach
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C'est une fonctionnalité ajoutée à Tof : "Improved NPC Customisation and Management"
J'ai vu sur un thread que c'était apparement un peu buggé et que quelqu'un d'autre suggérait l'utilisation de NPC EE
re-EDIT : C'est bien un composant de ToF (grosse fatigue)
J'ai vu sur un thread que c'était apparement un peu buggé et que quelqu'un d'autre suggérait l'utilisation de NPC EE
re-EDIT : C'est bien un composant de ToF (grosse fatigue)
Modifié en dernier par Barbach le jeu. 24 avr. 2025, 18:54, modifié 2 fois.
- loupgris
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Bon alors ça va, car les retours windows, pour les avoir subis, c'est vite injouable. De plus, ce n'est pas faute d'avoir essayé de comprendre ce qui provoque ces problèmes, je n'ai trouvé aucune explication/logique (comme un sort ou une action pouvant indiquer un semblant de piste). Surtout qu'en refaisant les mêmes actions, ceux-ci ne se répètent pas.Pas pendant les combats, seulement un crash avec Montaron lors d'un dialogue
Donc ne pas avoir ces retours lors des combats, c'est un bon point

- Mortis
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Bon bah @loupgris Franciscain, Dominicain ou Benedictin ? 
oui j'ai de nouveau des crashs... lors d'un combat, le même genre qu'avant. bon je vais voir si ça se reproduit...
Sinon j'ai remarqué d'autre soucis :
- à la création de personnage certaines options de personnages sont bugués :
- les kit du chevalier noir (Asmodeus et Orcus) les prendre font crash le jeu au moment de la sélection des capacités,
- les planetouched sont eux aussi bugués, lorsque tu cliques sur le bouton terminé à la fin de la création de personnage, ça ouvre l'édition la biographie
- Il n'y a pas la possibilité de prendre le drow parmi les sous races d'elfe à la creation de personnage (alors que je crois que c'est prevu dans le mod)
- Normalement il est fait mention que le barbare devient un classe avec le Mage slayer comme kit disponible... aucun kit pour le barbare.
- le bug sur la fiches des persos est toujours là (bon il n'est pas tres "graves", mais juste un peu chiant)
- l'obligation de prendre des sorts de l'ecole pour les specialistes n'a pas l'air d’être effective...
- les mages se déplace à vitesse accélérée (je sais pas si c'est un bug, mais ça ma fait rire de voir Dynaheir ou Neera foncer comme si elles étaient des moines ou des barbares.

