2) Vous possédez Heart of Winter, l'extension officielle du jeu
Heart of Winter contient le patch 1.40 qui comprend les précédents correctifs et les dernières améliorations (à l'époque).
Il existe également un patch pour Heart of Winter : le patch 1.41, disponible
ici.
Sachez cependant que comme vous avez Heart of Winter, vous pouvez aussi installer Trial of the luremaster, l'extension officielle gratuite, qui comprend également le dernier patch IWD v1.42 (voir message ci-dessous). Normalement vous n'avez donc pas de réelle raison de vous intéresser au patch 1.41.
Voici les corrections du patch 1.41 :
GENERAL
- correction du problème lié à l'attaque des chasseurs invisibles dans
Profondorn quand la difficulté du jeu a été fixée à Très difficile
- réalisation d'ajustements mineurs dans le combat avec Malavon, dans
Profondorn
- correction du problème qui donnait un bonus aux dégâts de +20 aux monstres
qui avaient été touchés par l'Attaque sournoise d'un voleur
- les classes des personnages sont désormais mises à jour par Heart of Winter
dès le lancement du jeu et non pas après un passage de niveau
- correction d'un problème d'affichage en mode 2D couleurs 24 bits lors de la
bataille finale de Heart of Winter
- correction du problème peu fréquent de blocage du jeu lors de la séquence de
transition qui suit la bataille finale de Heart of Winter
- correction du transfert des permissions accordées en mode multijoueur vers
le mode solo
- correction des erreurs de feedback dues aux bonus/malus de Chance
- correction du problème d'identification automatique des objets placés dans
un sac
- l'effet des capacités spéciales innées similaires à un sort (comme la
métamorphose des druides) ne peut désormais plus être interrompu
- les druides fatigués qui atteignent le 15ème niveau et donc acquièrent la
capacité d'Eternelle jeunesse sont désormais guéris de cette fatigue
- les druides qui se métamorphosent ne perdent plus leur affectation de Sort
rapide lors de leur retour à la forme humaine
- les objets dont l'effet consistait à réduire le temps d'incantation, comme
le Sang de Kossuth, fonctionnent désormais correctement
- l'entrée de journal concernant Vexing Thoughts déclarait, à tort, qu'il
désirait la mort de neuf personnes au lieu d'une seule
- les créatures invoquées en mode Heart of Fury ont vu leurs points de vie et
leurs chances de toucher légèrement réduites
- certains hommes-lézards de l'Oeil de Dragon étaient considérés comme amicaux;
cela a été rectifié
OBJETS
- les Cartes de flou ne peuvent plus être utilisées avant d'avoir été
identifiées
- la Ceinture de béatification procure désormais tous les bonus associés à la
Bénédiction
- le Lucky Scimitar procure désormais l'intégralité des bonus dus à la Chance
- la Robe du Veilleur procure désormais exactement 10 % de Résistance magique
à son porteur
- l'info-bulle pour le pouvoir journalier du Sceptre de Tyrannie s'affiche
désormais correctement
- l'info-bulle pour le pouvoir journalier de la Singing Blade of Aihonen
s'affiche désormais correctement
- il est désormais possible d'acheter plusieurs dagues de lancer à la fois
MULTIJOUEUR
- correction d'un problème potentiel dans la séquence finale de Heart of
Winter, où le jeu risque de se bloquer au cours de la séquence de transition,
en mode multijoueur
- augmentation de la vitesse des paquets par la réduction de leur taille et de
leur fréquence lorsqu'ils contiennent des informations potentiellement
redondantes ; les temps de latence en mode multijoueur devraient donc être
réduits.
SORTS
- correction d'un problème avec les sorts de Cantique, Prière et Récitation,
où l'application des effets bénéfiques avaient des conséquences négatives
sur la Résistance magique du personnage
- correction d'un problème avec Peau d'écorce qui ne modifiait pas
correctement la CA à partir de certains niveaux élevés
- augmentation de la vitesse du Cône de froid et de ses dérivés
- résolution du problème de plantage lors du lancement du sort Decastave tout
en portant un bouclier
- correction d'un problème avec le Wall of Moonlight, quand celui-ci ne
fonctionnait pas correctement lorsqu'il était en cours pendant le chargement
d'une partie ou un rechargement rapide.
- résolution de problèmes avec le sort Tourbillon : ciblage et mouvements
différents chez chaque joueur d'une partie en réseau
- correction de la progression en sorts des Magiciens. Merci de se référer aux
ajouts au manuel plus haut pour la nouvelle table
- réduction de la durée du sort Bouclier de Lathandre, de 3 rounds à 2 rounds
- les druides n'ont plus accès au sort Mise à mort
- les effets qui procurent des bonus de force et ceux qui fixent la force à
une valeur précise sont désormais réévalués correctement après un changement
de zone ou le chargement d'une partie sauvegardée
- dans certaines circonstances, la Rage sanguinaire réduisait la force d'un
personnage à 3. Cela a été corrigé
- les sorts Cantique et Prière procurent désormais les bonus annoncés dans la
description du sort, au lieu de se limiter aux effets d'un sort de Chance
- l'icone indiquant les sorts basés sur la Confusion s'affiche désormais
constamment sur l'Ecran de Personnage
- la Dissipation de la magie annule désormais correctement les capacités
spéciales octroyées par le Seven Eyes
- Mot de pouvoir : silence est désormais considéré comme un sort de
conjuration/convocation, et non pas d'invocation
- Static Charge fonctionne désormais en mode multijoueur, même lorsque ce
n'est pas l'hôte qui le lance