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[SCREEN] Stronghold Crusader

Posté : mer. 11 août 2004, 11:48
par Oblivion
Tiré de Stronghold Crusader, voici en premier lieu un screen de mon attaque, en général je fais pas dans le détail, je taille une entrée à coup de Trébuchets :notme: .

Posté : mer. 11 août 2004, 11:49
par Oblivion
Et en voici les victimes de cette arsenal qui fait vraiment mal :diable:

Posté : mer. 11 août 2004, 12:32
par Rincevent
Et en combien de temps tu rases une forteresse ?
en tout cas tu rigoles pas toi, après ton passage ce ne sera que ruines, fumerolles et désolation.........
magnifiques screenshots en tout cas.

Posté : jeu. 12 août 2004, 08:24
par Oblivion
En général, le chateau ne tient pas longtemps car au préalabre j'essaie de couper ses ligne de réapprovisionnement afin qu'il ne puisse plus avoir de ressources :diable: .

D'ailleurs voici un cscreen du type de défence que je préfère au grand damne de mes adversaires. Des tours, des douves et des archers bien entrainés.
Ca fait pas un pli. Et si jamais la porte est forcée, une armée de chevaliers croisés les attendent derrière de pied ferme. :diable:

Posté : jeu. 12 août 2004, 10:47
par Oblivion
Voila, sur une facade des fortifications, des archers en plein travail. Bien sur la braise installée près d'eux rend leurs flèches plus que meurtrière. Saupoudrez le sol de braie, et c'est un carnage pour l'enemi :diable: .

Posté : jeu. 12 août 2004, 11:24
par Rincevent
ouah pour le 2ème screenshots, je connais des ennemis qui doivent "s'enflammer" avec un plaisir évident, rien de tel pour repousser qu'une bonne 'braise party' !

il est sorti y'à longtemps Stronghold Crusader ?, tu me donnes furieusement envie de l'acheter Oblivion !!!!

Posté : jeu. 12 août 2004, 11:39
par Esprit Sélénite
le premier Stronghold est sortie en 2001. Le second, Crusader, en 2002 je crois. Sans vouloir faire de pub, se jeu est extrémement varié et réaliste. Je te le conseil ;)

Posté : jeu. 12 août 2004, 13:57
par Laahb
Tu trouves le premier Stromghold ä 5 euros dans n'importe quelle FNAC, jette toi dessus, c'est de la beuh-bom

Posté : jeu. 12 août 2004, 16:27
par Oblivion
Voici le resultat d'une compagnie détruite par les flammes :diable: .
C'est cruel comme fin mais au moins ils ne reviennent pas :diable:

Posté : jeu. 12 août 2004, 17:48
par Oblivion
:love: petit plaisir, l'écran de démarrage du jeu, que j'aime vraiment.

Posté : jeu. 12 août 2004, 17:49
par Oblivion
Voici un screen qui montre que cet excellent jeu possede un coté gestion bien développé. En effet, orni le fait d'ammasser des ressources, il faut aussi savoir gérer son peuple soit en le faisant vivre dans la terreur soit en le mettant dans un cadre de vie agréable (dans ce screen c'est l'option prise). :love:

Posté : mer. 18 août 2004, 09:28
par Rincevent
J'ai une question bête, comment fait t'on pour agrandir la réserve adjacente au donjon ?

pour le moment, pour diminuer les stocks , je suis obligé soit :

- de vendre mon surplus alimentaire au marché (pour que le blé en attente rentre de nouveau en stock par exemple)
- de batir de nouvelles constructions en pierre (cathédrale, tours, etc).

Posté : mer. 18 août 2004, 09:34
par DarkWintermoon
Il ne suffit pas de construire une réserve juste à côté de l'ancienne?

Posté : mer. 18 août 2004, 10:26
par Rincevent
je n'ai sans doute pas bien précisé,

mais il s'agit bien de la réserve ou sont stockés le bois, la pierre, le blé et non pas de la réserve de nourriture (ou tous les habitants, chasseurs notamment viennent déposer leurs prises) que l'on peut effectivement agrandir en rajoutant une unité adjacente.

Posté : mer. 18 août 2004, 14:43
par Laahb
bouton marteau : tu as un emplacement de réserve supplémentaire, que tu dois "coller" à ta réserve existante.
Pour info, j'en rajoute toujours 3 en début de partie, pour être sûr de ne pas manquer de place :)




Tiens, pour t'aider à avancer, une petite astuce :
la tour de garde avancée :) .

Repère en début de partie l'endroit d'où apparaitront tes ennemis (un panneau en bord de carte), et place à une dizaine de mètre une tour de garde (en pierre).
à coté, 1 (1 seul!) morceau de mur, pour créer une entrée sur le coté de cette tour, puis accroches-y un escalier de muraille pour la rendre accessible à tes unités.
Maintenant places-y des archers en position offensive (poing fermé). Dès que l'on t'annonce l'arrivée imminente de soldats ennemis, détruis ton escalier. Les unités aux corps à corps ne pourront pas venir détruire tes archers, et tu pourras les canarder sans vergogne :mad: .
Pense bien entre deux assauts à refournir ta tour en unitées. Tu peux même en construire une ou deux supplémentaires au fur et à mesur de ta mission :) .

Voilà !