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[NWN] Comment afficher une image en jeu ?
Posté : lun. 02 févr. 2004, 21:33
par Atropos
Voilà dans mon futur module j'aurais absolument besoin d'afficher des images (que ce soit en dialogue ou en texture sur un objet)
Quelqu'un sait-il comment s'y prendre ? :lunette:
Merci d'avance
Posté : mar. 03 févr. 2004, 11:32
par EricZEGod
:8:
Si j'ai bien compris tu veux faire des objets persos en images ?
Et des images persos pour les dialogues ?
Je crois dans ce cas que tu devras créer des hakpaks ...
Posté : mar. 03 févr. 2004, 20:37
par Atropos
:snif: C'est compliqué de créer un hackpack ?
Ce que je veux c'est juste afficher une image à un endroit du jeu, que ce soit comme texture ou au cours d'un dialogue.
S'il s'avère que le hakpack est la seule possiblité, comment s'y prend-t-on pour en réaliser un ?
Posté : mar. 03 févr. 2004, 20:59
par Draedrus
oulalala moi je touche pas a ces trucks la :happy: mon module est fait pour être accéssible aux premiers venus donc je ne m'y connais pas, mais je sais que déja plein de hakpaks ont été créer si ça t'intéresse, notemment pour le seigneur des anneaux j'en ai toruvé pas mal comme ça
Posté : mar. 10 févr. 2004, 12:15
par EricZEGod
Je t'avoue que moi-même je ne touche pas aux Hakpaks.
Mais peut-être que sur ce
site très complet, tu trouveras ton bonheur.
Posté : mar. 10 févr. 2004, 16:11
par Atropos
ça va me faire de la lecture tout ça... :happy:
Mais y a un tuto pour retexturer une créature. Ca devrait faire l'affaire.
Je comptais faire un module destiné à présenter notre tpe (travaux personels encadrés - c'est des gros exposés en terminale).
J'ai hate de voir notre schéma du calcul matriciel sur le ventre d'un balord :happy:
Posté : mar. 10 févr. 2004, 16:23
par Draedrus
ça risque d'être trop compliqué pour moi tout ça :happy:
bon courage :oops:
Posté : mer. 11 févr. 2004, 18:03
par Théranthil
Oui je ne pense pas que tu puisse faire ca sans tripatouiller directement les entrailles du jeu...
Vérifie avant si ce que tu désire faire n'a pas déja été fait pas quelqu'un d'autre
Posté : mar. 30 mars 2004, 21:22
par Silk
Réponse tardive : tu es obligé d'éditer ta créature avec un logiciel type 3Dsmax (Gmax) pour retexturer, puis incorporer ton apparence dans appearance.2da en suivant le nombre de lignes... Un vrai bordel
Vérifie si ça en vaut la peine