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[IWD2][VOLEUSE] Syra

Posté : mar. 24 févr. 2004, 20:22
par Bufobufo
Recommençant le jeu en HoF, j'aimerais adjoindre à mon équipe le roublard qui m'a tant fait défaut en mode normal : quelqu'un en aurait-il un aux alentours du niveau 15 ? :notme2:
Eomer, j'ai téléchargé ta Karelia mais elle est malheureusement un peu trop mage à mon goût ;)

Posté : mar. 24 févr. 2004, 20:30
par Silk
J'ai un barde/voleur niveau 12/9 (actuellement dans la forteresse gob), rien de mieux, ou une voleuse nommée Syra du niveau que tu veux entre 1 et 18, Drow.

Posté : mar. 24 févr. 2004, 22:26
par Silk
Petit personnage pour ceux qui veulent un voleur, c'est à dire Bufobulo en l'occurence ^^ Je ne détaille pas en conséquence, la biographie est en fonction de son ancien groupe, à savoir l'Ordre des Gardiens du Phénix, si tu veux faire RP il faudra la changer, ou simplement changer son nom et remettre sa bio à zéro.

Syra est une VOLEUSE CHAOTIQUE NEUTRE, DROW.

Sexe : FEMININ
Niveau : 15
Niveau effectif : 17

FO : 12 (+1) | DE : 26 (+8) | CO : 10 (0) | IN : 18 (+4) | SA : 12 (+1) | CH : 12 (+1)
PV : 102
CA : 30
ces caractéristiques tiennent compte des objets portés.

Poids autorisé : 90 livres

Jets de sauvegarde :
Vigueur > +5
Réflexes > +17 (pièges +19)
Volonté > +6

Compétences :
Très élevées en raison de l'intelligence et de la classe ; je ne détaille pas, entre 18 et 25 selon les compétences.

Dons :
dons maximum à deux armes et aux arcs.

Attaque :
Avec ses deux épées bâtardes : +11/+6/+1 , +2
Avec arc de constitution : +24/+19/+14
Avec Arc Doré : +28/+23/+18
Avec Epée bâtarde et bouclier : +9/+4/+0

Equipement :
Armure : Chaîne de Drakkas, CA+7, aucune pénalité d'aucune sorte.
Cape : Piwawki de la maison Despana, 2/- en résistance au feu, +2 discrétion
Tête : Bandana de Prestige, CA+1 générique, charisme +2
Collier : collier +1, +1 JS, +1 CA (parade)
Anneau 1 : Anneau +3, +3 CA (parade)
Anneau 2 : Anneau de regénération (1PV / 10 rounds)
Bottes : Chaussons de Chimandrae, Dextérité +5
Ceinture : Ceinturon doré, CA +3 contres les armes tranchantes
Bracelets : Bracelets d'Archer, attaque +2 avec armes à distance
Armes 1 : - Feu Glacial, 1D10+3, +1D6 de froid, +1D6 de feu / - Epée Bâtarde +4
Armes 2 : - Arc de constitution +2, dégâts +3, constit +4 (+30 PV dans son cas)
Armes 3 : - Arc d'Or, attaque+6, dégâts +6
Armes 4 : - épée bâtarde d'Héroïsme, attaque +3, dégâts +3, +3D6 dégâts tranchants, +1 chance de faire des coups critiques, enchantée à +5 / - Bouclier de Tabard (CA+2, +1 projo)
Munition 1 : flèche normale, revient à l'envoyeur
Munition 2 : flèches +2
Munition 3 :flèches +4
Objets rapides 1 2 3 : Baguette de détectoion des pièges, projectiles magiquex1, flèche de feu x2
Equipement : 29 lots de flèches de toutes sortes et de puissance générallement élevées.

Posté : mar. 24 févr. 2004, 22:28
par Silk
Le second fichier...

Posté : mar. 24 févr. 2004, 22:59
par Bufobufo
Syra est téléchargée ! Extra ! Caractéristiques canon ! :)
Mais, peut-être devrais-tu lui mettre une petite lame dans sa deuxième main : ainsi grâce à l'ambidextrie et combat à deux mains, ses malus se limiteraient à - 2 et - 2 au lieu de - 4 et - 4 . ;) Je compte remplacer mon rôdeur par cette chouette voleuse : seul hic, sa constitution d'environ 100 alors que mon rôdeur dépasse 200. Donc, une petite restructuration d'équipe s'imposerait ! :notme2:
En tous cas, big thanks ;)

Posté : mar. 24 févr. 2004, 23:10
par Silk
Je ne le fait pas parce qu'elle est plus jolie à regarder avec deux épées bâtardes qu'avec une petite et une grande lame ^^ Et puis on s'en fout qu'elle touche ou pas :p