oui j'ai de nouveau des crashs... lors d'un combat, le même genre qu'avant. bon je vais voir si ça se reproduit...
Sinon j'ai remarqué d'autre soucis :
- à la création de personnage certaines options de personnages sont bugués :
- les kit du chevalier noir (Asmodeus et Orcus) les prendre font crash le jeu au moment de la sélection des capacités,
- les planetouched sont eux aussi bugués, lorsque tu cliques sur le bouton terminé à la fin de la création de personnage, ça ouvre l'édition la biographie
- Il n'y a pas la possibilité de prendre le drow parmi les sous races d'elfe à la creation de personnage (alors que je crois que c'est prevu dans le mod)
- Normalement il est fait mention que le barbare devient un classe avec le Mage slayer comme kit disponible... aucun kit pour le barbare.
- le bug sur la fiches des persos est toujours là (bon il n'est pas tres "graves", mais juste un peu chiant)
- l'obligation de prendre des sorts de l'ecole pour les specialistes n'a pas l'air d’être effective...
- les mages se déplace à vitesse accélérée (je sais pas si c'est un bug, mais ça ma fait rire de voir Dynaheir ou Neera foncer comme si elles étaient des moines ou des barbares.
- Barbach
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Pour ma aprt j'ai réinstallé en retirant le module ToF pour la customisation de PNJ, et remplacé par NPC EE sur tes conseils @loupgris.
Plus de problème de fiche de personnage en revanche j'ai eu un petit souci avec les compétences martiales des PNJs lorsque j'utilise le tome pour les redéfinir depuis le niveau 0.
J'ai voulu redéfinir Shar Teel et Safana, au moment de distribuer les compétences martiales c'est la fête du slip (je peux en coller un gros paquet, trop à mon gout et je ne peux pas interrompre le process de distribution des points)
Par ailleurs, le port d'armure est *très* souple (j'ai tenté de redéfinir Khalid en kensai/enchanter et il peut porter des armures et autres équipements non autorisés aux kensais, c'est peut être un des modules de ToF qui permet cela en lien avec l'assouplissement des règles...)
Dans l'ensemble un seul crash pendant l'utilisation des tomes de customisation des PNJs sinon c'est stable.
Plus de problème de fiche de personnage en revanche j'ai eu un petit souci avec les compétences martiales des PNJs lorsque j'utilise le tome pour les redéfinir depuis le niveau 0.
J'ai voulu redéfinir Shar Teel et Safana, au moment de distribuer les compétences martiales c'est la fête du slip (je peux en coller un gros paquet, trop à mon gout et je ne peux pas interrompre le process de distribution des points)
Par ailleurs, le port d'armure est *très* souple (j'ai tenté de redéfinir Khalid en kensai/enchanter et il peut porter des armures et autres équipements non autorisés aux kensais, c'est peut être un des modules de ToF qui permet cela en lien avec l'assouplissement des règles...)
Dans l'ensemble un seul crash pendant l'utilisation des tomes de customisation des PNJs sinon c'est stable.
- loupgris
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@Barbach
C'est un bug que j'ai à chaque recrutement.
Il y a trop de compétences.
Je prends ça avec philosophie, un petit emmerdement via npc ee.
Il suffit de télécharger EEkeeper (c'est une version beta qu'on trouve facilement).
Et de corriger les compétences du perso, tu files une étoile dans les armes maîtrisées, et enfin ce qu'il faut allouer suivant la classe ensuite.
NPC ee est tellement précieux à mes yeux que j'accepte de faire ça, 10 minutes à peine de correction pour BG1 SOD BG2, soit au bas mot pas loin de 200h de jeu.
NPC ee permet un renouvellement incroyable.
(je n'ai pas testé l'enchanteur/kensai, pourquoi ne pas partir sur un guerrier/enchanteur au pire, ou alors, il faut que tu fasses toi même la restriction, au passage de mémo, tu avais pris une option d'Item revision que je n'ai jamais essayée, à savoir faire sauter les restrictions d'armure au profit d'un rallongement des durées d'incantation, je pense que ton problème vient de là)
@Mortis
Wahou, tu as un jeu complètement vérolé.
C'est un bug que j'ai à chaque recrutement.
Il y a trop de compétences.
Je prends ça avec philosophie, un petit emmerdement via npc ee.
Il suffit de télécharger EEkeeper (c'est une version beta qu'on trouve facilement).
Et de corriger les compétences du perso, tu files une étoile dans les armes maîtrisées, et enfin ce qu'il faut allouer suivant la classe ensuite.
NPC ee est tellement précieux à mes yeux que j'accepte de faire ça, 10 minutes à peine de correction pour BG1 SOD BG2, soit au bas mot pas loin de 200h de jeu.
NPC ee permet un renouvellement incroyable.
(je n'ai pas testé l'enchanteur/kensai, pourquoi ne pas partir sur un guerrier/enchanteur au pire, ou alors, il faut que tu fasses toi même la restriction, au passage de mémo, tu avais pris une option d'Item revision que je n'ai jamais essayée, à savoir faire sauter les restrictions d'armure au profit d'un rallongement des durées d'incantation, je pense que ton problème vient de là)
@Mortis
Wahou, tu as un jeu complètement vérolé.

Modifié en dernier par loupgris le sam. 26 avr. 2025, 16:39, modifié 1 fois.
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Bon c'est officiel les crashs sont ici respectifs, j'ai eu trois crash sur le même combat (j'ai gueulé comme un putois devant mon pc). j'ai supprimé le dossier. ça ne veut définitivement pas marché correctement. je vais essayer un installer BGT avec IWDification. on verra si ça passe.
tu utilises quoi comme systeme d'exploitation ? moi c'est du Windaube 11
tu utilises quoi comme systeme d'exploitation ? moi c'est du Windaube 11
Modifié en dernier par Mortis le sam. 26 avr. 2025, 22:05, modifié 1 fois.
- loupgris
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windows 10
Là, je ne comprends pas comment tu peux avoir autant de bugs.
Surtout en ayant tout effacé
(file quand même ton weidu log, car je ne comprends pas trop comment tu peux avoir un jeu avec autant de bugs)
Là, je ne comprends pas comment tu peux avoir autant de bugs.
Surtout en ayant tout effacé

(file quand même ton weidu log, car je ne comprends pas trop comment tu peux avoir un jeu avec autant de bugs)
Modifié en dernier par loupgris le dim. 27 avr. 2025, 01:05, modifié 1 fois.
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Malheureusement j'ai tout supprimé
j'ai fait une installation BGT avec IWDification ça permettra de voir si le souci des crashs vient de BGT ou de ToF...
j'ai fait une installation BGT avec IWDification ça permettra de voir si le souci des crashs vient de BGT ou de ToF...
Modifié en dernier par Mortis le dim. 27 avr. 2025, 06:06, modifié 1 fois.
- loupgris
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Dans ce cas tu peux te limiter à ce qui est dans le BWS EET :
BG1 npc project
Item rev
IWDification
SCS (même si tu joues sans trop de difficulté, il y a des options intéressantes sur l'IA et la difficulté est paramétrable)
et ensuite le contenu additionnel aventure/quêtes
Tu peux même jeter un œil à TA (tweaks antology).
Bref limite-toi aux mods du BWS (donc plus de pause).
BG1 npc project
Item rev
IWDification
SCS (même si tu joues sans trop de difficulté, il y a des options intéressantes sur l'IA et la difficulté est paramétrable)
et ensuite le contenu additionnel aventure/quêtes
Tu peux même jeter un œil à TA (tweaks antology).
Bref limite-toi aux mods du BWS (donc plus de pause).
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