RPG, Roleplay, Actualités, Mods, Traductions. De la Porte de Baldur aux confins de Féérune, la Couronne de Cuivre est incontournable ! https://www.baldursgateworld.fr/
16 ans d'attente, mais le voilà enfin qui pointe ses crocs ! Vampire Bloodlines 2 !
[video=youtube;SYvWfDxhm_s][/video]
Posté : ven. 22 mars 2019, 18:16
par missElder
Si tu veux en discuter, il y a un topic spécialement dédié et créé par mes soins ici
Posté : mer. 03 avr. 2019, 19:40
par missElder
InXile, le studio fondé par Brian Fargo après la fermeture d'Interplay, et responsable entre autres de Wasteland 2 et de Tides of Numenera, annonce avoir embauché Jason Anderson, un des créateurs des premiers Fallout, et un des membres de Troika, le légendaire studio derrière Arcanum, Le Temple du Mal Élémentaire, et Vampire : The Masquerade - Bloodlines, sur un projet encore secret.
Vu les annonces récentes de chez Obsidian, racheté par Microsoft en même temps qu'inXile (du genre, The Outer Worlds en exclu sur l'Epic Store), je reste dubitative, on nous a fait trop de fois le coup du "telle personne qui était une légende il y a 20 ans revient sur un projet secret et promis cette fois ce sera bien". Néanmoins, c'est une nouvelle intrigante et je reste curieuse de ce que le studio finira par annoncer.
Posté : lun. 15 avr. 2019, 04:32
par Anios
Trailer du futur nouveau jeu solo Star Wars : Fallen Order.
[video=youtube;0GLbwkfhYZk][/video]
Je suis mitigé mais....bon on sait jamais, sur un malentendu ça pourrait être presque bien que KOTOR1 (oui je sais je rêve là).
Posté : lun. 15 avr. 2019, 08:45
par Vel Cheran
Jolie vidéo, mais j'attends de voir des éléments de gameplay.
On sait quel type de jeu ce sera ? De l'action/TPS, j'imagine ?
Posté : lun. 15 avr. 2019, 08:51
par Chalindra Pharn
J'avoue que là on a rien à se mettre sous la dent.
Sans compter que je ne crois pas une seconde qu'il n'y aura pas de dlc et autre arnaque.
Posté : lun. 15 avr. 2019, 12:35
par missElder
C'est Respawn qui développe, soit les créateurs de Titanfall et Apex Legends, deux jeux qui ont très bonne réputation si je ne m'abuse (j'adore Apex, pour ma part, il est vraiment très ergonomique et très tourné vers l'accueil et le plaisir des joueurs et joueuses). Pour info ils ont répété à de nombreuses reprises que ce serait un jeu "d'action-aventure", sans mode multi et sans micro transactions. Le projet avait commencé avant leur rachat par EA, ce qui doit faciliter les choses - je n'aime pas réduire les situations souvent complexes du développement de jeux à des trucs style "EA c'est des méchants qui ruinent tout", mais il faut dire qu'ils ont le don de tout faire pour mériter leur réputation, il n'y a qu'à voir les dernières news sur l'état de Bioware.
Ce qui me motive aussi, c'est que parmi l'équipe de scénaristes et écrivains, il y a Chris Avellone, qui était le lead writer sur KotOR 2, et sur beaucoup de jeux que tout le monde adore ici. A suivre donc.
Posté : lun. 15 avr. 2019, 12:53
par Brutus
La réputation de EA de couler des studios a p'tit feu et de transformer des jeux au potentiel de malade a de sombres bouzes n'est plus a refaire..Après on va me dire"Rohhh le méchant.",Ben ouais les gars mais quand EA vous fait miroiter bonbons et chocolat alors que vous savez parfaitement que si vous signez ce dit contrat c'est quasiment un pacte faustien dont vous en serez les seuls perdants...C'est se donner le bâton pour se faire battre...Pas vrai les gars de Bioware,Maxis et j'en passe...
C'était...L'instant "Brute"du Brutus :P
Posté : lun. 15 avr. 2019, 14:05
par Vel Cheran
missElder a écrit :Ce qui me motive aussi, c'est que parmi l'équipe de scénaristes et écrivains, il y a Chris Avellone, qui était le lead writer sur KotOR 2, et sur beaucoup de jeux que tout le monde adore ici. A suivre donc.
