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Posté : jeu. 22 juil. 2004, 15:24
par Sky
coucou!!
voila, j'ai récupéré l'anneau d'action libre dans le cadavre d'une des personnes que j'ai tuée au Trone de Fer à la fin du chapitre 5.
Mais, je sais pas si c'est une impression, mais depuis que j'ai mit l'anneau à ma guerière, j'ai l'impression qu'elle avance moin vite malgré les bottes de rapidité.
Pourtan, je ne voit pas pourquoi elle ralentirait car j'ai déséquipé lanneau ainsi que les bottes, et kan je la remet, elle avance a la vitesse des bottes donc rapide....
J'ai rien compris à ce qui marrivait :..: . ou alors, c'est moi qui as du mal faire attention et qui ai révée....
Si c'est le cas, ne faite pas attention a ce post (OULA, jdevrai arétée la picole moi....)
Sky
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 15:41
par Mornagest
C'est normal, en ce sens que l'anneau d'action libre supprime tout effet pouvant modifier le déplacement de ton personnage. Il te faudra donc d'abord mettre l'anneau au doigt de ton perso, PUIS mettre les bottes afin qu'il bénéficie de leur effet.
Tu devras faire cette opération à chaque recharge de jeu, je pense...
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 15:42
par Morgul
L'anneau d'action libre empêche l'immobilisation, la lenteur et l'accélération.
Enfin p'têt que si tu mets les bottes puis l'anneau tu peux aller vite.
EDIT : aaaarg à une minute près :snif:
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 15:55
par Mornagest
:rigoler: Désolé, je suis plus rapide ! :notme:
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 17:59
par Sky
merci! :sad: oh, pas cool.....ca.Refaire la manip a chaque recharge, ca as l'air d'etre chiant! Ma gueriere a un anneau de protection contre le feu puis l'anneau daction libre que j'ai préféré remettre a Minsc qui lui remet son anneau d'infravision a l'heroine....Comme ca, je garde les bottes de rapidité et Minsc est protégé avec l'anneau daction libre.
Donc, je suppose que si je m'équipe du Fléau d'Araignée, je serai pareil qu'avec lanneau....Quel poisse, :sad: bon tans pis, je vais lui donner une aut arme....
Sky
Edit: Jsui rassurée, je n'est pas bu un coup de trop :rigoler:. Je croyai ke c'etait moi qui divaguée :oops:
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 19:22
par Dokira l'elfe noire
Originally posted by Sky@jeudi 22 juillet 2004, 17h59
Donc, je suppose que si je m'équipe du Fléau d'Araignée, je serai pareil qu'avec lanneau....Quel poisse, :sad: bon tans pis, je vais lui donner une aut arme....
c'est quoi le fléaut d'areignée, on le trouve où????
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 19:26
par Sire de la Canne
Tu le trouve dans une grotte qui est sur une carte au sud de bois-manteau (sauf erreur).
Sur cette carte, tu vas à l'ouest et tu la trouve. Attention aux pièges et aux araignées (nombreuses, prévoir des antidotes).
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 19:38
par Ben-jXX
C'est une épée à deux mains +2. Spécial: action libre sur le porteur.
Après vérification, le fléau d'araignée agit comme l'anneau d'action libre (bottes de rapidité s'abstenir).
( :hips2: sympa ce nouveau smiley et celui là aussi :hips: , c'est le forum des alcolos)
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 19:42
par Filamp
Originally posted by Ben-jXX@jeudi 22 juillet 2004, 20h38
Après vérification, le fléau d'araignée agit comme l'anneau d'action libre (bottes de rapidité s'abstenir).
J'ai recemment refait une partie BG 1, et mon PJ a pu porter le Fléau d'Araignée et les bottes, tout cela avec la vitesse accrue dûe aux bottes...
Qui a tort, qui a raison ?
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 19:46
par Sire de la Canne
Je n'ai personellement jamais eu de problèmes pour me déplacer rapidement avec les bottes et action libres. Je pense que c'est du à l'ordre dans lequel on les équipe.
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 19:46
par Ben-jXX
J'ai recemment refait une partie BG 1, et mon PJ a pu porter le Fléau d'Araignée et les bottes, tout cela avec la vitesse accrue dûe aux bottes...
Qui a tort, qui a raison ?
Ah bizarre...
Parce que j'ai, pour vérifier, lancé BG il y a à peine 5 minutes.
Et chez moi ça marchait pas. Je les ai peut-être pas mis dans le bon ordre?
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 21:11
par Elgaern
Ce problème est une des choses qui a changé avec les patchs...
Alors si tout le monde ne joue pas avec la même version du jeu, ca peut etre l'explication...
Posté : jeu. 22 juil. 2004, 22:01
par Ben-jXX
Personnellement, je joue sans le patch (j'aime les bugs
). Voici peut-être l'explication...
(et hop :hips2: une gorgée pour la route)
Posté : ven. 23 juil. 2004, 09:19
par Morgul
D'ailleurs faut se taper toute la carte avec des pièges de toiles d'araignées avant de l'avoir la grosse épée, y z'aurait pu la mettre avant
.
Et chez moi ça marchait pas. Je les ai peut-être pas mis dans le bon ordre?
Rognudju c'est pas marqué depuis le début ? :oops:
Posté : ven. 23 juil. 2004, 10:11
par Ben-jXX
Oui mais là je parlais du fléau d'araignée, pas de l'anneau (ça devrais pas changer je sais :notme2: ). De toute façon, quelque soit l'ordre dans lequel je les mets, l'épée empêche de courir plus vite.
Posté : ven. 23 juil. 2004, 19:54
par Isaya
Prenez un programme comme Sword Coast Keeper ou Shadow Keeper, chargez une sauvegarde et allez dans la page Inventory. A ma connaissance, lorsqu'on recharge la partie, les objets sont "remis en place" dans l'ordre d'apparition dans la page inventaire. Donc l'anneau est remis en main avant les bottes, ce qui bloque l'effet des bottes. Par contre, l'épée est après, donc l'effet devrait fonctionner. A vérifier, ce n'est pas une certitude.
Quand vous remettez les éléments en place vous-même, c'est différent et c'est l'ordre dans lequel vous les mettez qui doit faire foi : d'abord les bottes puis l'anneau ou l'épée.