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[UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 00:21
par Trouveur
Qu'est-ce-que ce mod ? Son principe est simple: des modeurs ont farfouillé dans les fichiers de BG2 et se sont rendus compte que nombre de quêtes avaient été abandonnées par les développeurs avant la sortie du jeu. Ils ont donc pris contact avec les développeurs pour leur demander comment ils envisageaient d'implanter ces quêtes, et ils ont retroussé leurs manches pour nous sortir ce mod:
Au programme de la première version:
- la quête de Minsc: la disparition de Bouh
- la relation entre Suna Seni et Valygar
- le jeu du chat et de la souris de Bodhi à Spellhold
- la quête étendue de l'Illithium
- la quête du Fléau des Araignées
- de nouvelles rencontres inter zones
- la quête de la taverne du Crâne
- de nouveaux objets
- corrections de quelques bugs
Et toutes ces quêtes devaient être présentes dans le jeu d'origine !
Et voici le lien
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 01:17
par JRR.Tolkien.
Ils ne rajoutent pas la romance inachevée de Haer Dalis avec les objets spéciaux, ou la quête sur la carte auquelle on ne peut accèder qu'avec la CLUA ?
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 01:32
par Trouveur
Pour l'instant il ne rajoute que les quêtes citées mais d'autres (dont celles d'Haer-Dalis et celle de l'Ecorcheur) vont suivre très bientôt.
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 01:37
par bonhomme pout pout
merci bcp ya til des imcompatibilité pour ce mod ?
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 01:44
par Trouveur
C'est un mod au format Weidu donc normalement non.
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 06:52
par Jenrathy
c'est quoi la quete de minsc ? elle est bien ?
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 21:52
par Isaya
Originally posted by Trouveur@jeudi 27 novembre 2003, 01:46
C'est un mod au format Weidu donc normalement non.
Et bien si justement. Utiliser WeiDU ne garantit pas la compatibilité. Il faut aussi respecter certaines règles de codage.
La première version créait des incompatibilités avec d'autres mods. Les auteurs ont été prévenus et devraient corriger ce défaut. La version 1.1 est disponible mais j'ignore si elle comporte cette correction.
Il vaudrait mieux vérifier sur le forum du mod (le premier lien indiqué par Trouveur).
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 23:15
par Silk
Ca c'est alléchant
Et la quête de la fameuse carte cachée où il fallait se téléporter avec la CLUA dont Elgaern avait parlé dans le topic des astuces, qu'en est-il ? A-t-elle été implantée ?
Posté : dim. 11 avr. 2004, 19:42
par Trouveur
La version 6 est sortie.
Elle contient les éléments suivants:
-The kidnapping of Boo (Minsc's cut quest) - DONE! v1.0
-Pai'Na and the Spider's Bane quest - DONE! v1.0
-Suna Seni/Valygar relationship - DONE! v1.0
-Gorje Hilldark and the extended illithium quest - DONE! v1.0
-Bodhi's cat and mouse game in Spellhold - DONE! v1.0
-Kalah's admissions about what he was "promised" - DONE! v2
-Crooked Crane restorations - DONE! v1.0
-The final vampire city encounters - DONE! v1.0
-Additional city encounters (thieves, muggers, etc.) - DONE! v1.0
-Restored NPC portraits - DONE! v1.0
-Restored items - DONE! v1.0
-Corrected clone avatar in Château Irenicus - DONE! v1.0
-Corrected dragon familiar bams - DONE! v1.0
-Lanfear flirts - DONE! v1.0
-Feral halfling dialog - DONE! v1.0
-Hell hound encounters - DONE! v1.0
-Corrected "Xzar's creations" - DONE! v2
-Artemis Entreri's appearance in Bodhi's lair - DONE! v2
-Anomen's dialog upon seeing the dead paladins in the Windspear Hills - DONE! v2
-Greyhand - DONE! v6
-Restored Hell minions - DONE! v6
Les éléments qui devraient arriver dans une prochaine version:
-The final Slayer dream
-Viconia's lycanthropy problem
