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Posté : jeu. 22 avr. 2004, 20:46
par Torn le Noir
Les créateurs de BG ont pensé à tout...ou presque...

Comment une personne peut elle lancer un paires de bottes à une autre personne ( qui les rattrapera forcément ) situé à 6 mètres de lui... cette dernière personne enlèvera ses autres bottes pour enfiler celles qu'il vient de recevoir...Le tout pendant un combat contre un dragon, sans que le perso changeur de bottes ne bouge et le tout ( encore ) en moins d'une demi fraction de seconde... :happy: ^^

A vous de me livrer les trucs de ce genre que vous avez vus ^^

Edit: Merci de ne pas oublier le préfixage.

Posté : jeu. 22 avr. 2004, 20:54
par Dreiyan
je sais pas si c'est à ce genre de chose que tu penses, mais je trouve bete que n'importe quel quidam a accès au sort de téléportation..

aussi, quand on se ballade en loup-garou en ville, les habitants n'ont pas la moindre réaction

Posté : jeu. 22 avr. 2004, 21:32
par Elissa Keens
Dans le meme style , tu crois vraiment qu'un dragon rouge style firkraag se demanderais pas ce qui se passe quand tu vois deux voleurs poser des pieges partout autour , des aventuriers se buffer a mort et tout a coup , commencer a l'attaquer et pile a ce moment la les pieges qui se déclanchent ? :notme:

Posté : jeu. 22 avr. 2004, 23:56
par Orbeancien
le "rachetage" de réput aux temples, c'est moyen.
la ville elfe noir, pitoyablement facile >> >ca aurait été une vraie coté elfe noir, genre Menzoberazzan, ca aurait été plus marrant(avec genre des assassins cachés dans le noir à tous les coins de rues, etc...)

Posté : ven. 23 avr. 2004, 00:04
par Jenrathy
hmmm les situations style "je parle au méchant avant de le taper..."
ça serait moi, j'y vais direct et je le poutre (un peu comme avec l'option du dialogue d'Illich....)

Posté : ven. 23 avr. 2004, 00:08
par Elissa Keens
c'est comme se balader avec 4 épées a deux mains différentes en arme rapide ... bonjour , je m'appelle Schwartzy , j'ai 2 fourreaux sous les bras et 2dans le dos , et je dégaine/rengaine en 0.0545445 millieme de secondes chrono :happy: ... et sans me couper :8:

Posté : ven. 23 avr. 2004, 00:09
par Firel
Je pense que jouer un enfant de bhaal elfe présente qq incohérences.

D'une part il faudra plusieurs dizaines d'années pour qu'il atteigne l'age de débuter sa quète. A moins que Gorion ne soit dotés d'une vie incroyablement longue ou que le fait d'etre un demi dieu accelère la croissance ca cloche déja ^^ .

D'autre part si je me souviens bien, Imoen dit etre arrivée peu après vous et vu qu'elle est sensée être plus jeune, rebelotte ca cloche encore :happy:

Posté : ven. 23 avr. 2004, 00:17
par Elissa Keens
bof un jeune elfe de 19 ans , ça existe .. ya plus invraisemblable ...

imoen arrivée peu apres nous ... ben si elle est plus jeune ou est le probleme ? :8:

Posté : ven. 23 avr. 2004, 00:41
par Firel
bof un jeune elfe de 19 ans , ça existe .. ya plus invraisemblable ...
bin ds ADD 2e edition un elfe est adulte aux alentours des 100 ans alors un elfe de 19 maniera difficilement l'épée je pense (je dirai meme qu'elle sera plus grande que lui ^^ )
imoen arrivée peu apres nous ... ben si elle est plus jeune ou est le probleme ?
Encore une fois tt depend du laps de tps(prenons les 19 ans) si elle est arrivée durant cette période bin elle risque d'arriver à maturité avant le pj elfe. J aurais du etre plus explicite c'etait juste pour illustrer l'incohérence d'age entre humain et elfe

Posté : ven. 23 avr. 2004, 00:51
par Elissa Keens
Effectivement ça peut etre genant , j'avais pas envisagé la chose comme ça :notme: ...

Autre incoherence : se cacher dans les ombres ... en plein soleil , ça vous a jamais géné ? :notme:

Posté : ven. 23 avr. 2004, 07:57
par Torn le Noir
Un autre truc : un perso qui se bat avec une dague avec 5 étoile de competence fait environ 10-15 points de dégats...Alors qu'une dague bien maniée peut donner la mort du premier coup....

