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Posté : sam. 03 avr. 2004, 20:22
par DarkWintermoon
je me demandais de combien de sorts dispose t on , extensions comprises ?
Posté : sam. 03 avr. 2004, 21:12
par Elissa Keens
euh , de sorts mémorisables ou de sorts disponibles ?
Posté : dim. 04 avr. 2004, 16:34
par DarkWintermoon
Je parle tout simplement du nombre de sorts disponibles ...
Posté : dim. 04 avr. 2004, 16:58
par Draedrus
je sais que ça s'arrete a un moment mais je ne me rappele plus exactement le nombre :..:
Posté : dim. 04 avr. 2004, 17:26
par Agifem
400-500 environ, je pense. Peut-être plus, mais c'est pas facile à compter.
Posté : dim. 04 avr. 2004, 21:36
par DarkWintermoon
400-500 ? :notme2: il n y en avait " que " 302 dans IWD 2 ...
Posté : lun. 05 avr. 2004, 09:17
par Agifem
Yen a facilement un tiers que personne n'utilise aussi.
Posté : lun. 05 avr. 2004, 12:30
par DarkWintermoon
du genre , quelles propriétés ?
Posté : lun. 05 avr. 2004, 13:13
par Agifem
Sort qui te file +10 en détection des pièges, ou +4 en camouflage, ou +1 point de vie temporaire, ou +1 à tous les jets de sauvegarde pour un tour. Pas vraiment ce qu'il y a de plus utile, non ?
Posté : lun. 05 avr. 2004, 17:44
par DarkWintermoon
Non , c' est sûr !
Posté : mar. 06 avr. 2004, 20:48
par EricZEGod
C'est clair : j'utilise également les sorts à durée plus ou mois longue (1 tour c'est pas énorme). Je dirais même que c'est plutôt les 2 tiers des sorts que l'on utilise pas en fait.
Posté : mar. 06 avr. 2004, 23:33
par Silk
En temps que MD, j'utilise au max 25 sorts (les plus jolis effets), dans la limite de mes raccourcis.
Un joueur n'utilise pas plus de 3 sorts différents par niveau, soit 9x3, et un sort ou deux par niveau pour les classes faibles soit 2x6... Une cinquantaine de sorts au total, en étant large, les autres étant anecdotiques. Donc un très petit nombre : 1/4 grand max
Posté : mer. 07 avr. 2004, 08:58
par Agifem
Tu te trompes : un mage et un clerc ont en général une quarantaine de sorts dans leur répertoire, dont une trentaine actifs, qu'ils utilisent régulièrement suivant les circonstances. Si on ajoute la dizaine de sorts du paladin, la dizaine du rodeur, et la vingtaine du barde, on atteint deja 120. En plus, j'ai pas compté le druide. Mais en bref, ya 150-200 sorts max qui sont utiles, toutes circonstances confondues.
Posté : mer. 07 avr. 2004, 23:20
par Silk
Je parlais de mon cas, désolé de la confusion
Effectivement, il est fort possible que d'autres joueurs arrivent à caser autant de sorts dans leur raccourcis (nul, ce système de raccourcis, au passage
), moi j'y arrive pô... Chui pô patient
Posté : jeu. 08 avr. 2004, 08:48
par Agifem
Evidemment, t'es limité à 36. Mais ca veut pas dire que tu ne connais que 36 sorts utiles. Ma sorc 23/clerc 17 en avait largement plus que ca, et je me trouvais sans arret confronté au problème.
Posté : ven. 09 avr. 2004, 17:28
par Silk
Si seulement on pouvait placer des icônes dans le menu... Comme icône de niveau 9, par exemple, quand tu cliques tu as les sorts de niveau 9 qui s'affichent... Plus rapide.
Sinon ce n'est pas un scoop, je travaille sur les ordres par la voix, et je développe un système permettant au MD de donner les ordres qu'il souhaite, en version longue (ex : **JumpToWaypoint,PC,wayname) ou en version rapide pour les DM habitués (ex : **JW,PC,wayname), et accessoirement sur les raccourcis affectables (chaque Dm pourra mettre en raccourci 50 ordres, et il aura juste à taper **1, *2, etc.). Plus pratique et plus rapide que le MD tool. Le problème majeur reste que les seuls objets à pouvoir écouter sont ceux ayant un OnDialog, et que faire suivre tous les DMs par une créature (voire un objet statique) n'est pas le must en matière d'économie de lag.
Bref, pour recadrer le sujet, je l'utiliserais aussi pour les sorciers qui pourront lancer leur sorts de cette façon (avec 1 raccourci par niveau), et les mages qui pourront lancer leur sort sous forme d'incantation pour en augmenter l'efficacité. C'est particulièrement pratique pour les sorciers, pour le RP d'un de mes modules.
Bref, ce système mis en place, le problème des raccourcis ne se poserait plus dans les mêmes termes.
Oualà oualà, je reparlerais de ce système quand il sera plus au point, je n'ai pas encore de solutions à un grand nombre de mes problèmes, et là je bosse sur un système permettant de créer de nouveaux polymorphs (transformations) sans avoir recours au changement de .2da, et par le fait de pouvoir moduler à sa guise les caractéristiques des polymorphs.