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Posté : ven. 06 févr. 2004, 11:36
par Mycontil
Tout est dans le titre! :)
Pour ma part, la nécromancie me semble être THE MAGIE; regroupant de puissants sorts d'attaque, de défense et d'invoquation, elle conviendra à tout type de joueurs. :happy:

Posté : ven. 06 févr. 2004, 11:59
par Egrevyn
Personnelement je n'ai pas d'école de magie préférée, j'évite de me spécialiser.

Ceci dit, je suis plutôt adepte (pourcentage de sorts utilisés) de l'évocation; invocation entre autre.

Ceci dit, jouant un guerrier-mage habituellement (même si la je suis kensaï pour tester le kit), l'abjuration est devenue mon école phare. Un bon choix de sorts et hop mon guerrier peut voir venir. C'est, selon moi, l'école essentielle pour ce type de jumellages (et école essentielle tout court).

On peut se passer d'autres écoles, mais les trois que j'ai citées sont basiques. ^^

Posté : ven. 06 févr. 2004, 12:51
par Perdigan Foxglove
Je n'ai pas d'école particulière préférée, mais j'utilise quand même généralement plus souvent des sorts d'abjuration, d'évocation et de nécromancie.

Posté : ven. 06 févr. 2004, 12:59
par Cloma rouges mains
La spécialisation dans une école de magie se choisit surtout pour ce que l'on veut faire durant la partie. Un joueur adepte des gros combat préfèrera un mage invocateur. Un joueur souhaitant se débarrasser au plus vite de ses adversaires pourra choisir la nécromancie.
Cependant, le mage sans spécialisation est tout aussi attrayant.

Posté : ven. 06 févr. 2004, 20:52
par ferrumach
cest pas un peu extreme prendre necromancie, il suffit de tomber sur une créature immunisé a la mort magique (il y en a quelques une) et rendre votre mage inutile

Posté : ven. 06 févr. 2004, 21:03
par Trouveur
La nécromancie dispose aussi de sorts qui font des dégats directs: Piège à crâne et flétrissure abominable d'Abi Dalzim.

Posté : ven. 06 févr. 2004, 21:29
par Dreiyan
j'ai voté l'abjutation: sans sorts de protection, un mage ne tient pas longtemps.
le moins utile a mon avis est l'illusionisme: peut etre pratique pour éviter au mage de prendre des coups, mais une vision véritable et paf ca sert plus a rien
sinon toutes les écoles sont utiles, l'école de convocation est très utile surtout pour les gros combats, divination est utile sinon de gros problèmes pour les mages adverses, c'est pour ca qu'il n'est pas pratique de jouer un conjurateur.

Posté : ven. 06 févr. 2004, 21:42
par Chaos
Nécromancie :happy: , j'ai toujours aime les necro, des bons sorts comme la fletrissure, le piege a crane, le doigt de mort ... ^^
mais bon je joue le plus souvent un mage non spécialisé ;)

Posté : sam. 07 févr. 2004, 12:55
par cadaver
comme je le demandais dans un autre topic , il serait bon ici de donner une liste exhaustive de tous les sorts classés par école de magie =) pour pouvoir mieux juger des différentes écoles ! :notme:


si quelqu'un en est capable =) (oui comme ça, ça met le challenge si quelqu'un le fait il sera considéré comme maître en la matière ^^ )

Posté : sam. 07 févr. 2004, 15:32
par Elgaern
Ca demanderai un temps non-negligeable...

Enfin bon, moi c'est Abjuration pour tous les sorts de perce-protection (assaut, perce-magie, breche, fouet de Khelben etc...), Affaiblissement et les Dissipation/Delivrance de la magie

Posté : sam. 07 févr. 2004, 16:27
par Angelus Crow
On a alors Invocation à la place de Conjuration. D'accord ! ^^

Par contre, pour une fois, je suis sans avis. A part l'illusionisme, je pense que toutes les écoles ont de nombreux avantages. Aussi bien au niveau des sorts, que des caractéristiques qu'elles offrent.

Au final, vote blanc :blush:

Posté : sam. 07 févr. 2004, 19:37
par Mornagest
Originally posted by cadaver@samedi 07 février 2004, 12h57
comme je le demandais dans un autre topic , il serait bon ici de donner une liste exhaustive de tous les sorts classés par école de magie =) pour pouvoir mieux juger des différentes écoles ! :notme:


si quelqu'un en est capable =) (oui comme ça, ça met le challenge si quelqu'un le fait il sera considéré comme maître en la matière ^^ )
Tu peux trouver ce genre de trucs sur d'autres sites sur BG... j'ai déjà trouvé des doc. Exel avec liste complète des sorts, armes, etc... mais je sais plus où :timide:

Posté : sam. 07 févr. 2004, 20:45
par cadaver
erf je sens que personne n'a envie de s'y coller ^^

Posté : sam. 07 févr. 2004, 21:27
par ferrumach
bah si tout le monde sy met,chacun choisit une ecole et indique tous ses sorts en les classant par niveau
cela serait intéressant...