-The missing lenses of the Rynn Lanthorn
-Haer'Dalis and the murder implication
-Haer'Dalis and the summoning wizard
-Viconia's Betrayal in the Underdark
-The Twisted Rune/Slavers/Roenall/Skin dancer interaction
-The sewer illithid and The Hidden
-The black lotus seller at the City Gates
-Mazzy In Trademeet
-Keldorn's Old Friend
-Aerie's Kidnapping
-Deril the lich and Cernd
-Corrected names for various NPCs - ONGOING
-Dialog option: trying to raise Khalid
-Sime's death
-Husband and wife in Umar Hills
-Fikraag's voice taunting you
-Original tougher Shade lord
-The Drow chest's guardians
-Ulvaryl's dialog
-Map marker for the Kuo Toa caves in the Underdark
-Longer Waukeen's Promenade cutscene
-The Council Chamber Halfling on a rampage
-Drenden Shale taking care of Jaheira
-Minsc and the dryads
-Dog meat and vampire blood
-Nilthiri's disease
-The underdark squirrel hole
-Less hasty Gaelan Bayle
-Choice of rewards for illithium quest
-Iron golem brain
-Amaunator statue's riddles
-Falik coming to you for help
-Sahuagin ambush in the Sphere
-Mook's vampirism
-Ranger familiar corrections
-Blessed bolts
-Valeria and the bridge district thieves
-Eldarin and the slavers random encounter
-Yoshimo and the nymphs
-Edwin/Valygar conflict
-Viconia/Valygar conflict
-Sister Venenna
-Lady Diana and Lord Feveran
-Count Claylan and Debutante Alicia in the Mithrest Inn
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti!
Posté : mar. 25 mars 2008, 13:16
par Magnus
Je remonte ce vieux topic pour poser une question toute bête:où est l'auberge du crâne tordu?C'est la seule dont je ne retiens jamais l'emplacement
Posté : mar. 25 mars 2008, 15:56
par Mornagest
C'est l'auberge des portes de la ville.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti!
Posté : ven. 28 mars 2008, 08:53
par Magnus
Merci pour l'info.J'aimerais également savoir où trouvé le fléau des araignées dans les égoûts du temple.J'ai fouillé toute la zone sans succès.Je crains d'avoir tué par mégarde ceux qui l'avaient en leur possession sans les fouiller.(avec les mods que j'ai choisis,les égoûts sont très mal fréquentés)
Si c'est le cas,j'aimerais avoir un code Clua(s'il y en a un pour
cet objet de mod)
Pour info,j'ai tué dans les égoûts un trio de nains lanceurs de projectiles(cela vient de DOS),un groupe d'aventuriers situés à l'est des égoûts ainsi que deux guerriers situés à l'est et entourés par des zombies baptisés de l'étrange nom de "repaire".
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti!
Posté : ven. 28 mars 2008, 09:13
par Picsou_2
Les mecs que tu cherches se trouvent au sud de Keldorn; ce sont 2 guerriers. Si tu les tues sans discuter, ils n'auront pas l'arme sur eux en les fouillant (oui j'ai une équipe mauvaise; j'ai essayé
).
Il faut donc leur parler et acheter l'arme, il est peut être possible de les persuader, j'avoue ne pas avoir essayé. Ils ne sont donc pas agressifs dès que tu les rencontres, y pas de raison que tu les aies tués
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti!
Posté : ven. 28 mars 2008, 09:24
par Magnus
Argh!il se trouve que les deux soldats en question n'étaient pas agressifs mais qu'ils le sont devenus brutalement,sans aucune raison...........
Ils ont du recevoir un coup par erreur(il y avait des zombies dans la zone.
Tant pis,je vais devoir renoncer à cette quête qui semblait intéressante...
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti!
Posté : ven. 28 mars 2008, 11:54
par Akadis
Code CLUA pour le fléau d'araignée
CLUAConsole:CreateItem("u!spbane")
C'est normal qu'il ait l'icône d'une épée brisée.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : mer. 19 nov. 2008, 09:12
par Melwasul
A propos d'Unfinished business, le problème de l'invincibilité des trolls dans la quête de Minsc a-t-il été corrigé par la dernière version ?
Sinon, ce bug empêche-t-il ou non la résolution de la quête ?