Chris Avellone, il est partout celui-là
Posté : lun. 15 avr. 2019, 14:10
par Brutus
Ce bon vieux Chris,C'est clair que quand il décidera d'arrêter,Notre petit monde de Rollistes virtuels va le pleurer et avec raison,C'est bien simple,Quand Chris participe a un RPG ou a un jeu,On peut quasi être sur que le scénar sera bien ficelé.
Ca va être vachement costaud comme config', honnêtement. ( déjà plus que mon PC )
Par contre, je suis vraaaaaiment pas fan du noir gloss, pour l'aspect de la console (sérieux Sony, stop les consoles attrape-poussières).
Posté : lun. 22 avr. 2019, 19:38
par Le Marquis
Je venais de faire un post ultra détaillé pour expliquer pourquoi tout ce baratin de Sony est du total bullshit, mais le site me l'a mangé...
C'est donc du total bullshit, tu peux garder ton PC gamer.
Posté : lun. 22 avr. 2019, 20:11
par Anios
C'est à dire ? Moi les détails ça m'intéressent.
(autant sur le cpu ça passe encore, autant sur le GPU, mon pc est "à la ramasse" avec ma GTX970...faut vraiment que je passe sur le haut de gamme, si je veux voir du gaming en 6 écrans, plus tard)
Posté : lun. 22 avr. 2019, 21:30
par Mornagest
Il va falloir te faire greffer une paire d'yeux à l'arrière du crâne pour en profiter, dans ce cas
Posté : mar. 23 avr. 2019, 10:36
par ZOLTAN
Bah, tant que sa camisole ne gêne pas pour tourner la tête !
Posté : mar. 23 avr. 2019, 23:40
par korvald
Brutus a écrit :Ce bon vieux Chris,C'est clair que quand il décidera d'arrêter,Notre petit monde de Rollistes virtuels va le pleurer et avec raison,C'est bien simple,Quand Chris participe a un RPG ou a un jeu,On peut quasi être sur que le scénar sera bien ficelé.
C'est tout à fait cela!!
Posté : mer. 24 avr. 2019, 00:18
par Le Marquis
Anios a écrit :C'est à dire ? Moi les détails ça m'intéressent.
(autant sur le cpu ça passe encore, autant sur le GPU, mon pc est "à la ramasse" avec ma GTX970...faut vraiment que je passe sur le haut de gamme, si je veux voir du gaming en 6 écrans, plus tard)
Juste sur le GPU : le top actuel d'AMD, la radeon VII, est globalement moins puissante qu'une RTX 2080 (elle fait à peine jeu égal sur quelques jeux). Les Navi seront probablement un peu plus puissants (à la louche 30%, c'est le genre d'écart qu'il y a entre générations), et feront peut-être jeu égal avec une 2080 Ti (même pas sûr). Au passage, inutile de compter sur la gravure 7 nm pour améliorer les perfs, c'est déjà le cas pour les radeon VII.
Je compare avec les 2080 parce que c'est le genre de carte qu'il faut pour avoir de l'UHD à un framerate correct (60 fps ou un peu plus en général si je me souviens bien des benchs, la 2070 et la 1080 Ti étant plutôt autour de 40.)
Donc OK très bien MAIS :
- on parle là de GPU entre 500 et 800 € : pour une console de masse comme la PS5 tu peux oublier (et non, AMD ne divisera pas le prix par 5 pour les beaux yeux de Sony)
- la production de masse est pour l'instant difficile : les lignes en 7 nm ne sont pas encore généralisées et sont monopolisées chez les fondeurs par les puces pour smartphones, beaucoup plus lucratives. Faut penser que si la PS5 sort novembre 2020, la production commence au printemps 2020 (dans moins d'un an)... Après si elle sort en 2021 c'est moins un problème, mais il n'empêche que ses specs seront déjà fixées depuis longtemps et ne bougeront plus : c'est maintenant qu'elles sont en train de l'être, il y a déjà des devkits chez certains développeurs.
- Le refroidissement d'un petit boitier fermé comme une console va être un énorme problème, surtout pour des GPU AMD très consommateurs (et je ne vois pas pourquoi les NAvi feraient des miracles à ce niveau-là, ça fait des années qu'AMD n'y arrive pas) ; conclusion : AMD devra baisser les fréquences, ce qui évidemment baissera la puissance de la carte.
- Quant au raytracing, si les Navi n'ont pas de composants spécialisés comme les tensor cores du concurrent, tu peux oublier, ce ne sera qu'un petit grigri logiciel (qui en plus pompera sur la puissance de la carte pour pas grand chose, juste histoire que Sony puisse dire dans les pubs "on a du raytracing !!!")
