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Posté : jeu. 12 févr. 2004, 16:31
par Unnamed Unknown
Voila... c'est offert avec le jeu mais je n'arrive même pas à l'ouvrir alors l'utiliser.
Si quelqu'un aurait une notice claire... ce serait sympa.
Merci d'avance...
Posté : jeu. 12 févr. 2004, 20:24
par Isaya
AICompile.exe est un programme DOS, donc pas étonnant que tu ne puisses pas l'ouvrir (ce n'est pas un programme avec une interface utilisateur). Ce n'est qu'un compilateur de script qui permet d'adapter les scripts de comportement des personnages de l'équipe. Les fichiers script sont les fichiers .bs qu'on trouve dans le répertoire scripts du jeu. Avant compilation, ils se trouvent sous la forme d'un fichier .baf. Il y a des examples dans le répertoire script compiler ainsi qu'une documentation.
Tu peux aussi trouver des tutorials sur le site TeamBG. Tu pourras même trouver un tutorial en français quelque part, le lien est indiqué dans le forum réservé aux outils d'édition du jeu.
Posté : ven. 13 févr. 2004, 18:30
par Unnamed Unknown
Merci bien, j'ai trouvé... reste plus qu'à apprendre...
Sujet à clore je pense...
Posté : mar. 17 févr. 2004, 11:09
par erickael
La doc sur ScriptCompiler donne certes la liste de toutes les commandes, mais trop peu d'information pour l'utiliser facilement. Faut faire des tests pour comprendre comment cela fonctionne vraiment.
Exemple de questions que je me pose
- comment sont gérées les priorités?
- les règles sont-elles exécutées dans l'ordre? aléatoirement? en parallèle?
- avec quelle régularité le jeu exécute les scripts?
- est-ce qu'un trop gros script ralentit le jeu?
J'ai vu que je n'étais pas le seul à m'intéresser à ce langage. Ce serait bien de partager ici ce qu'on en aura compris.
Dans le lien suivant, on répond à presque toutes mes questions, et à plein d'autres que je ne m'étais pas encore posées
Complete Scripting Guide