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Posté : mar. 03 août 2004, 11:51
par Sephren
Salut tlm !
J'ai un petit souci parce que j'arrive pas a trouvé Branden, vous savez le petit garcon des collines d'umar qui, lorsqu'on sort des tréfonds obscur de TDD vient nous voir et nous dit : Oh ben j'ai vu un gars avec la peau noire des cheveux blancs et des oreilles pointues. En gros Jarlaxle.
Mais ce petit *biiiiiip* il vient pas me voir ! donc quand je me rend a la grotte d'umar ben y'a personne
Quelqu'un aurait une possibilité ou bien le code clua pour faire apparaitre le petit ?
CLUAConsole:CreateCreature("Branden") ne marche pas, c'est pas Brendan qu'il faut mettre...
Merci d'avance !! Bon nuit blanche BG2 je vais dormir bonne nuit ;-)
Edit : eh ben j'ai trouvé brendan ou branden mais y'a un autre probleme beaucoup plus embetant, la grotte d'umar est bien vide
personne dedans, donc ca revient au meme
Quelqu'un a une solution ?
Posté : mar. 03 août 2004, 19:22
par Isaya
Le bon code est "JARLBOY". Il faut lui parler pour que la suite des opérations fonctionne.
Il se peut aussi qu'il te faille terminer les autres quêtes en rapport avec la grotte avant (les gamins qui demandent de la bière et la quête du magicien).
Posté : mar. 03 août 2004, 19:30
par ferrumach
-D'après mes souvenirs il ya une cut scène qui force ton groupe à aller au fond de la grotte
-IL y a peut etre un conflit entre la quète du sang de mimique ( l'as tu faite ?), des 3 clowns et celle de TDD...
-Donc si tu n'as pas encore fait de chasse au mimique tueur , va voir le magicien dont la maison se trouve au dessus de celle du maire...
-Accepte sa quète et fait ensuite aussi celle des 3 gamins ( à moins que tu ne les ai pas rencontré..)
-Repose toi puis reviens dans la grotte
Posté : mer. 04 août 2004, 01:47
par Sephren
Ok c'est ca alors il y a eu un conflit avec les gamins, quand je suis arrivé y'avait l'histoire avec le grouilleux et je suis arrivé au fond de la salle mais apres rien, personne n'est apparu. Now j'ai fait toute les quetes et y'a personne... Quelqu'un a une solution ? Peut etre une variable a mettre ? Merci
Posté : mer. 04 août 2004, 07:37
par Sephren
Ou bien a la limite un code CLUA pour faire apparaitre entreri comme j'ai fait pour drizzt ( CreateCreature("C6Drizz") ). je veux dire pas un entreri hostile des le debu, mais celui dans la grotte d'umar. Merci les gens :-)
Posté : mer. 04 août 2004, 10:30
par ferrumach
Ou bien a la limite un code CLUA pour faire apparaitre entreri comme j'ai fait pour drizzt ( CreateCreature("C6Drizz") ). je veux dire pas un entreri hostile des le debu, mais celui dans la grotte d'umar
-Il n'est pas seul donc ce n'est pas la solution, enfin bon si tu n'y arrives pas il y a un ARTEMIS.cre donc tape CLUAConsole:CreateCreature("ARTEMIS"); mais bon comme il ya beaucoup de rencontres avec lui je ne sais pas si cela va marcher...
-Basiquement tu peux essayer plutot de faire ce qui suit ::
1)Prend une save avant tous ces problèmes ....
2)Evite en allant colline d'umar, branden ( tu l'as localisé donc tu sais ou il se trouve ) en passant par des chemins détournés
3)Tu fais la quète du mimique :N'oublie pas d'aller voir le magicien ensuite pour qu'il te valide la quète!! :!!!:
4)Repose toi
5)Si tu apercois les gamins : fais leur quète ou non , si oui va ensuite quelques temps après dans cette grotte
6)Repose toi à l'auberge
7)Va voir Branden
Donne moi le code de la grotte ( tape x quand tu es à l'intérieur ) ...
Posté : mer. 04 août 2004, 18:49
par Isaya
Si tu as terminé la quête des gamins quand tu es entré dans la grotte, et que tu as également terminé la quête pour le mage à Umar, il te suffira probablement de ressortir de la grotte après la fin de la quête des gamins puis d'y entrer à nouveau.
Tu peux parler à Branden à n'importe quel moment. Son dialogue se contente de mettre à jour une variable, pas de créer les personnages dans la grotte. Donc ça n'aura pas d'impact.
Posté : jeu. 05 août 2004, 02:26
par Sephren
En fait non je suis entré dans la grotte, et y'avais les gamins pres de l'entrée, et mon groupe est allé (tout seul) au fond de la grotte, la ou normalement il devrait y avoir entreri. Mais des que je suis au fond de la grotte, le dialogue des gosses commence et apres ca, plus rien, plus personne dans la cave. Je peux pas recharger plus tot, ma derniere save c'est avant TOUT TDD. Comme il est facil cet add on je l'ai fait d'un coup sans faire des save a coté.
Mais je cherche toujours une solution, rerentré dans la grotte ca fait absolument rien. Pas moyen de modifié une variable pour refaire en sorte que des que je rentre dans la grotte je retournes au fond de celle-ci et le dialogue se refait normalement (sans les goss koi !)
Posté : ven. 06 août 2004, 17:20
par Isaya
Explique ce qui se passe. Quand tu rentres dans la grotte la première fois, tu rencontres les gamins avec le grouilleux. Que se passe-t-il quand tu sors et que tu y entres à nouveau ? As-tu de nouveau la scène avec les gamins ou ne se passe-t-il tout simplement rien ? Enfin, as-tu accompli la quête confiée par le mage cagoulé d'Umar ?
