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Posté : lun. 12 avr. 2004, 00:19
par Draedrus
eh oui faut bien faire une autre période du monde de Gammor-Dan
-==================Breafing rp=on==================-
bon ben aprés avoir entammé la premiere période qui n'a pas franchement un super succés, je me lance dans la 2éme ére de Gammor-Dan, le pays est a un age de prospérité, les royaumes s'étendent, se font la guerre, les mystéres et ennemis passés oubliés. Pendant ce temps nos valeureux joueurs débarquent dans un camp d'aventuriers, prêts a partir explorer ce merveilleux pays, comme les rumeurs le disent, d'énormes trésors cachés s'étendent a travers Gammor-Dan.
Certains chercheront la gloire, d'autres la richesse, ou bien...la puissance ?
mais la question est : y arriverez vous ? :rigoler:
-==================Breafing rp=off==================-
bon voila je fais une sorte de "second épilogue", qui se passe quelques 2000 a 3000 ans aprés mon premier module, le mage hysdral est depuis longtemps oublié, et laisse place aux tonnes de donjons inéxplorés et de monstres a chatier
le module est encore en projet je bosse dessus de temps en temps ( laissant un peu de coté l'autre module :s )
Posté : sam. 17 avr. 2004, 15:45
par Draedrus
vala vala de nombreuses tests ( 5 a 6 ) on été éffectuées et encore merci a atropos
, le module comporte déja 2 a 3 donjons des piéges, des quêtes et des monstres pour une dizaine de maps ( euh non légérement plus ).
actuellement les maps sont encore a tester, l'expérience est facile et les monstres aussi :notme2:
donc bah voila on fera des update
Posté : sam. 17 avr. 2004, 20:29
par Silk
Je te filerais un coup de main avec plaisir dès que j'aurais les add-ons, donc dès que j'aurais de l'argent, donc un de ces jours.
En attendant, n'hésite pas à poster sur la forge au moindre problème, j'y répondrais avec plaisir.
Posté : sam. 17 avr. 2004, 21:40
par Draedrus
ben c'est mon deuxieme module...pour l'instant ça gaz mis a part 2 ou 3 détails
mais merci silk ^__^' ( au faite la forge c'est le forum incaccessible tout en bas ? :s )
Posté : sam. 17 avr. 2004, 22:23
par Silk
La Forge
Problèmes Techniques
Oualà. J'ai travaillé sur des dizaines de modules et ça ne m'empêche pas d'avoir des merdes que je n'arrive pas à résoudre seul... Ce n'est pas un forum pour débutants uniquement
Posté : dim. 18 avr. 2004, 00:51
par Draedrus
merci bien silk
en parlant du module je viens de le retester avec un clerc, bien que la difficulté soit pas fénoménale ça doit être assez simpa a plusieurs joueurs :notme2:
Posté : dim. 18 avr. 2004, 01:32
par Silk
Je suis sur que tu trouvera pleins de joueurs pour le tester avec toi, qui possèdent les add-ons.
Posté : dim. 18 avr. 2004, 11:51
par Draedrus
pour l'instant il n'y a que moi et atropos :oops:
mais bon j'espere que bientot on sera au moins 5 :happy: le module pour l'instant n'est pas difficile, justement c'est même fait éxprés, les donjons je les ferai un peu plus tordus aprés
, sinon j'ai encore des problémes avec les quêtes, je veux faire des quêtes qui peuvent être faites et refaites par tous les joueurs, mais l'assistant des intrigues ( ou wizard ) n'a pas cette option :snif:
et je galére aussi à faire respawner les objets dans les coffres ou autres placeables en tant de temps :lunette:
Posté : lun. 19 avr. 2004, 11:20
par Draedrus
bon voila j'ai bossé sur le forum un peu ( pas difficile c'est phpBB2, mais bon j'ai quand même rajouté quelques trucks :rigoler: )
sinon le module n'a pas trop avancé je bosse surtout sur le site en ce moment ( vive les vac
)
Posté : mer. 21 avr. 2004, 02:02
par Draedrus
bon ben j'ai pris une jolie aprés midi pour créer une route menant à une forêt, par laquelle on doit passer pour enfin arriver à la capitale du royaume --> Malkiosar.
j'ai mappé tout ça en une apprem alors de nombreux bugs ont été répértoriés
et j'ai du faire 1/2 de malkiosar ( 3 maps ), dont la "fameuse" taverne des 5 chopes ( oui vive bg ^____^' ), et certains autres petits détails
bon ça à l'air encourageant on commence à recevoir des visites nocturnes.
Posté : jeu. 22 avr. 2004, 15:11
par Draedrus
vala vala les newz, le site "base de données de Gammor-Dan" est mieu dévellopé, on va avoir accés aux légendes itou itou :rigoler: .
bon pour être plsu sérieux, le site à bien été amélioré, dans le sens pratique ( j'ai délaissé le désign car ça ferait ramer pour la documentation. ).
le module rencontre quelques petits bugs mais il est déja prêt a recevoir des testeurs