Posté : sam. 07 févr. 2004, 21:33
par Eliaëdel
La nécromantie est puissante ,sans doute ,mais un clerc avec ses doigts de mort et ses symboles fait grosso modo plus ou moins le meme boulot ;)

Sinon ,l'école de l'illusion est très interressante ( invisibilité de masse ,etc... ) surtout si on a un voleur dans l'équipe ( et boum une backstab dans le coin du museau :diable: ,et en grande quantité potentiellement )

Posté : sam. 07 févr. 2004, 22:26
par Vienna Logan
Les nécro, c'est sympa...J'aime bien parce ça fait pas mal de dégâts, sans faire trop "bourrin" comme l'évocation (projectiles magiques, boules de feu et nuages puants :diable: ). Au moins, ça n'affecte que le personnage visé. [tout de même je dois dire qu'il n'y a rien de tel qu'une belle petite boule de feu pour massacrer des animaux errants :diable: :diable: ]

Posté : dim. 08 févr. 2004, 03:37
par cadaver
bon allez je suis sympa je m'y colle pour la première école de magie : <<<l'abjuration >> >

si il me manque certains sorts merci de me le signaler =)

niveau 1 :
protection contre la pétrification
protection contre le mal

niveau 2 :
résistance à la peur
bouclier du chaos (pour les enthropistes uniquement)

niveau 3 :
délivrance de la magie
non détection
protection contre les projectiles non magiques
déviation de sorts mineurs
protection contre le feu
protection contre le froid
annulation des protections
dissipation de la magie

niveau 4 :
globe mineur d'invulnérabilité
délivrance de la malédiction
mot secret

niveau 5 :
immunité aux armes non-magiques
immunité aux sorts
protection contre l'électricité
brêche
abaissement de la résistance
protection contre l'acide
bouclier de sort
renvoi de sorts mineur

niveau 6 :
protection contre l'énergie magique
globe d'invulnérabilité
perce magie
protection contre les armes magiques
déviation de sorts

niveau 7 :
renvoi de sorts
protection contre les éléments
manteau
bouclier majeur du chaos (enthropistes uniquement)
fouet de khelben

niveau 8 :
protection contre l'énergie
manteau amélioré
perce bouclier

niveau 9 :
piège à sorts
sort d'assaut (annéantissement des défenses)
immunité absolue
emprisonnement
liberté


du coup sans hésiter il est clair pour moi que l'école la plus importante est celle ci, car c'est la seule dont on ne peut pas se passer (perce magie brêches abaissement de la résistance... protections...)

j'espère que d'autres hôtes de la couronne de cuivre sauront s'y coller après moi pour les autres écoles !!

Posté : dim. 08 févr. 2004, 10:08
par Egrevyn
:!!!: Je précise au passage que l'initiative de Cadaver est de recenser les sorts PAR école. Ne pas confondre avec donner sa liste de sorts personnels par niveau. :!!!:

Le sujet des mages s'en charge déjà. :p ^^

Posté : dim. 08 févr. 2004, 10:54
par faroux
je m'y colle pour l' école de magie : <alteration-transmutation>

si il me manque certains sorts merci de me le signaler :)


niveau 1 :
mains brulantes
vapeur colorée
poigne electrique

niveau 2 :
déblocage
force
vocaliser

niveau 3 :
hate
minuscules météores de melf
lenteur

niveau 4 :
bouclier de feu (bleu et rouge)
sphere d'otilure
métamorphose d'autrui
métamorphose
champs de teleportation
oeil de magicien

niveau 5
affaiblissement


niveau 6 :
désintegration
grande hate
transformation de tenser

niveau 7 :
rayon rubis d'inversion
sphère dechaos

niveau 8 :
nuage incendiaire

niveau 9 :
nuée de météores
changement de forme
anéantissement des défenses
arrêt du temps


source: manuel de bg2

j'espère que d'autres hôtes de la couronne de cuivre sauront s'y coller après nous pour les autres écoles !!

Posté : dim. 08 févr. 2004, 12:37
par Orbeancien
héhé, nécromancie

niveau 1:
toucher glacial
absorption mineure de larloch

niveau 2:
toucher de la goule
horreur

niveau 3:
immobilisation des morts-vivants
piège à crane
toucher vampirique

niveau 4:
contagion
armure spirituelle

niveau 5:
animation des morts-vivants(à noter que sur la manuel, il y a des erreurs, il y a le logo du sort, mais le nom "brêche")

niveau 6:
sort de mort

niveau 7:
contrôle des morts-vivants
doigt de mort

niveau 8:
flétrissure abominable d'abi dalzim

niveau 9:
absoption d'énérgie
cri de la banshee

Posté : dim. 08 févr. 2004, 12:49
par Trouveur
En fait la question importante n'est pas tant l'école que l'on préfère, mais plutôt l'école dont on est prêt à se passer. En effet, dans BG2 contrairement à NWN, il n'y a pas de dons spell focus pour se spécialiser dans une école de magie.
Il n'y a que la possibilité de prendre un mage spécialiste, et dans ce cas ce qui va importer c'est l'école prohibée par cette spécialisation, plus que l'école choisie en elle-même.

