Posté : mar. 15 juin 2004, 18:07
Je tiens à vous parler du jeu qui pour moi est l'égal de Baldur's Gate 1. Egal parcequ'en fait le monde est different mais la ludicité est la meme.
Ce jeu se déroule dans l'univers de Star Wars. Bieeeen avant tous les episodes connus. Le scénario consiste en une course pour retrouver de très anciens artefacts pouvant permettre à son possesseur de créer une flotte (technologie extraterrestre oubliee) donnant l'avantage sur l'univers. En effet l'univers est partagé par deux grandes forces : la Republique et l'Empire (le cote obscur).
Le personnage principal doit evoluer dans 5 planetes differentes gigantesques, combattre plus d'une centaine de bestioles differentes. A a sa disponibilité une très grand quantité d'armes et d'objets d'inventaires (en fait plus que dans BG). Il oscille entre le mal et le bien, et peut accomplir sa quete des deux manieres (normal) avec une fin differente (heureusement).
existent seulement 9 pnj, mais chacun d'eux est travaillé à la perfection, chacun ayant sa propre biographie, son propre caractere, ses propres envies et les interactions entre les personnages sont au moins aussi poussées que dans BG.
le systeme de competences s'apparente avec NWN :
crochetage
piratage informatique
droides
...
les pouvoirs de la force aussi (une trentaine) :
persuasion
pousser des objets
guerir etc...
(pour le cote clair)
eclair
poigne etrangleuse
destruction de droide
(pour le cote obscur)
A noter qu'un joueur du cote clair a plus de mal a utiliser les pouvoirs du cote obscur.
comme dans NWN, des dizaines d'attaques speciales
des dizaines d'especes extraterrestres differentes avec bien sur les types celebres : wookiees, le genre yoda, les hommes des sables, les p'tits gnomes qui crient tout le temps "boutini"...
les graphismes sont epoustouflants (les meilleurs qu'il ne m'ait jamais ete donné de voir) alors que le jeu se joue en 3d isometrique. Les effets de combat sont magnifique (combat sabre laser par exemple). les mondes sont immenses avec plein de passages "desert" comme dans BG1.
ET LE SCENARIO !!!
QUEL SCENARIO !!!
Y'A PAS MIEUX !! Ce jeu merite d'etre joue rien que pour le scenario, qui est incroyablement bien mené (les petits anachronismes qu'on remarque au début s'annulent quand on a la clé). Un grand rebondissement qui remet en cause tout le jeu. C'est enorme. Une très grande reflexion sur les deux psychologies confrontées :
cote obscur (sith) : hierarchisé, les forts prennent la place de leurs superieurs faibles, MAIS pas de confiance... selection naturelle qui fait que seuls les forts subsistent du coup les sith sont tous tres forts.
cote clair : egalitaire donc ya des faibles mais une solidarité suffisant à contrer les sith.
voila voila excusez l'excitation
Ce jeu se déroule dans l'univers de Star Wars. Bieeeen avant tous les episodes connus. Le scénario consiste en une course pour retrouver de très anciens artefacts pouvant permettre à son possesseur de créer une flotte (technologie extraterrestre oubliee) donnant l'avantage sur l'univers. En effet l'univers est partagé par deux grandes forces : la Republique et l'Empire (le cote obscur).
Le personnage principal doit evoluer dans 5 planetes differentes gigantesques, combattre plus d'une centaine de bestioles differentes. A a sa disponibilité une très grand quantité d'armes et d'objets d'inventaires (en fait plus que dans BG). Il oscille entre le mal et le bien, et peut accomplir sa quete des deux manieres (normal) avec une fin differente (heureusement).
existent seulement 9 pnj, mais chacun d'eux est travaillé à la perfection, chacun ayant sa propre biographie, son propre caractere, ses propres envies et les interactions entre les personnages sont au moins aussi poussées que dans BG.
le systeme de competences s'apparente avec NWN :
crochetage
piratage informatique
droides
...
les pouvoirs de la force aussi (une trentaine) :
persuasion
pousser des objets
guerir etc...
(pour le cote clair)
eclair
poigne etrangleuse
destruction de droide
(pour le cote obscur)
A noter qu'un joueur du cote clair a plus de mal a utiliser les pouvoirs du cote obscur.
comme dans NWN, des dizaines d'attaques speciales
des dizaines d'especes extraterrestres differentes avec bien sur les types celebres : wookiees, le genre yoda, les hommes des sables, les p'tits gnomes qui crient tout le temps "boutini"...
les graphismes sont epoustouflants (les meilleurs qu'il ne m'ait jamais ete donné de voir) alors que le jeu se joue en 3d isometrique. Les effets de combat sont magnifique (combat sabre laser par exemple). les mondes sont immenses avec plein de passages "desert" comme dans BG1.
ET LE SCENARIO !!!
QUEL SCENARIO !!!
Y'A PAS MIEUX !! Ce jeu merite d'etre joue rien que pour le scenario, qui est incroyablement bien mené (les petits anachronismes qu'on remarque au début s'annulent quand on a la clé). Un grand rebondissement qui remet en cause tout le jeu. C'est enorme. Une très grande reflexion sur les deux psychologies confrontées :
cote obscur (sith) : hierarchisé, les forts prennent la place de leurs superieurs faibles, MAIS pas de confiance... selection naturelle qui fait que seuls les forts subsistent du coup les sith sont tous tres forts.
cote clair : egalitaire donc ya des faibles mais une solidarité suffisant à contrer les sith.
voila voila excusez l'excitation