Posté : ven. 23 avr. 2004, 11:22
par gogorafido
C'est vrai qu'avec le système ADD quand on est à haut niveau on peut encaisser des dizaines de coups d'armes vraiment mortelles sans problème (ni membres tranchés d'ailleurs).

On peut citer également les magasins ouverts 24h/24, le grand siège qu'on voit dans ToB avec des miliciens qui meurent toutes les trois minutes pendant des jours et des jours, les maisons parfois vides jusqu'à ce qu'on déclenche la quête adéquate, le fait que les gens vous laissent pour la plupart entrer chez eux sans problèmes.

BG reste quand meme à mon sens le top des JDR sur PC

Posté : ven. 23 avr. 2004, 15:10
par dunhallym
Des incohérences, il y en a un paquet : exemple : l'équipe rentre dans une pièce vide et se fait attaquer par des persos qui apparaissent tout autour : le camouflage dans les ombres, je veux bien, mais il y a des limites à ne pas dépasser : par exemple logiquement ça ne protège pas contre les effets d'une bonne boule de feu...
Autre exemple cette fois-ci à notre avantage : les portes. Avez-vous remarqhé que les ennemis que vous coincez bêtement avec un nuage mortel ne sont pas fichu de rouvrir la porte que vous avez intelligemment refermée derrière vous (ou en laissant malencontreusement Aérie derrière :diable: ) ? Quand c'est des loups, des araignées,... c'est normal mais avec des persos doués d'un certain degré d'intelligence : au hasard des illithids ;) c'est un peu limite, mais bien pratique :p

Posté : ven. 23 avr. 2004, 16:08
par Dreiyan
si je me trompe pas, dans TOB, les ennemis humains peuvent ouvrir les portes (d'ou un changement tactique de ma part :oops: )

Posté : ven. 23 avr. 2004, 16:43
par Orbeancien
Originally posted by Elissa Keens@vendredi 23 avril 2004, 01h51
Effectivement ça peut etre genant , j'avais pas envisagé la chose comme ça :notme: ...

Autre incoherence : se cacher dans les ombres ... en plein soleil , ça vous a jamais géné ? :notme:
d'ailleurs dan bg1, à chaque fois que je me cachais, je cherchais un endroit avec de l'ombre sur la carte pour me cacher >> >j'ai honte maintenant lol

Posté : ven. 23 avr. 2004, 17:09
par Torn le Noir
si je me trompe pas, dans TOB, les ennemis humains peuvent ouvrir les portes (d'ou un changement tactique de ma part  )
C'est tout à fait normal, non?
d'ailleurs dan bg1, à chaque fois que je me cachais, je cherchais un endroit avec de l'ombre sur la carte pour me cacher >> >j'ai honte maintenant lol
Je le faisait il y a encore pas longtemps...

Posté : ven. 23 avr. 2004, 17:49
par Bretzelliquide
mais si ça se trouve c'est comme pour le hobits: ils ont leur taille adulte très vite mais il deviennent adulte très lentement.

Edit: Merci d'éviter les off-topics complets qui plus est un peu trop sibyllins. :eye: Ce post n'a rien à voir avec le topic.

Posté : ven. 23 avr. 2004, 17:52
par Vienna Logan
Ou aussi quand tu vires qqun avant la sortie d'Ombre-Terre, ses objets elfe noir n'ont pas grillé; ou le coup du "double-anneau": tu fauches l'anneau de Gaxx, et tu le retrouves plus tard (idem avec le Grand Bélier). Le pire, tu fauches quelque chose dans les collines d'umar, et à Ust Nasha, le gars sait que tu l'as volé! :hein:

Posté : ven. 23 avr. 2004, 18:44
par Mabro
Un autre élément incohérent est le fait que la quantité d'item est seulement fonction du poid et non de la dimension. Par exemple, Mincs qui transporte 6 armures et Korgan qui transporte 1 hache 20 hache de jet(!) et 4 épées. Ca doit pas être évident de se battre avec un sac à dos comme ça :p

Posté : ven. 23 avr. 2004, 20:48
par Torn le Noir
C'est ce que j'allais mettre :sad: ...

En ce moment, je me promène avec plus de 200000 pièces d'or dans ma poche dans les catacombes de Chateau-Suif...

Posté : ven. 23 avr. 2004, 21:07
par Elissa Keens
le tout etant d'avoir une grande poche ( ou des petites pieces :gign: ) ...

euh comme incohérence aussi ... vous avez deja eu un garde vous apercevoir dans une piece fermée sans fenetre et personne dedans quand on crochetais les serrures dans BG1 :8: ils ont une vision X les gardes du poings enflammé ou quoi ?