Conclusion qui n'engage que moi : tu auras un GPU qui assurera de l'UHD 30 fps, mais pas beaucoup plus. Qui vivra verra.
Ah, et tu es suffisamment bien informé pour savoir qu'aucun GPU actuel et de la prochaine génération (aussi bien chez AMD que chez NVidia) ne fera tourner de jeu en 8K (sauf si tu aimes les diaporamas).
Posté : mer. 24 avr. 2019, 02:19
par eluveitie
Je viens de voir que Baldur's Gate 1 et 2 EE allaient sortir sur consoles (PS4 XBOX et Switch), avec Planescape et Neverwinter Nights !
C'était jouable à la PAX apparemment, et ça sort d'ici la fin de l'été en étant édité par Skybound
Quelqu'un aurait ouvert un topic là-dessus (j'ai pas trouvé) ? Ça m'intéresserai de lire quelques réactions
Le Marquis a écrit :Juste sur le GPU : le top actuel d'AMD, la radeon VII, est globalement moins puissante qu'une RTX 2080 (elle fait à peine jeu égal sur quelques jeux). Les Navi seront probablement un peu plus puissants (à la louche 30%, c'est le genre d'écart qu'il y a entre générations), et feront peut-être jeu égal avec une 2080 Ti (même pas sûr). Au passage, inutile de compter sur la gravure 7 nm pour améliorer les perfs, c'est déjà le cas pour les radeon VII.
Je compare avec les 2080 parce que c'est le genre de carte qu'il faut pour avoir de l'UHD à un framerate correct (60 fps ou un peu plus en général si je me souviens bien des benchs, la 2070 et la 1080 Ti étant plutôt autour de 40.)
Donc OK très bien MAIS :
- on parle là de GPU entre 500 et 800 € : pour une console de masse comme la PS5 tu peux oublier (et non, AMD ne divisera pas le prix par 5 pour les beaux yeux de Sony)
- la production de masse est pour l'instant difficile : les lignes en 7 nm ne sont pas encore généralisées et sont monopolisées chez les fondeurs par les puces pour smartphones, beaucoup plus lucratives. Faut penser que si la PS5 sort novembre 2020, la production commence au printemps 2020 (dans moins d'un an)... Après si elle sort en 2021 c'est moins un problème, mais il n'empêche que ses specs seront déjà fixées depuis longtemps et ne bougeront plus : c'est maintenant qu'elles sont en train de l'être, il y a déjà des devkits chez certains développeurs.
- Le refroidissement d'un petit boitier fermé comme une console va être un énorme problème, surtout pour des GPU AMD très consommateurs (et je ne vois pas pourquoi les NAvi feraient des miracles à ce niveau-là, ça fait des années qu'AMD n'y arrive pas) ; conclusion : AMD devra baisser les fréquences, ce qui évidemment baissera la puissance de la carte.
- Quant au raytracing, si les Navi n'ont pas de composants spécialisés comme les tensor cores du concurrent, tu peux oublier, ce ne sera qu'un petit grigri logiciel (qui en plus pompera sur la puissance de la carte pour pas grand chose, juste histoire que Sony puisse dire dans les pubs "on a du raytracing !!!")
Conclusion qui n'engage que moi : tu auras un GPU qui assurera de l'UHD 30 fps, mais pas beaucoup plus. Qui vivra verra.
Ah, et tu es suffisamment bien informé pour savoir qu'aucun GPU actuel et de la prochaine génération (aussi bien chez AMD que chez NVidia) ne fera tourner de jeu en 8K (sauf si tu aimes les diaporamas).
Je pense que tu oublies quelques éléments :
- les GPU embarqués dans les consoles sont différents de nos GPU de PC : ce sont des IGP (des processeurs graphique intégrés). Evidemment que ce n'est pas une grosse carte graphique en PCI-e comme sur PC ! Du coup, cela change la donne sur la chauffe ainsi que sur le coût de fabrication (la PS4 utilise déjà un GPU AMD et ne chauffe pas excessivement pour autant).
- d'ailleurs, concernant le prix, c'est comme d'hab ; la console finit coûte moins cher que le prix des composants qu'elle embarque. Ca sera sûrement toujours le cas (pour rappel, rien que le prix du GPU de la PS4 Pro coûte 400$...plus cher que la console vendu en magasin !). Si je me trompe pas, depuis l'ère PS360 Sony et M$ vendent les consoles "à perte" (ils se rattrapent autrement, t'en fais pas pour eux ).