Merci
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : mer. 19 nov. 2008, 13:09
par Zayn
Le bug n'est pas corrigé au vu de mon passage récent dans cet endroit. Cela dit, la quête elle-même n'est pas nullifiée par ce détail. Leur mort n'est pas nécessaire.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : mer. 19 nov. 2008, 14:25
par Melwasul
Merci beaucoup !
C'est donc parfait : je vais pouvoir profiter de cette mini-quête, visiblement très intéressante par ses dialogues!
PS : je crois bien que le Big world fixpack corrige ce problème de UB.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : ven. 21 nov. 2008, 23:42
par DrAzTiK
Au niveau des récompenses par rapport à la difficulté des quêtes et des combats, le mod est t-il équilibré ??
J'avais téléchargé ce mod il ya longtemps et ça ne l'était pas du tout.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : lun. 02 févr. 2009, 00:26
par Graoumf
Une nouvelle version d'UB vient de voir le jour, et cette fois de nombreux bugs ont été corrigés !
Les modifications apportées au mod sont :
- Reprise du vieux nom, illogique, du script de la Rune Tordue, pour davantage de compatibilité.
- Davantage d'avertissements au sujet du BG2 Fixpack : les composants qui chevauchent les modifications du BG2 Fixpack ne seront pas installlés, si celui-ci est présent.
- A la demande populaire, l'excursion dans le Tertre des Trolls est supprimé du composant "le rapt de Bouh", et un retour vers l'ancienne version a été opéré.
- le composant "Dialogues mineurs restaurés" utilise désormais des textes déjà présents dans le dialog.tlk, ce qui devrait aider les traductions.
Et les corrections de bugs :
- nettoyage systématique du fichier TP2, grâce à Nythrun.
- L'épée d'agilité d'Arbane est désormais donné aux Eldars dans le composant propre à "Suna Seni", et non plus dans celui de "Restauration de certains objets" - ceci afin d'éviter les cas où il y en aurait 2 copies.
- Minsc ne peut plus acquérir des bonus multiples au TAC0 quand il récupère Bouh.
- Le composant "Serviteurs des Enfers restaurés" de SimDing0's ne change plus les balors en Fiélons du Puits. Cela engendrait des incompatibilités avec de nombreux mods qui appliquaient à la lettre les conflits entre les tanarris et les baatezus dûs à la Guerre Sanglante. (C'est purement graphique ; seuls le nom, l'animation et l'alignement ont changé.)
- [Le bug tristement célèbre des 'Trolls intuables" est corrigé par le retour à une version antérieure du composant "rapt de Bouh"]
Suivez
ce lien pour le téléchargement de la version 18.
Il n'y a pas eu de changement au niveau traduction, ni sur les textes en VO.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : mer. 04 févr. 2009, 13:38
par DrAzTiK
Ha oui je me souvenais que Minsc gagnait en force et en thac0 (+5) quand il récupérait Bouh et ça m'avait un peu dégouté. 4 ans pour corriger ce bug quand même, même si ça n'a pas l'air de déranger grand monde.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : lun. 30 mars 2009, 12:25
par Melwasul
Je reviens un peu en arrière au sujet de la quête de Pai'na.
Je pense que c'est lié au mod Desecration of Souls, mais les deux gardes des égoûts m'avaient attaqué à vue lors d'une quête précédente. Du coup, j'ai dû créér le fléau d'araignées avec la console (les deux types de fléau d'araignées, mais également les restes propres à UB), mais Pai'na ne semble pas satisfaite : il doit visiblement y avoir un problème de variable non modifiée par le dialogue que je n'ai pas pu effectuer avec les gardes.
Du coup, comment résoudre mon problème? Est-ce possible avec la console, sachant que j'aimerais éviter SK afin d'éviter tout risque de bugs?
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : lun. 30 mars 2009, 17:22
par DrAzTiK
Unfinished Business étant un vieux mod, je pense que la compatibilité avec d'autres mods est en générale moyenne.
Pour ma part, je retrouvais constament Suna Seni dans les cartes ou l'on est attaqué par des brigands à Athlaka.
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Posté : lun. 30 mars 2009, 18:39
par Sith
Euh, Suna Seni, oui à la première rencontre où on est attaqué.
Mais pas aux autres (en tout cas chez moi).
Et sinon, pour UB... j'ai jamais eu de problème, c'est un des mods que j'installe dans TOUTES mes parties