Posté : ven. 23 avr. 2004, 21:08
par Torn le Noir
Ou alors le " quelqu'un vous à vu et vous entendez les gardes se faire convoquer " alors qu'il n'y a personne dans le coin...

Posté : ven. 23 avr. 2004, 21:31
par Morgana LeFay
Vous allez rire, oui je sais je suis une rabat-joie, mais où avez-vous vu qu'un jdr ou un jeux vidéo doivent faire preuve de réalisme. Sauf si vous avez envie d'avoir un jeu dont le système de gestion est tellement lourd qu'il en devient impossible et surtout désagréable à jouer.

Remarquez, je dis ça moi, c'est peut-être parce que quand je m'amuse avec BG ce n'est pas dans un soucis de réalisme mais juste... Pour m'amuser... :eye:

Posté : ven. 23 avr. 2004, 21:33
par Lothringen
Pour moi, depuis que mon PJ chaotique mauvais a pu recruter Keldorn sans lui poser le moindre problème de conscience, je ne m'étonne plus de rien. Il y en aurait long à dire sur les compositions de groupes "oeucuméniques".

Posté : ven. 23 avr. 2004, 21:44
par Egrevyn
Il faudrait peut-être différencier les incohérences nécessaires comme l'indiquait Morgana, présentes dans tous les jeux (genre un FPS où on encaisse des balles et où on peut retrouver sa santé facilement en prenant une nouvelle armure...) des incohérences qui elles trahissent le bon sens des jeux de rôle papier: comment par exemple la réputation n'influe pas sur l'alignement, on peut rester LB en ayant allègrement assassiné toute un village.

Et ne parlons pas des bugs SVP vu qu'ils sont pas censés être cautionnés par les concepteurs. Bref, évitons aussi que ce sujet tourne à un jugement anti-BG2. ;)

Posté : ven. 23 avr. 2004, 21:44
par Torn le Noir
Vous allez rire, oui je sais je suis une rabat-joie, mais où avez-vous vu qu'un jdr ou un jeux vidéo doivent faire preuve de réalisme. Sauf si vous avez envie d'avoir un jeu dont le système de gestion est tellement lourd qu'il en devient impossible et surtout désagréable à jouer.

Remarquez, je dis ça moi, c'est peut-être parce que quand je m'amuse avec BG ce n'est pas dans un soucis de réalisme mais juste... Pour m'amuser... 
Oui, mais on les remarque juste...Il est vrai que le fait de ne pouvoir avoir qu'une armure dans son inventaire derait lourdingue, mais bon...


On peut se promener en ville armé jusque aux dents, aussi...

Posté : ven. 23 avr. 2004, 22:57
par Fladnag
La phrase "qqun vous a vu, les gardes sont convoqués" lors d'un vol n'est jamais apparue chez moi quand il n'y avait absoluement personne dans la piece !

et pourtant j'ouvre tout les coffres !

Par contre, si la piece contient une personne ou meme... un simple animal (comme un chat) les gardes sont convoqués lors d'un vol... bref, je me suis fait denoncer par un chat ;o) si c'est pas une incohérence ca ;o)

Fladnag

PS : charme animal sur le chat, et y a plus de probleme ;o)

Posté : sam. 24 avr. 2004, 09:21
par Torn le Noir
On remarque aussi que certaines personnes restent jour et nuit au meme endroit pendant plusieurs semaines...Du genre un paysan qui attend 87 jours et2 heures pour nous dire que sa vache est attaquée...Et quand on y arrive, la vache toujours vivante!
Remarque, c'est pas plus mal, des fois ;)

Posté : sam. 24 avr. 2004, 15:03
par Dedalus
Pour le problème des pièces d'or : les règles papiers disent que 100 pièces (quel que soit le métal) font 1 kilogramme. ;)

Toutes mes félicitations à ceux qui se ballade avec plus de 100 000 PO. :hein:

Posté : sam. 24 avr. 2004, 15:30
par ferrumach
Un truc aussi tu bourres ton voleur de potion de vol, tu vas chez un marchand
tu voles toutes les armures
bon ca passe encore... ( m'enfin le vendeur doit etre un peu neuneu sur les bords)

Mais le truc qui va vraiment pas, c'est quand tu lui revends 2 secondes après tout l'attirail volé...(genre tu lui revends son magazin )

Si cela pouvait exister réellement....

"bonjour je vous vends la télé que j'ai vu dans votre magazin",
"pas de problème, ici vous savez... les clients sont rois...voici l'argent "