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Posté : dim. 18 avr. 2004, 23:07
par Nienna
Autrefois, ma bande d'aventuriers était un groupe neutre-bon uni, soudé, tout le monde s'entendait bien, se faisait des compliments, était heureux d'être là...Et puis depuis un certain temps, rien ne va plus, Xan est dépressif, Branwen me traite de lâche et Jaheira me dit qu'il "faudrrrrrrait un autrrrrrrre chef en tête du grrrroupe"...Est ce parceque j'ai accepté qu'une goule bizarre m'aide à vaincre les basilics? (une vraie s.... ces bêtes là d'ailleurs) ou parceque je me sis enrolée dans les bandits? Au secours, je suis désemparée, je ne sais plus quoi faire! :snif:
PS:Non sérieux est ce que le moral des persos peut avoir des conséquences graves (du genre ils se barrent tous?)
Posté : dim. 18 avr. 2004, 23:10
par Lionel Trell
Heu ca serait pas plutot du a ta reputation? Car si tu a des perso bon avec toi et que ta reputation est basse ca peut poser des problemes!
Posté : lun. 19 avr. 2004, 06:21
par x-death
salut,
comme le dit lionel, c est peut etre ta reputation qui n est pas terrible.
Sinon, j ai eu ce genre de phrases comme toi, et malgre une reputation maximun le plus tot possible dans le jeu (Sur BG , une reputation de 20 s' obtient rapidement).
Ne t'inquiete pas si ta reputation ne descend pas en dessous de 10, ils ne quitteront pas ton groupe.
Sinon, ces phrases font aussi parties de la personnalite des persos.
xan est un depressif connu, branwen veut toujours des combats, jaheira est presse et dirigiste, etc ...
Voila, A+.
Posté : lun. 19 avr. 2004, 09:18
par wotan
salut,
Effectivement, ta réputation réagie avec ton alignement et comme Jaheira est neutre strict ta réputation doit être comprise entre 8 et 12 pour quelle soit heureuse. Tout comme Xan et Branwen.
Donc moralité ARETE de joué au HERO, et tus 1 paysan pour faire descendre ta réputation et ton groupe sera Heureux.
P.s.: J'ai joué avec Xzar (alignement mauvais) et Khalid (alignement bon) et ils s'insultaient tout le temps, résultat le cercle vert est devenu violet et ils se sont cassé la gueule.
:off: + ta réputation est haut + les prix des objets baisse ... dit moi si tu veux le tableau sur la réputation et sur le coût des objets :off:
Posté : lun. 19 avr. 2004, 10:19
par Nienna
Oui j'veux bien stp........En attendant je v massacrer qq paysans, g une réput à 19 c pr ça kils geulent ( de tt façons le prochain guerrier ki passe je vire jaheira elle é bonne à rien et elle peut manier aucune arme)..mercccccciiiiiiiii!
Posté : lun. 19 avr. 2004, 11:38
par Wookiee
Pour être plus précis, à partir de 18, les personnages neutre (Xan, Jaheira et branwen dans ton groupe donc) commencent à protester (réaction "inamicale"). Cela n'a pas d'autre conséquence que d'être assez énervant. Par contre, si tu avais des mauvais dans ton groupe, ils risqueraient de s'en aller. Tout cela est résumé dans le tableau à la fin de ton livret (réaction des PNJ en fonction de leur alignement et de ta réputation courante).
Personnellement, à moins que les commentaires des persos neutres ne te gonflent vraiment, je te suggère de garder ta réputation le plus haut possible pour bénéficier de meilleurs prix (-50% avec 20 en réputation!!) et d'une meilleure réaction de la part des personnes rencontrés.
Voili
Posté : lun. 19 avr. 2004, 18:22
par wotan
Réactions des PNJ face à la réputation</span>
.... .... .... .... .... :boulot: Alignement :boulot: .... .... .... .... ....
Réputation.bonne...........neutre.........mauvaise
1............ A bout...............Fâché...........Heureux
2............ A bout...............Fâché...........Heureux
3............ Fâché................Fâché...........Heureux
4............ Fâché.............Malheureur......Heureux
5............ Fâché.............Malheureur......Heureux
6............Malheureux.........Neutre.........Heureux
7............Malheureux.........Neutre...........Neutre
8............Malheureux........Heureux.........Neutre
9............Neutre...............Heureux..........Neutre
10..........Neutre...............Heureux..........Neutre
11..........Neutre...............Heureux..........Neutre
12..........Neutre...............Heureux..........Neutre
13..........Heureux..............Neutre.........Malheureux
14..........Heureux..............Neutre.........Malheureux
15..........Heureux..............Neutre.........Malheureux
16..........Heureux..............Neutre...........Fâché
17..........Heureux..............Neutre...........Fâché
18..........Heureux..............Neutre...........Fâché
19..........Heureux...........Malheureux....... A bout
20..........<span style=\'color:red\'>Heureux...........Malheureux....... A bout
L'autre Tableau suivra + tard :..:
le prochain guerrier ki passe je vire jaheira
Si tu veux choisir un guerrier va voir [GUIDE] PNJs : Choisir son équipe, Aide pour le choix des PNJs
Ps: Si tu vire Jaheira, Khalid se tire aussi ( l'amour, quand tu nous tiens...)