- attention au marketing sur le 8K. C'est le même topo que pour la 4K lors de la sortie de la PS4. La PS5 pourra lire des FILMS en 8k sans souci. Elle pourra PEUT-ETRE lancer des jeux peu gourmands en 8K. MAIS elle ne pourra pas te faire jouer en 8K sur tous les jeux. Comme avec la PS4 (Pro ou pas), cela va dépendre des dev et de leur choix ; tu veux du 60fps constant ? Ben va falloir te contenter d'un UHD/4k maxi. Tu veux jouer en 8K ? Ben va falloir prendre du 25/30fps maxi. etc etc. Le 8K, ça sera comme la 4K ; possible si on fait les compromis pour.
Mais avis perso, je doute que les dev cherchent à faire tourner des jeux en 8K. Faut déjà que le parc de télés 8K soient présent (ce qui est loin d'être le cas hein)...alors qu'il sera plus facile normalement de tenir un UHD/4K avec 60fps et cela comblera amplement les joueurs.
Et puis, j'imagine bien qu'ils feront un PS5 Pro, le jour où ils voudront enfoncer le 8K dans la gorge des gens.
Concernant le raytracing.....que ça soit sur console ou sur PC, pour ma part, c'est juste une fumisterie marketing pour vendre de nouvelles CG. La différence RTX ON/OFF est tellement peu visible/intéressante pour le prix à investir...
Posté : jeu. 25 avr. 2019, 15:33
par missElder
eluveitie a écrit :Je viens de voir que Baldur's Gate 1 et 2 EE allaient sortir sur consoles (PS4 XBOX et Switch), avec Planescape et Neverwinter Nights !
C'était jouable à la PAX apparemment, et ça sort d'ici la fin de l'été en étant édité par Skybound
Quelqu'un aurait ouvert un topic là-dessus (j'ai pas trouvé) ? Ça m'intéresserai de lire quelques réactions
Effectivement il semble que personne n'ait encore ouvert de sujet là-dessus, n'hésite pas à le faire toi-même dans les forum appropriés, j'imagine que tu ne seras pas le seul à avoir des choses à dire sur le sujet
Posté : mar. 30 avr. 2019, 18:32
par Anios
:nezpeur:
[video][/video]
Posté : mar. 30 avr. 2019, 18:46
par Vel Cheran
L'animation faciale de Sonic est absolument atroce. On a l'impression que c'est Steven Seagal en performance capture.
Et sinon, le scénario a l'air totalement convenu malgré le cabotinage de Jim Carrey. À mon avis, c'est une tentative de réplique à Pokémon Détective Pikachu.
Posté : mer. 01 mai 2019, 17:38
par missElder
La guerre des consoles, Sega vs Nintendo, le retour : Sega va encore perdre lamentablement Surtout que Detective Pikachu, lui, aussi improbable que ce soit, a l'air assez drôle et les premières preview laissent entendre que ce n'est pas uniquement un effet de com et de bande-annonce réussie.
Du très classique t-shirt, sacs, bijoux, peluches, mugs, etc... sur les principales séries du studio : Witcher, Gwent et Cyberpunk 2077.
Le contenu est encore faible, évidemment mais je dois dire que.....bordel la magnifique statuette de Géralt Ronin ! :k: :k: :k:
(bon le prix aussi est magnifique XD)
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Posté : jeu. 09 mai 2019, 09:05
par Vel Cheran
Curieux de lancer des produits dérivés pour un jeu n'ayant pas encore vu le jour
Posté : jeu. 09 mai 2019, 09:48
par Okau
Les produits sont intéressants. Comme les prix...
Si on compte qu'un t-shirt en Pologne coûte (environ) 35 Zt (soit un peu plus de 8e), ils se font une belle marge. Ils se sont probablement alignés aux prix des capitales européenne plutôt qu'aux prix indigènes.
Bah, chacun est libre d'acheter ce genre de produits. La statuette me tente bien, mais le prix me refroidit très bien aussi.
Posté : jeu. 09 mai 2019, 14:43
par Anios
Les prix restent globalement les mêmes que sur toutes les boutiques online de ce genre (type Redbubble, Spreadshirt, etc).
Mais c'est vrai que comparer aux prix polonais (genre Othertees).
Posté : dim. 09 juin 2019, 21:35
par Okau
Bon bah Cyberpunk 2077 pour le 16 avril 2020. C'est Keanu Reeves qui me l'a dit.
Posté : lun. 10 juin 2019, 11:07
par Anios
Et je le suivrais aveuglément, comme tout bon Samurai.