Spécialiste: Ecole(s) opposée(s)
Abjurateur: Altération
Conjurateur: Divination
Devin: Conjuration/Invocation
Enchanteur: Evocation
Illusioniste: Nécromancie
Evocateur: Enchantement/Charme, Conjuration
Nécromancien: Illusion
Transmutateur: Abjuration, Nécromancie

Posté : dim. 08 févr. 2004, 14:22
par Elgaern
C'est vrai Trouveur, et vu comme ca, l'Illusion etant une ecole très peu utile a mon gout, un Nécromancien n'est pas un mauvais choix...

Posté : dim. 08 févr. 2004, 14:39
par Trouveur
Je ne suis pas tout à fait d'accord: le sort image miroir est trés utile en protection, et les images projetées sont à la base des techniques de mage les plus puissantes.
je dirai plutot que la Divination est inutile, car Vision véritable peut être lancée par un prêtre, un inquisiteur, ou par un objet trouvé à Spellhold.

Posté : dim. 08 févr. 2004, 16:20
par cadaver
merci à Orbe ancien et à faroux ^^ mais il reste encore plusieurs écoles, allez les autres courage =)

orbe ancien a oublié toucher vampirique niveau 3 (edit : c'est corrigé c'est ok ^^ )

Posté : lun. 09 févr. 2004, 09:13
par Rhibel Astérian
L'abjuration est également mon école de magie de loin préférée (protections et suppression de celles-ci), vu que j'adore les Guerriers/Mages (que dis-je..., je les vénère :happy: ).

Mais contrairement à ce qui à été dit, je trouve l'école de Divination inférieure à celle d'Illusion (Flou, Invisibilité majeure, Projection de l'image, Simulacre... :love: ) :lunette:.

Pourquoi ? Parce qu'elle n'a que 2 sorts indispensables: Identification et Vision véritable. Et de surcroit, le 1er de ces sorts devient inutile vers le milieu de SoA, et le second est disponible par les clercs (qui auront toujours une place lui étant réservée parmi les sorts niveau 5, ce qui sera moins le cas pour les mages avec leurs sorts niveau 6).


EDIT:
:blush: Je me suis fais griller par Trouveur: j'ai oublier de lire cette seconde page avant de poster :blush:...

J'en profite donc pour rajouter (une fois de plus à son sujet), qu'Edwin ne pouvait pas mieux choisir sa spécialisation :happy:.

Posté : mer. 11 févr. 2004, 14:19
par Unnamed Unknown
Moi je suis aussi assez pour la Nécromancie ( AbiDalzim mon sauveur )... la Divination est par contre mon école la moins apprécié...

Posté : jeu. 12 févr. 2004, 12:09
par Vienna Logan
En fait, je pense qu'il ne faut surtout pas prendre Enchatement/Charme, car l'école d'opposition, c'est ... l'évocation, avec:
-Projectile magique
-Boule de feu
- et plein de sorts offensifs (nuages mortels...)
Alors, un mage sans ces petits sorts, il ne survit pas longtemps avec ses 4 pv, et en plus il n'est pas bien utile... Bien sûr, les sorts de charme sont sympa, mais il y a des sorts de prêtre similaires, comme la domination

Posté : jeu. 12 févr. 2004, 13:53
par Trouveur
Si on veut lancer des sorts de charme, on n'est pas obligé de prendre un enchanteur...
A vous entendre on a l'impression que si on ne prend pas le mage spécialiste de notre école de magie préférée, on ne pourra pas lancer de sorts de cette école. Ceci est faux: il suffit de ne pas prendre le mage spécialiste dont l'école d'opposition est notre école préférée.

Posté : jeu. 12 févr. 2004, 18:06
par Unnamed Unknown
C'est à dire que je préfère Sort de mort, AbiDalzim, Cri de la Banshee...
De toutes façon, chaque écoles a des sorts intéressants et pratiques. Mais c'est vrai que ce faire toute la caserne de Gronmir avec un seul Sort de mort... c'est assez jouissif.

Posté : ven. 13 févr. 2004, 11:32
par Rhibel Astérian
Si on veut lancer des sorts de charme, on n'est pas obligé de prendre un enchanteur...
Trouveur, je ne sais pas si tout le monde à compris le principe de l'école d'opposition, mais la question du sujet reste belle et bien:
Quel type de sort de mage préférez vous ?