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Divine Divinity - La Succube
Posté : mar. 29 juin 2004, 15:01
par Filamp
Bon, rapide topo : J'ai choisie la guerrière, je suis niveau 17, j'ai le sabre de venin (ou du serpent, je ne sais plus) dans la main, l'arc du Hibou et une cotte de maille sur le dos (et tous les petits accessoires autour de ça). Je ne peux pas mettre l'armure de plates doré car je n'ai pas le niveau requis pour l'identification et ma force est trop basse.
Donc, Zandalor m'amène au Conseil des Sept, je nettoie la zone entièrement, et je rencontre la Succube. Mais la, j'ai essayé des dizaines de fois, en affrontement direct, puis avec l'arc tout en courant, ensuite à l'amenant à Zandalor pour me soigner tout en combattant, je n'y suis pas arrivé. J'y étais presque, toutefois, mais son Chevalier de la Mort qui Tue Tout est arrivé et m'a envoyé un éclair alors que je n'avais que la moitié de ma vie...
Bref, si vous avez des conseils et quelques tactiques pour que je puisse ENFIN devenir l'Elu, merci.
Posté : mar. 29 juin 2004, 15:46
par Trouveur
Pose quelques scorpions et laisse les faire le boulot. Sinon gèle-la et ensuite découpe la en rondelle.
Posté : mer. 30 juin 2004, 08:38
par Filamp
Originally posted by Trouveur@mardi 29 juin 2004, 16h46
Pose quelques scorpions et laisse les faire le boulot. Sinon gèle-la et ensuite découpe la en rondelle.
Je n'ai ni la compétence de Pose de pièges, ni une capacité de Gel...
*Se sent bête, mais, a une excuse*
Je n'ai appris que recemment que tous les personnages pouvaient prendre des capacités des autres classes, je n'ai donc que le crochetage, le vol à la tire et une décharge élémentaire en compétences autres que guerrier...
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:02
par Trouveur
A oui donc ça va être dur.... Je suppose que tu n'as pas beaucoup de potions en réserve? Si tu as un arc tu peux essayer de l'avoir à distance, même si elle se déplace très rapidement.
Tu n'as plus aucun point à utiliser? tu peux me donner tes compétences avec leur niveau ainsi que ton équipement? que je vois si je trouve quelque que chose?
Posté : mer. 30 juin 2004, 12:04
par Filamp
Guerrier de niveau 17
XP : 1 881 204
Niv : 1 938 000
Vitalité : 212/212
Mana : 55/55
Force : 48
Agilité : 40
Intelligence : 13
Constitution : 35
Attaque : 32
Défense : 27
Dégat : 39-68
Armure : 90
Résistance à la foudre : 8
Résistance au feu : 8
Résistance au poison : 5
Résistance mental : 0
Equipement :
Sabre de Poison - Bourclier de Tournoi du Lutin - Armure de mailles (magique) - Capuche de Cuir (magique) - Gant de Cuir travaillés du Garde (magique) - Bottes de Cuir renforcées du Ver de Feu - Corde de Prêtre - Bague en argent lumineux - Anneau d'or fin du Moine - Amulette de Gloire
Compétences guerrières :
3 en Adresse à l'Epée
2 en Adresse à la Hache
1 en Adresse au Bouclier
2 en Oeil d'Elfe
1 en Flèches Empoisonnées
2 en Augmentation de Dégats
1 en Réparation
2 en Résistance Accrue
1 en Dégats de Feu
1 en Dégats de Foudre
1 en Enchantement d'armes (jamais compris comment l'utiliser)
Compétences magiques :
1 en Feu Elementaire
Compétences de voleurs :
2 en Crochetage
1 en Pickpocket
2 en Identification
1 en Régénération
Potions :
3 potions de guérison
1 potion Remède puissant
12 potions de vigeur mineure
3 potions de vigueur décuplée
24 potions de mana mineure
3 potions de mana
1 potion de mana décuplée
2 potions de simple éléxir
1 potion d'éléxir
Plus aucun point à rajouter ni en compétences, ni en caractéristiques.
Trouveur, tu es, semble-t-il, mon seul espoir. Help !!
Posté : mer. 30 juin 2004, 12:54
par Trouveur
Ca se présente mal... Outre ton niveau très faible pour ce stade du jeu, tu t'es un peu dispersé question compétences et ton agileté me semble un peu faible pour toucher efficacement au corps à corps.
tu peux tenter de lui balancer des flèches empoisonnées puis de t'enfuir, en laissant le poison agir.
Pour la compétence "enchanter les armes", il faut possèder des objets pouvant recevoir des charmes (comme l'amulette de gloire par exemple) et bien sur des charmes à sertir.
Tu peux tenter aussi de la bombarder de feu élémentaire (qui a l'avantage de bloquer un peu les ennemis) mais il me semble que cette garce résiste bien au feu.
Dans tous les cas tente ces deux options, et quand tu as épuisé ta mana, tente le tout pour le tout en l'affrontant au corps à corps en espérant qu'elle soit assez affaiblie.
Dernière solution: avoir une sauvegarde avant cette partie du jeu, faire plusieurs quêtes avant d'y aller et te procurer chez le forgeron une épée qui gèle les ennemis.
Je te conseille aussi de mettre au moins un point dans les pièges de façon à pouvoir utiliser les puissants scorpions contre les boss (les prochains boss sont beaucoup plus forts que la succube).
Posté : mer. 30 juin 2004, 14:13
par Filamp
J'ai déjà essayé de courir tout en lui tirant dessus... Et son invocation m'a tué avec un éclair bleu sortant de son épée...
La meilleure technique a mes yeux est d'amener la Succube vers Zandalor, ainsi je pouvais me soigner tout en me soignant, mais ce *** de chevalier est arrivé et m'a tué en deux coups...
Je vais tester tout de même...
Posté : mer. 30 juin 2004, 14:58
par Shreck
Je te conseil de te servire de Zandalor comme un bouclier je m'explique :
Tu te mets d'un coté de Zanda et tu lui balance des flêches tous en garant Zanda entre toi et la succube. Et quand elle balance son invocation tu la tue de suite car elle n'a pas beaucoup de PV.
Posté : mer. 30 juin 2004, 19:08
par Filamp
Originally posted by Shreck@mercredi 30 juin 2004, 15h58
Je te conseil de te servire de Zandalor comme un bouclier je m'explique :
Tu te mets d'un coté de Zanda et tu lui balance des flêches tous en garant Zanda entre toi et la succube. Et quand elle balance son invocation tu la tue de suite car elle n'a pas beaucoup de PV.
L'invocation attaque Zandalor avant le PJ ?
Posté : mer. 30 juin 2004, 22:36
par Shreck
Non et de toute façon il ne peut pas mourir donc elle va essayer de te toucher mais comme il sera au milieu toutes ses attaques échous et toi tu la tue tranquil