Posté : lun. 26 juil. 2004, 09:37
Tout d'abord, les caractéristiques de cette classe :
Points de vie : d4
Points de compétences : 2
Armures : aucunes
Armes : simples
Jets de sauvegarde : Volonté.
BAB : 1/2.
Compétences : Concentration, soin, identification des objets magiques, identification des sorts. Je n'inclus pas les compétences SoU et HotU, car je n'en suis pas sur, mais tout le monde semble avoir les compétences de créations d'objets.
Spécificités de la classe : Familier au niveau 1, magie arcanique spontanée.
Un petit lien vers le magicien.
On confond souvent le magicien et le sorcier, pour les raisons suivantes :
-Ils ont le même BAB.
-Ils ont les mêmes jets de sauvegarde.
-Ils ont le même nombre de points de vie.
-Ils ont le même nombre de points de compétence.
-Ils ont, je crois, la même sélection de compétences.
-Ils n'ont aucun dons d'armure, et n'ont pas accès aux boucliers.
-Ils utilisent la magie arcanique.
-Ils piochent dans la même liste de sorts.
-Ils ont tous les deux un familier à choisir, de même puissance, et à choisir dans la même liste.
A première vue, ça en fait deux classes quasiment identiques, et donc redondantes. Mais il n'en est rien.
La différence entre le magicien et le sorcier. Au niveau roleplay, le magicien est une personne qui a étudié sa magie, tandis que le sorcier est une personne avec un don, et qui travaille ce don.
En termes pratiques, les différences majeures entre le sorcier et le magicien sont :
-Le magicien utilise l'intelligence, le sorcier le charisme. Cela donne au magicien beaucoup de points de compétences, mais plus d'options de multiclassage pour le sorcier.
-Le magicien est limité à quelques armes, tandis que le sorcier a toutes les armes simples. Cela ne fait en général pas une grande différence.
-Le magicien reçoit 4 dons métamagiques, un tous les 5 niveaux ; cela lui permet de prendre plus d'écoles de prédilections, et donc d'avoir une efficacité accrue sur plusieurs écoles.
-Le magicien peut connaître virtuellement tous les sorts de son art, et a donc une grande flexibilité s'il peut se reposer. Le sorcier a une sélection très réduite et non extensible, et doit donc choisir judicieusement.
-Le sorcier peut choisir les sorts lancés à la volée. Cela lui fournit une extraordinaire flexibilité au cours des combats.
-Le sorcier recoît plus de sorts/jour (environ 2 de plus pour chaque niveau de sort). Cela lui donne plus de matière pour travailler l'ennemi.
-Le sorcier accède à un nouveau niveau de sort avec un niveau de retard sur le magicien (par exemple, le magicien accède aux sorts de niveau 3 au niveau 5, pour le niveau 6 pour le sorcier).
-Le magicien peut se spécialiser dans une école, lui donnant un sort de plus par jour et par niveau, mais le privant de tous les sorts de l'école opposée.
Il en ressort que le magicien et le sorcier, malgré leurs grandes similitudes, ne servent pas du tout le même rôle. Le magicien est un artiste, préférant souvent la magie indirecte qui paralyse l'ennemi, alors que le sorcier est un artilleur, capable de lancer boule de feu sur boule de feu jusqu'à la mort de l'ennemi.
Tout comme le magicien, le sorcier est un personnage faible, mais dont la force de la magie devient rapidement stupéfiante. A ce titre, il faut le garder en arrière, et il brillera.
Au niveau multiclassage, un sorcier prend souvent un niveau de paladin ou 2 de chevalier noir pour les jets de sauvegarde. Il est aussi courant de le voir prendre 10 niveau de maitre pale et/ou 10 niveaux de disciple de dragon rouge, post épique.
En multiclassage mineur, on voit souvent le sorcier pour prendre le disciple de dragon rouge, sur un tank. En dehors de ca, le magicien est souvent mieux.
Points de vie : d4
Points de compétences : 2
Armures : aucunes
Armes : simples
Jets de sauvegarde : Volonté.
BAB : 1/2.
Compétences : Concentration, soin, identification des objets magiques, identification des sorts. Je n'inclus pas les compétences SoU et HotU, car je n'en suis pas sur, mais tout le monde semble avoir les compétences de créations d'objets.
Spécificités de la classe : Familier au niveau 1, magie arcanique spontanée.
Un petit lien vers le magicien.
On confond souvent le magicien et le sorcier, pour les raisons suivantes :
-Ils ont le même BAB.
-Ils ont les mêmes jets de sauvegarde.
-Ils ont le même nombre de points de vie.
-Ils ont le même nombre de points de compétence.
-Ils ont, je crois, la même sélection de compétences.
-Ils n'ont aucun dons d'armure, et n'ont pas accès aux boucliers.
-Ils utilisent la magie arcanique.
-Ils piochent dans la même liste de sorts.
-Ils ont tous les deux un familier à choisir, de même puissance, et à choisir dans la même liste.
A première vue, ça en fait deux classes quasiment identiques, et donc redondantes. Mais il n'en est rien.
La différence entre le magicien et le sorcier. Au niveau roleplay, le magicien est une personne qui a étudié sa magie, tandis que le sorcier est une personne avec un don, et qui travaille ce don.
En termes pratiques, les différences majeures entre le sorcier et le magicien sont :
-Le magicien utilise l'intelligence, le sorcier le charisme. Cela donne au magicien beaucoup de points de compétences, mais plus d'options de multiclassage pour le sorcier.
-Le magicien est limité à quelques armes, tandis que le sorcier a toutes les armes simples. Cela ne fait en général pas une grande différence.
-Le magicien reçoit 4 dons métamagiques, un tous les 5 niveaux ; cela lui permet de prendre plus d'écoles de prédilections, et donc d'avoir une efficacité accrue sur plusieurs écoles.
-Le magicien peut connaître virtuellement tous les sorts de son art, et a donc une grande flexibilité s'il peut se reposer. Le sorcier a une sélection très réduite et non extensible, et doit donc choisir judicieusement.
-Le sorcier peut choisir les sorts lancés à la volée. Cela lui fournit une extraordinaire flexibilité au cours des combats.
-Le sorcier recoît plus de sorts/jour (environ 2 de plus pour chaque niveau de sort). Cela lui donne plus de matière pour travailler l'ennemi.
-Le sorcier accède à un nouveau niveau de sort avec un niveau de retard sur le magicien (par exemple, le magicien accède aux sorts de niveau 3 au niveau 5, pour le niveau 6 pour le sorcier).
-Le magicien peut se spécialiser dans une école, lui donnant un sort de plus par jour et par niveau, mais le privant de tous les sorts de l'école opposée.
Il en ressort que le magicien et le sorcier, malgré leurs grandes similitudes, ne servent pas du tout le même rôle. Le magicien est un artiste, préférant souvent la magie indirecte qui paralyse l'ennemi, alors que le sorcier est un artilleur, capable de lancer boule de feu sur boule de feu jusqu'à la mort de l'ennemi.
Tout comme le magicien, le sorcier est un personnage faible, mais dont la force de la magie devient rapidement stupéfiante. A ce titre, il faut le garder en arrière, et il brillera.
Au niveau multiclassage, un sorcier prend souvent un niveau de paladin ou 2 de chevalier noir pour les jets de sauvegarde. Il est aussi courant de le voir prendre 10 niveau de maitre pale et/ou 10 niveaux de disciple de dragon rouge, post épique.
En multiclassage mineur, on voit souvent le sorcier pour prendre le disciple de dragon rouge, sur un tank. En dehors de ca, le magicien est souvent mieux.