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Posté : jeu. 12 févr. 2004, 20:42
par erickael
Un anneau de protection +1 améliore les sauvegardes de 1 point. On peut le voir dans l'écran du personnage. Par exemple on verra écrit
Souffle: 3 (-1)
Cette mise à jour des caractéristiques dans la feuille du personnage ne fonctionne pas pour les capacités du voleur. Le manuel dit par exemple qu'une armure de cuir réduit de 20% la furtivité. Pourtant Yoshimo affiche 100% en furtivité, avec ou sans armure.
Si ce n'était que l'armure, ca ne me dérangerait pas. Les modifications dues aux armures sont écrites dans le manuel. Mais j'ai lu quelque part que d'autres critères peuvent modifier les capacités théoriques du voleur.
Comment connaître les capacités modifiées d'un voleur?
Posté : jeu. 12 févr. 2004, 20:51
par Aladin
Il me semble que pour Jan Jansen, les modifications dues à son équipement était bien prises en compte (modifications indiquées dans la feuille de personnage).
Posté : ven. 13 févr. 2004, 20:25
par kunu
Ce doit être un bug, j'ai toujours vu les modifications dues à l'équipement sur la feuille de perso : le thaco augmentait lorsque j'enlevais mon épée +3. Peut -être qu'avec un patch, le problème se résoudra de lui-même. Pour les voleurs, je crois qu'il s'agit des jumelages, qui empêchent le voleur de se cacher dans l'ombre avec une armure en métal.
Posté : ven. 13 févr. 2004, 20:52
par Aladin
Comme dit précedemment et aussi confirmé par kunu, il semblerait fort probable qu'il s'agisse bel et bien d'un bug. D'où la question rituelle sur ton installation au niveau des patchs.
Cette non marque de modification est-elle pour tous tes voleurs et dans toutes tes parties?
Posté : ven. 13 févr. 2004, 21:59
par Unnamed Unknown
Moi, j'ai vu sur le site BGWorld ( annexe du forum ) qu'en effet les divers ports d'armures infligeaient des malus mais il ne sont jamais apparu dans le jeu ( SoA sans mod mais avec le patch et plus récemment ToB, toujours sans mod et avec le patch )... je pensais que c'était une erreur du WebMaster mais apparemment... le manuel le stipule... mystère.
Posté : sam. 14 févr. 2004, 10:03
par erickael
@Aladin
J'ai ToB et le dernier patch. J'avais le même problème avec SoA-dernier-patch, et avec BG1-sans-patch. Je n'ai aucun mod.
@kunu
J'installerai probablement le mod Baldurdash. Mais dans la liste des corrections qu'il apporte, ce bug n'est pas cité.
Comme le dit Dante, ce n'est peut-être pas un bug. Si c'en avait été un, ils l'auraient corrigé depuis BG1. C'est peut-être un choix des concepteurs, mais alors pourquoi? :heu: mystère
Dans le cas de BG2, je n'ai essayé qu'avec Yoshimo. Je n'ai pas encore rencontré Jan. Par contre j'ai rencontré Nalia. Je prendrai une sauvegarde pour voir si ca fait pareil avec elle.
A plus tard
C'est pareil avec Nalia et Imoen
Posté : sam. 14 févr. 2004, 15:52
par Orbeancien
je crois(ca a été déja dit????) que certaines armures infligent des malus aux capac de voleurs, y compris les besantines et compagnie
de ce fait, si le malus est de -20% et le bonus de +20%, c'est normal qu'il n'y ait aucune différence héhé
par contre, si ca fait cela pour tous ls objets(comme les anneaux qui améliorent le crochetage) et que ca fait rien(pas de malus ici), alors c'est un bug
Posté : sam. 14 févr. 2004, 16:26
par erickael
Ca y est, j'ai la réponse.
La feuille du voleur n'affiche pas les malus dus à l'armure tout simplement parce que les armures ne provoquent pas de malus!
Ce bug est cité sur le site de Baldurdash. Il n'est pas corrigé par le mod.
http://www.baldurdash.org/buglist.html
(rechercher les mots "skills adjustments")
Donc, contrairement à ce qu'indique l'une des tables à la fin du manuel de SoA, porter une armure ne provoque pas de malus sur les compétences du voleur.
Posté : sam. 14 févr. 2004, 16:38
par Mornagest
Mmm, je ne l'avais jamais remarqué... dommage, à la limite, ça rajouterait à la vraisemblance. Porter une armure signifie en effet limiter ses mouvements et diminuer son habileté et sa discrétion... tant pis !
Merci, en tout cas, Erickael !!
Posté : sam. 14 févr. 2004, 18:40
par Unnamed Unknown
Voila... c'était le site BGWorld qui s'était trompé ! Je sais pas qui s'en occupe mais si il est sur le forum... qu'il le sache et qu'il le corrige...
C'est vrai que le système de malus aurait été plus logique mais bon...
Sujet à clore donc.