S'il te plaît, réponds à toutes les questions (tu n'as pas répondu par le passé à celle concernant la quête du sang de mimique confiée par le mage).
Ca te servira de leçon.
A l'avenir, pense à faire des sauvegardes. Même le jeu original a des bugs qui obligent parfois à le faire.
Posté : sam. 07 août 2004, 18:31
par Sephren
OK COMPRIS CHEF !! ;-)
Quand tu rentres dans la grotte la première fois, tu rencontres les gamins avec le grouilleux.
Oui, mais au lieu de rester devant la grotte et de parler aux gamins, une petite animation me fait marché jusqu'au fond de la grotte, la ou devrait se trouver Artemis. Un dialogue avec Viconia se créer et elle me dit qu'elle ne se sent pas rassurée dans la grotte ou quelque chose comme ca. Et direct apres, les gamins parlent (presque comme si ils coupaient la parole a Viconia)
Que se passe-t-il quand tu sors et que tu y entres à nouveau ?
Je sors donc de la grotte, et j'y rerentre. Et rien ne se passe. Comme si la grotte etait vide, aucune quete ne se déclenche.
As-tu de nouveau la scène avec les gamins ou ne se passe-t-il tout simplement rien ?
Rien du tout
Enfin, as-tu accompli la quête confiée par le mage cagoulé d'Umar ?
Oui j'ai accompli cette quete la.
Merci bcp de votre aide !
Posté : sam. 07 août 2004, 19:50
par ferrumach
Que tu fasses de l'ironie sur ce problème qui commence à durer cela peut se comprendre mais
il faudrait nous lire :
S'il te plaît, réponds à toutes les questions
Isaya ne précise pas qu'exclusivement tu dois répondre aux siennes wink: . ...
C'est un peu bizarre mais là ou il faudrait 1 ligne tu en mets 10...( cf ton premier post qui peut se résumer: Ou se trouve branden dans les collines d'umar , le petit garcon qui nous met en garde sur entreri ? ) et là ou il en faudrait 7 ou 8 tu en mets 4 : tu aurais du décrire dès le deuxième post EXACTEMENT ce qui se passe ( personne n'est devin.....sur ce site)
1)Après avoir vu Branden je vais dans la grotte
2)Une cut scène (animation) force immédiatement mon groupe à aller au fond
3)Viconia initie un dialogue sur cet endroit peu rassurant
4)Les 3 crétins embraient leur discour immédiatement après celui de vico ( et d'ailleurs que se passe til avec eux ????)
5)Je sors de la grotte en ayant fait aucune rencontre
6)Je rerentre : meme échec
volia tout de suite c'est plus clair.
edit: tu as une auto save ne l'oublie pas et surtout ne la gache pas
Posté : sam. 07 août 2004, 19:58
par Isaya
Avec ces précisions, on va peut-être trouver quelque chose.
Avant de réentrer dans la grotte, utilise la console pour la commande suivante:
SetGlobal("jarlaxe1home","GLOBAL",3)
Puis entre.
Si ça ne marche pas, essaie:
SetGlobal("lonedualart","GLOBAL",1)
Posté : dim. 08 août 2004, 06:59
par Sephren
>> Ferrumach : Hé mec tu chipottes un peu quand meme, d'accord je suis dans mon tord quand tu dis que je suis pas assez clair ! mais justement si j'ecris beaucoup de ligne c'est pour essayer d'être le plus clair possible. Alors je trouve que c'est pas super correct de dire : c'est pas bien ta ecrit 10 lignes au lieu d'une. Mieux vaut en faire trop, que pas assez! :
>> Isaya : Je te remercie trop trop trop trop tu m'as enfin débloqué. le premier code (SetGlobal("jarlaxe1home","GLOBAL",3) ) ne marchait pas, je veux dire que quand j'entre dans la grotte, il n'y avait rien du tout personne vide. Quand au 2eme, des mon entrée j'ai vu Entreri et tout s'est déroulé comme il le fallait.
Sinon j'aurais vraiment une ultime question mais pas dure a repondre : C'est normal si on ne peut pas recuperer les objets d'Entreri, enfin ses drops quoi.
En tout cas merci beaucoup tout le monde !!! :rigoler:
Posté : dim. 08 août 2004, 08:29
par Isaya
Le pauvre petit a subi quelques désagréments ces derniers temps et n'a plus ses objets fétiches, simplement des objets de base. En tout cas, c'est comme ça que j'explique qu'il soit si facile à vaincre.
Plus sérieusement, ça vient du fait que les auteurs ont rendu ses objets non "droppable" justement, sûrement parce qu'ils ne voulaient pas qu'on les récupère.
Et aussi (spoiler)
Tu n'en as pas tout à fait terminé avec Entreri et Jarlaxle, ils réapparaîtront plus tard pendant le jeu.
En ce qui concerne le "débat" avec ferrumach, j'ajouterai une chose. Quand tu signales un problème, sois le plus précis possible (actions effectuées, ordre, description des conséquences), sans pour autant délayer inutilement, comme le suggérait ferrumach.
Posté : dim. 08 août 2004, 13:09
par ferrumach
-Bon je vois que le problème est résolu. :fleur:
j'ajoute suite à cela...:
Hé mec tu chipottes un peu quand meme...
-10 posts en dessous... je t'ai demandé...:
Donne moi le code de la grotte ( tape x quand tu es à l'intérieur ) ...
( voilà pourquoi je t'ai un peu "agressé" sur tes posts ...), cela dit poser des questions sans impatience est un plus agréable pour celui qui répond.