Posté : lun. 19 avr. 2004, 18:26
par Lionel Trell
Si tu fait en sorte que Jaheira meurt Khalid restera avec toi a condition que son portrait disparaisse aussi! Enfin chez moi ca a marcher un coup peut-etre que c'etait que de la chance... :..:
Posté : lun. 19 avr. 2004, 18:30
par Nathiel Ecthelion
Pour se débarasser d'un membre d'un couple sans perdre son compagnon (Minsc et Dina, Jaja et Khalid, Xar et Mantaron) c'est simple, tu choisis le personnage dont tu veux te débarasser, tu le déshabilles complètement (manquerait plus qu'il riposte) et tu jetes les autres membres du groupe dessus (qui l'attaqueront sans sourciller) et voila, un gèneur de moins
Posté : lun. 19 avr. 2004, 19:08
par Torn le Noir
Si c'est bien le moralqui va pas, va dans une taverne et fait boire tous tes persos jousqu'à ces qu'ils soient bourrés et que le serveur ne veule plus te servir...Quand ils le seront, une choppe pleine apparaitera sur l'icone de ton perso...
Si ca leur remonte pas le moral!
Posté : lun. 19 avr. 2004, 19:12
par Le Poisson Ki Pu !
ouais tout est dit mais va voir le topic sur la "Réputation" Si ten ve en dépensé
Posté : mar. 20 avr. 2004, 11:30
par Nienna
Booon c'est réglé merci tlm, j'ai coupé le son et je les laisse geuler :notme2: ...Du moment que je suis sure qu'ils vont pas s'en aller ça va....NB: je peux virer jaheira sans problème vu que Khalid est déja mort tragiquement (j'lai même pas fait exprés! mais j'ai pas pris la peine de le ressuciter c'est tout...
) quand j'avais besoin d'un meilleur guerrier dans mon équipe....Et merciii Wookie pour le tableau...Allez c'est pas tout ça mais j'ai un prophète de malheur à exterminer, moi...
Posté : mar. 20 avr. 2004, 19:21
par wotan
Second Tableau:
Effet de la réputation sur le coût des objets</span>
réputation........% du coût initial
1..................... + 1000%
2..................... + 1000%
3..................... + 100%
4..................... + 50%
5..................... + 40%
6..................... + 30%
7..................... + 20%
8..................... + 20%
9..................... + 10%
10................... Neutre
11................... Neutre
12................... Neutre
13................... Neutre
14................... Neutre
15................... Neutre
16................... - 10%
17................... - 20%
18................... - 30%
19................... - 40%
20................... - 50%
A noter que le charisme rentre aussi en ligne de compte pour les prix comme suit:
l'ordinateur réalise un calcul + malus ou bonus de Charisme à chaque rencontre de Pnj
1à7 Rencontre hostile augmantation du coût des objets
8à14 Rencontre neutre rien sur le coût des objets
15à20 Rencontre amicale baisse du coût des objets
Mais pour profiter de cette action, le personnage qui a le + haut charisme doit être en tête du groupe avant d'entrer dans un magasin
Du moment que je suis sure qu'ils vont pas s'en aller ça va
Seule les personnages d'alignement neutre ne quittent pas un groupe malgré les fluctuations de la réputation, car ils ne seront jamais <span style=\'color:red\'>a bout (voire tableau 1)
Posté : mer. 21 avr. 2004, 14:28
par Unnamed Unknown
Le must de toute façon étant d'avoir un bon voleur, la réput tu t'en fiches pour ça...
Escuse-moi de faire le bouler Wotan, mais dans quelles proportions les prix varient-ils selon le charisme ( parce que je suis dans BG2 avec mon équipe evil et j'ai 3 de réput mais 18 de charisme donc... ).
[ Poisson Ki PU ! : j'ai vu quelques messages à toi tous sont victimes d'une orthographe lamentable, ç'en n'est des fois incompréhensible... fais un peu attention à l'avenir... merci ]
Posté : mer. 21 avr. 2004, 17:29
par Torn le Noir
[ Poisson Ki PU ! : j'ai vu quelques messages à toi tous sont victimes d'une orthographe lamentable, ç'en n'est des fois incompréhensible... fais un peu attention à l'avenir... merci ]
Ca s'appelle le kikoo...
Si on a 255 de charisme ( avec une potion ) et 20 de réputation, les deux effets se cumulent pour le prix de vente?
Posté : mer. 21 avr. 2004, 22:53
par wotan
je n'ai pas d'info précise sur la proportionnalité des prix selon le charisme, mais je suis certain de l'action du CH. sur les prix.
le résultat ne change pas avec un très gros CH. (
25) seulement la probabilité est + grande d'avoir une réaction favorable du marchand et donc un petit bonus en +. Alors avec une réputation de 3 tu es sûr, de toutes façon, d'avoir une mauvaise réaction de la part des PNJ.
je crois que cette option est plus marquée dans NeverWinterNight (ou dans Icewind Dales II) où l'on peut choisir de mettre un point de compétence dans le commerce, sur BG c'est peut-être implicite.
Nienna Ecrit le mardi 20 avril 2004, 11h30
Et merciii Wookie pour le tableau
Merci qui ?!!!!!!!!!!
Posté : mar. 27 avr. 2004, 09:51
par Nienna
ouuuuuuuups :timide:
merciiiiii wotan!! :notme: